しかもガチャ自体も追加されるからアプデ前に厳選しても無意味だし…
レベル上限解放はまあ仕方ないとはいえ、Ver.12でレベル上限が120から200に上がったのはさすがに頭抱えた思い出。 参加条件のレベル◯◯以上も邪魔でしかないうえに区切りが20ずつなのも幅が細かすぎると思う。
サンブレもなー、傀異討研のレベルをアプデで解放する方式にしなかったら更に良かったんだけどなー。 アプデでエンコンを増やすんじゃなくて、アプデでエンコンの幅を増やして欲しいな。 ワイルズも次のアプデが面白そうなんだし、やれば出来るんだよ、それを初めから置いてくれ。
まぁライズより劣化してるのは事実な
藤徳モンハンでも傀異化素材、獰猛化素材みたいなのを導入すれば良かったのにね
個体の強さシステムを初めて見た時に これで強化補正で均一化された色々なモンスター倒させるんだろうな と思っていた俺の姿はお笑いだったぜ
本気で色んなモンスターを狩らせる気なら、はじめから全モンスターで歴戦最高難度出るようにすると思うんすよね。ワールドからすごい思ってたけど…
生産の武器防具をエンコンの専用素材で強化するって解答をサンブレイクが示したのに、今作で生産も強化も一番報酬美味いやつだけで完結できるシステムに戻ってしまったのは残念 というか藤徳はエンコンをランダムポップにして色んなモンスター狩らせようとするくせに狩る意味があるモンスター絞ってばっかりやな
さっさと帰れるようになったし捕獲しまくってるけど別に麻酔玉に困ってないし店売りないのはそんなに不便に感じないなぁ
ライズは麻酔玉が直接店売りされてるね
自分は生産武器が好き…というかワイルズ初登場のモンスターたちの武器を使ってみたい派だから、サンブレの怪異錬成みたいなのをMRで出してほしい まあエンコンの武器を強くなきゃならないのは当然っちゃ当然だから仕方ないのかもしれないけど、折角デザイナーがデザインした新武器、ゴアとかモデルをワイルズに合わせて作り直した過去作からの存続武器の大半が使われてない現状を見るとモヤっとする
というかクエストリセット廃止の方が遥かに問題だし簡悔だと思う
>> 3702 麻酔薬は素材玉があったシリーズだけで、素材玉は結局店売りしてないし、麻酔玉も店売りしてないし、結局変わらないのでは? マヒダケとネムリ草だけで麻酔玉ができると考えるとむしろ調達は楽になっているような
アイボとかレイア武器レウス武器は希少種素材で作るからそれなりに強くて使ってたけど、赤龍武器、皇金武器と比べると流石に負けてしまうんだよな
ネトゲみたいなエンドコンテンツで手に入る武器はやっぱ強くないといけないから、生産武器とは相性が悪いのかもしれない
アーティアを厳選する→シリーズスキルとグループスキルの両方を厳選する は地獄すぎないか? 装備組み変えたきゃスキルの関係でもう一回アーティア厳選から始めるしかないし サブ武器もあるから厳選の苦労も二倍だな!
アーティアにスキルつけるなら、メイン・サブでそれぞれで一部位扱いになるのかね。そうなれば黒触一体と根性果敢が共存できるけど。でもそうなれば生産武器(固有スキル持ちやウォーコンガ)装備できなくなってまう。
生産武器とか防具の最終強化がそのままエンドコンテンツに繋がるようになるのが理想かな? モンハンってエンドコンテンツとそれまでに作れるものの間に明確な線引きがあるんよね
どうでもいいけど麻酔薬店売りしないの直してほしい 過去作にはあったのに今作ないのは簡悔に見えるわ
火力と厳選不要のお手軽さで優れるガルホートと厳選はいるけどスキル自由度で優れるアーティアで使い分けできるかも
低ランクは強化でスロ穴増えるってのは予想してなかったわ
鎧玉はシンプルに防具強化してくださいってだけだったか
アーティア武器の復元ボーナスが強化される……ってことでいいんだろうか 例えば基礎攻撃力強化の加算値が増えるとして、もう作ってある分は自動的に反映されるということでいいんだよな?ガンスのアーティア武器がやや強いになったみたいな感じで
シーウーとセルレを上手くキメラさせたら最強の巧撃装備が作れそう
生産武器は重ね着用ってことなんだろな。個人的に武器は名前含めて愛着が湧くもんだと思うから、生産武器には強くなってほしいもんだが、まあ難しいよな
ワールドの時はマム一強だったはず。ガイラ武器を無属性強化して使われてた
アプデおもろそうで草 わくわくしてきたよ
ムフェト全盛期は全部ムフェト武器でいいじゃんって感じだった記憶はある
それにしてもこの生産武器の不遇さは近年稀に見る現象だな MH4のギルクエの時みたいだけど、ワールド・アイボのときもこんな感じだったっけ? ワイは苦痛すぎてマムもムフェトもやってないから詳細はよく知らないんだよね
アーティアの復元ボーナス強くなったらただでさえ大半死んでる生産が製作難易度ですら勝てなくなるのでは…
歌姫の追加曲を見て気づいたけど、このwikiって「ひとつの唄」の記事がないんやね ちょっと意外
ゴグマジオス対策に泥耐性つけようか悩むなー…
ウイルスに細胞が侵食されて徐々にゴア・マガラへ置き換えられるのか、死骸を分解して栄養として吸収しているのかが分からないからどっちとも言える状態じゃないですかね モンハンだとウイルスと細菌の区別も付いてない感じだしなおさら
私の手元には無いので確認のしようがないのですがシャガルマガラの記事の裏設定の部分に
MHR:Sでの公式設定資料集でのシャガルマガラの繁殖に関する解説(157ページ)にて、 「(生殖細胞が)着床した生物を苗床にして、適合した宿主をゴア・マガラに変容させる」
という記載があるそうなのでそれが間違っていないなら公式的には死骸が変異する方の解釈なのではないでしょうか
そういや結局ゴアの増殖方法ってどっちが正解なんやろ 大辞典の亜龍種の項目じゃ「ウィルスにかかって生き絶えたモンスターの死骸が変異しゴアマガラになる」みたいな感じで書いてあったけど、これとウイルスにかかって死んだモンスターを苗床にしてゴアが出てくるってのとどっちの方が正しいんやろか YouTubeのモンハンのなんかの動画のコメ欄で「死体が変異してゴアになる説はソースが信用できない」みたいなかんじのやりとりみかけたけど、、、
限界最小のアルシュベルト出たよ。いる?
実際に2~3年くらい前にイベント中に強風警報かなんかあってクシャの効果適用されますってアナウンスで盛り上がったみたいな話見た気がする
なんやそれ草
今回のコラボは既存の強カードのコラボイラスト版みたいな感じなので
コラボカードが普通に強いってありなのか(脳裏をよぎる勇騎恐皇フォルテ)
付近の台風警報参照するやつだっけ あれ好き
しかもガチャ自体も追加されるからアプデ前に厳選しても無意味だし…
レベル上限解放はまあ仕方ないとはいえ、Ver.12でレベル上限が120から200に上がったのはさすがに頭抱えた思い出。
参加条件のレベル◯◯以上も邪魔でしかないうえに区切りが20ずつなのも幅が細かすぎると思う。
サンブレもなー、傀異討研のレベルをアプデで解放する方式にしなかったら更に良かったんだけどなー。
アプデでエンコンを増やすんじゃなくて、アプデでエンコンの幅を増やして欲しいな。
ワイルズも次のアプデが面白そうなんだし、やれば出来るんだよ、それを初めから置いてくれ。
まぁライズより劣化してるのは事実な
藤徳モンハンでも傀異化素材、獰猛化素材みたいなのを導入すれば良かったのにね
個体の強さシステムを初めて見た時に
これで強化補正で均一化された色々なモンスター倒させるんだろうな
と思っていた俺の姿はお笑いだったぜ
本気で色んなモンスターを狩らせる気なら、はじめから全モンスターで歴戦最高難度出るようにすると思うんすよね。ワールドからすごい思ってたけど…
生産の武器防具をエンコンの専用素材で強化するって解答をサンブレイクが示したのに、今作で生産も強化も一番報酬美味いやつだけで完結できるシステムに戻ってしまったのは残念
というか藤徳はエンコンをランダムポップにして色んなモンスター狩らせようとするくせに狩る意味があるモンスター絞ってばっかりやな
さっさと帰れるようになったし捕獲しまくってるけど別に麻酔玉に困ってないし店売りないのはそんなに不便に感じないなぁ
ライズは麻酔玉が直接店売りされてるね
自分は生産武器が好き…というかワイルズ初登場のモンスターたちの武器を使ってみたい派だから、サンブレの怪異錬成みたいなのをMRで出してほしい
まあエンコンの武器を強くなきゃならないのは当然っちゃ当然だから仕方ないのかもしれないけど、折角デザイナーがデザインした新武器、ゴアとかモデルをワイルズに合わせて作り直した過去作からの存続武器の大半が使われてない現状を見るとモヤっとする
というかクエストリセット廃止の方が遥かに問題だし簡悔だと思う
>> 3702
麻酔薬は素材玉があったシリーズだけで、素材玉は結局店売りしてないし、麻酔玉も店売りしてないし、結局変わらないのでは?
マヒダケとネムリ草だけで麻酔玉ができると考えるとむしろ調達は楽になっているような
アイボとかレイア武器レウス武器は希少種素材で作るからそれなりに強くて使ってたけど、赤龍武器、皇金武器と比べると流石に負けてしまうんだよな
ネトゲみたいなエンドコンテンツで手に入る武器はやっぱ強くないといけないから、生産武器とは相性が悪いのかもしれない
アーティアを厳選する→シリーズスキルとグループスキルの両方を厳選する
は地獄すぎないか?
装備組み変えたきゃスキルの関係でもう一回アーティア厳選から始めるしかないし
サブ武器もあるから厳選の苦労も二倍だな!
アーティアにスキルつけるなら、メイン・サブでそれぞれで一部位扱いになるのかね。そうなれば黒触一体と根性果敢が共存できるけど。でもそうなれば生産武器(固有スキル持ちやウォーコンガ)装備できなくなってまう。
生産武器とか防具の最終強化がそのままエンドコンテンツに繋がるようになるのが理想かな?
モンハンってエンドコンテンツとそれまでに作れるものの間に明確な線引きがあるんよね
どうでもいいけど麻酔薬店売りしないの直してほしい
過去作にはあったのに今作ないのは簡悔に見えるわ
火力と厳選不要のお手軽さで優れるガルホートと厳選はいるけどスキル自由度で優れるアーティアで使い分けできるかも
低ランクは強化でスロ穴増えるってのは予想してなかったわ
鎧玉はシンプルに防具強化してくださいってだけだったか
アーティア武器の復元ボーナスが強化される……ってことでいいんだろうか
例えば基礎攻撃力強化の加算値が増えるとして、もう作ってある分は自動的に反映されるということでいいんだよな?ガンスのアーティア武器がやや強いになったみたいな感じで
シーウーとセルレを上手くキメラさせたら最強の巧撃装備が作れそう
生産武器は重ね着用ってことなんだろな。個人的に武器は名前含めて愛着が湧くもんだと思うから、生産武器には強くなってほしいもんだが、まあ難しいよな
ワールドの時はマム一強だったはず。ガイラ武器を無属性強化して使われてた
アプデおもろそうで草
わくわくしてきたよ
ムフェト全盛期は全部ムフェト武器でいいじゃんって感じだった記憶はある
それにしてもこの生産武器の不遇さは近年稀に見る現象だな
MH4のギルクエの時みたいだけど、ワールド・アイボのときもこんな感じだったっけ?
ワイは苦痛すぎてマムもムフェトもやってないから詳細はよく知らないんだよね
アーティアの復元ボーナス強くなったらただでさえ大半死んでる生産が製作難易度ですら勝てなくなるのでは…
歌姫の追加曲を見て気づいたけど、このwikiって「ひとつの唄」の記事がないんやね
ちょっと意外
ゴグマジオス対策に泥耐性つけようか悩むなー…
ウイルスに細胞が侵食されて徐々にゴア・マガラへ置き換えられるのか、死骸を分解して栄養として吸収しているのかが分からないからどっちとも言える状態じゃないですかね
モンハンだとウイルスと細菌の区別も付いてない感じだしなおさら
私の手元には無いので確認のしようがないのですがシャガルマガラの記事の裏設定の部分に
MHR:Sでの公式設定資料集でのシャガルマガラの繁殖に関する解説(157ページ)にて、
「(生殖細胞が)着床した生物を苗床にして、適合した宿主をゴア・マガラに変容させる」
という記載があるそうなのでそれが間違っていないなら公式的には死骸が変異する方の解釈なのではないでしょうか
そういや結局ゴアの増殖方法ってどっちが正解なんやろ
大辞典の亜龍種の項目じゃ「ウィルスにかかって生き絶えたモンスターの死骸が変異しゴアマガラになる」みたいな感じで書いてあったけど、これとウイルスにかかって死んだモンスターを苗床にしてゴアが出てくるってのとどっちの方が正しいんやろか
YouTubeのモンハンのなんかの動画のコメ欄で「死体が変異してゴアになる説はソースが信用できない」みたいなかんじのやりとりみかけたけど、、、
限界最小のアルシュベルト出たよ。いる?
実際に2~3年くらい前にイベント中に強風警報かなんかあってクシャの効果適用されますってアナウンスで盛り上がったみたいな話見た気がする
なんやそれ草
今回のコラボは既存の強カードのコラボイラスト版みたいな感じなので
コラボカードが普通に強いってありなのか(脳裏をよぎる勇騎恐皇フォルテ)
付近の台風警報参照するやつだっけ
あれ好き