MH大辞典Wiki 雑談板

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4593
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 17:52:31 修正 6ae77@4bd91 >> 4591

管理人さんの生存確認をはっきりされるために、管理・要望の場所に記事名変更の依頼を投げておいた
管理人さんが賛成するにしても反対にしても、とにかく「返事がもらえればそれでいい」って考えて投げてみたわ
これで返事が来なかったら失踪してるってことだろうし…

4592
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 17:46:21 9f195@9dc53 >> 4591

よく知らないけど管理人がいない状態でwikiって存続できるもんなの?運営が業務代行してるのかな?

4591
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 16:48:50 d17cf@55b8e >> 4588

そもそも今管理人がいるかどうか分からないんだよね
管理・要望で生存確認できればいいんだけど

4590
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 16:07:37 4b83e@727dc >> 4587

たぶん抑止のハードルだいぶ低いと思う
めっちゃチキン戦法で筒を引き撃ちしてるだけで抑止できたし

4589
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 15:17:39 c9dd6@79ced >> 4587

そこまでしっかり対策装備作ってない初見でも俺倒せたし破龍筒だけである程度は抑制できるようになってんのかな?

4588
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 14:44:54 2d2f6@443cd

流れ無視したレスになるんですがそろそろ新年ですが新体制っていつ頃以降するんですかね?
今は4代目管理人がカリキュラムで言っていたルールはそのままで運用する移行期間なんだと思いますが

4587
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 14:39:19 abd2c@1f318 >> 4581

というかその為の破龍筒だと思ってたんだけどな…どの武器でも大技の抑制が出来るようにの意図で

4586
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 14:33:11 ae092@6cde9 >> 4581

龍属性で抑制云々ってガンランスの連装フルバみたいに属性乗らない攻撃がメイン火力だった武器が
本来なら叩き込めてたはずの高火力コンボを意識的に封じてチクチク殴る必要があるみたいに誤認させられてたのが問題なんちゃうかな

4585
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 11:02:37 4b83e@69dfb >> 4582

龍でも無属性でも他属性でも変わらないスピードで抑止できるの?ってのがキモだと思うんですけど…
わたしの考えとしては3行目に書いておいた
『龍が第1弱点じゃない!何も関係ない属性!なら賛同できるが、現に有効打であるわけだし。』
という感じで、他属性が「一応抑止できる程度」で、龍が「抑止しやすい属性」ならその表記でも問題ないと思うんですよね。
私も他属性が一切変わらない抑止力なら批判側に回るんですけど…

4584
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 10:56:30 4b83e@69dfb >> 4583

俺の見たツイートに「龍属性が必須じゃない!運営は嘘をついた!」みたいな極端なツイートがあってね…申し訳ない。こっちも極論じみたコメントになってしまった。

4583
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 10:36:14 2fb37@93bfe >> 4581

極論を持ち出すのはあまり議論の問題提起として好きじゃないなぁ

4582
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 10:24:10 8ebc2@3cb7a >> 4581

龍じゃなくても抑制出来るのが叩かれてるのってNPCもTIPSもひたすら「龍属性で抑制しろ」ってあたかも必須条件のように言っておいて(実際有効とはいえ)別に龍属性である必要は無かったって部分でしょ?

4581
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 09:46:36 4b83e@69dfb

ゴグマジオスに龍属性が必須じゃないことを叩くのは賛同できないねぇ
龍が第1弱点じゃない!何も関係ない属性!なら賛同できるが、現に有効打であるわけだし。
ある種の救済措置…に近いものだろう。

それを言い始めたら砥石も武器の強化も防具の強化も全部嘘になってしまうじゃないか?
研がなくてもダメージは通る!砥石で研げってのは嘘じゃん!
武器?未強化でも倒せるじゃん!武器生産が必要なのも嘘だ!
防具?避ければ死なないじゃん!鎧玉が必要ってのも嘘だ!
ってならない?
あの話はあまり詳しく聞いたわけじゃないが…

4580
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 09:02:35 修正 059a5@be7c4

マジオス数回やるぐらいなら楽しいけどエンコン相手として続けるのはしんどいっス
適当な理由つけてクリア後は星9連中にもパーツ配ってくれねえかな
そのうちイベントで解決させるのかもしれんけどさ

4579
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 07:30:31 4b83e@69dfb

つーかこの人みたいに疑問に思いつつ見るのは理解できるが、中には何も考えずに脳死でまとめ動画の内容を真に受ける人いるらしいね。理解に苦しむ

4578
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 07:28:06 08a18@0cb4c

今のワイルズのまとめ動画はマジで見ない方がいい

4577
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 06:46:22 1cccb@457c3 >> 4546

どうしても体が受け付けなくてな・・・

4576
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 01:23:26 4b83e@69dfb >> 4575

あんな動画を真に受ける必要は無いよ。

4575
酒場の名無しのハンター 2025/12/30 (火) 01:17:16 6ae77@9194d

アイルー速報で言われてるswitch2版ワイルズってあれマジなんだろうか?

4574
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 23:04:33 4b83e@69dfb

女装を始めたチャタカブラ「買っちゃったwブラ」

4573
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 23:01:35 4b83e@69dfb >> 4572

と愚痴ばっか言っても気が滅入るだけなのでもう1回擦ります

推し活をするゴグマジオス「これマジ推すwww」

4572
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 22:54:28 4b83e@69dfb >> 4570

完全オープンワールドです!←実際は1本の細い道で繋がってるだけで、エリアのヌシモンス同士をぶつけて大怪獣バトルとかは出来ません笑

雷のレダウを水のウズトゥナにぶつけて大ダメージ!みたいなこと出来ればもっと面白かっただろ
完全オープンワールド化した結果が重くなっただけ、何がしたかったの…

ワールドの時は「完全一新の新作だからしゃーない」ライズの時は「コロナだからしゃーない」みたいな言い訳があったけどワイルズに至ってはなんもないじゃん?何故この結果に?

4571
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 22:41:19 3c7bc@16302 >> 4568

全肯定ラージャン「これイージャンwww」

4569
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 22:35:25 a0266@54b27 >> 4568

担降りしたジエン・モーラン「自担もういらん」

4568
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 22:28:33 4b83e@69dfb

推し活をするゴグマジオス「これマジ推すwww」

4567
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 22:24:54 a0266@54b27 >> 4561

PS4Proよりは高くxboxSSよりは低い(らしい)
って考えると
まあ…TVモード限定とかならワンチャン…?
正直PS5起動するのダルくてやめちゃったとこあるしSwitch2で出たら改めてやり直すかもしれない

4566
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 22:22:11 a0266@54b27 >> 4562

まあライズに関してはSwitchのスペックも踏まえるとしょうがないとこあると思うけどね

ワイルズは逆にもっと過去作やライズのリソース使って手抜きできるとこは手抜きしときゃよかったのに
どうしてそうしなかったのかはまあ疑問ではある
(アニバーサリー記念作品の自負とかはあったんだろうけど)
色々流用効くように自社エンジン作ったんじゃないのかよと

4565
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 22:22:02 3b2ad@e276a >> 4561

ライズをアプグレする方がもっと少ない工数で利益見込めそうだけどなぁ…

4564
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 22:17:43 2fb37@93bfe >> 4561

こう言っちゃあなんだけどワイルズのスイッチ2版はユーザーに求められているのか…?
もう売り上げ伸ばす販路なんかスイッチ2しかないけども

4563
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 21:56:16 08a18@0cb4c >> 4561

PCでのクラッシュは有り余るリソースを制限なしでバカ喰いするのが原因で現状ゲーム機でのクラッシュは少ないらしいから限られたリソースしか無いなら案外動くんでねぇか

4562
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 21:20:48 c987c@b514e >> 4560

XXベースに作り始めて辻本の要望で急遽エリア制マップからワールドと同じシームレスマップにしたらしいしな
もうこれだけで互いの作品の情報やノウハウ共有が全くできてない体制なのが見えるというか

4561
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 21:13:12 22818@79ced

マジオスのアプデで追加されたファイルからSwitch2用の処理が見つかったって話見たけどワイルズSwitch2で出す気なのか…?動くのか…?

4560
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 20:04:30 a0266@54b27

ただライズはモーションもシステムも3DS時代のリソースゴリゴリ使ってる …らしいから、ワールドの要素を入れるに入れれなかったとこはあると思うんだよな

4559
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 19:39:23 2fb37@93bfe

毒のある表現は結構好きな派なんだけど
久しぶりに読み返すとなんかチューニングされちゃってまぁ仕方ないかと読んでて面白くないなぁという気持ちがせめぎ合っている

4558
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 19:16:18 64739@651cc >> 4549

その武器倍率と同じ理由
ダメージ計算で使われるモーション値の単位は%だから、
例えば片手剣の係数1.4なら、実数値(0.14)の10倍の表記にしていることになる
よって、属性値も実際に使われる数値の10倍の表記にして均したということ

4557
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 19:04:27 c9dd6@79ced >> 4550

正直投げるよりスリンガーの方が撃つのは楽なんだよな
Riseだと発射がYだったから照準つけるのがちょっと大変

4556
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 19:02:39 c9dd6@79ced >> 4549

そもそも属性値10倍する意味はあんのかこれ
武器倍率はできた理由はわかるんだが

4555
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 18:34:41 c987c@b514e >> 4550

いうてスリンガーも今までワンボタンで使えてたアイテムまで装填と照準が必要になって面倒と感じる
装填を廃止して手投げと照準撃ちを使い分けさせてくれよ

4554
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 18:32:44 c987c@b514e >> 4549

属性値も表示だけ×10されてるやつとされてないやつで分かれてたなそういえば……

4552
酒場の名無しのハンター 2025/12/29 (月) 17:36:24 447c8@3d467 >> 4537

俺も現状のナンバリング撤廃は失敗派
やるなら今後のモンハンシリーズはこうと作風を共通化しておくべきだし、片方がろくにアプデさせて貰えないような扱いの差もつけるべきではなかった
誰が見ても明らかにシリーズが別れてるのに、新規獲得に目が眩んで撤廃した歪みがユーザー層に対立にまで波及してるんだよな