スプラシューターのコメント欄です。
不運にもブキチ杯で拾ってしまったのですが、消極的な武器相手のマジレスが尋常じゃなく、自分の中にパワハラ気質を覚えて大変不愉快でした 二度と持ちません
こいつ基準にするってことは、筆とかわかばとかシャカとかzap辺り次に強化入りそうな気がする
OK!52ガロン強化!!
猛毒で劇毒を制そうとするんじゃあない!
ギア構成に関しては「自分のキルで勝つ前提のくせにペナアップつけてないヤツは大ウソつきの詐欺師で予防線張って逃げてるだけのゴミクズ」って認識がもっと広まってほしい
何が強いとか弱いとかより先にこの精神を普及させるべきだろ。キルを正当化するためのギアがせっかくゲーム内に存在してるのにエース志望型でそれを選択してないのマジで欺瞞にもほどがある。失敗して戦犯呼ばわりされることにビビって逃げてるだけの腰抜け
死ぬことも含めて仕事という前衛の基本理念を理解してなさそう
とそれはさておき、それ書くならここよりギアパワーのページじゃない?
典型的な勘違い。 デスそのものはどんなブキでも仕事にならんよ。どの場面でも死なずに生存したほうが強いし、復活短縮積んでようがペナアップ積んでようが理想のデスは0だよ。
生存時に稼いだカウント、塗り、ライン上げ、人数有利などの価値ある生存時間があってそれが大きければ結果的にデスしても生存時のボーナスが打ち消されないことがあるだけであって、デスそのものが仕事になることなんてない。
この人鉾持たないし櫓乗らないしアサリ集めなさそう
鉾持ってようがアサリ持ってようがヤグラ乗ってようがデスしないで生存してるからカウント取れるんだよ。 それらやったから死んでもいいというわけではないよ。 まさとさま戦法も乗って死ぬがメインじゃなくて、乗って死にそうな場面でキャラコンや傘の性能活かして生存してカウントとるから強いんだよ。
もちろんただ生存してればいいわけではないのはリスボン放置してれば試合に貢献してるわけではないのでわかりやすいけどそのレベルの主張してるわけではないのは理解してるよね?
スタダじゃだめかな? 0落ち目指すってことは対面勝ちまくる訳だし 近距離武器でメインギア効果潰すペナアップよりスタダの方が現実的だしイージーじゃない?
そりゃ理想は0だけど不可能だから死ぬときは有意義に死ねるようにすべきだね。 出来たら全試合楽勝なんだから考える事ではない それと、全員倒してるから0デスならともかく、逃げ回ってるから0デスの場合は普通に対面したりオブジェクト干渉してデスしてる方が価値高いよ
を全く否定できてないよ。 ・価値ある生存と価値の無い生存が存在して、価値ある生存の価値をデスで引いても以前としてデスでマイナスにならないことがある ということと ・それはそれとしてデスが仕事ではないというのは両立するのは理解できてる?
言うは易しの理想論やね。誰がそれを実行できるねん
Xでみた
少しこれ担いでみたけど、一番ウニニ〜ッ!ってなるのはリッターにブチ抜かれた時だったかもしらん
次のアップデートでイカ研が「スシを基準にするとは言ったもののただでさえ強いスシを強化したのは完全に間違いでした、元に戻してウルショもナーフします」と素直に間違いを認めることを何よりも期待してるわ でも実際は「スシは基準なので放置して◯◯と◯◯を強化します(今回の強化から漏れたブキは更に3ヶ月間スシに蹂躙され続けてくださいね)」とかでプレイヤーを落胆させてくるんだろうなあ
イカの耐久力が上がってないのにブキの火力だけインフレし続けてるせいで塗ったり対面したりする時間よりも死んで戦場復帰する時間のほうが長いゲームになりかけてるの狂ってるんだわ
戻さんでいいからスシを基準に全ブキ種アッパーかけてくれればいい。
まぁ無理だろうけどな
言いたいことは分からんでもないけど、それをやったら「基準ブキであるスシの能力を下げるのでもう3か月様子を見ます」とかやりかねんのよね ならある程度のブキ群をスシクラスにアッパーすることを期待したい
アッパーで調整するのが不可能なのはこの2年間でもうわかってるだろ 弱いのにろくに強化されず放置されて一度も環境を取れなかったブキが大半なんだから
じゃあスシウルショナーフしたら次はカニ環境かな?って1段下のブキが台頭するだけやろ アッパーで調整するのは不可能~っていうけど別にナーフで公平な調整ができてる訳でもないんだから、元に戻すなんて無駄な調整挟まずにバケツ2確化みたいな元々の使い手が喜ぶような前向きな調整が欲しい 大体、ソイやH3みたいな底辺ブキはトップが多少下がったところでどうにかなるレベルじゃないでしょ
スプラ2は9割くらいの武器が一度は環境入りしてたわけで出る杭を叩くナーフでバランスを取るほうが効率がいいし公平 スプラ3はナーフ禁止という意味不明な金科玉条に従ってアッパーだけでバランスを取ろうとしたせいで上位武器の顔ぶれがずっと変わらず、環境が変わらないことによる失望や飽きによる過疎化を招いた失敗作という認識
3でも弱化は結構してるぞ アッパーでバランス調整したら今まで日の目を見なかった弱ブキが急に環境に入ったりするが、そんなことはほとんどなく準環境が何故か強化されて環境入りが多いからシンプルに調整が下手なだけだぞ
長いこと敵味方共々スシばかりでもうウンザリ 飽きた しかももうウルショの調整しなさそうなのが更に絶望 常に次いつウルショ撃って来るのかと警戒するのもう飽きた
最近余りにイライラしたから使い始めたが、実際雑に強いんだよな。 キルタイムやっぱ早いし、そんなとこまで届くの?って使ってる自分ですら思うもの
スプラが始まって以来現役の環境武器が強化されてる事例なんてスシ以外見たことない。
ナーフばっかりだと盛り上がりに欠けてしまうからアッパーばっかりになら盛り上がるだろって考えでやってたんかな スプラ3の調整班 塩を入れ過ぎちゃったら砂糖入れまくれば良いじゃんw って感じのノリだったのかな そりゃ大失敗するわ・・・
まぁ実際2当時は"ナーフばっかでつまらん""せっかく練習したのにまたナーフかよ"みたいな意見も散見されたし でもあんまり耳を傾けるべき意見でもないと思うんだよなぁ...
それ2じゃない? 傘とかマニュとか色んなブキで壊れバフ→お仕置きナーフしてたような
クーゲル、エクスのナーフしかないアップデート履歴とか見るとナーフで基本的にバランス取ってたのが2だよ。
バランス取る上でナーフしないというのはそもそも無理なのよ 仮に最初全武器100パワーまでの想定で作っていたとして、うっかり120パワーの武器の武器出しちゃったから他の武器も120に上げる。上げすぎて150の武器ができちゃったからまた他のも上げる…… これを繰り返して、最終的に最初に想定していた100パワーまでの環境を逸脱しすぎてコントロール不能になる
アッパー重視歓迎だけど、弱武器差し置いて強武器ばっか調整するからクソゴミなんだよな
スシ持ったら猪になるからスシ持てんわ
猪でも良い武器を持たないか?例えばボー…
猪じゃダメボルよ!緻密で繊細なプレイングスタイルが求められるブキボルよ!…
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャwwww!
むしろボールドはちゃんと使うなら猪が1番持っちゃいけないやつ
そもそもイノシシになってもだれでも平均以上の戦果を挙げれる手軽武器なんだから別に問題なくない??? はずかしいと思うならボールドっていう技術、エイム、立ち回り、運が必要な武器があるんだけど…どうかなぁ…???? ほら、ボールドっていう武器を選択してみてごらんよいいままでスシを使ってたのが恥ずかしくなるよ…もしくはh3っていう知能が必要な武器もあるんだけど…
少しくらい飛び抜けてた方がメタを回す意味では良いんだけど、それだけにウルショであることが残念
別にこういうアッパーしてもいいが、そういうのは2か月置きのアプデがあったり、そもそも発売1年半ぐらいでやる調整だと思うが
フェスでかなり久々に持ってみたけど、思ったより塗れないな シューターだしまあ、塗れるほうではあるんだが
文句言うならスシ持てばいい。 ガチで勝率跳ね上がるし、練度も要らんから持ったその瞬間から、その持ってる弱武器より活躍可能だよ。
せっかくこんなに武器種があるハチャメチャな楽しいゲームやってんのに、1番無難なバランス型シューター持つのが最適解になるなんてはっきり言ってつまらんよ。
最適解な分には別にいいのよ 前作黒ザップやスシ別など、バフや索敵のインフラ的強さで愛された環境武器もあった このスシは「誰が来ようと問答無用で破壊」という武器なのが良くなくて、多々ある武器や戦法を全否定する足切り的存在なのが最悪なんだよね
そもそもここまで強化されても最適解のひとつでしかなくて他にも最適解あるしね(Xランキングとか見ても他の選択肢は結構あるように見える) その上で弱ブキの足切り性能が目立つからヘイト集めてるのは本当にその通り
だいたいの初心者がわかばから最初に持ち替えるブキ、って観点から器用万能系に振るのは間違ってないと思うんだけどなあ。
スシさんは4でもスプボムキューバンクイボどれかしらは貰えはるんやろなあ うらやましわあ
スシってそんなに猪になるほど対面強いっけ? サブキューバンだし、現環境武器に強く出れる武器ってそんなにない気がするけど
対面弱かったら環境に入らないんよ…
猪突せんでもウルショ溜めてぼんぼこ撃てばええねん
ウルショぶん回し機しても強いときは強いけど普通に対面して相手破壊した方が強いな
もはやこいつの弱いところを見つけたい!
リッターより射程が短い
リッターまで持ち出さなくてももう片方(.52ガロン)出せばよくね ガロンに射程とキルタイムと秒間塗りptと射撃継続時間で劣る でもこれはガロンの強みであってスシの弱みとは限らない...まぁ、リッターやボールドパブロも同様なのだが
メイン射程負けて相手にはウルショ撃てば良いからスキねぇんだわ
エイム外すと相手に当たらない
ボールドやパブロより機動力が劣る
🍣「強化されないのか?俺以外の武器が」 スシ強化から2ヶ月、大好きだった武器から乗り換えたアナタ 🦑「テコ入れが入るのは、年明けだと思っていた」 テレレレレ−↑ 🐙「今夜ももう、手放せない」
2からずっとスシ使ってたんだけど、今の環境強すぎて文句を言われるの恐れて使わなくなった。 決して環境逆張りとかではありません。
勝てればいいし、文句言う人気にしなくていいでしょ。 強いブキを強く使えるのはその人が強いからだと私は思ってるよ。
強ブキ持っても文句言われるけどそれ以外を持ったら強ブキ以外持ってくるな勢に文句言われるわけで、対戦ゲームにおいて人の文句ほどどうでもいいもん無いからな... 持ちブキに関しては本当に他人で選んだら駄目
何故かスシを握るだけで勝てると思ってる人が多いけど敵のスシにボコられたら意味ないからね?(n敗) 何持っても上手いみたいな人以外はちゃんと手に馴染んだブキを使おう!
Sブラとかバケツとかジムとかボトルとか使ったら?
環境ブキであるスシの射程強化は明らかにやり過ぎ。 アプデもこないし、悪質な環境が固定化しちゃうよ。
0.2ライン分も伸びたらしいから確かにやり過ぎ。もっと射程が短い武器ならわかるけど、元々射程で苦労するような武器では無いのに、同等かそれ以下の射程武器は対面キツくなったし、そもそもウルショで壊されていたのに。
だから素直にウルショ弱体化しろと……
下手に弱体化するとチャージャー組に対抗できなくなるしなあ。
手に馴染んだ武器より、適当に使った基準優遇スシ(と52,シャプマ、ザップ)のほうがお手軽にクッソ勝率高いんですけどどうすればいいんですか!!!!!!!!!
自分で正解書いてるじゃん
元々強武器だと思ってたけど弾速強化アプデでクソ武器の仲間入りした
元々強武器だと思ってたけど弾速強化アプデでクソ武器の仲間入りした ✍️
うーん、これは有能
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こいつ基準にするってことは、筆とかわかばとかシャカとかzap辺り次に強化入りそうな気がする
OK!52ガロン強化!!
猛毒で劇毒を制そうとするんじゃあない!
ギア構成に関しては「自分のキルで勝つ前提のくせにペナアップつけてないヤツは大ウソつきの詐欺師で予防線張って逃げてるだけのゴミクズ」って認識がもっと広まってほしい
何が強いとか弱いとかより先にこの精神を普及させるべきだろ。キルを正当化するためのギアがせっかくゲーム内に存在してるのにエース志望型でそれを選択してないのマジで欺瞞にもほどがある。失敗して戦犯呼ばわりされることにビビって逃げてるだけの腰抜け
死ぬことも含めて仕事という前衛の基本理念を理解してなさそう
とそれはさておき、それ書くならここよりギアパワーのページじゃない?
典型的な勘違い。
デスそのものはどんなブキでも仕事にならんよ。どの場面でも死なずに生存したほうが強いし、復活短縮積んでようがペナアップ積んでようが理想のデスは0だよ。
生存時に稼いだカウント、塗り、ライン上げ、人数有利などの価値ある生存時間があってそれが大きければ結果的にデスしても生存時のボーナスが打ち消されないことがあるだけであって、デスそのものが仕事になることなんてない。
この人鉾持たないし櫓乗らないしアサリ集めなさそう
鉾持ってようがアサリ持ってようがヤグラ乗ってようがデスしないで生存してるからカウント取れるんだよ。
それらやったから死んでもいいというわけではないよ。
まさとさま戦法も乗って死ぬがメインじゃなくて、乗って死にそうな場面でキャラコンや傘の性能活かして生存してカウントとるから強いんだよ。
もちろんただ生存してればいいわけではないのはリスボン放置してれば試合に貢献してるわけではないのでわかりやすいけどそのレベルの主張してるわけではないのは理解してるよね?
スタダじゃだめかな?
0落ち目指すってことは対面勝ちまくる訳だし
近距離武器でメインギア効果潰すペナアップよりスタダの方が現実的だしイージーじゃない?
そりゃ理想は0だけど不可能だから死ぬときは有意義に死ねるようにすべきだね。
出来たら全試合楽勝なんだから考える事ではない
それと、全員倒してるから0デスならともかく、逃げ回ってるから0デスの場合は普通に対面したりオブジェクト干渉してデスしてる方が価値高いよ
を全く否定できてないよ。
・価値ある生存と価値の無い生存が存在して、価値ある生存の価値をデスで引いても以前としてデスでマイナスにならないことがある
ということと
・それはそれとしてデスが仕事ではないというのは両立するのは理解できてる?
言うは易しの理想論やね。誰がそれを実行できるねん
Xでみた
少しこれ担いでみたけど、一番ウニニ〜ッ!ってなるのはリッターにブチ抜かれた時だったかもしらん
次のアップデートでイカ研が「スシを基準にするとは言ったもののただでさえ強いスシを強化したのは完全に間違いでした、元に戻してウルショもナーフします」と素直に間違いを認めることを何よりも期待してるわ
でも実際は「スシは基準なので放置して◯◯と◯◯を強化します(今回の強化から漏れたブキは更に3ヶ月間スシに蹂躙され続けてくださいね)」とかでプレイヤーを落胆させてくるんだろうなあ
イカの耐久力が上がってないのにブキの火力だけインフレし続けてるせいで塗ったり対面したりする時間よりも死んで戦場復帰する時間のほうが長いゲームになりかけてるの狂ってるんだわ
戻さんでいいからスシを基準に全ブキ種アッパーかけてくれればいい。
まぁ無理だろうけどな
言いたいことは分からんでもないけど、それをやったら「基準ブキであるスシの能力を下げるのでもう3か月様子を見ます」とかやりかねんのよね
ならある程度のブキ群をスシクラスにアッパーすることを期待したい
アッパーで調整するのが不可能なのはこの2年間でもうわかってるだろ
弱いのにろくに強化されず放置されて一度も環境を取れなかったブキが大半なんだから
じゃあスシウルショナーフしたら次はカニ環境かな?って1段下のブキが台頭するだけやろ
アッパーで調整するのは不可能~っていうけど別にナーフで公平な調整ができてる訳でもないんだから、元に戻すなんて無駄な調整挟まずにバケツ2確化みたいな元々の使い手が喜ぶような前向きな調整が欲しい
大体、ソイやH3みたいな底辺ブキはトップが多少下がったところでどうにかなるレベルじゃないでしょ
スプラ2は9割くらいの武器が一度は環境入りしてたわけで出る杭を叩くナーフでバランスを取るほうが効率がいいし公平
スプラ3はナーフ禁止という意味不明な金科玉条に従ってアッパーだけでバランスを取ろうとしたせいで上位武器の顔ぶれがずっと変わらず、環境が変わらないことによる失望や飽きによる過疎化を招いた失敗作という認識
3でも弱化は結構してるぞ
アッパーでバランス調整したら今まで日の目を見なかった弱ブキが急に環境に入ったりするが、そんなことはほとんどなく準環境が何故か強化されて環境入りが多いからシンプルに調整が下手なだけだぞ
長いこと敵味方共々スシばかりでもうウンザリ
飽きた
しかももうウルショの調整しなさそうなのが更に絶望
常に次いつウルショ撃って来るのかと警戒するのもう飽きた
最近余りにイライラしたから使い始めたが、実際雑に強いんだよな。
キルタイムやっぱ早いし、そんなとこまで届くの?って使ってる自分ですら思うもの
スプラが始まって以来現役の環境武器が強化されてる事例なんてスシ以外見たことない。
ナーフばっかりだと盛り上がりに欠けてしまうからアッパーばっかりになら盛り上がるだろって考えでやってたんかな スプラ3の調整班
塩を入れ過ぎちゃったら砂糖入れまくれば良いじゃんw って感じのノリだったのかな そりゃ大失敗するわ・・・
まぁ実際2当時は"ナーフばっかでつまらん""せっかく練習したのにまたナーフかよ"みたいな意見も散見されたし
でもあんまり耳を傾けるべき意見でもないと思うんだよなぁ...
それ2じゃない?
傘とかマニュとか色んなブキで壊れバフ→お仕置きナーフしてたような
クーゲル、エクスのナーフしかないアップデート履歴とか見るとナーフで基本的にバランス取ってたのが2だよ。
バランス取る上でナーフしないというのはそもそも無理なのよ
仮に最初全武器100パワーまでの想定で作っていたとして、うっかり120パワーの武器の武器出しちゃったから他の武器も120に上げる。上げすぎて150の武器ができちゃったからまた他のも上げる……
これを繰り返して、最終的に最初に想定していた100パワーまでの環境を逸脱しすぎてコントロール不能になる
アッパー重視歓迎だけど、弱武器差し置いて強武器ばっか調整するからクソゴミなんだよな
スシ持ったら猪になるからスシ持てんわ
猪でも良い武器を持たないか?例えばボー…
猪じゃダメボルよ!緻密で繊細なプレイングスタイルが求められるブキボルよ!…
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャwwww!
むしろボールドはちゃんと使うなら猪が1番持っちゃいけないやつ
そもそもイノシシになってもだれでも平均以上の戦果を挙げれる手軽武器なんだから別に問題なくない???
はずかしいと思うならボールドっていう技術、エイム、立ち回り、運が必要な武器があるんだけど…どうかなぁ…????
ほら、ボールドっていう武器を選択してみてごらんよいいままでスシを使ってたのが恥ずかしくなるよ…もしくはh3っていう知能が必要な武器もあるんだけど…
少しくらい飛び抜けてた方がメタを回す意味では良いんだけど、それだけにウルショであることが残念
別にこういうアッパーしてもいいが、そういうのは2か月置きのアプデがあったり、そもそも発売1年半ぐらいでやる調整だと思うが
フェスでかなり久々に持ってみたけど、思ったより塗れないな
シューターだしまあ、塗れるほうではあるんだが
文句言うならスシ持てばいい。
ガチで勝率跳ね上がるし、練度も要らんから持ったその瞬間から、その持ってる弱武器より活躍可能だよ。
せっかくこんなに武器種があるハチャメチャな楽しいゲームやってんのに、1番無難なバランス型シューター持つのが最適解になるなんてはっきり言ってつまらんよ。
最適解な分には別にいいのよ
前作黒ザップやスシ別など、バフや索敵のインフラ的強さで愛された環境武器もあった
このスシは「誰が来ようと問答無用で破壊」という武器なのが良くなくて、多々ある武器や戦法を全否定する足切り的存在なのが最悪なんだよね
そもそもここまで強化されても最適解のひとつでしかなくて他にも最適解あるしね(Xランキングとか見ても他の選択肢は結構あるように見える)
その上で弱ブキの足切り性能が目立つからヘイト集めてるのは本当にその通り
だいたいの初心者がわかばから最初に持ち替えるブキ、って観点から器用万能系に振るのは間違ってないと思うんだけどなあ。
スシさんは4でもスプボムキューバンクイボどれかしらは貰えはるんやろなあ
うらやましわあ
スシってそんなに猪になるほど対面強いっけ?
サブキューバンだし、現環境武器に強く出れる武器ってそんなにない気がするけど
対面弱かったら環境に入らないんよ…
猪突せんでもウルショ溜めてぼんぼこ撃てばええねん
ウルショぶん回し機しても強いときは強いけど普通に対面して相手破壊した方が強いな
もはやこいつの弱いところを見つけたい!
リッターより射程が短い
リッターまで持ち出さなくてももう片方 出せばよくね
ガロンに射程とキルタイムと秒間塗りptと射撃継続時間で劣る
でもこれはガロンの強みであってスシの弱みとは限らない...まぁ、リッターやボールドパブロも同様なのだが
メイン射程負けて相手にはウルショ撃てば良いからスキねぇんだわ
エイム外すと相手に当たらない
ボールドやパブロより機動力が劣る
🍣「強化されないのか?俺以外の武器が」
スシ強化から2ヶ月、大好きだった武器から乗り換えたアナタ
🦑「テコ入れが入るのは、年明けだと思っていた」
テレレレレ−↑
🐙「今夜ももう、手放せない」
2からずっとスシ使ってたんだけど、今の環境強すぎて文句を言われるの恐れて使わなくなった。
決して環境逆張りとかではありません。
勝てればいいし、文句言う人気にしなくていいでしょ。
強いブキを強く使えるのはその人が強いからだと私は思ってるよ。
強ブキ持っても文句言われるけどそれ以外を持ったら強ブキ以外持ってくるな勢に文句言われるわけで、対戦ゲームにおいて人の文句ほどどうでもいいもん無いからな...
持ちブキに関しては本当に他人で選んだら駄目
何故かスシを握るだけで勝てると思ってる人が多いけど敵のスシにボコられたら意味ないからね?(n敗)
何持っても上手いみたいな人以外はちゃんと手に馴染んだブキを使おう!
Sブラとかバケツとかジムとかボトルとか使ったら?
環境ブキであるスシの射程強化は明らかにやり過ぎ。
アプデもこないし、悪質な環境が固定化しちゃうよ。
0.2ライン分も伸びたらしいから確かにやり過ぎ。もっと射程が短い武器ならわかるけど、元々射程で苦労するような武器では無いのに、同等かそれ以下の射程武器は対面キツくなったし、そもそもウルショで壊されていたのに。
だから素直にウルショ弱体化しろと……
下手に弱体化するとチャージャー組に対抗できなくなるしなあ。
手に馴染んだ武器より、適当に使った基準優遇スシ(と52,シャプマ、ザップ)のほうがお手軽にクッソ勝率高いんですけどどうすればいいんですか!!!!!!!!!
自分で正解書いてるじゃん
元々強武器だと思ってたけど弾速強化アプデでクソ武器の仲間入りした
元々
強武器だと思ってたけど弾速強化アプデでクソ武器の仲間入りした✍️うーん、これは有能