スペースシューターのコメント欄です。
いっそ今のブレ角のままソイチューバーぐらいまで射程伸ばして、射程めっちゃ長いけどブレまくってろくに当たらないとかでも良いよ キルは取られないけど周り塗られてイライラしそう
このブキ持つ人って自分でエースキル取りたいとかじゃなくてチームで勝利したいってタイプが多いと思うんですよね。 牽制・索敵特化して貰えれば嬉しいんですけどね~。 ブレ・ダメージ今のままで、塗り射程4.5 連射5fとかになったら一人モッシュでお祝いするレベルですよ。 片方でもイイから強化こないかな~。
中射程ブキの中で一番遠くまで塗れるようにしてほしい
塗りよりも地上撃ちとジャンプ撃ちの拡散がほぼ変わらない中射程で出したんだからちゃんと拡散小さくして欲しい まさか元がクソデカ拡散でジャンプしても地上とほぼ変わりませーんとかやると思わんかった
潜伏ローラーにやられてしんどくなった時に ポイセン目当てでサブ性20つけて担ぐようになった が、中央押し切られるとマーカーついてようが突撃してくるしこちらは打開も迎撃もできないしむずいね…
メガホンこっちが人数有利の時に打つのが一番気持ちいい また一人へっちゃうよお!さあお前らやってしまえって感じで(他力本願寺)
3Fにしてください(無理)
こんなに当たらないうえに5確ならジェッスイ並の射程あってもいいよ それかスカスカの塗りあと気持ち悪いから振り強くして
前に誰かが言ってた「ジャンプ中は弾ブレが0°になる」っていう調整してほしい 普通のシューターとは逆でジャンプしないときにブレるっていうコンセプトに変える 撃ち合いでぴょんぴょん跳ねることが求められるので宇宙の無重力感が出るのも好き ボトルやプライムの劣化かもしれないが、今の「弱いことがコンセプト」よりずっと個性的になると思う
ついでにジャンプ力も上がってほしい。落下速度もゆっくりで……マトになるだけかな?
ジャンプ中拡散を地上と同じ5.5°にするとかならギリいけそう
それじゃあなんの意味もない。。今のスペシュは「弱い」のが問題なんじゃなくて「個性が無い」のが問題なんだ
5確っていうこのゲーム最大のハンデを背負ってんだから ジャンプ中の弾ブレ0°、ジャンプ中の挙動2倍速、 さらに2段ジャンプ可能までやっても壊れないと思うぞ ジャンプ2倍速くらいじゃ全然強くはならないが、 2段ジャンプで他のブキには絶対登れない高台に登れるのだ! 強襲性能皆無のスペースシューターだからこそ許される亜空間戦法!
もう打ち合いのスペックを極力削って中〜長射程の塗りに特化させよう 攻撃力をもう少し落としてブレをバカみたいに大きくする代わりに燃費と塗りあとの大きさを大きくするのはどう?
6確になる…😭
スプライカ製だからか、3産ブキの中で一番独自性がないのがなぁ
ワイロは独自性あるのに…
スペシュって名前的に長時間撃ち続けたら射程と精度が上がるクーゲルのシューター版になれば良いのに
願望調整「ブレ編」 序盤のブレは大きくなるものの、ブレが最大まで到達する時間は、現在の約7倍!(36F→246F) これこそ、「撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴」である。
ブレが最大に到達する時間もっと増えてもいいと思うよね 変にブレ減らすよりこの方がよりらしさがあって良い
ジェットに配らなかったんだからスペシュにこそクイボ付ければ良かったのに
次のアプデが楽しみで震えている ブレ関連、連射力アップ、塗りアップ(足元先端中間どれか)、SP軽減、インク効率アップ、機動力アップ 全宇宙が震える事間違いなしだろう
補正悪化量ってのは「射撃するたびに増加するブレ量」って事でいいのかな 改めて性能見てみるとこの数値が結構悪いのね 「撃ち続けてもブレがあまり大きくならない」 って説明してるんだから、補正悪化量って項目はもっと下げてもいいんでない? プライムよりは下げるべき せめて説明文通りの性能にしようよ
この武器使ってたらジャンプ打ちしたら全く当たらないのでジャンプ封印する癖ついてしまって他武器使うのにも支障が出て辛い…
キルしにくいのは このブキの大事な特徴だから残しつつ、 機動力や インク効率やら その他の何かで、生き残りやすさを強化して欲しいな。
現状射程先端で殴ってもおみくじ+5確で逃げられるに決まってるし そこからちょっと近寄るだけで今度は掻い潜って来る奴らをおみくじ+5確で毎回返り討ちにして下さいという無理難題をふっかけられるのが辛い じゃぁ引いたらどうですかと言うと普通に盤面明け渡しててディスアド甚だしい
もし強化するとして、シンプルに射程を伸ばすか、最悪塗り射程だけでも伸ばして貰えば キルは取れずとも安全地帯から一方的にネチネチと塗りハラスメント仕掛けられるぐらいのポジションにはなれそうなんだけどねぇ
正直普通に4確で良かった気がするんだが それでもまだキルタイムはデュアルくらいでしょ?ブレまくる事考えると4確にしてもキル力は相当低いはず なぜ5確なんだ…?教えてくれイカ研、4確にしたらこいつがゲームをぶっ壊すのか?
ガエンもそうだけど低火力というデメリットに対してのリターンが弱すぎるんだよな
逆に言えば、強ブキ・環境ブキは高火力な奴ばかりだから、 一定以上の射程と高火力を併せ持ったブキは、相応のデメリットが与えられていないということ イカ研にはそこを自覚して欲しいところ
低火力ブキはもっとリターンを大きくして、 一定以上の射程と高火力を併せ持ったブキはもっとデメリットを大きくすれば、バランスが取れると思うんだけどな
単に低火力ブキの塗り性能を強化するとナワバリのバランスが崩れるから、 例えば機動力とかインク効率とかを強化したり、(今作ではもう今更どうしようもないけど)低火力メインには高火力サブスペを充てたりSP必要ポイントを下げたり 逆に高火力ブキは射撃後の硬直を大幅に増やしたりインク効率を大幅に下げたり、低火力サブスペを充てたりSP必要ポイントを増やしたり そういう方向で調整していって欲しいと思う
どうせ次のアプデは52ザップあたりちょっとイジって終わりだよ イカ研はスペシュやソイなんてどうだっていいんだ
もういっそ今の射程を最短射程として 最長ボトルくらいにまで射程がランダムに変動するでもいい ある意味個性にはなるし塗り跡が心なしか宇宙っぽいし
スペースシューター使ってるイカ・タコって、仮にアップデートがあったら、 ダメージ、連射力、塗りの強化のうちどれか1つってなったらどれ選ぶ? 塗り強化は連射力強化よりも中間も塗れるレベルでの強化って仮定で。 私は連射力かな。
ダメージ→増えても何かの劣化なことは変わらない(強いとは思うが) 塗り→中間塗りはスカスカだがここだけ増えてもしょうがない の消去法で連射力かな 連射力上がってもインク消費量変わらないなら射撃時間減るだけだしいらないかも
本当に欲しいのは中射程最長クラスの射程
スクイクの空中チャージ、デュアルの2分割レベルの根本的な変更
性能据え置きでジェッスイより長い中射程とか全くブレ1°とかブレが収束する要素とか
イロモノな強化なんて要らないんで、 素直に1のデュアルの性能をそのまま再現してくれませんかねぇ
その三つなら、どれも嫌だな……。 塗りなら、先端がさらに強くなるか、足元を塗る頻度が さらに増えるとかのほうが嬉しい。
ナワバリだけで使う身としては中間塗り 視線上下しながらの自陣塗りがダルい
色々な意見ありがとうございます。 ダメージ増加を望む声がない所がいかにも「スペースシューター持ち」って感じで嬉しかったです。 皆さん、ありがとうございました。
個人的には全弾で自分の足元塗れれば相当使いであると思うんだよな
歴史的に見ても最も強烈な性能変更は射程なので、この中にはないけど射程かな。使っててもやっぱりもう少しだけ射程が欲しい……と思うことが多い。 初期の人速アップと足元塗り頻度アップが好感触だったから射程伸ばさないならこの辺りの強化が欲しい。
中射程初の軽量級とかどうすか
これか射程かのどっちかが欲しかったなほんと(過去形)
撃ち続けてもブレが大きくなりにくいです←ほーん? 実際は元からブレまくってるだけです←物は言い様だな… 最終的な拡散幅も同射程帯より圧倒的に大きいです←は???
まあどっちにしろ当たらないからいいんだけどさ…
射撃音だけはわりと好き。 どれくらい好きかと言うと2のモデラーの射撃音くらい好き。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
いっそ今のブレ角のままソイチューバーぐらいまで射程伸ばして、射程めっちゃ長いけどブレまくってろくに当たらないとかでも良いよ
キルは取られないけど周り塗られてイライラしそう
このブキ持つ人って自分でエースキル取りたいとかじゃなくてチームで勝利したいってタイプが多いと思うんですよね。
牽制・索敵特化して貰えれば嬉しいんですけどね~。
ブレ・ダメージ今のままで、塗り射程4.5 連射5fとかになったら一人モッシュでお祝いするレベルですよ。
片方でもイイから強化こないかな~。
中射程ブキの中で一番遠くまで塗れるようにしてほしい
塗りよりも地上撃ちとジャンプ撃ちの拡散がほぼ変わらない中射程で出したんだからちゃんと拡散小さくして欲しい
まさか元がクソデカ拡散でジャンプしても地上とほぼ変わりませーんとかやると思わんかった
潜伏ローラーにやられてしんどくなった時に
ポイセン目当てでサブ性20つけて担ぐようになった
が、中央押し切られるとマーカーついてようが突撃してくるしこちらは打開も迎撃もできないしむずいね…
メガホンこっちが人数有利の時に打つのが一番気持ちいい
また一人へっちゃうよお!さあお前らやってしまえって感じで(他力本願寺)
3Fにしてください(無理)
こんなに当たらないうえに5確ならジェッスイ並の射程あってもいいよ
それかスカスカの塗りあと気持ち悪いから振り強くして
前に誰かが言ってた「ジャンプ中は弾ブレが0°になる」っていう調整してほしい
普通のシューターとは逆でジャンプしないときにブレるっていうコンセプトに変える
撃ち合いでぴょんぴょん跳ねることが求められるので宇宙の無重力感が出るのも好き
ボトルやプライムの劣化かもしれないが、今の「弱いことがコンセプト」よりずっと個性的になると思う
ついでにジャンプ力も上がってほしい。落下速度もゆっくりで……マトになるだけかな?
ジャンプ中拡散を地上と同じ5.5°にするとかならギリいけそう
それじゃあなんの意味もない。。今のスペシュは「弱い」のが問題なんじゃなくて「個性が無い」のが問題なんだ
5確っていうこのゲーム最大のハンデを背負ってんだから
ジャンプ中の弾ブレ0°、ジャンプ中の挙動2倍速、
さらに2段ジャンプ可能までやっても壊れないと思うぞ
ジャンプ2倍速くらいじゃ全然強くはならないが、
2段ジャンプで他のブキには絶対登れない高台に登れるのだ!
強襲性能皆無のスペースシューターだからこそ許される亜空間戦法!
もう打ち合いのスペックを極力削って中〜長射程の塗りに特化させよう
攻撃力をもう少し落としてブレをバカみたいに大きくする代わりに燃費と塗りあとの大きさを大きくするのはどう?
6確になる…😭
スプライカ製だからか、3産ブキの中で一番独自性がないのがなぁ
ワイロは独自性あるのに…
スペシュって名前的に長時間撃ち続けたら射程と精度が上がるクーゲルのシューター版になれば良いのに
願望調整「ブレ編」

序盤のブレは大きくなるものの、ブレが最大まで到達する時間は、現在の約7倍!(36F→246F)
これこそ、「撃ち続けてもあまりブレが大きくならない特徴」である。
ブレが最大に到達する時間もっと増えてもいいと思うよね
変にブレ減らすよりこの方がよりらしさがあって良い
ジェットに配らなかったんだからスペシュにこそクイボ付ければ良かったのに
次のアプデが楽しみで震えている
ブレ関連、連射力アップ、塗りアップ(足元先端中間どれか)、SP軽減、インク効率アップ、機動力アップ
全宇宙が震える事間違いなしだろう
補正悪化量ってのは「射撃するたびに増加するブレ量」って事でいいのかな
改めて性能見てみるとこの数値が結構悪いのね
「撃ち続けてもブレがあまり大きくならない」
って説明してるんだから、補正悪化量って項目はもっと下げてもいいんでない?
プライムよりは下げるべき
せめて説明文通りの性能にしようよ
この武器使ってたらジャンプ打ちしたら全く当たらないのでジャンプ封印する癖ついてしまって他武器使うのにも支障が出て辛い…
キルしにくいのは このブキの大事な特徴だから残しつつ、
機動力や インク効率やら その他の何かで、生き残りやすさを強化して欲しいな。
現状射程先端で殴ってもおみくじ+5確で逃げられるに決まってるし
そこからちょっと近寄るだけで今度は掻い潜って来る奴らをおみくじ+5確で毎回返り討ちにして下さいという無理難題をふっかけられるのが辛い
じゃぁ引いたらどうですかと言うと普通に盤面明け渡しててディスアド甚だしい
もし強化するとして、シンプルに射程を伸ばすか、最悪塗り射程だけでも伸ばして貰えば
キルは取れずとも安全地帯から一方的にネチネチと塗りハラスメント仕掛けられるぐらいのポジションにはなれそうなんだけどねぇ
正直普通に4確で良かった気がするんだが
それでもまだキルタイムはデュアルくらいでしょ?ブレまくる事考えると4確にしてもキル力は相当低いはず
なぜ5確なんだ…?教えてくれイカ研、4確にしたらこいつがゲームをぶっ壊すのか?
ガエンもそうだけど低火力というデメリットに対してのリターンが弱すぎるんだよな
逆に言えば、強ブキ・環境ブキは高火力な奴ばかりだから、
一定以上の射程と高火力を併せ持ったブキは、相応のデメリットが与えられていないということ
イカ研にはそこを自覚して欲しいところ
低火力ブキはもっとリターンを大きくして、
一定以上の射程と高火力を併せ持ったブキはもっとデメリットを大きくすれば、バランスが取れると思うんだけどな
単に低火力ブキの塗り性能を強化するとナワバリのバランスが崩れるから、
例えば機動力とかインク効率とかを強化したり、(今作ではもう今更どうしようもないけど)低火力メインには高火力サブスペを充てたりSP必要ポイントを下げたり
逆に高火力ブキは射撃後の硬直を大幅に増やしたりインク効率を大幅に下げたり、低火力サブスペを充てたりSP必要ポイントを増やしたり
そういう方向で調整していって欲しいと思う
どうせ次のアプデは52ザップあたりちょっとイジって終わりだよ
イカ研はスペシュやソイなんてどうだっていいんだ
もういっそ今の射程を最短射程として
最長ボトルくらいにまで射程がランダムに変動するでもいい
ある意味個性にはなるし塗り跡が心なしか宇宙っぽいし
スペースシューター使ってるイカ・タコって、仮にアップデートがあったら、
ダメージ、連射力、塗りの強化のうちどれか1つってなったらどれ選ぶ?
塗り強化は連射力強化よりも中間も塗れるレベルでの強化って仮定で。
私は連射力かな。
ダメージ→増えても何かの劣化なことは変わらない(強いとは思うが)
塗り→中間塗りはスカスカだがここだけ増えてもしょうがない
の消去法で連射力かな
連射力上がってもインク消費量変わらないなら射撃時間減るだけだしいらないかも
本当に欲しいのは中射程最長クラスの射程
スクイクの空中チャージ、デュアルの2分割レベルの根本的な変更
性能据え置きでジェッスイより長い中射程とか全くブレ1°とかブレが収束する要素とか
イロモノな強化なんて要らないんで、
素直に1のデュアルの性能をそのまま再現してくれませんかねぇ
その三つなら、どれも嫌だな……。
塗りなら、先端がさらに強くなるか、足元を塗る頻度が さらに増えるとかのほうが嬉しい。
ナワバリだけで使う身としては中間塗り
視線上下しながらの自陣塗りがダルい
色々な意見ありがとうございます。
ダメージ増加を望む声がない所がいかにも「スペースシューター持ち」って感じで嬉しかったです。
皆さん、ありがとうございました。
個人的には全弾で自分の足元塗れれば相当使いであると思うんだよな
歴史的に見ても最も強烈な性能変更は射程なので、この中にはないけど射程かな。使っててもやっぱりもう少しだけ射程が欲しい……と思うことが多い。
初期の人速アップと足元塗り頻度アップが好感触だったから射程伸ばさないならこの辺りの強化が欲しい。
中射程初の軽量級とかどうすか
これか射程かのどっちかが欲しかったなほんと(過去形)
撃ち続けてもブレが大きくなりにくいです←ほーん?
実際は元からブレまくってるだけです←物は言い様だな…
最終的な拡散幅も同射程帯より圧倒的に大きいです←は???
まあどっちにしろ当たらないからいいんだけどさ…
射撃音だけはわりと好き。
どれくらい好きかと言うと2のモデラーの射撃音くらい好き。