グレートバリアのコメント欄です。
弱すぎて上位帯で使ってる奴ほぼおらん ぶっちゃけキューインキ以下
Xランキングにデンタルとかスプラローラーがちらほらいるけどあの人たちはスペシャル縛ってるのにあの順位ってこと? 強すぎるな
デンタルミント エリア:22/500、ヤグラ:17/500、ホコ:9/500、アサリ:33/500
スプロラ エリア:14/500、ヤグラ:17/500、ホコ:21/500、アサリ:17/500
こんだけいれば普通に多い部類だろ 「ランキングに少数しかいない」ってどこを見て言ってるんだ
Splatoon3には132種類のブキセットがあり(サブ・スペシャル違いを別カウント、レプリカ系は対象外)、500から平均すると3.78となる。 >> 4166から全ルールでのデンタルワイパーミント+スプラローラーの500位以内での使用数を各ルールで平均すると37.5となるのだが、どうやらこの木主は500位以内に全ブキの平均の10倍以上のグレートバリア搭載ブキが入っている状況に対して『上位帯で使ってる奴ほぼおらん』と判断する価値観を持っているようだ。
マジで何を見て言ってるんだろう
エナスタみたくボムを弾く仕様にしてみてほしいな。エナスタはボム起爆判定で良いよ(やり玉)
ずっと使い続けてるけど今が環境的にも性能的にも最強なのは言うまでもない 味方のバリアよわ!ってなる人は前衛の人数とスペシャルをチーム事に見比べてみてほしい。 それか自分のバリアをみてほしい
前線を上げる過程で塗りを固めること(バリアだけ前にあってほかがついてこれないと悲しい)
一方的に壊せる射程と火力のブキに嫌がらせをしてくれること
一緒に固まりすぎないこと(トリトルを許すな)
だとおもいます
結局>> 4157で言ってた上位帯ってどの辺のことなん? エアプだから答えられない感じ?
もしかして、強弱の基準が「盤面を大きく動かせる=打開に参加できる」だったりする? その基準なら、「スペシャル自体」では打開に使えないグレバリを弱いと評価するのにも納得がいくが…
ロンカス使いだけど敵にバリア持ちいるとほぼ勝てるからもっと流行ってほしい
某上位勢も言ってたけど4大最強スぺは「ウルショ・エナスタ・トルネ・グレートバリア」 ついにグレートバリアが最強になったな ヤグラに関しては文句なしのトップスペシャルで強すぎまである
和傘「!!!」
初期の頃から思ってたけどグレードバリア明らかに強いよな なんでこいつが白い目で見られてたのか意味不明。関門に直接的に関わるSPが強いのは2の頃からわかってたのに
塗り発生前はローラー以外微妙ではあった 展開後に足場を確保してる間を狙われがちでそのシーンでも強いローラーは評価された
ヤグラバリアはヤグラ自体が攻めにくい地形になるからどのブキのバリアも強かったけど
スクイクやH3Dのグレバリも案外悪くないと最近思い始めた。 (グレバリ持ちの中だと)射程長めだから圧をかけやすいし射程を活かした塗りで前線を押し上げることもできる。
ビーコンにスプリンクラー機能つけるってのは欲張りかな?
ルール関与や前線維持の強さは唯一無二
打開に一切貢献できないのがなぁ… 打開の時だけバリアを投げつけてほしい
賢く使わないと空巣になってしまう・・・
全ルールでの王冠使用率合計で2位、ヤグラだけだとトップだから少なくとも野良マッチの上位勢で、バリア使ってないは大嘘になるね。 大会とか対抗戦はまた別だけどほとんどエリアの話になるから、
強すぎるんよこのスペシャル グレートバリア持つと適正パワーから200~300は盛れる
これは一理あるかもしれん 愛用のグレバリからガロンに変えて計測してみたら300どころじゃなく落ちた 適正ってなんだよ!
上を狙えないならイカスフィアの4倍くらいの硬さがあるからな。相手が1人減っただけで大分進める。
ほんのちょっと前までヤグラ以外は最弱一歩手前みたいな感じだったのに、なんかいきなり評価され始めたね 直近の端設置可能化と内側塗り発生の強化が大きいのかな?
ネットの片隅でしか弱いなんて言われてなかっただろ… 普通に上の方でプレイしてたらバリアの強さ分かるじゃん。動画勢とかB帯勢のそういういい加減な風評作りほんま害悪。これだからシールドもお咎めほぼ無しで生き残ったんだよ
動画勢でもB帯勢でもないし風評作りのために発言してる訳でもないんだけどな… まぁ最弱一歩手前は正直言いすぎたけど、それでも以前は「弱くはないけど弱点多いし打開できないから微妙」みたいな扱いだった気がする
各種強化に加えて、中後衛が減って有利を押し付けやすくなった あくまで環境回った中での評価で絶対的に強いというわけでもないし、ある意味健全な躍進
今までヤグラのルールが1番好きだったのに グレートバリアが強すぎなのと溢れかえってて テイオウアサリくらい今終わってるルールだと思ってる
今のヤグラは交代でバリア貼るゲームになってて笑える
とりあえずまずはウルショをボコボコにナーフした後グレートバリアが環境的にどうなるかで様子見した方が良さそう。トルネとかナイス玉とかテイオウとかサメとかハンコとか弱点狙いやすい後衛とかメタれるやつは結構あるし役割対象がへってそいつらが増えればまた前みたいになりそう。
グレートバリアは今の環境だと確かに強い ただ環境的に追い風なだけで強すぎはしない ※バリアが弱いという話をしているのではない。むしろ今が一番強い 強すぎと騒いでいるのはナーフが来たウルショが持ち武器のやつらだと思っている 元から強かったとかいうエアプもちらほらいるが 今よりバリア範囲も狭く、耐久性や他スペシャルにも弱く、段差際設置も厳しく、 塗りも発生しない時代から使っていた者がこの中に何人いるのか、 カニジェッパウルショ環境と言われてきたスプラ3で何をしていたのか、 確かにヤグラでは強いという話はあったが環境的な強さというより 強制的な関門突破が可能という点の話。 オブジェクト関与くらいはできるよねというスペシャルで日の目は浴びていなかった しかし環境が落ち着き日の目を浴びた途端、手のひら返しが生きがいなのか知らないが、 お前らのくだらない政治を書き込みに来るな 今のバリアが強いと言われているのはその通りだと思うが、 元から強いなど印象操作することしかできないやつらはくたばればいい ろくにバリアを使ったこともないやつらが強い部分だけくみ取って騒ぐな テイオウのような無敵ボム消しも無ければ、カニジェッパウルショのようなキル性能もない それでも今強いと言われているこのスペをどう対処するか、 文句を書き込んでる暇があるなら考えろ
元から強いよ ここでも散々議論されてる
ご指摘ありがとうございます その上で書き込んでおります
正直今でもそこまで強くないというか、勝ってる状況で更にダメ押しするためのスペシャルとしか思ってないわ 中央制圧した後にリスキルに入ったり、カウント進めるゴリ押し性能は高いけど、それ以外の場合は殆どインク回復でしかない
宗教上の理由で(スクイク民として)発売日から使ってました!まじで最初の数週間はヤグラでつえーつえー言われたけど環境が落ち着いてからはずっと逆風でしたね……強く使えるようになって嬉しいですね! もとから強いの理論はたしかにそうで、説明文の悶着のときに熱く語った🦑としても言いたいんだが、刺せれば強いんですよもともと。バリアを使ってない上でうまく刺されてしまった経験がある🦑は強い部分しか感じないからしかたないね 強化された結果、強く使える場面が増えたのと、使いやすくなったのがたくさん刺せるようになって評価されてる流れだと思います。 バリアが嫌いなみんなも強くなったバリアを使おう!!それかトリプルトルネードでメタろう、😭
使い続けた者にしかわからないことは、どの武器にもあります 賛同してくださる人はそういうことを理解している方だと思います。 使い続けてもいないやつらがデカい口をきいてたので書き込みましたが わかる人には伝わると安堵しました
前から強かった。それは間違いない。対抗戦やってりゃ分かること。
バリアは吐くタイミング、場所、オブジェクトや相手味方の位置等、全部把握して適切に使う必要がある。それをできない奴が弱SPって言ってただけ。カウント稼げるSPが弱い訳なんて無いんだよ。
単純にプレイヤーのレベルの違いが、グレバリの評価の違いになってるだけ。
まーそれを雑に吐いて強い他のSPと比べて弱いと言うならその通りだけど。。。
それができれば確かに強いですが、別にバリアに限った話ではないと思います 吐くタイミング、場所、オブジェクトや相手味方の位置等、全部把握して適切に使うことができたなら ある程度他のスペシャルは強いと思います 単純にプレイヤーのレベルの違いが、グレバリの評価の違いになってる という点も サメやハンコも帯によって違います そもそも対抗戦は味方との通話が前提だと思いますが 通話した上で強いのは割と当たり前かと 通話無しでも強いのが今のバリアです
理解者にこそ評価されるスペシャルだよな 脳死でやってて当時のカニとか今のウルショにばっかヘイト集めてた奴らは何も見えてない
今まで他スペシャル好き勝手暴れてたんだから バリアも好き勝手暴れてええやろ
バリアも普通に機能してた定期 暴れなかったor日の目を見なかったSPの方が多いのにその理論は意味不明
ほんとにそう思ってるならイカ研に言おっか^ ^
>> 4202 ?
まぁいいよ。君の中ではバリアは弱かったんだね
次回のアプデはこいつと52とデンタルのナーフか?
デンタルはしてもバリアはしなくていいぞ
確かにデンタルのspp増やすくらいか それだけで結構使いづらくなるし
2年間散りばめられてたバリアの強みが遂に集結したって感じ。
グレバリは強い強いって元から言われてたのに さらにアプデで2回くらい強化されて手が付けられなくなった感じだよな。 ネガキャンに騙されてイカ研が強化してしまったやつw もっと強化すべきスペシャルが他にあるだろうと。
グレバリを使われるのが苦手な人はどうやってグレバリを突破すればいいのかWikiの記事をしっかり読んで立ち回りを改善するのがいいと思うよ 貫通するスペシャルで突破したり、ウルショとかジェッパとかメタられると思われそうなスペシャルでも遠くから小突いてグレバリを無理やり切らせたり、ドローン部分狙い撃ちしたり、使用不可とかサイズが小さくなる場所に誘導したり、背後からドーム部分をすり抜けて不意打ちしたり、他にも色々とグレバリを突破するための弱点をイカ研は多く用意してくれてるからよく勉強してね(逆もまた然り)
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強すぎるな
デンタルミント
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スプロラ
エリア:14/500、ヤグラ:17/500、ホコ:21/500、アサリ:17/500
こんだけいれば普通に多い部類だろ
「ランキングに少数しかいない」ってどこを見て言ってるんだ
Splatoon3には132種類のブキセットがあり(サブ・スペシャル違いを別カウント、レプリカ系は対象外)、500から平均すると3.78となる。
>> 4166から全ルールでのデンタルワイパーミント+スプラローラーの500位以内での使用数を各ルールで平均すると37.5となるのだが、どうやらこの木主は500位以内に全ブキの平均の10倍以上のグレートバリア搭載ブキが入っている状況に対して『上位帯で使ってる奴ほぼおらん』と判断する価値観を持っているようだ。
マジで何を見て言ってるんだろう
エナスタみたくボムを弾く仕様にしてみてほしいな。エナスタはボム起爆判定で良いよ(やり玉)
ずっと使い続けてるけど今が環境的にも性能的にも最強なのは言うまでもない
味方のバリアよわ!ってなる人は前衛の人数とスペシャルをチーム事に見比べてみてほしい。
それか自分のバリアをみてほしい
前線を上げる過程で塗りを固めること(バリアだけ前にあってほかがついてこれないと悲しい)
一方的に壊せる射程と火力のブキに嫌がらせをしてくれること
一緒に固まりすぎないこと(トリトルを許すな)
だとおもいます
結局>> 4157で言ってた上位帯ってどの辺のことなん?
エアプだから答えられない感じ?
もしかして、強弱の基準が「盤面を大きく動かせる=打開に参加できる」だったりする?
その基準なら、「スペシャル自体」では打開に使えないグレバリを弱いと評価するのにも納得がいくが…
ロンカス使いだけど敵にバリア持ちいるとほぼ勝てるからもっと流行ってほしい
某上位勢も言ってたけど4大最強スぺは「ウルショ・エナスタ・トルネ・グレートバリア」
ついにグレートバリアが最強になったな
ヤグラに関しては文句なしのトップスペシャルで強すぎまである
和傘「!!!」
初期の頃から思ってたけどグレードバリア明らかに強いよな
なんでこいつが白い目で見られてたのか意味不明。関門に直接的に関わるSPが強いのは2の頃からわかってたのに
塗り発生前はローラー以外微妙ではあった
展開後に足場を確保してる間を狙われがちでそのシーンでも強いローラーは評価された
ヤグラバリアはヤグラ自体が攻めにくい地形になるからどのブキのバリアも強かったけど
スクイクやH3Dのグレバリも案外悪くないと最近思い始めた。
(グレバリ持ちの中だと)射程長めだから圧をかけやすいし射程を活かした塗りで前線を押し上げることもできる。
ビーコンにスプリンクラー機能つけるってのは欲張りかな?
ルール関与や前線維持の強さは唯一無二
打開に一切貢献できないのがなぁ…
打開の時だけバリアを投げつけてほしい
賢く使わないと空巣になってしまう・・・
全ルールでの王冠使用率合計で2位、ヤグラだけだとトップだから少なくとも野良マッチの上位勢で、バリア使ってないは大嘘になるね。
大会とか対抗戦はまた別だけどほとんどエリアの話になるから、
強すぎるんよこのスペシャル
グレートバリア持つと適正パワーから200~300は盛れる
これは一理あるかもしれん
愛用のグレバリからガロンに変えて計測してみたら300どころじゃなく落ちた
適正ってなんだよ!上を狙えないならイカスフィアの4倍くらいの硬さがあるからな。相手が1人減っただけで大分進める。
ほんのちょっと前までヤグラ以外は最弱一歩手前みたいな感じだったのに、なんかいきなり評価され始めたね
直近の端設置可能化と内側塗り発生の強化が大きいのかな?
ネットの片隅でしか弱いなんて言われてなかっただろ…
普通に上の方でプレイしてたらバリアの強さ分かるじゃん。動画勢とかB帯勢のそういういい加減な風評作りほんま害悪。これだからシールドもお咎めほぼ無しで生き残ったんだよ
動画勢でもB帯勢でもないし風評作りのために発言してる訳でもないんだけどな…
まぁ最弱一歩手前は正直言いすぎたけど、それでも以前は「弱くはないけど弱点多いし打開できないから微妙」みたいな扱いだった気がする
各種強化に加えて、中後衛が減って有利を押し付けやすくなった
あくまで環境回った中での評価で絶対的に強いというわけでもないし、ある意味健全な躍進
今までヤグラのルールが1番好きだったのに
グレートバリアが強すぎなのと溢れかえってて
テイオウアサリくらい今終わってるルールだと思ってる
今のヤグラは交代でバリア貼るゲームになってて笑える
とりあえずまずはウルショをボコボコにナーフした後グレートバリアが環境的にどうなるかで様子見した方が良さそう。トルネとかナイス玉とかテイオウとかサメとかハンコとか弱点狙いやすい後衛とかメタれるやつは結構あるし役割対象がへってそいつらが増えればまた前みたいになりそう。
グレートバリアは今の環境だと確かに強い
ただ環境的に追い風なだけで強すぎはしない
※バリアが弱いという話をしているのではない。むしろ今が一番強い
強すぎと騒いでいるのはナーフが来たウルショが持ち武器のやつらだと思っている
元から強かったとかいうエアプもちらほらいるが
今よりバリア範囲も狭く、耐久性や他スペシャルにも弱く、段差際設置も厳しく、
塗りも発生しない時代から使っていた者がこの中に何人いるのか、
カニジェッパウルショ環境と言われてきたスプラ3で何をしていたのか、
確かにヤグラでは強いという話はあったが環境的な強さというより
強制的な関門突破が可能という点の話。
オブジェクト関与くらいはできるよねというスペシャルで日の目は浴びていなかった
しかし環境が落ち着き日の目を浴びた途端、手のひら返しが生きがいなのか知らないが、
お前らのくだらない政治を書き込みに来るな
今のバリアが強いと言われているのはその通りだと思うが、
元から強いなど印象操作することしかできないやつらはくたばればいい
ろくにバリアを使ったこともないやつらが強い部分だけくみ取って騒ぐな
テイオウのような無敵ボム消しも無ければ、カニジェッパウルショのようなキル性能もない
それでも今強いと言われているこのスペをどう対処するか、
文句を書き込んでる暇があるなら考えろ
元から強いよ
ここでも散々議論されてる
ご指摘ありがとうございます
その上で書き込んでおります
正直今でもそこまで強くないというか、勝ってる状況で更にダメ押しするためのスペシャルとしか思ってないわ
中央制圧した後にリスキルに入ったり、カウント進めるゴリ押し性能は高いけど、それ以外の場合は殆どインク回復でしかない
もとから強いの理論はたしかにそうで、説明文の悶着のときに熱く語った🦑としても言いたいんだが、刺せれば強いんですよもともと。バリアを使ってない上でうまく刺されてしまった経験がある🦑は強い部分しか感じないからしかたないね
強化された結果、強く使える場面が増えたのと、使いやすくなったのがたくさん刺せるようになって評価されてる流れだと思います。
バリアが嫌いなみんなも強くなったバリアを使おう!!それかトリプルトルネードでメタろう、😭
使い続けた者にしかわからないことは、どの武器にもあります
賛同してくださる人はそういうことを理解している方だと思います。
使い続けてもいないやつらがデカい口をきいてたので書き込みましたが
わかる人には伝わると安堵しました
前から強かった。それは間違いない。対抗戦やってりゃ分かること。
バリアは吐くタイミング、場所、オブジェクトや相手味方の位置等、全部把握して適切に使う必要がある。それをできない奴が弱SPって言ってただけ。カウント稼げるSPが弱い訳なんて無いんだよ。
単純にプレイヤーのレベルの違いが、グレバリの評価の違いになってるだけ。
まーそれを雑に吐いて強い他のSPと比べて弱いと言うならその通りだけど。。。
それができれば確かに強いですが、別にバリアに限った話ではないと思います
吐くタイミング、場所、オブジェクトや相手味方の位置等、全部把握して適切に使うことができたなら
ある程度他のスペシャルは強いと思います
単純にプレイヤーのレベルの違いが、グレバリの評価の違いになってる という点も
サメやハンコも帯によって違います
そもそも対抗戦は味方との通話が前提だと思いますが
通話した上で強いのは割と当たり前かと
通話無しでも強いのが今のバリアです
理解者にこそ評価されるスペシャルだよな
脳死でやってて当時のカニとか今のウルショにばっかヘイト集めてた奴らは何も見えてない
今まで他スペシャル好き勝手暴れてたんだから
バリアも好き勝手暴れてええやろ
バリアも普通に機能してた定期
暴れなかったor日の目を見なかったSPの方が多いのにその理論は意味不明
ほんとにそう思ってるならイカ研に言おっか^ ^
>> 4202
?
まぁいいよ。君の中ではバリアは弱かったんだね
次回のアプデはこいつと52とデンタルのナーフか?
デンタルはしてもバリアはしなくていいぞ
確かにデンタルのspp増やすくらいか
それだけで結構使いづらくなるし
2年間散りばめられてたバリアの強みが遂に集結したって感じ。
グレバリは強い強いって元から言われてたのに
さらにアプデで2回くらい強化されて手が付けられなくなった感じだよな。
ネガキャンに騙されてイカ研が強化してしまったやつw
もっと強化すべきスペシャルが他にあるだろうと。
グレバリを使われるのが苦手な人はどうやってグレバリを突破すればいいのかWikiの記事をしっかり読んで立ち回りを改善するのがいいと思うよ
貫通するスペシャルで突破したり、ウルショとかジェッパとかメタられると思われそうなスペシャルでも遠くから小突いてグレバリを無理やり切らせたり、ドローン部分狙い撃ちしたり、使用不可とかサイズが小さくなる場所に誘導したり、背後からドーム部分をすり抜けて不意打ちしたり、他にも色々とグレバリを突破するための弱点をイカ研は多く用意してくれてるからよく勉強してね(逆もまた然り)