名無しのイカ
2025/10/07 (火) 05:15:10
72a1f@b9450
最低保証がデカすぎる~。
1戦目は僅差で負けだったから良いけど、2戦目3戦目がXP10000位以内バッジ持ちが来て無双が始まった。XP1600帯なんですけど!!一人だけエイムも役割のスイッチも動きが違い過ぎてぼろ負け。
流石にこれで-75は酷すぎる...。初狩りが出来ないようにプラスは上限あっていいと思うけど、マイナスに下限要るのかなぁ。弱い相手に負けて多めに減らされるのは当然だけど、圧倒的に強い相手に負けてもガッツリ引きますよってあんまり...
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今更だけど最低保証の±なんで増やす必要があったのだろうか。
なんか増やさないといけない事情とかあったのだろうか。
こんなマッチングだったんだろ
1600x4 vs 1500x2+2900+500
敵に場違いな強いプレイヤーを引いてしまって負けて引かれる数字がでかいのはさすがに同情するけど、前作だと勝っても小数点分しかもらえないとかあってその仕様もクソだったからなぁ。小数点は本当に勘弁して欲しかった。だから最低保証は±1で良い。
対して±25(からの3連敗)は大きいけど、その幅を小さくすると登るのが大変だからね。逆に言えば頑張ればサクッと登れるわけだが。幅が大きいってことは地力がついて上手くなればすぐに数字に反映されるって事だし。
10000位以内は下振れたら普通に1600近くまで来るからなあ
運が悪かったと思って諦めるしかないんミね
あんまり厳密にやっちゃうと地獄が待ってるんだろうけど、本人の調子が普通なのに下振れを起こすことがあるとなると何だかなぁって思ってしまう
ゲームとしてはある程度「上がっていく」体験を提供したいんだろうなってものあるけどそうすると当然それの踏み台にされて落ちる人もいるわけでンミミミミミミミミ……🦑
青底辺だけど16なんてよほど苦手なブキか年に数回も起こらないレベルの下振れじゃないと無理だぞ
絶対に落ちないとは言わないが流石に普通ではない