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雑談掲示板/ログ3

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48500
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 22:31:32 0ff0e@55ad5

>> 47778

プロコントローラーを手にして数日
これ使えば動画みたいにエイムぴったり合わせられるようになるかと思ったが全然合わん!
特にボムが狙った通りに投げられん!
なぜだ!!
・・・調べた結果、使いこなすにはちょうどいい高さと弾力の肘置きが必要だと判明
ベッドから枕を持ってきてタオルケットで高さを調整する
肘置きを使ったら止まってる的には確実に当たるようになったが動く的に当てられないし相変わらずボムを狙った通りに投げられない
困った

48499
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 22:09:05 de44a@86f8f >> 48494

🦑味方が倒しやすいように横槍入れたりマーキングしてるんだミィ。お礼はいらないミィ

48498
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 22:05:22 f559b@a4448 >> 48493

環境が「回る」だけで上位が変わらんのはどのゲームも同じじゃね?

48497
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 21:59:27 29c7d@cecf0 >> 48492

上手かろうが何だろうが問題行動が多すぎる上に公式からBANされてるの無視してる時点で論外なんよ
タチの悪い荒らしと変わらない存在なんだから無視と通報が正解よ

48496
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 21:45:24 8fdaf@3d4ca >> 48492

性格終わってるけどサメで4000超えてるんだよな……

48495
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 21:39:42 1c8a1@09760

ありとあらゆるボムがリッターと見紛うばかりの飛距離で飛んでくるじゃん…
クツの先までサブ性じゃん…

48494
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 21:39:02 825be@63a5f

😊 🦑💦x17 💦🦑x3

😊📱

🙄 🦑💦x17<14> 💦🦑x3

48493
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 21:36:15 70d82@fa457

環境武器が少なすぎるしアプデ散々あったのに環境変わらなかったのは対戦ゲームとして破綻してるのに信者が多いから潰れることはないのヤバいだろ

48491
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 21:34:23 29c7d@cecf0 >> 48489

🎱大玉転がし🎱
司会「コースアウトしたので失格でス」

48490
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 21:15:01 ad74e@dd859 >> 48489

借り物競走「スプラッシュボム」

子供「落としたら探し直し…!!」

48489
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 21:10:46 2c5ef@d95d4

今の時代運動会や体育祭は6月頃にやるってことは置いといて
イカタコたちの学校の運動会や体育祭では競技にナワバリとかあるんだろうか。小学生とかの小さい子向けだとシンプル玉入れを「ガチアサリ」って言ってたりするんだろうか。

48488
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 20:54:42 f559b@a4448

最近ハマってるのは
ぼろ勝ちできた試合で、相手の最も活躍してる人の視点を見ること

悔しいよな?キャリーできないレベルの味方は辛いよなぁ?と
酒が進む

48487
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 20:31:17 2c5ef@d95d4 >> 48486

おそらくやるであろう来年の甲子園との併催に期待かねぇ
ガチキング決定戦がオフライン大会だったらワンチャンあったんだけども

48486
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 20:15:52 29c7d@cecf0

グランドシオカラウルトラミックスモダンのすりみの応援がホント可愛い(n回目)
できればステージでのパフォーマンスも見たかった……
悪い奴は捕まったんだし、人入れてライブやりませんか……?

48485
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 19:48:52 3286d@9079a

なんかまた香ばしいの出て来てんな
秋休みとか出来たんか?
イカちゃんウキウキしちゃうぞ?

48484
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 19:40:31 018d7@70e64

頑張ってもその端から味方がやらかすから、味方は本当に人のやる気を削ぐのが上手い

48483
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 18:54:06 6b844@4f7f2 >> 48477

X19~20あたりで遊んでみるとわかる

48482
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 18:50:57 79271@3d9f8 >> 48477

一回上振れでもいいからでっかく勝ち越してみ
利敵引くから
放置ナイス野郎とかリスから全然出てこないハイドラとかいっぱいいるよ

48481
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 18:43:49 23240@e34fa >> 48472

>> 47762
適正だろうけど頑張れ。

48480
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 18:18:44 修正 57a63@2b0dc >> 48446

画像1

48479
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 17:47:47 1954b@f1dc8 >> 48477

まあそんな感じゃないか?懲役やら勝率操作と言われるのは味方の戦闘力やオブジェクト関与力が敵よりも低いと感じる時だろうから。
勝率操作はあったとしてもそこまで完璧じゃない、完璧ならXP5000とか阻止できるだろう。

48478
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 17:42:52 f559b@a4448 >> 48477

その認識であってるかも
加えてXマッチだと格上に頑張って勝って+25、試合にならないレベルの味方引いて-25の連続だから意味無さすぎて萎えるって人が多い
2連勝してそこから調整マッチ入って3連敗した場合、結果-25ってのが厳しい

48477
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 17:15:45 a3342@48da5

みんな連敗とか勝率操作とか懲役って言ってるのは連勝してレート高くなってる人に自分みたいな一般人をくっつけるってことで発生してるのだろうか?
Aさんが連勝する→Aさんが圧倒的に強いと誤認識されるためチームの戦力バランスのためキャリー相手がさらに低くなる的な?
でも対戦相手のBさんは上振れではなく普通の戦績でAさんと同じ数値出てるから数値上では一緒でもBさんの方が強いからBチーム有利みたいな?
ごめん自分でも何言ってるかわかんなくなってきた。
仕組みよう知らんしわからん。陰謀論なのか言いがかりなのか事実だけど言い方が悪いのか。

48475
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 16:27:05 85621@06a44 >> 48473

「サブ枠にイカ速をつけたいけどかけらがない!」っていう時に回してる

48474
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 16:23:34 ad74e@5aaf7 >> 48473

ブランドを利用してワンチャン揃えるか
欲しいカケラを集めるのに使う

48473
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 16:16:02 2218e@a7dae

サザエを使った追加パワーガチャってどう活用すればいいのか分からん

48472
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 16:10:20 79271@3d9f8 >> 48460

え?リアルな話30-20とかなんない感じ?

48471
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 16:09:18 79271@3d9f8

やっぱお風呂を引いた方が負けるんだよな~
なんのために持ってきてるんだ?その武器

48470
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 15:51:24 ad74e@e2fc8 >> 48464

今作はカケラばかすこ手に入るわけだし
ドリンクの確率も増やしていいのにね
と言うかフードとドリンクの効果は
2から言われてる問題がいまいち解消しきれてない
カンストチケット燃えるゴミ問題とか特に酷い

48469
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 15:46:49 29c7d@cecf0

理想的なブキ性能調整の最終系って、全てのブキに対して「この条件においてはこのブキが強い」が言える状態とかが良いのかな?
当然難しすぎたり限定的すぎる条件は無しとしてさ

48468
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 15:31:37 81235@09a4e >> 48460

トップバリューとかの安物のアルミホイルだと効果薄いから気をつけろよ!

48467
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 15:29:57 fde01@2df14 >> 48448

XPとかレートって適正値に行くまでにそれなりの試行回数が求められるものだから、徒に細分化しても認定での上振れや下振れが適正になかなか戻らず(自分に限らず敵や味方も上振れ・下振れしたままになりやすい)、結果として「同じ実力でマッチングしてると思えない!」って感じる試合が今より増えてしまうと思うなぁ

48466
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 15:28:29 1c8a1@09760 >> 48462

ラジオかな?

48465
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 15:25:50 fde01@2df14 >> 48440

別に、ガチマでオブジェクト放置してわざとノックアウトせずに時間稼いでリスキルしてた、とかじゃないなら申し訳なさも後ろめたさも感じなくていいと思うよ

48464
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 15:18:50 f0ba1@781f3

ドリンク飲んで全身3つ穴ギア着てるのに1回も目当てのパワーが付かないの萎える
マッチング自体ガチャみたいなもんなんだからこういう所で遅延させないでくれ

48463
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 15:02:38 825be@63a5f >> 48441

取ってませんでした・・・

48462
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 15:00:06 29c7d@cecf0 >> 48460

頭にアルミホイル巻く時は隙間なく、できれば2重に巻くくらいの方がいいよ?

48461
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 14:58:52 29c7d@cecf0 >> 48459

ハイプレとかマルミサみたいにリスジャンしてからやると見つけやすいかな?
でもその後の動きが遅くなっちゃうから微妙かな?

48460
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 14:53:11 79271@3d9f8

はいまーた勝率良いからって連敗操作
その勝率になる過程見てから0-3食らわせてみろよイカ研

48459
名無しのイカ 2024/10/14 (月) 14:48:29 a25ff@db6c4

メガホン、「相手三人落として今から反撃だ!でも残り一人はどこに…?絶対どっかいるだろ…」の時にそいつの位置確定させるのに物凄く重宝するが、自分がやるやり方がジャイロを一回目のロックがかかる前に全方位にブン回しまくって引っかけて見つけるというやり方なので大真面目だけど絵面が凄くアホになってしまう
なんか他にもうちょっとマトモなやり方があるんだろうか