〇総合評価 アジリティ編成⛅
動きやすいけれど、シャケ処理を得意とするブキが不在なので評価は低めな構成です。パブロ・トラストの猛連打による腱鞘炎に注意。ジョー戦はわかば・パブロがイクラキャノンでオオモノをシバき、塗りで誘導しやすい場所を作るといいかも。トラストは常に弱点を攻撃したい感じ。スプシュは弱点を攻撃しつつ邪魔なオオモノをシバこう
&br;&tooltip(〇){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/144]]};
感想🍋甘い◎
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●編成評価
インク◎ カタパは、わかば・パブロが得意で他ブキでも対処可能。ハシラはスプシュ・トラストがシバきやすく、他ブキも昇れば対処できる。遠方での処理が多すぎなければ息継ぎもしやすくいい感じ。回収が多くなるほどシャケ処理のインクがなくなりそう。スプシュ・トラストはアタリのタマヒロイを見逃さないためにもコンテナから長期離脱しすぎないように気を付けようタマジロウ!私を置いてイクラアアアア!!
塗り◎ どのブキも塗りが強いので無問題、円塗りも他のオオモノをビタ寄せしすぎない限りは大丈夫そう。スプシュ・トラストは初動でリフトを塗るといいかも
シャケ△ 不安な構成。トラストがドスコイを削ると楽になるかも?パブロの猛連打、わかばのボムコロによる散らし、投擲による爆風等の技術&誘引を駆使しよう。ナベプレスも有効だけれど、反応させられず放置してしまうなら分断のナベとなり窮地を招くだけになる感じ
タワー〇 対処はしやすいけれど射程が足りず、中潮左奥・船尾では帰還に時間を要しそう。ボムコロを併用して時短できるといい感じ?トラストはノンチャ連打・ちょいチャ連発でシバこう
テッキュウ〇 パブロ以外はいい感じ、トラストが得意。複数体が継続して湧いたり他のオオモノも寄ってきたならSP検討。中潮左で送金するならそれなりの数を送らなければ割が合わない感じ(オオモノを発射台に寄せてしまい単騎では対処できなくなり、送金まで手が回らないことがままある)
バクダン△ スプシュ・トラストが得意。コンテナ付近・中潮左リフト付近は段差をイカせず、ハシラの骨がなければパブロ・わかばでは対処しづらい。わかばはエイムを把握できていなければシバき損ねるし、場所的に混沌化のトリガーとなってしまうかもだ。ナベプレスをイカせればでも対処できるけれど、毎度都合よく潜り込めるとは限らないので気を引き締めよう。複数人で狙えばシバける確率が上がる
グリル◎ コジャケは全ブキで対処可能、ただしトラストがコジャケに手一杯になるとグリルが停止させづらくなるかも。パブロでコジャケを轢けるけれど、やや難しいので無理しすぎないようにしよう。スプシュ・トラストが弱点を狙いやすいので率先して攻撃しよう
ラッシュ〇 スプシュが壁、わかば・パブロがシャケをシバきながら回収・抜け対応、トラストでキンシャケ削りができるといいかも?全員がコンテナ横で迎撃することになったら挟撃に気を付けつつ、SPを織り交ぜて対処しよう
ジョー〇 動きやすい構成なので誘導はしやすそう。カタパ・タワー・ヘビが多く湧くと弱点を攻撃できるメンバーが減りがちなので、投擲をイカしてインク消費を抑えた立ち回りを心がけるといいかも
●個別評価
・支援 わかばシューター
ボムコロの爆風でシャケを散らしつつ、バクダンがシバきやすくなる(無理に狙う必要はないけれど頭の片隅に置いておこう)。主力としても活躍できるので不安を感じるなら代行してみるのもアリ。船尾でバクダンをシバいたのであれば回収しよう
・支援 パブロ
猛者レベルのウデマエならシャケ処理も可能、そうでないなら回収・塗りで活躍しよう。このシフトで腱鞘炎となるとビッグランに支障が出るかも?
・主力 スプラシューター
扱いやすく射程もあるため主軸となるブキ。最初に浮いてしまうと盤面が悪化しがちなので視野を広く持って行動しよう
・主力 トライストリンガー
狙撃寄りの立ち回りでも活躍できそう。盤面が悪化すると息継ぎが難しくなり混沌化しそうなので破壊に寄りがちだけど、それはそれで回収が難しくなるジレンマがある