総合評価◎ アジリティ編成☀ 範囲ブキの無い構成、時間配分を意識しつつシャケ処理をするといいかも。ヨコヅナはジェッスイ以外で攻撃しよう。ジェッスイはイクラキャノンでカタパ・タワー等のオオモノをシバこう &br;&tooltip(◎){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/番号]]};
不明な用語は下記のアンカーから検索してください あ>> 22さ>> 23な>> 24や>> 25 質問や要望、誤字脱字の指摘は>> 11へ ●編成評価 インク◎ 初動でシバいたシャケの金イクラをしっかり回収しておくと終盤が楽になりそう。海岸でシバき続けるとドリブルでの運搬が続くため、この構成でもさすがに厳しくなるかも。海岸でナベブタを利用したらシバかずにコンテナ近くまで寄せてみたりもしよう塗り◎ ジェッスイだけ壁の咄嗟塗りが少し苦手、皆で事前に塗っておこう。ザップ・ジェッスイは下からでもハシラをシバきやすい。他ブキでハシラをシバくなら盤面が荒れる前に昇ってシバこうシャケ〇 ジェッスイ以外はシバきやすいし誘引も得意。ナベプレスにシャケを巻き込むのもアリ タワー◎ テッキュウ〇 ザップが最も得意、接射すればモデラー・わかばでもシバきやすいけれど、長居するとオオモノが湧いたり寄ってきたりで収拾がつかなくなりそう。ジェッスイ単騎で複数体を相手するにはナベプレス・SPを絡めないと厳しいので味方を呼んだりしようバクダン◎ ※干潮では△中潮・満潮では段差をイカせるので短い射程をカバーできるかも。ザップが最も得意、ジェッスイは攻撃モーションを見逃さなければ1ターンでシバけそう。距離感を把握していればわかばでも1ターンでシバける グリル◎ ザップが弱点を狙おう、ジェッスイが高台から狙って停止させられると捗りそう。他ブキはコジャケを攻撃しつつ弱点も狙おう。コンテナ横で停止させる場合、モデラー・わかばは射程が短く味方の立ち位置次第で射線が塞がることがあるのでやや苦手かも。金網下あたりの位置で停止させるのもアリラッシュ〇 お互いの射線が被りやすいので低めの評価です。味方の射線を塞がない視野があるならコンテナ周囲で迎撃しよう。ザップが先頭で壁役、モデラー・わかばが納品しつつ退路の確保を担えるといい感じ。ジェッスイがタゲられたりインク切れしたらセミるといいかも?1人浮くと納品役が巻き込まれやすいので注意オカシラ◎ ザップがヨコヅナを常に攻撃できるといい感じ。ジェッスイはカタパ・タワーを投擲でシバこう。他ブキはヨコヅナを攻撃しつつ退路などの塗りを確保できるとジェッスイが移動しやすくなるかも ●個別評価 ・主力 プロモデラーMG テッパンをシバいたり、ナベブタに入り込んで落とすのが得意。中潮・満潮でバクダンをシバくなら段差等をイカそう。雷神でシャケをいなすことで誘引と処理を両立できる※処理寄りの立ち回りかも「攻撃が当たらなければ接射すればいい」とクマサンが言っている ・主力 N-ZAP85 威力・射程が揃っているので他の主力ブキよりもやることが多め、盤面を見極めよう。テッキュウが一番得意かも? 混沌化してもなるべく耐えてくださいね ・主力 わかばシューター カタパへのボム入れ、塗りで移動しやすい盤面を確保できるといいかも。モデラーよりは平地のバクダンをシバきやすいので干潮では狙ってみよう※支援寄りの立ち回りかも ・支援 ジェットスイーパー 雨弾を打ち返したり高台からハシラを割ったりしてみよう。ハコビヤではコンテナに張り付いた母艦の上部に攻撃を当てると金イクラを量産できる。遠征組を追いかけまわすテッパンのタゲを取ってコンテナまで寄せたり、高台からコンテナに向かうテッパンに1発当ててコンテナの方向に弱点を向けたりするといい感じ
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総合評価◎ アジリティ編成☀
範囲ブキの無い構成、時間配分を意識しつつシャケ処理をするといいかも。ヨコヅナはジェッスイ以外で攻撃しよう。ジェッスイはイクラキャノンでカタパ・タワー等のオオモノをシバこう
&br;&tooltip(◎){[[評価:P0TE-JPO15>https://zawazawa.jp/spla3/topic/301/番号]]};
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あ>> 22さ>> 23な>> 24や>> 25
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●編成評価
インク◎ 初動でシバいたシャケの金イクラをしっかり回収しておくと終盤が楽になりそう。海岸でシバき続けるとドリブルでの運搬が続くため、この構成でもさすがに厳しくなるかも。海岸でナベブタを利用したらシバかずにコンテナ近くまで寄せてみたりもしよう
塗り◎ ジェッスイだけ壁の咄嗟塗りが少し苦手、皆で事前に塗っておこう。ザップ・ジェッスイは下からでもハシラをシバきやすい。他ブキでハシラをシバくなら盤面が荒れる前に昇ってシバこう
シャケ〇 ジェッスイ以外はシバきやすいし誘引も得意。ナベプレスにシャケを巻き込むのもアリ
タワー◎
テッキュウ〇 ザップが最も得意、接射すればモデラー・わかばでもシバきやすいけれど、長居するとオオモノが湧いたり寄ってきたりで収拾がつかなくなりそう。ジェッスイ単騎で複数体を相手するにはナベプレス・SPを絡めないと厳しいので味方を呼んだりしよう
バクダン◎ ※干潮では△中潮・満潮では段差をイカせるので短い射程をカバーできるかも。ザップが最も得意、ジェッスイは攻撃モーションを見逃さなければ1ターンでシバけそう。距離感を把握していればわかばでも1ターンでシバける
グリル◎ ザップが弱点を狙おう、ジェッスイが高台から狙って停止させられると捗りそう。他ブキはコジャケを攻撃しつつ弱点も狙おう。コンテナ横で停止させる場合、モデラー・わかばは射程が短く味方の立ち位置次第で射線が塞がることがあるのでやや苦手かも。金網下あたりの位置で停止させるのもアリ
ラッシュ〇 お互いの射線が被りやすいので低めの評価です。味方の射線を塞がない視野があるならコンテナ周囲で迎撃しよう。ザップが先頭で壁役、モデラー・わかばが納品しつつ退路の確保を担えるといい感じ。ジェッスイがタゲられたりインク切れしたらセミるといいかも?1人浮くと納品役が巻き込まれやすいので注意
オカシラ◎ ザップがヨコヅナを常に攻撃できるといい感じ。ジェッスイはカタパ・タワーを投擲でシバこう。他ブキはヨコヅナを攻撃しつつ退路などの塗りを確保できるとジェッスイが移動しやすくなるかも
●個別評価
・主力 プロモデラーMG
テッパンをシバいたり、ナベブタに入り込んで落とすのが得意。中潮・満潮でバクダンをシバくなら段差等をイカそう。雷神でシャケをいなすことで誘引と処理を両立できる※処理寄りの立ち回りかも「攻撃が当たらなければ接射すればいい」とクマサンが言っている
・主力 N-ZAP85
威力・射程が揃っているので他の主力ブキよりもやることが多め、盤面を見極めよう。テッキュウが一番得意かも? 混沌化してもなるべく耐えてくださいね
・主力 わかばシューター
カタパへのボム入れ、塗りで移動しやすい盤面を確保できるといいかも。モデラーよりは平地のバクダンをシバきやすいので干潮では狙ってみよう※支援寄りの立ち回りかも
・支援 ジェットスイーパー
雨弾を打ち返したり高台からハシラを割ったりしてみよう。ハコビヤではコンテナに張り付いた母艦の上部に攻撃を当てると金イクラを量産できる。遠征組を追いかけまわすテッパンのタゲを取ってコンテナまで寄せたり、高台からコンテナに向かうテッパンに1発当ててコンテナの方向に弱点を向けたりするといい感じ