スパイガジェット繚のコメント欄です
対面できないサブ持つと、諸々の強化でシューターマニュ系との対面キツくなったの実感するな スシと射程端で対面すると向こうは射程増とブレ軽減で結構当ててくるのにこっちはカスダメだから普通に火力負けするし、スパッタリーなんかも射程差埋まったせいでDPSで押し切られて負ける事が増えた スパガも射程増とまではいかなくとも減衰軽減くらいは欲しい
変態型だがスペ増&スペ性積みが意外と面白かった。傘だから生存性能高い(狙撃&ウルショされても対物じゃなきゃ傘が壊れるだけで無傷)からバンバンスペ貯まって性能の良いメガホンを出せる。ヤグラで潜ってたけど、敵すごいヤグラ乗りづらそうだったな
スペ性は最低GP6積むと体感結構変わってくるね 超強いスペシャルではないけど上手く使えば良い仕事する
これとソイカス・クラネオ・無印カーボンで比べたらどれが一番弱いんかな
圧倒的にカーボン無印
なことはない。カーボンのショクワン自体はポイント低いし弱くはない 理論値はクラネオじゃないの?荒らすにしてもキル速遅いのが引っ張るし
ソイカスは環境的にあえて使う理由が見当たらないだけで、弱いかと言われたらそうでもないよ ハンコ強化の時点で少なくとも弱ブキではなくなってる
ガチマッチじゃなくてナワバリ適正があるスパガじゃないかな。
ガチマッチだと、無印とソレーラの劣化になるから無理だけどナワバリなら他の2種類よりも持っていいような気がした。
スパガの塗りは強いから、自陣塗り後にメガホンで相手を妨害できて、インク回復出来るし、カーリングも、後ろから塗り汚しをすることも出来たり、塗り汚しのために相手陣地へ早く移動することができるから無印とソレーラに比べてサブスペが腐りにくく、安定した強さがあると思う。
後半は固く動けるし、前半はひたすら敵陣荒らしもできるから使い手の練度によるとは思うけどナワバリ用に持つのが良さそう
ソレーラとサブが逆だったら索敵とヘイト稼ぎと対面補強ができてワンチャンあった気がする
スパイガジェット×エナスタ使ってみたかったなぁ 2のベッチューの一時期環境入りする感じとかワクワクしたけどなぁ
いかにキモい動きができるが選手権だと思って使うと楽しい ジャン短積みでできるだけヘイト稼げる位置に入って死にそうになったら飛ぶ立ち回りしてる
対して強くもないメガホン回す系のコレが来るのは勘弁して欲しい。 メインの射程外で傘開かれてもなあ。 傘復活の仕様もあるから最優先でカバーしてあげると異様に硬くて頼りになるのに。 傘の張替え上手くこなしながら盾になるのがスパガ系のストロングポイントじゃないの?
Xランキングで見たけど、これ使ってホコXP2900いってる人はどうやってそこまいったんだ...?
コイツこそクイボ与えて問題なくない?
やっぱイカニンイカ速型だな…元々よく似た構成で使ってたけど、動画で紹介されてた型に習ってイカ速増量したら勝率上がったわ インク回復なんていらんかった
ナワバリでもガチで使っても「弱い」って感想しか出てこなかった。貧弱過ぎるメインをどうにかしてサブと合わせて補う武器だったのに肝心のサブがあまりにも合って無さすぎる。メガホンも回して強いスペシャルじゃないしなんなんだ。
クイボダメならラインマーカーでもいいので メインと合わせられる削り手段欲しかった
カーリングをスパッタリーOWLのスプボと交換するべき スパッタリーにカーリングは絶対相性良い
カーリング面白そうだしスプボあげたい……おのれスマニュ、タンサンカーリングどっちも持っていって……
ブキチャレ計測1700であっという間に1300まで落ち、何とか1500に戻したけど… 下手っぴなんで武器の強弱はわからないけど、カーリングと絡めるのが難しくて黒傘が恋しくなるね。 黒傘では手の届かなかった相手に牽制できる点でメガホンは面白いし使うことにリスクないのはありがたい。 けど、立ち回りが基本的にメインだけなるのはなんだかなーって思う。 サブスペで見ると、ソレーラが一番相性いいのかな?
今回のサブスペ、スパガ以外のシェルターに与えてたら光る物があった構成だったんよな パラシェルやキャンプは足りない機動力を補えたし、和傘はメガホン疑似確できたし 何でこんなキモいことになったんだろ
スパガなら普通にシナジー考えたらスプボだし、道作りさせたいならタンサンで良かった 前作スフィア準拠のカニタンクがダメだったとしても使用者不足気味のショクワンダーとかでも面白そうだったのに
新ブキだから使ってたけどさすがにこのサブスペは苦しい なんで弱いメインにパワー不足のサブスぺを与えるんだろうか トラップサメの無印が一番強いという悲しい結果になったね
カーリングによる道づくりは結構役立つんだけど、カーリングほどの突破力や機動力までは求める必要なかったって言うか……単純にカーリングボムを戦闘で使えてないってのもあるけど 溜めなしタンサンぐらいでも道はまあギリ行けるし、タンサンで削れたらそこからメインでの殴り合いはグッと有利にできた あとタンサンメガホンタンサンとかはクッソウザイだろうなって
扱いは難しいけど、面白いね。 「射程が伸びて、盾がついたボールドマーカー」みたいな印象を受けた。ボールドを握っている感覚で使うと上手くいくかも。 このスパガはメインだけで戦い抜く必要があるから、これを使い込むとスパガの射撃の練度が上がる気がするな~
ネタで作ったのかなって思うぐらいパワーないなこれ。
変に捻んないで今まで通りスプボで良かったでしょこれ...
もうおしまいやこのブキ スパガ全1のS級スパイでも使ってていつも苦しそうにしてるのに わしら一介のB級C級スパイがまともに扱えるモンじゃあらへんのやわ
せめてタンサンならなあ
この武器の何がヤバいって、発売日時点でショクワンの強さが未知数だったカーボン無印や デコイチラシと同時登場だったクラネオなんかと違って、 カーリングメガホンという発売当初から存在する既存サブスペの組み合わせで この約束されたゴミを、3年目の今意図的に作り出した点だよね 悪意しか感じられない イカ研のスタッフにスパガ使いがいるのはイカリングで確認出来るけど、バトル担当がその人のことが死ぬほど嫌いとか、そういう理由でもあるんだろうかって邪推してしまうレベル
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対面できないサブ持つと、諸々の強化でシューターマニュ系との対面キツくなったの実感するな
スシと射程端で対面すると向こうは射程増とブレ軽減で結構当ててくるのにこっちはカスダメだから普通に火力負けするし、スパッタリーなんかも射程差埋まったせいでDPSで押し切られて負ける事が増えた
スパガも射程増とまではいかなくとも減衰軽減くらいは欲しい
変態型だがスペ増&スペ性積みが意外と面白かった。傘だから生存性能高い(狙撃&ウルショされても対物じゃなきゃ傘が壊れるだけで無傷)からバンバンスペ貯まって性能の良いメガホンを出せる。ヤグラで潜ってたけど、敵すごいヤグラ乗りづらそうだったな
スペ性は最低GP6積むと体感結構変わってくるね
超強いスペシャルではないけど上手く使えば良い仕事する
これとソイカス・クラネオ・無印カーボンで比べたらどれが一番弱いんかな
圧倒的にカーボン無印
なことはない。カーボンのショクワン自体はポイント低いし弱くはない
理論値はクラネオじゃないの?荒らすにしてもキル速遅いのが引っ張るし
ソイカスは環境的にあえて使う理由が見当たらないだけで、弱いかと言われたらそうでもないよ
ハンコ強化の時点で少なくとも弱ブキではなくなってる
ガチマッチじゃなくてナワバリ適正があるスパガじゃないかな。
ガチマッチだと、無印とソレーラの劣化になるから無理だけどナワバリなら他の2種類よりも持っていいような気がした。
スパガの塗りは強いから、自陣塗り後にメガホンで相手を妨害できて、インク回復出来るし、カーリングも、後ろから塗り汚しをすることも出来たり、塗り汚しのために相手陣地へ早く移動することができるから無印とソレーラに比べてサブスペが腐りにくく、安定した強さがあると思う。
後半は固く動けるし、前半はひたすら敵陣荒らしもできるから使い手の練度によるとは思うけどナワバリ用に持つのが良さそう
ソレーラとサブが逆だったら索敵とヘイト稼ぎと対面補強ができてワンチャンあった気がする
スパイガジェット×エナスタ使ってみたかったなぁ
2のベッチューの一時期環境入りする感じとかワクワクしたけどなぁ
いかにキモい動きができるが選手権だと思って使うと楽しい
ジャン短積みでできるだけヘイト稼げる位置に入って死にそうになったら飛ぶ立ち回りしてる
対して強くもないメガホン回す系のコレが来るのは勘弁して欲しい。
メインの射程外で傘開かれてもなあ。
傘復活の仕様もあるから最優先でカバーしてあげると異様に硬くて頼りになるのに。
傘の張替え上手くこなしながら盾になるのがスパガ系のストロングポイントじゃないの?
Xランキングで見たけど、これ使ってホコXP2900いってる人はどうやってそこまいったんだ...?
コイツこそクイボ与えて問題なくない?
やっぱイカニンイカ速型だな…元々よく似た構成で使ってたけど、動画で紹介されてた型に習ってイカ速増量したら勝率上がったわ
インク回復なんていらんかった
ナワバリでもガチで使っても「弱い」って感想しか出てこなかった。貧弱過ぎるメインをどうにかしてサブと合わせて補う武器だったのに肝心のサブがあまりにも合って無さすぎる。メガホンも回して強いスペシャルじゃないしなんなんだ。
クイボダメならラインマーカーでもいいので
メインと合わせられる削り手段欲しかった
カーリングをスパッタリーOWLのスプボと交換するべき
スパッタリーにカーリングは絶対相性良い
カーリング面白そうだしスプボあげたい……おのれスマニュ、タンサンカーリングどっちも持っていって……
ブキチャレ計測1700であっという間に1300まで落ち、何とか1500に戻したけど…
下手っぴなんで武器の強弱はわからないけど、カーリングと絡めるのが難しくて黒傘が恋しくなるね。
黒傘では手の届かなかった相手に牽制できる点でメガホンは面白いし使うことにリスクないのはありがたい。
けど、立ち回りが基本的にメインだけなるのはなんだかなーって思う。
サブスペで見ると、ソレーラが一番相性いいのかな?
今回のサブスペ、スパガ以外のシェルターに与えてたら光る物があった構成だったんよな
パラシェルやキャンプは足りない機動力を補えたし、和傘はメガホン疑似確できたし
何でこんなキモいことになったんだろ
スパガなら普通にシナジー考えたらスプボだし、道作りさせたいならタンサンで良かった
前作スフィア準拠のカニタンクがダメだったとしても使用者不足気味のショクワンダーとかでも面白そうだったのに
新ブキだから使ってたけどさすがにこのサブスペは苦しい
なんで弱いメインにパワー不足のサブスぺを与えるんだろうか
トラップサメの無印が一番強いという悲しい結果になったね
カーリングによる道づくりは結構役立つんだけど、カーリングほどの突破力や機動力までは求める必要なかったって言うか……単純にカーリングボムを戦闘で使えてないってのもあるけど
溜めなしタンサンぐらいでも道はまあギリ行けるし、タンサンで削れたらそこからメインでの殴り合いはグッと有利にできた
あとタンサンメガホンタンサンとかはクッソウザイだろうなって
扱いは難しいけど、面白いね。
「射程が伸びて、盾がついたボールドマーカー」みたいな印象を受けた。ボールドを握っている感覚で使うと上手くいくかも。
このスパガはメインだけで戦い抜く必要があるから、これを使い込むとスパガの射撃の練度が上がる気がするな~
ネタで作ったのかなって思うぐらいパワーないなこれ。
変に捻んないで今まで通りスプボで良かったでしょこれ...
もうおしまいやこのブキ
スパガ全1のS級スパイでも使ってていつも苦しそうにしてるのに
わしら一介のB級C級スパイがまともに扱えるモンじゃあらへんのやわ
せめてタンサンならなあ
この武器の何がヤバいって、発売日時点でショクワンの強さが未知数だったカーボン無印や
デコイチラシと同時登場だったクラネオなんかと違って、
カーリングメガホンという発売当初から存在する既存サブスペの組み合わせで
この約束されたゴミを、3年目の今意図的に作り出した点だよね
悪意しか感じられない
イカ研のスタッフにスパガ使いがいるのはイカリングで確認出来るけど、バトル担当がその人のことが死ぬほど嫌いとか、そういう理由でもあるんだろうかって邪推してしまうレベル