ボールドマーカーのコメント欄です。
>> 354 ボールドとビーコンの組み合わせが大好きだったのでネオでもセブンでもいいからビーコン欲しいよ……
ビーコン、エナドリのスパッタリーがマジでうらやましいんで同じサブスぺほしいです スパッタリー使えって‥?マニューバ苦手なんだよなあ
ビーコン使いたくてスパッタリー使っていますが正直ボールドに欲しいです。こればっかりはイカ研様にお祈りをするしかすべがありませんが。
イカ忍かイカ速ガン積みか S+10まで行ったけど未だに答えが出ていない
全てのブキの中で唯一 ボールドだけがイカ速ギアの 上昇率が高い つまりこれはボールドはイカ速を ガン積みしなさいという啓示である というわけで私は今日も 薄っすいドリンクを飲む…
上昇率は他の軽量ブキと変わらないです… 重要なのは、イカ速ギアで引き上げた最高速度が出しやすいこと… 最高速度が上がるほど加速度アップの恩恵も高まるのです…
やっぱ理論値最速のロマンだよな。
今作の方がボールドの動作遅いですよね 動き出しの加速が遅くて雷神が動かなさすぎ遅すぎ 1対1で同じ高さにいるチャージャーに2なら切り込んで行けたけど3では抜かれる事が多すぎ 体感で3倍抜かれる
ラグで過去の位置を撃たれてやられるからじゃない 障害物に隠れた瞬間に抜かれると虚無
ボールド使ってると気持ち良すぎて変な汗出る
ボールド使うの気持ち良すぎだろ! てかそれほんとに汗だよね?
とにかくデスしまくるからイカ速よりカムバック積んだ方がお得だね あと安全靴10積んだら敵インクの切れ目に足とられなくなって敵陣への雷神ステップは安定した…がイカ速47は"鈍い"
個人的な見解だけど、死にやすいのはブキとしての特性だけどボールド使いとして活躍するなら生き残るのを諦めない方がいい
射程で圧をかけられない分、機動力で撹乱し相手チームがボールドに気を取られている状況を維持することで味方が動きやすくなるしね。 いつ、どこから襲ってくるかもしれないっていう精神的なプレッシャー与えてチャージャーの精度が悪くなったらこっちのもんよ。
ヘイト集めてカウント稼いだり味方に倒してもらったりするのが主な役目だからなあ もちろん奇襲も忘れないけど相討ちにいければ御の字な武器性能なのが悲しい ただホコだとホコ持ちで大活躍できるしエリアやヤグラでも奇襲で何人ももっていける爆発力があるから使ってて楽しいブキでもあるね アサリは防衛で無理
ボールド以外でもいける武器あるかもしれないけど、慣性キャンセル無しでも速イカロール出来るのはボールドの明確な強みだと思うわ 不意に来たサメとかボムみたいなキャンセル入れてからだとカツカツなのも余裕持って避けれる
ボールドの後遺症で思わずトラストで雷神ステップしようとしてしまったぜ
重症です。助かりません…()
他ブキだったら相打ち狙ったほうがいい場面も、ボールドに慣れてるととりあえず足元塗って逃げようとしちゃって損してることが多い
イカニンジャに対抗するために、イカ速57積んで機動力を極限まで高めることにしたわ
世はまさに"超音速時代"‼︎
♪ありったけのヘイトかき集め WIPEOUT狙いに行くのさ Sploosh-o-matic(ボールドの海外名)
スティック半倒しを極めればイカ忍不要になると思うけどむずい
美術館のヤグラは裏取り放題でキモティィィィィ!!
全武器に対する対面不利背負ってるくせしてそれに対するメリットがちょっと早くて飛沫がデカいくらいしかないのありえねー 他の短射程もそうだけど短射程である強みがなさすぎる
そのちょっとの差を最大限に活かすのがボールド神の教えだぜ。
直感、知略、反射神経。どんなブキにも負ける性能だからこそあらゆる手を使って相手チームをぶちのめすのだ
萎える負け方しかしてない…… 射程差toonマッチングやめろボケとは思うけどこれ担いでる以上文句言えないんだよな、じゃあ別の武器使えよってだけだし せめてハンコだけでもなんとかならんか
ウルトラハンコ使うならローラー使った方が強いまであるもんな…
対遠距離・高台用特大クイックボム、と割り切って発動即投げに徹しています。すぐにボールドに戻れて快適です。
自分で雷神ステップしているところを敵視点で見たら想像以上にキモくて草
敵のイカ速ガン積みボールドが雷神で突っ込んで来たけどゴキブリみたいで気持ち悪かったわ まじでびびった
アメフラシニモマケズ
アメフラシにも負けず ウルショにも負けず バリアにもホップソナーにも負けぬ ウルトラハンコを持ち 欲はなく 決して味方に怒らず いつも静かに裏どりしている
1日にガチャ一回と ブキチドローンと少しの報酬を得て 通信エラーとラグを勘定に入れずに よくメモリーを見聞きし省み そして忘れず
バンカラの奥のロビーの中の 小さなポッドの中にいて エリアを塗らぬラクトあれば、自陣をピカピカにするのはよせといい ホコを持たぬ長射程あれば、すすんで自ら持つことにし ヤグラに乗りたがるものあれば、人数有利にしてからにしろといい ガチアサリを前に投げ捨てるものあれば、つまらないことはやめろといい
イカ忍ローラーには涙を流し 炭酸ボムにはオロオロ歩き 各サイトで最弱と呼ばれ 褒められもせず、苦にもされぬ そういうボールドを私は愛したい
酔ってこんなものを作ってしまった…
良いやん 俺もそんなボールドを愛してるぞ
新しい時代のボールドマーカーよ 余りに重苦しいリッターの法則から この長射程環境を解き放て
ボールドマーカーのまことの幸福を索ねよう 求道すでに道である
❌褒められもせず、苦にもされぬ ⭕️褒められもせず、苦にはされる
そんなボールド7年持ってるけど、正直今が一番つまらん苦行の時期だと思う。 ステージの構造も、ハンコの性能も、ラグといい...ね
気のせいかもしれないけど今作のボールド動きづらいような 前作は雷神ステップしてもスイスイ進めてたのに、今作は一歩一歩引っかかる感じがする
気のせいじゃなくてスティックで方向転換するときにワンテンポ遅れるようになっとるんよ。
そうなんですね 他の武器のヘイト集めながらゴキブリみたいに動き回るのが楽しかったので、動きが鈍くなるのは痛いですね
今作使用感がわかばと変わらなく感じる 2のときはハッキリわかばよりボールドの方が反応早かったのに
今作から始めた初心者ですが、先人の方々が使ってるギアパワーを参考までに教えてくれませんか?
現在A帯で、ギアはイカ速19,ヒト速9,イカ忍,カムバックにサブインク,インク回復,スパジャン,安全靴がそれぞれ3積んでます。 色々積みすぎてどっちつかずな積み方になってる気がしてます。
失礼しました。ヒト速6です。
カムバをイカ速に変えて、3だけ積んであるインク回復とサブ効率をサブ軽減とスぺ減に変えたものが自分のかな。 見た感じあまりどっちつかずって感じはしないけども。インク回復、安全靴、スパジャンはお守りとしてピン刺しする人いるだろうし、カーリングも使う頻度高い訳だからサブ効率も腐ってる訳ではない。変えるとしたらカムバなのかなとは思うけど自分が使いこなしてないだけで採用してる人もいるとは思う。
まず、 ・ボールドといえばなんといってもイカ速だよ派 ・やっぱりイカニンジャも欲しいよ派 に分かれて、
・すぐに死んじゃうからカムバックがお得だよ派 ・ステジャンがないと怖くて飛べないよ派 ・両方欲しいよ派 がおり、
さらに、 ・ゾンビ山盛りで頑張るよ派 等などと分類されるのだろうか。
自分はイカニン型で、 イカ速28、安全靴10、イカニンジャ、 スペ減3、ジャン短3、サブ軽3 です。零距離格闘戦が好きなのでおまじないとして安全靴多め。
前作のギアと今作のギア 今作のギアの方は、ブレ軽減のためにアク強入れたけどチャクチがなくてジェッパも見ない、ステージは比較的平たい環境じゃ恩恵も感じにくいから前作のギアに戻るかもしれない
未だに3確で52にキル速負けてるの謎 ボールドなんて振り切って壊れ調整しちゃえよ!
・射程をリッターにしました ・精度をシャプマにしました ・着弾地点の塗りをナイスダマくらいにしました ・連射力をクゲの短射程モードと同じにしました
チーターでワロタ
えいえんのボールドマーカー派なのでナワバリで熟練度5にしてからこんな長距離環境じゃ無理だろと敬遠してたバンカラマッチ(主にホコとヤグラ)やり始めたらS+は行けたので嬉しみ 長射程居るマテガイとナメロウ面白くなさすぎるんだけど、歴戦のボールド使いの方々にアドバイスを頂きたい…
イカ忍入れてます?イカ忍あるとイカ速あってもなんか遅く感じてしまって慣れないんですよね
自分はホコで使うとき以外は積んでますね やっぱりイカニンジャあると味方と合わせての対面時の回り込みや裏取りの成功が安定するので…
イカ忍は遅くなるのがやっぱ嫌です イカ忍10イカ速10積んでだいたい同じスピードに戻るじゃないですか それならイカ忍抜いてイカ速を20積んだら同じギア枠消費でメチャ速ですよ 相手に見られてない物陰とか自陣とかは飛沫あげてダッシュして、見られるところはレバー半倒しもしくはレバーちょんちょんと入れれば軌跡も出ない分良いと思います(面倒だし難しいけど)
確かにおっしゃる通りでスニーキングも使いつつ、という感じに出来ればイカ速も確保出来ますね。 しかし、長射程ブキ持ちに全く見られていないという保証がなかなか出来ないのと意識外の方向から攻撃された際にとっさに回り込んだりが難しいと思うので多少遅くなってでも保険を掛ける意味で付けたほうが生存率上がる気がします。
イカ忍あると雷神ステップのキレが悪くなるからプレイスタイルによると思う 個人的にはイカ忍入れるならローラーで良くね?って思うからイカ速にしてる
運営ボールドの調整にめちゃめちゃ慎重だよな、こいつが覇権取るのを恐れてるとしか思えない枷の多さ
イカ速ガン積みしたいけどギアパワーの欠片がないから不純物混じってるマン
味方が 52ガロン× 3 ボールド(自分)
相手が わかば × 3 スクイクα × 1
という珍妙なマッチングでゴンズイのエリアをついさっきやったわ もしかしてボールドって長射程枠なのかな?
ボールドの弾は地球を1周して眼の前に落ちているのだという説がある
一周してる間に相手のチャージャーに当たって欲しかったよ…
自分もさっきの構成やばかったな、ナワバリ(キンメ)だったけど わかばスプシュシャプマボールド vs スクイクスプチャキャンシェルスプロラ でボロ負けだった ボールドは本当に長射程枠になっているのかもしれない(白目)
イカ忍で行ってもクラブラの雑ぶっぱで普通に死ぬしエナドリで意味なくなるしハンコ持ったらどのみち意味ないしでなぁ 自分もイカ忍ならボールドじゃなくてもいいと思う
案外、相手にリッターやハイドラがいるよりもスシ×4みたいな編成の方が苦戦する。リッターとかには一瞬の隙をついて暗殺しに行けるけど、レンジが似通ってるブキの中へ突っ込めばほぼ必ず袋だたきにされて、上手く機能できない……
こういう時って時大人しく味方の随行員やってた方がいいんだろうか
自分より長い射程に正面から戦えないからそれをワンチャン覆せるハンコは重要だと思いスペ増をメイン1個分積んでるんだけど結構戦いやすい。てかハンコ投げでボールドだからって舐めてかかってきた中射程を返り討ちにするのが癖になってきた
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>> 354
ボールドとビーコンの組み合わせが大好きだったのでネオでもセブンでもいいからビーコン欲しいよ……
ビーコン、エナドリのスパッタリーがマジでうらやましいんで同じサブスぺほしいです
スパッタリー使えって‥?マニューバ苦手なんだよなあ
ビーコン使いたくてスパッタリー使っていますが正直ボールドに欲しいです。こればっかりはイカ研様にお祈りをするしかすべがありませんが。
イカ忍かイカ速ガン積みか
S+10まで行ったけど未だに答えが出ていない
全てのブキの中で唯一
ボールドだけがイカ速ギアの
上昇率が高い
つまりこれはボールドはイカ速を
ガン積みしなさいという啓示である
というわけで私は今日も
薄っすいドリンクを飲む…
上昇率は他の軽量ブキと変わらないです…
重要なのは、イカ速ギアで引き上げた最高速度が出しやすいこと…
最高速度が上がるほど加速度アップの恩恵も高まるのです…
やっぱ理論値最速のロマンだよな。
今作の方がボールドの動作遅いですよね
動き出しの加速が遅くて雷神が動かなさすぎ遅すぎ
1対1で同じ高さにいるチャージャーに2なら切り込んで行けたけど3では抜かれる事が多すぎ
体感で3倍抜かれる
ラグで過去の位置を撃たれてやられるからじゃない
障害物に隠れた瞬間に抜かれると虚無
ボールド使ってると気持ち良すぎて変な汗出る
ボールド使うの気持ち良すぎだろ!
てかそれほんとに汗だよね?
とにかくデスしまくるからイカ速よりカムバック積んだ方がお得だね
あと安全靴10積んだら敵インクの切れ目に足とられなくなって敵陣への雷神ステップは安定した…がイカ速47は"鈍い"
個人的な見解だけど、死にやすいのはブキとしての特性だけどボールド使いとして活躍するなら生き残るのを諦めない方がいい
射程で圧をかけられない分、機動力で撹乱し相手チームがボールドに気を取られている状況を維持することで味方が動きやすくなるしね。
いつ、どこから襲ってくるかもしれないっていう精神的なプレッシャー与えてチャージャーの精度が悪くなったらこっちのもんよ。
ヘイト集めてカウント稼いだり味方に倒してもらったりするのが主な役目だからなあ
もちろん奇襲も忘れないけど相討ちにいければ御の字な武器性能なのが悲しい
ただホコだとホコ持ちで大活躍できるしエリアやヤグラでも奇襲で何人ももっていける爆発力があるから使ってて楽しいブキでもあるね
アサリは防衛で無理
ボールド以外でもいける武器あるかもしれないけど、慣性キャンセル無しでも速イカロール出来るのはボールドの明確な強みだと思うわ
不意に来たサメとかボムみたいなキャンセル入れてからだとカツカツなのも余裕持って避けれる
ボールドの後遺症で思わずトラストで雷神ステップしようとしてしまったぜ
重症です。助かりません…()
他ブキだったら相打ち狙ったほうがいい場面も、ボールドに慣れてるととりあえず足元塗って逃げようとしちゃって損してることが多い
イカニンジャに対抗するために、イカ速57積んで機動力を極限まで高めることにしたわ
世はまさに"超音速時代"‼︎
♪ありったけのヘイトかき集め
WIPEOUT狙いに行くのさ
Sploosh-o-matic(ボールドの海外名)
スティック半倒しを極めればイカ忍不要になると思うけどむずい
美術館のヤグラは裏取り放題でキモティィィィィ!!
全武器に対する対面不利背負ってるくせしてそれに対するメリットがちょっと早くて飛沫がデカいくらいしかないのありえねー
他の短射程もそうだけど短射程である強みがなさすぎる
そのちょっとの差を最大限に活かすのがボールド神の教えだぜ。
直感、知略、反射神経。どんなブキにも負ける性能だからこそあらゆる手を使って相手チームをぶちのめすのだ
萎える負け方しかしてない……
射程差toonマッチングやめろボケとは思うけどこれ担いでる以上文句言えないんだよな、じゃあ別の武器使えよってだけだし
せめてハンコだけでもなんとかならんか
ウルトラハンコ使うならローラー使った方が強いまであるもんな…
対遠距離・高台用特大クイックボム、と割り切って発動即投げに徹しています。すぐにボールドに戻れて快適です。
自分で雷神ステップしているところを敵視点で見たら想像以上にキモくて草
敵のイカ速ガン積みボールドが雷神で突っ込んで来たけどゴキブリみたいで気持ち悪かったわ
まじでびびった
アメフラシニモマケズ
アメフラシにも負けず
ウルショにも負けず
バリアにもホップソナーにも負けぬ
ウルトラハンコを持ち
欲はなく
決して味方に怒らず
いつも静かに裏どりしている
1日にガチャ一回と
ブキチドローンと少しの報酬を得て
通信エラーとラグを勘定に入れずに
よくメモリーを見聞きし省み
そして忘れず
バンカラの奥のロビーの中の
小さなポッドの中にいて
エリアを塗らぬラクトあれば、自陣をピカピカにするのはよせといい
ホコを持たぬ長射程あれば、すすんで自ら持つことにし
ヤグラに乗りたがるものあれば、人数有利にしてからにしろといい
ガチアサリを前に投げ捨てるものあれば、つまらないことはやめろといい
イカ忍ローラーには涙を流し
炭酸ボムにはオロオロ歩き
各サイトで最弱と呼ばれ
褒められもせず、苦にもされぬ
そういうボールドを私は愛したい
酔ってこんなものを作ってしまった…
良いやん
俺もそんなボールドを愛してるぞ
新しい時代のボールドマーカーよ
余りに重苦しいリッターの法則から
この長射程環境を解き放て
ボールドマーカーのまことの幸福を索ねよう 求道すでに道である
❌褒められもせず、苦にもされぬ
⭕️褒められもせず、苦にはされる
そんなボールド7年持ってるけど、正直今が一番
つまらん苦行の時期だと思う。ステージの構造も、ハンコの性能も、ラグといい...ね
気のせいかもしれないけど今作のボールド動きづらいような
前作は雷神ステップしてもスイスイ進めてたのに、今作は一歩一歩引っかかる感じがする
気のせいじゃなくてスティックで方向転換するときにワンテンポ遅れるようになっとるんよ。
そうなんですね
他の武器のヘイト集めながらゴキブリみたいに動き回るのが楽しかったので、動きが鈍くなるのは痛いですね
今作使用感がわかばと変わらなく感じる
2のときはハッキリわかばよりボールドの方が反応早かったのに
今作から始めた初心者ですが、先人の方々が使ってるギアパワーを参考までに教えてくれませんか?
現在A帯で、ギアはイカ速19,ヒト速9,イカ忍,カムバックにサブインク,インク回復,スパジャン,安全靴がそれぞれ3積んでます。
色々積みすぎてどっちつかずな積み方になってる気がしてます。
失礼しました。ヒト速6です。
カムバをイカ速に変えて、3だけ積んであるインク回復とサブ効率をサブ軽減とスぺ減に変えたものが自分のかな。
見た感じあまりどっちつかずって感じはしないけども。インク回復、安全靴、スパジャンはお守りとしてピン刺しする人いるだろうし、カーリングも使う頻度高い訳だからサブ効率も腐ってる訳ではない。変えるとしたらカムバなのかなとは思うけど自分が使いこなしてないだけで採用してる人もいるとは思う。
まず、
・ボールドといえばなんといってもイカ速だよ派
・やっぱりイカニンジャも欲しいよ派
に分かれて、
・すぐに死んじゃうからカムバックがお得だよ派
・ステジャンがないと怖くて飛べないよ派
・両方欲しいよ派
がおり、
さらに、
・ゾンビ山盛りで頑張るよ派
等などと分類されるのだろうか。
自分はイカニン型で、
イカ速28、安全靴10、イカニンジャ、
スペ減3、ジャン短3、サブ軽3
です。零距離格闘戦が好きなのでおまじないとして安全靴多め。
前作のギアと今作のギア


今作のギアの方は、ブレ軽減のためにアク強入れたけどチャクチがなくてジェッパも見ない、ステージは比較的平たい環境じゃ恩恵も感じにくいから前作のギアに戻るかもしれない
未だに3確で52にキル速負けてるの謎
ボールドなんて振り切って壊れ調整しちゃえよ!
・射程をリッターにしました
・精度をシャプマにしました
・着弾地点の塗りをナイスダマくらいにしました
・連射力をクゲの短射程モードと同じにしました
チーターでワロタ
えいえんのボールドマーカー派なのでナワバリで熟練度5にしてからこんな長距離環境じゃ無理だろと敬遠してたバンカラマッチ(主にホコとヤグラ)やり始めたらS+は行けたので嬉しみ
長射程居るマテガイとナメロウ面白くなさすぎるんだけど、歴戦のボールド使いの方々にアドバイスを頂きたい…
イカ忍入れてます?イカ忍あるとイカ速あってもなんか遅く感じてしまって慣れないんですよね
自分はホコで使うとき以外は積んでますね
やっぱりイカニンジャあると味方と合わせての対面時の回り込みや裏取りの成功が安定するので…
イカ忍は遅くなるのがやっぱ嫌です
イカ忍10イカ速10積んでだいたい同じスピードに戻るじゃないですか
それならイカ忍抜いてイカ速を20積んだら同じギア枠消費でメチャ速ですよ
相手に見られてない物陰とか自陣とかは飛沫あげてダッシュして、見られるところはレバー半倒しもしくはレバーちょんちょんと入れれば軌跡も出ない分良いと思います(面倒だし難しいけど)
確かにおっしゃる通りでスニーキングも使いつつ、という感じに出来ればイカ速も確保出来ますね。
しかし、長射程ブキ持ちに全く見られていないという保証がなかなか出来ないのと意識外の方向から攻撃された際にとっさに回り込んだりが難しいと思うので多少遅くなってでも保険を掛ける意味で付けたほうが生存率上がる気がします。
イカ忍あると雷神ステップのキレが悪くなるからプレイスタイルによると思う
個人的にはイカ忍入れるならローラーで良くね?って思うからイカ速にしてる
運営ボールドの調整にめちゃめちゃ慎重だよな、こいつが覇権取るのを恐れてるとしか思えない枷の多さ
イカ速ガン積みしたいけどギアパワーの欠片がないから不純物混じってるマン
味方が
52ガロン× 3
ボールド(自分)
相手が
わかば × 3
スクイクα × 1
という珍妙なマッチングでゴンズイのエリアをついさっきやったわ
もしかしてボールドって長射程枠なのかな?
ボールドの弾は地球を1周して眼の前に落ちているのだという説がある
一周してる間に相手のチャージャーに当たって欲しかったよ…
自分もさっきの構成やばかったな、ナワバリ(キンメ)だったけど
わかばスプシュシャプマボールド
vs
スクイクスプチャキャンシェルスプロラ
でボロ負けだった
ボールドは本当に長射程枠になっているのかもしれない(白目)
イカ忍で行ってもクラブラの雑ぶっぱで普通に死ぬしエナドリで意味なくなるしハンコ持ったらどのみち意味ないしでなぁ
自分もイカ忍ならボールドじゃなくてもいいと思う
案外、相手にリッターやハイドラがいるよりもスシ×4みたいな編成の方が苦戦する。リッターとかには一瞬の隙をついて暗殺しに行けるけど、レンジが似通ってるブキの中へ突っ込めばほぼ必ず袋だたきにされて、上手く機能できない……
こういう時って時大人しく味方の随行員やってた方がいいんだろうか
自分より長い射程に正面から戦えないからそれをワンチャン覆せるハンコは重要だと思いスペ増をメイン1個分積んでるんだけど結構戦いやすい。てかハンコ投げでボールドだからって舐めてかかってきた中射程を返り討ちにするのが癖になってきた