ハイドラントのコメント欄です。
クーゲル長射程 32→16に減衰 わかる ケルビンスライド前 36→18に減衰 わかる ボトル初弾 38→19に減衰 わかる ハイドラ半チャ 32→16に減衰 まぁわかる ハイドラフルチャ 40→16に減衰 ???
ただでさえ初速ランダムと弾ブレで当てづらいのになんでフルチャが16に減衰すんの?アホなの?最低20を保証してくれ
クーゲルの長射程のダメージは30→15だぞ(弱体化された)
連射4fの曲射が5確保証とか特にヤグラが地獄になるからやめてくれよ
敵(最近は特にボトフォイ)にロボム使われるとまじうざい
リッター持ち始めてたいしてキルできなくても勝てちゃってるんだけど、やっぱ楽しくないなぁ。やっぱりハイドラで接近戦込み連続キル取って負け試合ひっくり返した時の気持ちよさが忘れられないんだ。一応練習のつもりでリッターも続けるけどハイドラがやっぱりメインなんだ。ハイドラやるときのためにリッター視点知るためにもいいと思うし
人の書いた私信を読むの好きなのでこれからもポストよろしく
俺も前作ハイドラ、今作はリッター熟練度5まで使ったけど ハイドラみたいなおやつは最優先で狙ってくるのがよくよくわかって 甘い動きできなくなった
ロボムで潜伏してる短射程見つけるのって、実質1キルと同等の価値あるよね あと、明けましておめでとうございますm(_ _)m
ハイドラ使い= XP2000
ふと思ったけどこいつメガホンとの相性どうだろう 索敵すぐできるの便利だし半チャ3発とメガホン1発分で99.5、2発で102.5ダメ 結構良さそうじゃない? どうせメイン以上の射程に干渉できて且つ直接的にキルできるスペシャルなんて付くわけないし
メガホン1発ってのは攻撃判定1回分ね
「ハイドラ弱すぎ!強化しろよ!!」 イカ研「しょうがないなあ(ドラえもん)」
→強化後噛み合いの良い構成のカスタム登場で大暴れ
この流れが今作も見られるのだろうか
低錬度帯で強い分、上位帯でも強いブキにして欲しいって言うのも贅沢なのかなと思い始めてる。 じゃあ低錬度では強さを引き出せないような今より扱いが難しいブキしようと言うなら、ブキ持ち変えれば?って話になりそうだし。クゲがそれなのかな
あのゴツいビジュアルとチャージ音がええんや クゲじゃ満足できんのや
とてもよくわかる。というかよく考えなくても2の頃から上記みたいな立ち位置だったか
こいつバレル系やスプスピ系より強くないかと思えてきた。チャージ中人速が速くなったの想像以上にでかい
潜伏や遮蔽物や崖下に隠れてから奇襲されると辛い?→そのロボムは飾りか? 展開が速くてメインもナイスダマも使う機会がなくて何もできてない?→そのロボムは飾りか? トラストやチャーに圧掛けられて前衛の支援ができない?→そのロボムは飾りか? ボムがしつこく投げられてメインが使えないから何もできない?→そのロボムは飾りか? ウルショやらが多くて何もさせてもらえない?→そのロボムは飾りか?
うん、飾りなんだ。
つか潜伏と前線支援以外はロボムでも解決せんやん
解決しないのと何か起こる可能性が出るのは別の話だけどなー ロボムはボム消しのような性質で消す以外で消せないのと追尾と即死があるので何かが起こって形勢が動くことはある タンクのインクをもて余す時はとりあえずでも投げといた方がいい
2の半チャメ性擬似3確と 3のチャージ中速い+射撃継続時間、 どっちが好き? (サブスペや環境は考慮しないものとする)
ハイドラが味方にいるとチームが弱くなる
それはX以外だと相手にリッターくるマッチング制度とハイドラに頼りすぎている奴が悪い
いや弱いハイドラ使いが悪いだろ笑 そもそも存在するだけでチームのマイナスなんだから持つなよ笑
根拠を示さず短文で発言するような人はろくなもんじゃない
ハイドラに頼りすぎてるとかマジでクソ妄想野郎いるの面白いな 何も出来ないお前がいるせいで味方に負担かかってる事を理解してないどころか、自分のお陰で勝てていると錯覚してるのマジにヤバい
弱くてごめんね…これからもハイドラ握るね…
まじで最高な重量級machine! 完璧なキルブキ体型で程よい索敵(ロボム)で、見てても強いし曲射もいいし、ツヨかっこよさ五感で感じさせてくれるのはマジで気持ちいい。
他のブキはつまらなくなるよ、マジで。
使ってて楽しいのはわかる。古いけどセーラー服と機関銃みたいな事だよね
一応言っておくと上位帯で活躍してるハイドラもちゃんといるよ。ハイドラ自身の腕と判断が大事であること、今の環境的に上位帯で厳しいというのは確かにあるんだけど。ハイドラは弱いと決め付けて、活かそうとせず負けるんだったらそれも立ち回りとして自分の問題だと思うよ。最近は研究も兼ねて自分でハイドラ持ってないんだけど、ハイドラの弱点突いて勝ったことはあっても味方ハイドラのせいで負けたと思ったことは一度もない。
定期的に色んなブキのページにアンチコメ書いて回ってる荒らしだから関わらなくていいと思うよ
お前の方が怖いよ
ニンテンドーライブを中止に追い込んだのもこういう奴らなんかねぇ
イカ研に脅迫誹謗中傷してた人は武器の悪口言ってたわけじゃなくね?
そういう事があるのかもしれないけど、やはり無根拠でそのコメントを信じるには匿名性は仇になるな
正直リッター呼ぶ割に絶対にリッターの相手は出来ないん武器だし味方にいるとマイナスっていう点はあながち間違ってないと思う
なぜ何も出来ない?最近は強いリッターが少ないから狩り放題だぞ、リッターメタ出来るハイドラを更にメタる事が出来てない。 つか話しを聞いてるとリッターに抜かれない動きの基礎すら知らない人が多くないか?
射程を把握して空撃ちさせろ、壁際でイカ移動するなヒトで立ち止まってろ(自キャラの予想移動防止)障害物の裏から曲射しろ、リッターの対角を維持せよ………いや時と場合の違いも多くて把握しきれないのか面倒になるくらいあるし
こっちを抜けない中で弾幕の視界妨害と曲射で動きが雑になるリッターばかりで敵にもっと強いリッターが来て欲しいよ、引退しちまったのかな
たまたまそういう運が良かった話をされてもだな。相手も上手いもんと仮定して話を進めないと議論の前提条件が崩れる。個人の相談なら別だろうけどさ まあ私は他のブキでもチャージャー攻撃範囲でダンスする変態だから、ハイドラントでも無理矢理相打ちに持ってったりするけど、お互いに意識をしている状況ではハイドラント射程内の物陰まで向かうのが厳しい まあ複数戦だから、ロボムで他の前衛を援護してそれを倒してからなら相手の射撃を見て潜り込むのはそう難しくはない シールドあればチャージで威圧しながら塗り拡げてチャンスに塗り使って詰めたり、射程内に入れられたらシールド切れるまではこっちのターンで顔出させないようにできたりするんだが
運が良かった時の話はしてないぞ普段からずっと狩ってるからな、リッター単体を狩るのに運気に頼る事はない。つか2232の軽く触れた話はあくまでリッター単体への基礎対処法の一部であって運が良かったらの注釈は無いぞ。 リッターとタイマンするなら基本(スプラTPS対スナイパー前提での対リッター知識)の動きでも勝てるが他の敵もいるから乱数でも殴ってはいく、対リッターな動きだけだと上手い前衛がリッター防衛したり連携してくるからな、リッターのスピード排除できないなら妨害して集中力諸々を削っていくんよ。 お互い意識してる状態が基本だけどそこから詰める為の基礎の話やったけど、詰める時に何が難しい?そこからいつもキルしとるから多分答えられるぞ
上手いリッターってもなバンカラで偶に当たるXバッチ持ちリッターでも勝ち越してるし大概がカモだと思ってる。 スマーフせずに色々研鑽してたらXP溶かしちまったから辛いわ、はよ👑リッターと戦いたい。
むしろIDまで見て監視してるんだね、正論で議論しようよ。 ハイドラがヘイト高いブキだから自分が勝てないことへの八つ当たり用サンドバッグにしていいと思ってる連中が多すぎる。まぁもはや相手にするのもバカらしいくらいずっとそうだけど。上手い人はハイドラ持とうが仲間にハイドラいようが勝ってるだろうよ。
他人のせいにしてるのとブキのせいにしてるので二重にダサいんだよね 編成事故ならともかく
ハイドラが強いか弱いかで言ったら弱いと思う 上手い人はどんな武器でもいる。
スタダペナアップハイドラとかいう自らに負荷をかけていくハイドラがいたんだけど、まじで0か100になりそうだな笑
そもそも弱過ぎて上位帯じゃほぼ見かけない
結局、ハイカスが覇権を取るにはどんなサブスぺになればいいんだ?
……そもそも覇権無理?
シールドで強引にチャージャー倒せるようにしよう
メガホンとか結構面白そうかも。 射撃終わり際に出してメガホンで弾幕継続しつつ障害物から敵を炙り出し、 その間にチャージした弾幕を続けて出せば10秒以上射撃しっぱなしとかできそう
サブは散々出てるけどトラップかビーコンか…一番欲しいのは1の性能のスプリンクラーだけど
スミナガシートの方ではハイドラに付いたら強いんじゃない?とは言われてたな シートの向こう側がよく見えなくても掃射できるし
まぁハイドラ側も立ち位置読まれてボム投げ込まれると死にやすいけどね
トラップorビーコンorリンクラ・カニとかだと思う 吐きたい位置が最高に噛み合ってるし
ハイドラが環境ブキになるようなことがあったら、すぐ中堅程度までナーフされる可能性が高いかなと思ってる。そこまで扱いが難しいブキってわけでもないし、他ブキの立場がなくなっちゃうから。さすがに今はウルショに弱すぎる気がするけど、そこそこ程度の立ち位置が丁度いい。 どれでもいいならクイボ・ウルショあたりだけど。強すぎるから無さそうだし
後先考えずに壊れブキに対抗出来る性能と考えたら単純に火力と塗りあるタンサン+高速回転超性能のウルショかメインサブの極悪燃費カバー出来て厨スペシャルと相性いいエナスタとかじゃない?カニは多分重くて回らんやろ 十中八九ヘイト集まるし貰えないだろうしウルショ弱体化するだろうから現実的に考えるならトラップかポイセンにトリルテイオウイカバリア辺りでヤグラに特化したい
なんかエアプ多くね? マッチングでチャーと別カテゴリーになったし、チャー自体弱くて少ないのもあって今が全盛期。対面に弓とかバレル来たらそれだけでかなり有利マッチング。ウルショもナイスダマがあるから対応しやすい キャリーしにくいからトップ層に使われないだけでXP2500くらいまでなら一番勝ちやすいまである
短射程ブキ使ってバカマX潜ってて相手にいるとかなり嫌なランキング個人的上位に入ってる
いや、クゲボトルマジできつくない?と思ったけど、25までの話か。 確かにそれならそうかも
XP2500以上って全体の1%も無いだろ どんな特殊環境前提に話してるんだよ
>> 2231はxp2500以下(まで)の話をしているから、寧ろ全体の99%の一般的な環境の話をしていると思いますが?
許してあげてください 彼女は文章のはじめと終わりしか読まないタイプの人類なんです
>> 2235にレスつけたつもりだった すまん
この板には強者しかいないからね 上級者とエアプは紙一重だから
低レート帯で弱いなんて言ってる人誰もいないのに何を言っているのやら
・低レート帯(xp2500以下)で弱いなんて誰も言っていない→主観的な意見が殆どの中、何を根拠に誰も言っていないと判断した? ・>> 2238の言ってる様にここには上級者しかいないの?>> 2238の信憑性増しちゃったよ?
これはリッターにもいえるけどチャージしようとするとウルショやカニでぶち抜かれるしチャージしてもエナスタで処理おいつかないから個人的には25以下で弱いといわれても差し支えないと思う。自分は25以下なのであまり強くはいえんが
2500さ行ってもな雑魚がハイドラは強いとかほざくな まごうこと無い底辺武器です。味方に来んな
なんか腹立つからダンガンロンパCHAPTER01-イキキル-の桑田へのお仕置き(千本ノック)みたいにこいつを柱に縛り付けてそれをハイドラで集中砲火して亡くなってもらおうよ
XP2500以上の人の評価からするとハイドラは弱いって評価で間違いないと思います。(XP25以上でクゲやボトルの武器パワーがハイドラより上回る為) ですが、2500以下では充分戦える強さ(弱くない)って評価だと思いますよ。 「味方に来るな」は言い替えれば敵に来たらカモって事ですよね? カモが増えれば味方をキャリー出来ますし、寧ろ増えた方があなたにとって都合が良いのでは? それに、XP2500以上はハイドラが少ないのをご存知だと思いますが、味方のハイドラのせいで負けるって事自体少ないと思うのですが。。。
確かに味方にハイドラ来ることは少ないんだけどたまに来た時がとにかく不快 ひたすら試合と関係無いところでちょろちょろしてるだけだし利敵が味方に来るよりキツい
2500以上のランク帯で試合に関係ない所でちょろちょろしてるなんて考えられないのだが、それはハイドラというよりその人の問題であり、ハイドラ自体に文句を言うのは違う。 強いて言うのであればボトル・クゲと比べての武器パワー・編成差だけでは? それに利敵よりキツいは流石に無い。味方の編成に合わせて立ち回りを変えられないのであれば、それは自分の問題では?
パワーが上がれば上がる程ゲームスピードに付いていけなくなるから置物になる確率上がるんだよ。 ハイドラの弱点はキャラコンで解決不可能だからどんな上手い人が使ってようが一緒。
>> 2253でも言いましたが、XP25以上の上位帯では確実に弱いです。ゲームスピードに関してはルールにも寄ると思います。 ハイドラの弱点をカバーするのはキャラコンではなく立ち回りだと思いますが。。。 ですが、それらが利敵よりも不利になる説明になってないように思えます。
ここのコメントみるとハイドラってかつての3馬鹿以下なん?
ヒント:ID後半
p.s. できれば今年は喧嘩や煽り、愚痴不満を少なく平和的に建設的に頼むね。🙏
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ハイドラフルチャ 40→16に減衰 ???
ただでさえ初速ランダムと弾ブレで当てづらいのになんでフルチャが16に減衰すんの?アホなの?最低20を保証してくれ
クーゲルの長射程のダメージは30→15だぞ(弱体化された)
連射4fの曲射が5確保証とか特にヤグラが地獄になるからやめてくれよ
敵(最近は特にボトフォイ)にロボム使われるとまじうざい
リッター持ち始めてたいしてキルできなくても勝てちゃってるんだけど、やっぱ楽しくないなぁ。やっぱりハイドラで接近戦込み連続キル取って負け試合ひっくり返した時の気持ちよさが忘れられないんだ。一応練習のつもりでリッターも続けるけどハイドラがやっぱりメインなんだ。ハイドラやるときのためにリッター視点知るためにもいいと思うし
人の書いた私信を読むの好きなのでこれからもポストよろしく
俺も前作ハイドラ、今作はリッター熟練度5まで使ったけど
ハイドラみたいなおやつは最優先で狙ってくるのがよくよくわかって
甘い動きできなくなった
ロボムで潜伏してる短射程見つけるのって、実質1キルと同等の価値あるよね
あと、明けましておめでとうございますm(_ _)m
ハイドラ使い= XP2000
ふと思ったけどこいつメガホンとの相性どうだろう
索敵すぐできるの便利だし半チャ3発とメガホン1発分で99.5、2発で102.5ダメ
結構良さそうじゃない?
どうせメイン以上の射程に干渉できて且つ直接的にキルできるスペシャルなんて付くわけないし
メガホン1発ってのは攻撃判定1回分ね
「ハイドラ弱すぎ!強化しろよ!!」
イカ研「しょうがないなあ(ドラえもん)」
→強化後噛み合いの良い構成のカスタム登場で大暴れ
この流れが今作も見られるのだろうか
低錬度帯で強い分、上位帯でも強いブキにして欲しいって言うのも贅沢なのかなと思い始めてる。
じゃあ低錬度では強さを引き出せないような今より扱いが難しいブキしようと言うなら、ブキ持ち変えれば?って話になりそうだし。クゲがそれなのかな
あのゴツいビジュアルとチャージ音がええんや
クゲじゃ満足できんのや
とてもよくわかる。というかよく考えなくても2の頃から上記みたいな立ち位置だったか
こいつバレル系やスプスピ系より強くないかと思えてきた。チャージ中人速が速くなったの想像以上にでかい
潜伏や遮蔽物や崖下に隠れてから奇襲されると辛い?→そのロボムは飾りか?
展開が速くてメインもナイスダマも使う機会がなくて何もできてない?→そのロボムは飾りか?
トラストやチャーに圧掛けられて前衛の支援ができない?→そのロボムは飾りか?
ボムがしつこく投げられてメインが使えないから何もできない?→そのロボムは飾りか?
ウルショやらが多くて何もさせてもらえない?→そのロボムは飾りか?
うん、飾りなんだ。
つか潜伏と前線支援以外はロボムでも解決せんやん
解決しないのと何か起こる可能性が出るのは別の話だけどなー
ロボムはボム消しのような性質で消す以外で消せないのと追尾と即死があるので何かが起こって形勢が動くことはある
タンクのインクをもて余す時はとりあえずでも投げといた方がいい
2の半チャメ性擬似3確と
3のチャージ中速い+射撃継続時間、
どっちが好き?
(サブスペや環境は考慮しないものとする)
ハイドラが味方にいるとチームが弱くなる
それはX以外だと相手にリッターくるマッチング制度とハイドラに頼りすぎている奴が悪い
いや弱いハイドラ使いが悪いだろ笑
そもそも存在するだけでチームのマイナスなんだから持つなよ笑
根拠を示さず短文で発言するような人はろくなもんじゃない
ハイドラに頼りすぎてるとかマジでクソ妄想野郎いるの面白いな
何も出来ないお前がいるせいで味方に負担かかってる事を理解してないどころか、自分のお陰で勝てていると錯覚してるのマジにヤバい
弱くてごめんね…これからもハイドラ握るね…
まじで最高な重量級machine! 完璧なキルブキ体型で程よい索敵(ロボム)で、見てても強いし曲射もいいし、ツヨかっこよさ五感で感じさせてくれるのはマジで気持ちいい。
他のブキはつまらなくなるよ、マジで。
使ってて楽しいのはわかる。古いけどセーラー服と機関銃みたいな事だよね
一応言っておくと上位帯で活躍してるハイドラもちゃんといるよ。ハイドラ自身の腕と判断が大事であること、今の環境的に上位帯で厳しいというのは確かにあるんだけど。ハイドラは弱いと決め付けて、活かそうとせず負けるんだったらそれも立ち回りとして自分の問題だと思うよ。最近は研究も兼ねて自分でハイドラ持ってないんだけど、ハイドラの弱点突いて勝ったことはあっても味方ハイドラのせいで負けたと思ったことは一度もない。
定期的に色んなブキのページにアンチコメ書いて回ってる荒らしだから関わらなくていいと思うよ
お前の方が怖いよ
ニンテンドーライブを中止に追い込んだのもこういう奴らなんかねぇ
イカ研に脅迫誹謗中傷してた人は武器の悪口言ってたわけじゃなくね?
そういう事があるのかもしれないけど、やはり無根拠でそのコメントを信じるには匿名性は仇になるな
正直リッター呼ぶ割に絶対にリッターの相手は出来ないん武器だし味方にいるとマイナスっていう点はあながち間違ってないと思う
なぜ何も出来ない?最近は強いリッターが少ないから狩り放題だぞ、リッターメタ出来るハイドラを更にメタる事が出来てない。
つか話しを聞いてるとリッターに抜かれない動きの基礎すら知らない人が多くないか?
射程を把握して空撃ちさせろ、壁際でイカ移動するなヒトで立ち止まってろ(自キャラの予想移動防止)障害物の裏から曲射しろ、リッターの対角を維持せよ………いや時と場合の違いも多くて把握しきれないのか面倒になるくらいあるし
こっちを抜けない中で弾幕の視界妨害と曲射で動きが雑になるリッターばかりで敵にもっと強いリッターが来て欲しいよ、引退しちまったのかな
たまたまそういう運が良かった話をされてもだな。相手も上手いもんと仮定して話を進めないと議論の前提条件が崩れる。個人の相談なら別だろうけどさ
まあ私は他のブキでもチャージャー攻撃範囲でダンスする変態だから、ハイドラントでも無理矢理相打ちに持ってったりするけど、お互いに意識をしている状況ではハイドラント射程内の物陰まで向かうのが厳しい
まあ複数戦だから、ロボムで他の前衛を援護してそれを倒してからなら相手の射撃を見て潜り込むのはそう難しくはない
シールドあればチャージで威圧しながら塗り拡げてチャンスに塗り使って詰めたり、射程内に入れられたらシールド切れるまではこっちのターンで顔出させないようにできたりするんだが
運が良かった時の話はしてないぞ普段からずっと狩ってるからな、リッター単体を狩るのに運気に頼る事はない。つか2232の軽く触れた話はあくまでリッター単体への基礎対処法の一部であって運が良かったらの注釈は無いぞ。
リッターとタイマンするなら基本(スプラTPS対スナイパー前提での対リッター知識)の動きでも勝てるが他の敵もいるから乱数でも殴ってはいく、対リッターな動きだけだと上手い前衛がリッター防衛したり連携してくるからな、リッターのスピード排除できないなら妨害して集中力諸々を削っていくんよ。
お互い意識してる状態が基本だけどそこから詰める為の基礎の話やったけど、詰める時に何が難しい?そこからいつもキルしとるから多分答えられるぞ
上手いリッターってもなバンカラで偶に当たるXバッチ持ちリッターでも勝ち越してるし大概がカモだと思ってる。
スマーフせずに色々研鑽してたらXP溶かしちまったから辛いわ、はよ👑リッターと戦いたい。
むしろIDまで見て監視してるんだね、正論で議論しようよ。
ハイドラがヘイト高いブキだから自分が勝てないことへの八つ当たり用サンドバッグにしていいと思ってる連中が多すぎる。まぁもはや相手にするのもバカらしいくらいずっとそうだけど。上手い人はハイドラ持とうが仲間にハイドラいようが勝ってるだろうよ。
他人のせいにしてるのとブキのせいにしてるので二重にダサいんだよね
編成事故ならともかく
ハイドラが強いか弱いかで言ったら弱いと思う
上手い人はどんな武器でもいる。
スタダペナアップハイドラとかいう自らに負荷をかけていくハイドラがいたんだけど、まじで0か100になりそうだな笑
そもそも弱過ぎて上位帯じゃほぼ見かけない
結局、ハイカスが覇権を取るにはどんなサブスぺになればいいんだ?
……そもそも覇権無理?
シールドで強引にチャージャー倒せるようにしよう
メガホンとか結構面白そうかも。
射撃終わり際に出してメガホンで弾幕継続しつつ障害物から敵を炙り出し、
その間にチャージした弾幕を続けて出せば10秒以上射撃しっぱなしとかできそう
サブは散々出てるけどトラップかビーコンか…一番欲しいのは1の性能のスプリンクラーだけど
スミナガシートの方ではハイドラに付いたら強いんじゃない?とは言われてたな
シートの向こう側がよく見えなくても掃射できるし
まぁハイドラ側も立ち位置読まれてボム投げ込まれると死にやすいけどね
トラップorビーコンorリンクラ・カニとかだと思う
吐きたい位置が最高に噛み合ってるし
ハイドラが環境ブキになるようなことがあったら、すぐ中堅程度までナーフされる可能性が高いかなと思ってる。そこまで扱いが難しいブキってわけでもないし、他ブキの立場がなくなっちゃうから。さすがに今はウルショに弱すぎる気がするけど、そこそこ程度の立ち位置が丁度いい。
どれでもいいならクイボ・ウルショあたりだけど。強すぎるから無さそうだし
後先考えずに壊れブキに対抗出来る性能と考えたら単純に火力と塗りあるタンサン+高速回転超性能のウルショかメインサブの極悪燃費カバー出来て厨スペシャルと相性いいエナスタとかじゃない?カニは多分重くて回らんやろ
十中八九ヘイト集まるし貰えないだろうしウルショ弱体化するだろうから現実的に考えるならトラップかポイセンにトリルテイオウイカバリア辺りでヤグラに特化したい
なんかエアプ多くね?
マッチングでチャーと別カテゴリーになったし、チャー自体弱くて少ないのもあって今が全盛期。対面に弓とかバレル来たらそれだけでかなり有利マッチング。ウルショもナイスダマがあるから対応しやすい
キャリーしにくいからトップ層に使われないだけでXP2500くらいまでなら一番勝ちやすいまである
短射程ブキ使ってバカマX潜ってて相手にいるとかなり嫌なランキング個人的上位に入ってる
いや、クゲボトルマジできつくない?と思ったけど、25までの話か。
確かにそれならそうかも
XP2500以上って全体の1%も無いだろ
どんな特殊環境前提に話してるんだよ
>> 2231はxp2500以下(まで)の話をしているから、寧ろ全体の99%の一般的な環境の話をしていると思いますが?
許してあげてください
彼女は文章のはじめと終わりしか読まないタイプの人類なんです
>> 2235にレスつけたつもりだった
すまん
この板には強者しかいないからね
上級者とエアプは紙一重だから
低レート帯で弱いなんて言ってる人誰もいないのに何を言っているのやら
・低レート帯(xp2500以下)で弱いなんて誰も言っていない→主観的な意見が殆どの中、何を根拠に誰も言っていないと判断した?
・>> 2238の言ってる様にここには上級者しかいないの?>> 2238の信憑性増しちゃったよ?
これはリッターにもいえるけどチャージしようとするとウルショやカニでぶち抜かれるしチャージしてもエナスタで処理おいつかないから個人的には25以下で弱いといわれても差し支えないと思う。自分は25以下なのであまり強くはいえんが
2500さ行ってもな雑魚がハイドラは強いとかほざくな
まごうこと無い底辺武器です。味方に来んな
なんか腹立つからダンガンロンパCHAPTER01-イキキル-の桑田へのお仕置き(千本ノック)みたいにこいつを柱に縛り付けてそれをハイドラで集中砲火して亡くなってもらおうよ
XP2500以上の人の評価からするとハイドラは弱いって評価で間違いないと思います。(XP25以上でクゲやボトルの武器パワーがハイドラより上回る為)
ですが、2500以下では充分戦える強さ(弱くない)って評価だと思いますよ。
「味方に来るな」は言い替えれば敵に来たらカモって事ですよね?
カモが増えれば味方をキャリー出来ますし、寧ろ増えた方があなたにとって都合が良いのでは?
それに、XP2500以上はハイドラが少ないのをご存知だと思いますが、味方のハイドラのせいで負けるって事自体少ないと思うのですが。。。
確かに味方にハイドラ来ることは少ないんだけどたまに来た時がとにかく不快
ひたすら試合と関係無いところでちょろちょろしてるだけだし利敵が味方に来るよりキツい
2500以上のランク帯で試合に関係ない所でちょろちょろしてるなんて考えられないのだが、それはハイドラというよりその人の問題であり、ハイドラ自体に文句を言うのは違う。
強いて言うのであればボトル・クゲと比べての武器パワー・編成差だけでは?
それに利敵よりキツいは流石に無い。味方の編成に合わせて立ち回りを変えられないのであれば、それは自分の問題では?
パワーが上がれば上がる程ゲームスピードに付いていけなくなるから置物になる確率上がるんだよ。
ハイドラの弱点はキャラコンで解決不可能だからどんな上手い人が使ってようが一緒。
>> 2253でも言いましたが、XP25以上の上位帯では確実に弱いです。ゲームスピードに関してはルールにも寄ると思います。
ハイドラの弱点をカバーするのはキャラコンではなく立ち回りだと思いますが。。。
ですが、それらが利敵よりも不利になる説明になってないように思えます。
ここのコメントみるとハイドラってかつての3馬鹿以下なん?
ヒント:ID後半
p.s.
できれば今年は喧嘩や煽り、愚痴不満を少なく平和的に建設的に頼むね。🙏