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チャージャー属 / 2068

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2068
名無しのイカ 2026/03/24 (火) 18:45:32 6beff@cdb91 >> 2062

キープ硬直伸ばすのは賛成だけど、チャージブキに射撃時硬直を付けるのはなんか違くね?チャージ自体が大きな隙なんだから、普通にそこを伸ばせばいいと思うけど
ロングやキャンプの後隙が30F40Fあるのは、チャージ不要で少ない前隙で1確を撃てることの代償。チャージブキはチャージ自体が代償なんだから、二重に代償作って複雑にするんじゃなくて、チャージ時間の増減だけに絞るべき

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  • 2072
    名無しのイカ 2026/03/24 (火) 19:04:25 ea49d@3548b >> 2068

    スプチャは中量級だから除外するけど、重量級ブキってみんな結構デカい動きにくさ抱えてるからリッターも同じ感じの動きにくさがほしいなって思って。
    フルイドハイドラのあのなぜか重い感じをリッターに加えるにはどうすればいいんだろう

  • 2090
    名無しのイカ 2026/03/25 (水) 14:46:44 6beff@3948e >> 2068

    そんな感じあるかな?ハイドラはインクロックとヒト速の不足のせいだろうけど、フルイドはなんだ?
    正直、同じ重量級でもチャージブキのハイドラより硬直がデカいダイナモやエクスのほうが動きにくい

  • 2091
    名無しのイカ 2026/03/25 (水) 15:09:02 59426@09760 >> 2068

    フルイドはなんかわかんないけどノンチャの連射が遅い
    それはそれとしてチャージブキはセカンダリを持ってるようなもんなのでどのみちそんなに操作感が重くならない

  • 2095
    名無しのイカ 2026/03/26 (木) 03:17:41 修正 1a83f@1727f >> 2068

    >チャージブキに射撃時硬直を付けるのはなんか違くね?チャージ自体が大きな隙なんだから

    そのチャージがあっても、特にリッターはハイドラや弓に比べて圧倒的なメイン性能の高さ、それに裏打ちされた使用率があるわけだから
    同じチャージ武器であっても、リッターだけ射撃後硬直をつけるのは普通にアリでしょ

    そもそも、チャージは「隙」ではない
    何故ならチャージはいつでもやめることができるし、硬直もないから
    チャージ中に危険を感じたらいつでもチャージをやめて硬直なしで逃げることができる
    これもリッターが優遇されている点だよね。圧倒的射程&キル性能を持つ重量級なのに、射撃後硬直どころか、射撃前硬直もない
    「隙」とは、ダイナモローラーみたいに「攻撃ボタンを押したら、もうその行動をやめることはできず【硬直が確定する】」ことを言う
    「硬直が確定して、はじめて【隙】になる」からね

    もちろん単純にチャージ時間増加でも悪くはないけど、リッターのチャージ時間が100Fになったところで大して変わらん。120Fくらいにするなら変わるだろうけど
    それと、単純にチャージ時間を増加するだけだとリッター側のデスリスクを増やす調整にはならない(リッターはデスリスクが低すぎる点が、強すぎるポイントの1つ)

  • 2096
    名無しのイカ 2026/03/26 (木) 05:43:14 修正 6beff@4cfdb >> 2068

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