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チャージャー属

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チャージャー属のコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/06/06 (月) 19:53:19
最終更新: 2023/12/02 (土) 00:18:48
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789
名無しのイカ 2023/02/01 (水) 20:59:44 c3435@f7a00

なるほど、信者的にはイカ研が感情論でブキを産廃にした事例は無い、という過去に改竄されてるのか。

モデラースプリンクラーwwダイナモww

790
名無しのイカ 2023/02/01 (水) 21:26:34 d50c4@aae04 >> 789

なんでチャージャーに問題ないって言い張る人ってこう…
擁護が空回りして逆効果になってるのばっかり見るな

791
名無しのイカ 2023/02/03 (金) 06:32:38 30ebe@67e89

リッターがあるから他のバランスがおかしくなる
リッターにもようやく通用するサブスペを作ると他のブキが圧倒的な理不尽を被る
ならそれはリッターのせいではないのか

797
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 11:14:31 6d0f2@6d352 >> 791

鉛筆なんか非確1スナイパーライフルの価値を環境に問う為に産まれたはずなのに、否定理由が「リッターに頭を抑えられるから」っていうのがもう、どうして秋の段階でリッターをスタン落ちさせなかったんですか?ですよ…

792
名無しのイカ 2023/02/03 (金) 06:39:50 30ebe@67e89

遠くからのサブスペなんぞ一度有利状況に持ち込めばかすりもしない
その有利状況は圧倒的射程差と一撃の圧を持つメインで作れる
対物を付ければ打開用のスペシャルすら潰せる

何を考えている?

796
名無しのイカ 2023/02/07 (火) 08:15:39 7929f@015d5

ラグとクソマップで下駄履かされてる接待ブキなんだからおとなしくイキってるだけにしてほしい。
何をどう言い繕おうとこのブキは一緒にゲームしてて楽しくない。

798
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 12:37:21 47973@ac450

何回見ても
スプチャから1.0ライン延びたリッターが
+32Fのフルチャに対し
スクイクから1.4ライン延びたスプチャが
+15Fなのがまったく理解できない

スプチャのチャージ時間延ばして
それに併せてリッターも延びないかな

799
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 12:58:00 6d9ce@7cb6f >> 798

これ、普通にチャージ効率スクイクが今のまま最高になるよう他のチャージ速度ナーフしてよくね

800
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 13:54:55 ab5a6@bf358 >> 799

リッターも2の途中で弾速上げるような運営だしなあ

801
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 14:21:36 f53e8@aae04 >> 799

133%アップ後のノーチラスより倍以上速いお手軽弾速、何度見ても正気を疑う

802
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 14:59:08 6d9cc@2bd31

本来長射程で確1な上に弾速が早いなんてあってはいけないことなんよね
対戦ゲームである以上受ける側にも駆け引きがないとゲームにならないから
インク効率やチャージ速度を落としたとしても駆け引きなく1撃で抜かれるのは変わらないからそこでパワーを落とす調整は使いづらくなるだけで抜かれる側も不満なまま
やっぱり長射程、確1、弾速どれかを落とのが一番いいわ

804
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 15:16:32 修正 7658e@3fb88

スナイパー(スプチャとリッター)はスコープ標準でいいんだけどな。
イカ研が使いこなせないばかりにスコ無し用意してスコとの射程差作っといてスコが人気でスコ無しが人気無いからスコ無しにチャーキ付けてと、スナイパーのあるべき姿からかけ離れてるのが現状。

805
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 15:43:07 6d0f2@7512e >> 804

スコ無し前提の短チャ3本がそれぞれ個性持てるようになってきた今こそスナイパーライフルの大幅レギュ変機会だよね

806
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 16:29:27 ab5a6@bf358 >> 805

射線が出なくなればよく狙えていいんだけどな。その点でもスコープ覗く必要がないんだよな。射線出てると普通は避ける

807
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 16:44:02 2966d@aae04 >> 805

レティクルなしとかだったらエイム補助としてスコープが役立つかもしれないね、円の中心を目印にするために
チャーキしてくるスコなしもレティクルなしで当ててくるなら相手が上手いって認められそう

808
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 17:21:21 f102c@e93d6 >> 805

レティクルがイカセンプクにも反応するのがずるいところあるのでせめてそれだけでもナーフしてくれたらいいんだけどな

809
名無しのイカ 2023/02/10 (金) 17:26:02 ed9d1@aae04 >> 805

ドラッグショットも潜伏抜きもだけど、レティクル表示が変わった瞬間反射的に指離すことができれば(弾速も相まって)敵見る必要があんまないってのが対人やめすぎててエグい
そりゃ一人でやってろって言われますわ

817
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 05:35:06 59ff9@b72ef >> 805

それで落とされてたのか……
大人しく潜伏してたのに1発で抜かれて不思議に思ってたんだよね……

810
名無しのイカ 2023/02/11 (土) 16:13:16 f7ba3@1b03c

リッターのコメ欄追い出されたからってここで騒ぐのやめようね。

813
名無しのイカ 2023/02/11 (土) 16:50:15 aa9c7@d3409 >> 810

事実一切書かれてないのはいいけど枝ぐらいつけような荒らし

811
名無しのイカ 2023/02/11 (土) 16:37:14 2b663@158f9

全部のブキでチャージキープ使えるようにしようぜ!

812
名無しのイカ 2023/02/11 (土) 16:40:31 59481@b8c46 >> 811

ハイドラ、お前やれるのか…?

814
名無しのイカ 2023/02/11 (土) 19:12:34 e12e9@85a8d >> 811

リチャージもキープもできる最強クーゲル誕生か!?

815
名無しのイカ 2023/02/11 (土) 19:35:38 修正 2b663@319e0 >> 811

ちなみにスプスピや短射程状態のクーゲル、ドラワイ、醤油や洗剤、ヴァリアブル横振りとスプロラとワイロ、スパッタリーのスライド後状態のキープ、ラクト、ノヴァの後隙状態等、インファイト系攻撃のチャージキープは相手から見えないものとします
あとついでにラクトはフルチャじゃなくてもチャージキープ出来るようにします

818
ニンテンデル 2023/02/12 (日) 05:45:31 >> 811

タンサンキープでスクスロが最強や!!!

816
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 04:28:29 f10ff@96dbd

>> 599
2ヶ月も前の書き込みに対して言うのもアレだけど本当にこのゲームプレイした事あるのか?と思う

リッター使いに文句言ってるのは「自分の好きな武器以外は存在してはいけない」からじゃなくて「リッターが存在している事でゲームをつまらなくしてる」からだぞ、そして今でも現在進行形でリッターによる短・中射程は何も出来ず沈んでいくワンサイドゲームが繰り広げられているという事実がある、しかもアップデートが行われてもリッターには何の弱体化もされず放置されたまま

そんなスプラ3の現状知っても「リッター使いを叩いてる奴は小学生」って言えるか?

819
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 09:22:48 e0997@438d3

とりあえず、【レティクルが潜伏中にも反応する&異常弾速&ブレなし】の合わせ技で脳死でも目押しでキル狙えるのなんとかしようや

820
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 09:30:02 修正 1c311@1520d

前からずっと気になってたけど潜伏してる相手でも照準合ったらレティクル変わるのって本当なん?
さんぽで確認したときは特にそういうことなかったけど実戦では仕様違ったりするのかしらん

826
名無しのイカ 2023/02/13 (月) 22:04:37 116a7@f436f >> 820

変わりませんよ。
プラベにて去年の12月に検証しましたが、そこからアプデで変わっていないなら潜伏していれば変化はしません。

828
名無しのイカ 2023/02/13 (月) 23:01:04 116a7@f436f >> 826

見た目
は画像の通りになります。
画像なので少々分かりにくいかもしれませんが。。。参考になれば幸いです。

協力してくれたおともだちアリガトウ!

画像1
画像2

821
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 18:56:20 96548@37e4b

最大射程から発射して命中するまでのフレーム検証した人いるのかな

827
名無しのイカ 2023/02/13 (月) 22:47:25 b05cc@d5954 >> 821

解析などにより判明している弾速及び最大射程から求めることはできます。

823
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 19:02:09 8d5cf@a9447

あんまり詳しくないんだけどこういうPvPシューティングでどこ当てても1確の武器ってほとんど無くない?だいたいヘッショワンパンな気が

824
名無しのイカ 2023/02/12 (日) 19:29:04 89ccc@b7fe9 >> 823

Valoのオペレーターは手足以外ほぼ1確+ほぼ即着だからまぁリッターみたいなもん

829
名無しのイカ 2023/02/13 (月) 23:27:03 f5a33@b72ef >> 823

多分上の元ネタになるんだろうけど、CSGOのAWPは防具付けてても足以外は1確だよ

830
名無しのイカ 2023/02/16 (木) 00:46:40 f7ba3@1b03c >> 823

溜めのある武器なら一撃は結構多いんじゃない?

832
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 15:42:55 a24ac@ef8eb >> 830

他ゲーでチャージした状態のまま自由に動き回れるのってあるものなの?

835
トラスト教信者 レイリサ&アルマ 2023/02/18 (土) 16:07:31 >> 830

知ってる限りでは出来ない事は無い程度しか移動できない

836
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 17:50:12 6a221@2df14 >> 830

チャージ必要なスナイパーライフルだとスプラのスコありのチャージャーみたいな挙動が多いんじゃないかな
ADSしながらならチャージ継続して動けるけど、そもそもADS中は視界狭いし移動速度遅い、みたいな

837
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 18:07:48 47795@ef193 >> 830

valoのオペは強力だけど、使うリスクも大きいし、対抗策も用意されてるからバランスは取れてる
それでもオペは嫌われがちの武器なので、リッターが嫌われるのも必然だよね

831
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 15:26:33 18caa@5c1be

ソイチューバー以外チャージキープと足元塗り消してくれい

833
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 15:44:26 47973@52044 >> 831

鉛筆から足下塗りまで奪うのか、、

834
名無しのイカ 2023/02/18 (土) 16:03:40 0ac7a@b72ef >> 831

竹は元よりどっちも持ってませんのでー

838
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 12:08:28 df202@5d3bb

スプラチャーヂャーコラボは普通に強そうだな。
シューター類の多数テコ入れといい、イカ研はまずブキ内の一択状況の是正にかかってるのか?

839
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 12:31:00 a24ac@9073d >> 838

その陰でひっそりと死んでいく武器が多数…

840
名無しのイカ 2023/02/21 (火) 12:40:20 df202@5d3bb >> 839

まぁリッターオンリーのままそれ相手取っても戦えるシューターやスピナー、ストリンガーが溢れかえったらそれはそれで問題なんで、環境調整の過渡期と信じるしか。

841
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 14:54:26 b93d3@978e7

チャー掲示板ごとの雰囲気の良さランキング
1位・・・14式竹筒銃・甲 備考:ぶっちぎりで雰囲気が良い
2位・・・クマサン印のチャージャー:サモランを楽しんでいる人が多い
3位・・・ソイチューバー:この武器を楽しんでいる人が多い
同率4位・・・スプラスコープ 鉛筆 スクイックリンα スプラスコープコラボ
:普通の雰囲気だが、コメントが少ないので断定はできない。
8位・・・スプラチャージャーコラボ:すでに不穏
同率9位・・・スプラチャージャー 4Kスコープ:やはり不満が多いが、まだマシ

〜

最下位・・・リッター4K ダントツで治安が悪い

842
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 15:04:24 82a9c@5d12c >> 841

最下位のブキのせいで、ゲームの雰囲気が悪く・ゲームを楽しめず・ゲームの治安が悪いんだから仕方ない

8位のヤツも仲間入りしそうなサブスペしてるし、8位と最下位のせいで9位に不満が出てるんだからな

843
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 15:21:26 bb81e@aae04 >> 841

スプラスコープの記事が長期間誰にも書かれてなくてずっと「死ぬほどよく見える」の一文だったの思い出した

844
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:11:42 05b43@0f8ae

チャージキープを消す。というより、スコ無しを消すのがスコ有りの救済にもなって一番正解な気がする
少なくとも3のうちは…いや、一生そうならないかも

845
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 16:13:48 82a9c@5d12c >> 844

スナイパーって視界の狭さもまた必要なデメリットだったんやなって

スコープオンリーになれば射線隠しもしづらくなりそうだし

846
名無しのイカ 2023/02/22 (水) 22:54:22 12218@51376

敵にチャージャー来た時はあきらめて射程端チキンレースするようにしたら逆に楽しくなってきた
ギリギリをコロコロしたりイカロールするとドキドキ感を味わえるしイカによって反応も様々で楽しいぞ

847
名無しのイカ 2023/02/24 (金) 06:06:24 e950a@48b52

正面から撃ち合うようなステージばかりなせいなんだろうけど、敵側にだけリッター、スプチャいた時の試合展開は一方的すぎる

848
名無しのイカ 2023/02/25 (土) 23:14:28 9375c@88e49

ナワバリは流石に自陣塗りしてくれよ

849
名無しのイカ 2023/02/27 (月) 06:57:50 854f8@8c2cb

メインの射程圏内なら確一が取れるっていう仕様がそもそもこのゲームに合ってない。チャージャーにも距離減衰の概念を入れてある程度近づかないと確一取れないようにした方がよかったと思う
竹とか鉛筆とかの武器は距離減衰がない、確一距離が長いとかして性能も明確に区別できたしリスクとリターンが今以上に取れてバランスが良くなると思う

850
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 18:36:13 39c02@781f3

やっぱりチャージャーはスコ有りが好きだ
狙撃する側としてはハンデ多い方が緊張感出て良い
ノンチャでのダメージとか塗りとかももっと下げてほしい

851
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 19:32:12 03c74@7b623 >> 850

ハンデって考え方は嫌だけど、反動硬直ついたりチャージもうちょい遅かったりなんならチャージ中一歩も動けなくてもスコープかっけえええって言いながら使うかも

856
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 20:28:54 39c02@781f3 >> 851

ハンデっていうかデメリットか
遠くから一確飛ばせるんだからやっぱりそれに見合った欠点はあるべき
近づかれたら終わるっていう緊張感に包まれている時が一番生を実感するよね……

852
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 19:54:55 fdb56@b8172

フルチャージ状態を維持できるのはチャージした時間の2倍まで(チャージキープ中も含む)とかにならんかね
フルチャしたまま物陰に射線向けてぴょんぴょんしてるのとかアホ臭くて敵わねぇ

854
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 20:14:51 5e63f@4ce33

本当は3発売時にそれを期待していたんだけど
やっぱり今からでもチャージキープはソイの専売特許にするべきだと思うんだ
明確な弱点をなくしてしまって何がしたいのか本当にわからないし、チャージキープのせいで武器調整もステージ改修も上手くいかないんだ
だったらバレルもハイドラもチャージキープつけろと言いたいんだ

855
名無しのイカ 2023/02/28 (火) 20:17:41 82a9c@be7a6 >> 854

たぶんイカ研的にはブキもステも上手く行ってるつもりだぞ

それにチャージキープのインタビューみたいなこと考えてる内はチャージキープは消さんだろうな