クーゲルシュライバーのコメント欄です。
キューインキの刑に処されてて草
ジェッパとは長い付き合いになりそうやな
メガホンは? ねえ メガホンはどこ?
でもそんな悪い性能ではないな トラップがある分全然いける
馬鹿野郎!!野上!誰にキューインキ付けてる!!?ふざけふなぁぁぁ!!!!!!
日付押せば修正できるよ
もうええわ。メインは楽しくて大好きだけどサブスペがクソすぎる。今までメインへの愛だけで実質サブスペ無しで使ってきたけどもう心折れたしクゲ捨てるわ。キューインキが即発射出来るようになるか3つめのマイチェンきたら会いましょう。
ビーコントラップ以外正直外れと思っていたから良かったっていうかクゲにトラップってかなりヤバそうな ハイドラやリッターに付くとはちょっと違う
キューイン悪くはない これから強化はあっても弱体化はないし サメやショクワンで突撃してこいだったらマジ困ってた
でもサメショクワンなら少なくともインク回復には使えてたぞ
キルできる強スペじゃないから〜とは言うけど メインでアド取れずに長射程モードの小さな先端塗りでちまちま効率悪くジェッパ溜めるのが関の山なクーゲル使われは無印とかヒューとか関係無く武器かえたほうがいい
トラップは全然構わないというかビーコンの次に当たりの部類だけどまたメイン打てなくするスペシャルにするとは思わなかったわ イカ研にクゲ使えるやついないのか?
キューインキ要らない言ってるクゲ使い多いからキューインキにしたろww
キューインキならシールドほしかったしトラップならバリアとかほしかった トラップもキューインキもそれ自体は別にいいんだけど微塵も噛み合ってない組み合わせなのが萎える
でも今回の新武器のなかだとクヒューが一番強そうに見えるな〜
もしかして:元々メインが強いだけ
正直サブスペ無しだろうと中の下くらいには入るんじゃないか
まあ傘は貫通あるってのもあってメインサブが強くてスペシャルが対抗戦大会や上方修正で伸び代あるこいつが一番期待できる
次回のアプデでコイツのメイン弱体化されたらクーゲル捨てるわ。メイン弱体化されないんだなと言う安心感がキューインキの刑で吹き飛んだ今、イカ研が何しでかすかわかったもんじゃないのが怖いところ。いい加減もうナーフに怯える日々とはおさらばしたいのに...
亜種追加と同時にメインナーフってそんなに前例なくない?
亜種でキューインキつけられた事自体クゲヒューが初めてなので前例なくても怖くなるんですよ...それにクゲ使いはナーフされるという経験を他のどのブキ使いよりもしてるのでナーフに敏感なんです...
そりゃ2のデビュー当時こいつだけ下駄10足くらい履いてましたし…
いやメイン調整ないでしょ クゲが自分でもないのに変な感情入っててキモいわ
まあ素直にビーコンメガホンだったら流石にマズかったよ。
クーゲルにキューインキつけられてクーゲル使いが悲惨というか、もはや一番悲惨なの、キューインキでは?キューインキがつく=その武器は産廃 みたいな風潮が完全に根付いてるのキューインキが気の毒すぎるわ。
まぁ、ろくに調整できそうもないスペシャルを実装するイカ研が悪いんですけどね。 もはやあえて敵味方依存のスペシャルを作って、過去に暴れた武器はそのキューインキを押し付けて実質ナーフ…みたいな用途で作られたスペシャルなのかと疑ってしまうね
だからこそ、むしろクゲにつく分にはマシだったんだと思う キューインキの刑にされても生きていけるだけの生命力はあるし
ヒュー開発当初はビーコンメガホンとかトラップアメとかで計画していたが、ジェッパで暴れ回ったから急いでキューインキを持たせたのでは?(陰謀論)
(謎の消火栓) ありがとうクゲヒュー!トラップは惜しいがまぁOK!!
ジェッパが強化されるまで環境にいなかった武器なんだから強い部類のメインでもサブスペが強いかサブスペと噛み合ってなきゃ弱い程度の武器なの確定してるのになんでキューインキなんて付けたのか
クヒュー追加されるからコイツを触ってみたがクッソ強くて笑った 確かにクセはあるがこのスピンアップ中のガリガリ音がたまらなく好きだし機動性もあるから強いな
これで弱体化されてるとは思えんわ
普通にこの武器の不快指数が高すぎてこのゲームの癌の一つだと思う。 というか、くせあるとはいえ普通以上に塗れて後ろまで攻撃出来るのがコンセプトとして可笑しいことにイカ研は気づかなかったのか?
まあだから10箇所以上ナーフくらってもサブスペが強いとはいえど噛み合わせがそこまででも環境に入る武器なんだけどな
ジェッパ強化前まで全然居ませんでしたけど?????
そりゃそうだろうよ。武器パワーはメイン・サブ・スペの総合力で決まるんだから。 環境入り前はタンサン⇒クゲに合わない、ジェッパ⇒空飛ぶ棺桶で、メイン一本でどうにかしなきゃいけない場面が多くて、他のスピナーより総合力で弱かっただけ。そりゃ使われないでしょ。
ジェッパナーフで落ち着いたけど、タンサンの嚙み合わせ悪いのに強ブキのままってことは、十分メインが強いってことを理解するべき。
イカ研「普通以上に塗れる短射程モードで安全に塗るには普通以下の塗りで弾速遅くて偏差撃ちキツイ長射程モードでキルを取らないといけないからバランス取れてるヨシ!👈
まあ環境武器ってシャーカーやかつてのスクスロがいい例だけどメイン強いサブスペ強いメインサブスペシャル噛み合ってるって武器が基本的に環境だからな サブスペとの噛み合わせ悪くて環境なの相当凄い話ではある
正直強さと流行はそこまでリアルタイムで反映するものではないから 強いから流行るなら効果が変わってないエナスタは最初から環境だし、ペナアップ打ち消されなくなっても結構の間は流行らなかったし
強さが認知され広がってからってのはそうだけど、 エナスタはジェッパの超強化の影響が大きい
エナスタで強化したところでジム洗濯機には勝てなかったのがその二つが弱体化されたから流行ったんだぞ 単一の強さしか見ないと流行とズレているように思えるだけ
それを言い出したらクゲは対物が弱いからカニ環境で勝てなかったけど カニが弱体化されたから環境に入ったとも言えるだよなぁ
エナスタだって継続的に強化入ってるし環境要因もあるのに「最初から強かった、流行りが遅れただけ」は無理あるでしょ
それを言えるのはどのアプデがどのようにエナスタに影響したかを明確に提示してはじめて有効な話だと理解している? 強化し続けたから環境入りが理由ならソイチューバも環境入りするよね
エナスタは効果時間伸びるアプデ入ってから流行りだしたと思うから、初期は効果時間短すぎたんじゃなかろうか?
というか、ソイってレティクル変わった以外にアプデ入ってなくないか? むしろマルミサ弱くなったし
この武器は射程が短い代わりに射程が長い
今更気付いたけどクーゲルシュライバーにジェットパック付いてるのってフライクーゲルから来てる?
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ジェッパとは長い付き合いになりそうやな
メガホンは?
ねえ
メガホンはどこ?
でもそんな悪い性能ではないな トラップがある分全然いける
馬鹿野郎!!野上!誰にキューインキ付けてる!!?ふざけふなぁぁぁ!!!!!!
日付押せば修正できるよ
もうええわ。メインは楽しくて大好きだけどサブスペがクソすぎる。今までメインへの愛だけで実質サブスペ無しで使ってきたけどもう心折れたしクゲ捨てるわ。キューインキが即発射出来るようになるか3つめのマイチェンきたら会いましょう。
ビーコントラップ以外正直外れと思っていたから良かったっていうかクゲにトラップってかなりヤバそうな
ハイドラやリッターに付くとはちょっと違う
キューイン悪くはない
これから強化はあっても弱体化はないし
サメやショクワンで突撃してこいだったらマジ困ってた
でもサメショクワンなら少なくともインク回復には使えてたぞ
キルできる強スペじゃないから〜とは言うけど
メインでアド取れずに長射程モードの小さな先端塗りでちまちま効率悪くジェッパ溜めるのが関の山なクーゲル使われは無印とかヒューとか関係無く武器かえたほうがいい
トラップは全然構わないというかビーコンの次に当たりの部類だけどまたメイン打てなくするスペシャルにするとは思わなかったわ
イカ研にクゲ使えるやついないのか?
キューインキ要らない言ってるクゲ使い多いからキューインキにしたろww
キューインキならシールドほしかったしトラップならバリアとかほしかった
トラップもキューインキもそれ自体は別にいいんだけど微塵も噛み合ってない組み合わせなのが萎える
でも今回の新武器のなかだとクヒューが一番強そうに見えるな〜
もしかして:元々メインが強いだけ
正直サブスペ無しだろうと中の下くらいには入るんじゃないか
まあ傘は貫通あるってのもあってメインサブが強くてスペシャルが対抗戦大会や上方修正で伸び代あるこいつが一番期待できる
次回のアプデでコイツのメイン弱体化されたらクーゲル捨てるわ。メイン弱体化されないんだなと言う安心感がキューインキの刑で吹き飛んだ今、イカ研が何しでかすかわかったもんじゃないのが怖いところ。いい加減もうナーフに怯える日々とはおさらばしたいのに...
亜種追加と同時にメインナーフってそんなに前例なくない?
亜種でキューインキつけられた事自体クゲヒューが初めてなので前例なくても怖くなるんですよ...それにクゲ使いはナーフされるという経験を他のどのブキ使いよりもしてるのでナーフに敏感なんです...
そりゃ2のデビュー当時こいつだけ下駄10足くらい履いてましたし…
いやメイン調整ないでしょ
クゲが自分でもないのに変な感情入っててキモいわ
まあ素直にビーコンメガホンだったら流石にマズかったよ。
クーゲルにキューインキつけられてクーゲル使いが悲惨というか、もはや一番悲惨なの、キューインキでは?キューインキがつく=その武器は産廃 みたいな風潮が完全に根付いてるのキューインキが気の毒すぎるわ。
まぁ、ろくに調整できそうもないスペシャルを実装するイカ研が悪いんですけどね。
もはやあえて敵味方依存のスペシャルを作って、過去に暴れた武器はそのキューインキを押し付けて実質ナーフ…みたいな用途で作られたスペシャルなのかと疑ってしまうね
だからこそ、むしろクゲにつく分にはマシだったんだと思う
キューインキの刑にされても生きていけるだけの生命力はあるし
ヒュー開発当初はビーコンメガホンとかトラップアメとかで計画していたが、ジェッパで暴れ回ったから急いでキューインキを持たせたのでは?(陰謀論)
(謎の消火栓)
ありがとうクゲヒュー!トラップは惜しいがまぁOK!!
ジェッパが強化されるまで環境にいなかった武器なんだから強い部類のメインでもサブスペが強いかサブスペと噛み合ってなきゃ弱い程度の武器なの確定してるのになんでキューインキなんて付けたのか
クヒュー追加されるからコイツを触ってみたがクッソ強くて笑った
確かにクセはあるがこのスピンアップ中のガリガリ音がたまらなく好きだし機動性もあるから強いな
これで弱体化されてるとは思えんわ
普通にこの武器の不快指数が高すぎてこのゲームの癌の一つだと思う。
というか、くせあるとはいえ普通以上に塗れて後ろまで攻撃出来るのがコンセプトとして可笑しいことにイカ研は気づかなかったのか?
まあだから10箇所以上ナーフくらってもサブスペが強いとはいえど噛み合わせがそこまででも環境に入る武器なんだけどな
ジェッパ強化前まで全然居ませんでしたけど?????
そりゃそうだろうよ。武器パワーはメイン・サブ・スペの総合力で決まるんだから。
環境入り前はタンサン⇒クゲに合わない、ジェッパ⇒空飛ぶ棺桶で、メイン一本でどうにかしなきゃいけない場面が多くて、他のスピナーより総合力で弱かっただけ。そりゃ使われないでしょ。
ジェッパナーフで落ち着いたけど、タンサンの嚙み合わせ悪いのに強ブキのままってことは、十分メインが強いってことを理解するべき。
イカ研「普通以上に塗れる短射程モードで安全に塗るには普通以下の塗りで弾速遅くて偏差撃ちキツイ長射程モードでキルを取らないといけないからバランス取れてるヨシ!👈
まあ環境武器ってシャーカーやかつてのスクスロがいい例だけどメイン強いサブスペ強いメインサブスペシャル噛み合ってるって武器が基本的に環境だからな サブスペとの噛み合わせ悪くて環境なの相当凄い話ではある
正直強さと流行はそこまでリアルタイムで反映するものではないから
強いから流行るなら効果が変わってないエナスタは最初から環境だし、ペナアップ打ち消されなくなっても結構の間は流行らなかったし
強さが認知され広がってからってのはそうだけど、
エナスタはジェッパの超強化の影響が大きい
エナスタで強化したところでジム洗濯機には勝てなかったのがその二つが弱体化されたから流行ったんだぞ
単一の強さしか見ないと流行とズレているように思えるだけ
それを言い出したらクゲは対物が弱いからカニ環境で勝てなかったけど
カニが弱体化されたから環境に入ったとも言えるだよなぁ
エナスタだって継続的に強化入ってるし環境要因もあるのに「最初から強かった、流行りが遅れただけ」は無理あるでしょ
それを言えるのはどのアプデがどのようにエナスタに影響したかを明確に提示してはじめて有効な話だと理解している?
強化し続けたから環境入りが理由ならソイチューバも環境入りするよね
エナスタは効果時間伸びるアプデ入ってから流行りだしたと思うから、初期は効果時間短すぎたんじゃなかろうか?
というか、ソイってレティクル変わった以外にアプデ入ってなくないか?
むしろマルミサ弱くなったし
この武器は射程が短い代わりに射程が長い
今更気付いたけどクーゲルシュライバーにジェットパック付いてるのってフライクーゲルから来てる?