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帰忘の流離人

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vre.
作成: 2024/12/18 (水) 13:40:45
最終更新: 2024/12/18 (水) 13:52:45
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226
名前なし 2024/12/27 (金) 19:44:35 148a4@81062

停雲も霊砂も無餅だから単体の数字見ると微妙にインパクトに欠ける数字しか出ないな。どっちも餅効果が中々良い数字してるから有無でかなり変わって来そうだ。まあ無餅でも5体に当たればそこそこの数字にはなるけども。

227
名前なし 2024/12/27 (金) 19:47:20 f8c05@66869

無凸でも強いのに凸が全部強い

228
名前なし 2024/12/27 (金) 20:23:20 23a27@58e89

ケツ汗EP縄で撃破220行けるまで厳選してやる…

251
名前なし 2024/12/29 (日) 01:50:25 25e58@88617 >> 228

それだと速度盛れない

231
名前なし 2024/12/28 (土) 01:31:59 修正 1e113@5d3d3

模擬でルアン(秘技)と併用した場合、開幕擬靱性まで削り切ると祝福数に応じて増えた氷撃破ダメージも2倍になってるな。

234
名前なし 2024/12/28 (土) 05:02:31 edb6a@70bf7

ホタルの場合他の撃破アタッカーと比較して強化幅は小さめと聞いてそんなに期待せず引いたけど無凸ケツ汗でも調和開拓者と交代で実感できるくらいパワー上がったと思える ホタル2凸で擬靱性を有効活用できてるのもあるかもだけど手動なら霊砂が凶悪サブアタッカーに化けるので虚構にも完全対応できて大満足 逆にホタルでこれなら手元にいないブートヒル乱破はどれだけ強化されたのか気になってくる

236
名前なし 2024/12/28 (土) 09:58:10 78d37@bcbd5

ヘルタ貯金してたけど面白そうだから引いてみたらマジで面白いでやんの。1凸して撃破型姫子と組み合わせたくなってきた

237
名前なし 2024/12/28 (土) 12:40:02 fad29@be8e4

擬靭性はあれだ、残ってても超撃破出るしちょっとしかないから削ると勝手に追加で遅延とかデバフとか撃破ダメージ受けるデメリットがない敵だけの罰ゲームみたいなもんだよコレ

238
名前なし 2024/12/28 (土) 16:44:26 b8da4@a1abe

最近はじめていまいち仕様がわかっていないんですが、狐の祈り付いてると弱点以外でも本来の50%削靭できる。1凸すると狐の祈り付いてると撃破効率+50%。合わせると弱点以外でも100%削れるって認識でいいんでしょうか…

239
名前なし 2024/12/28 (土) 16:53:21 c9441@4723f >> 238

狐の祈りは弱点以外でも半分の数値の靭性を削れる、弱点撃破率+50%は弱点撃破したときのダメージを50%上げるでその二つは別物だよ。説明下手ですまんけどこんな感じ。

240
名前なし 2024/12/28 (土) 16:56:38 24884@0b1e5 >> 238

弱点撃破効率が+50%して150%なら本来の50%は75%なんじゃないか?

241
名前なし 2024/12/28 (土) 16:58:16 82f4e@a9f93 >> 238

どっちも乗算だから75%削れるようになる

245
名前なし 2024/12/28 (土) 20:06:45 b8da4@a1abe >> 238

ありがとうございます!75%になるんですね。しかしこのあたりの仕様ややこしいなあ…

242
名前なし 2024/12/28 (土) 17:42:19 9e37b@46f3c

75%ですね。あくまで狐の祈り単体の話。「撃破効率」自体は他のスキルやステージバフと重複できるから、例えば撃破効率+100%(1凸+ルアンスキル)の場合は結果として100%になる。

243
名前なし 2024/12/28 (土) 19:03:30 9e37b@46f3c

調和星ちゃんの代わりとして語られがちだけど、現状2.7では同編成にするのが当然強いよね。超撃破が+1になってその他バフもシナジーしかないわけで。

244
名前なし 2024/12/28 (土) 19:14:46 d0e95@39fca >> 243

調和主と組む場合、じゃあ撃破編成から他に誰抜くねん問題が発生するからなぁ

254
名前なし 2024/12/29 (日) 10:49:58 5c523@99a7b >> 244

順当にいくとルアン抜くか撃破アタッカーと耐久枠を兼任出来る霊砂使うかやな

248
名前なし 2024/12/28 (土) 22:40:09 9e37b@46f3c >> 243

まあ抜けるのはルアンになるんだろうけど、末日のバナ研みたいに超撃破バンバン叩き込める状況作れる相手なら、ルアンより火力出ると思うんだよね。

249
名前なし 2024/12/28 (土) 22:56:32 9754e@0e3ac >> 248

擬靱性も削れないと意味ないから残梅撃破効率持ちのルアンが安定ではありそう

258
名前なし 2024/12/29 (日) 14:48:18 397af@19292 >> 243

新テイウンは強いんだがそれ以上に調和主人公+ホタル+ルアン+レイサが完璧過ぎてキャラ抜けないのよね・・・ルアンの各種バフで擬靱性削って調和主で超撃破発動しホタルレイサでぶっ飛ばすのが爽快過ぎる

263
名前なし 2024/12/29 (日) 18:51:49 0e94a@1b60b >> 258

停雲いないのに擬靱性付与してくれてる...

246
名前なし 2024/12/28 (土) 20:58:29 efc76@72925

光円錐EP系の欄に孤独の癒やし入れた方が良いのでは? 雑魚多くて倒しきれると0T必殺できるほどEP溜まるらしいですし。

247
名前なし 2024/12/28 (土) 21:12:06 fad29@be8e4 >> 246

常時安定するならそれも良いけど精鋭戦とか自分で撃破しないなら安定しないから常時の撃破枠でいいと思うよ

250
名前なし 2024/12/29 (日) 00:58:11 98d84@b3309

速度はどれくらいあればいいんでしょうか。パーティにルアンは入れます。

255
名前なし 2024/12/29 (日) 11:21:30 3fa35@2cf00 >> 250

タリア装備なら145以上で、あとはバフかける先よりも早く行動できるように。まぁ前者はルアンと組むなら自然と達成できるだろうし、後者も秘技使える状況なら大抵余裕だからそんなに気にしなくてもいいと思う(当然命中撃破確保できてるなら早ければ早いほどいいけど)

261
名前なし 2024/12/29 (日) 16:26:51 f109a@43ce3 >> 250

一応ルアン込み174と秘技で0R3回行動の閾値があるよ。特に優先するほどではないけど

252
名前なし 2024/12/29 (日) 02:06:08 febca@8a432

フーガって呼ばれてるから宿儺の炎の術式かな?と思ったらもっとひどい意味で泣いた

276
名前なし 2024/12/30 (月) 19:01:28 0e012@40462 >> 252

最終扇

253
名前なし 2024/12/29 (日) 10:34:32 8fdc3@3ec67

コスパいいのは1凸ですか?

257
名前なし 2024/12/29 (日) 14:35:20 3fa35@2cf00 >> 253

餅と1凸どっちか取るならっていう話ならまぁ1凸だと思う 高難易度を見据えたコスパの話でいうとこのゲーム凸進めるより最新キャラを含めたキャラプール広げるほうが戦力増強としては効率的かなとは思うよ

262
名前なし 2024/12/29 (日) 16:36:21 8fdc3@5e43b >> 257

ありがとうございます!もうすぐで天井でお迎えできるのでとりあえず確保して餅と凸進めるのは悩んでみます!

256
名前なし 2024/12/29 (日) 14:10:31 12322@3b898

オート挙動が霊砂じゃなくてアタッカーにスキル撃っちゃうのが微妙に使いづらいんだよな

259
名前なし 2024/12/29 (日) 16:00:17 80def@652f2 >> 256

普通の手順じゃないししゃーなし

265
名前なし 2024/12/29 (日) 22:55:14 82f4e@a9f93 >> 256

オートでいいくらいのとこなら流離人開拓者ルアンで霊砂キャリーすればえぇねん

264
名前なし 2024/12/29 (日) 21:57:51 f4f39@50d88

4凸ってそのまま1.2倍でしょ?普通に強くない?

266
名前なし 2024/12/30 (月) 00:35:55 e7799@1396b >> 264

流離人は凸が全部順当に強いから何処で止めたって良いって感じ

307
名前なし 2025/01/06 (月) 23:50:54 修正 62cc4@b8fc4 >> 264

強いことは否定しないけど、弱点撃破ダメージアップは少ないとはいえ他にもある(流離人のモチーフとか)から単純に1.2倍にはならないケースもある

267
名前なし 2024/12/30 (月) 03:37:11 febca@8a432

停雲、無凸だと調和主人公と比べて一長一短って使用感に感じたので必須級キャラってほどでもないかもしれない、この先主人公は記憶で忙しくなって超撃破サポが足りなくなる可能性あるけどな!

270
名前なし 2024/12/30 (月) 08:49:20 80def@652f2 >> 267

ブートヒルのために確保したよ。弱点有る無しが混じっている敵構成相手取る時の使用感が違いすぎる

272
名前なし 2024/12/30 (月) 11:25:26 febca@8a432 >> 267

ブートヒルや乱破にとっては救世主ではある、逆にホタルだとあんまり変わらないかも

279
名前なし 2024/12/30 (月) 21:33:08 修正 e7799@1396b >> 267

使用感は変わらないかもしれない。ただ比べてみると虚数弱点持ってて少数編成ではない限り調和主が超えることはないかな。一番強化幅が低いホタルとでもPT全体の強化幅を考えると交代で良いと思う。ただコレも霊砂持ってるか持ってないかで評価が違ってくるから結局手持ちとかで評価や価値が変わりやすいキャラと言えるかも。

280
名前なし 2024/12/30 (月) 21:59:46 fad29@be8e4 >> 267

虚構みたいな無限に雑魚が沸く仕様だと停雲ダンス調和主がクッソ早いらしいので状況で使い分けだよ

285
名前なし 2024/12/31 (火) 08:41:37 397af@19292 >> 267

ブートヒル乱破が扱いづらい問題があったのを停雲さんが解決してくれたんでその2人好きだった人にはまさに救世主 ただホタル超撃破パでの編成はう~む、調和主が無課金であの超性能だからガチャるか悩む人は多いだろうね

268
名前なし 2024/12/30 (月) 06:16:11 edf80@a6450

個人的には流離人入ることで撃破パで考えること増えてかなり楽しくなったな ホタル2凸効果をより効率よく発生させたり できる限りホタルに疑靱性撃破譲ったり 状況によって バフ相手変えたりとか面白いわ

271
名前なし 2024/12/30 (月) 10:07:09 fdb76@b9f9c

撃破PT以外でもって思ったが流石にそんなにだな。まぁ仕方ないか。撃破効率上がるだけでも末日で活躍できるから充分と考えよう。

274
名前なし 2024/12/30 (月) 13:14:36 2ec51@87870

乱破とホタル一緒に使う時ホタルにスキル打つの何とかできんかな

275
名前なし 2024/12/30 (月) 13:50:51 b4384@a17cc >> 274

そういやこういう単体対象のスキル(必殺)はオートだとどういう判定基準になってるんだろう 前に巡狩なのかのページで速度基準で判定してるっぽい挙動のコメントがあったけど 真停雲は(アタッカー内で)速度基準なのか撃破特効基準なのか

277
名前なし 2024/12/30 (月) 20:22:53 fad29@be8e4 >> 275

サンデーがアタッカーが全くいないと霊砂にちゃんとスキルとか撃つらしいからキャラごとに最適の条件決めてそう。なのでしっかり検証せんとわからん

281
名前なし 2024/12/30 (月) 22:03:11 5eeca@ef26f

どの動画見ても載ってなかったが、2凸と餅だとどっちがいいんだ

282
名前なし 2024/12/30 (月) 22:11:59 efc76@72925 >> 281

2凸は虚構向き。餅は庭向き。好きな方どうぞ。俺は2凸に一票

284
名前なし 2024/12/31 (火) 08:33:14 397af@19292 >> 281

雑魚中心の虚構では必殺技回すのが大事なので2凸のが強い、逆にボス主体の庭や末日の幻影なら餅で火力強化が強い。ぶっちゃけ2凸も餅も強いからどちらを選んでも間違いじゃない

288
名前なし 2024/12/31 (火) 10:14:41 fdb76@b9f9c >> 281

正直、2凸をガンガン目指せるレベルなら1発の火力はオーバーパワーなんで2凸してクエスト持たせて回転率上げた方が強い気がしてる。停雲だけ凸るならわからんが。

283
名前なし 2024/12/30 (月) 22:55:00 24884@0b1e5

色々こねくり回して効果命中0になったときは驚いた。みなさんもお気をつけて☝️

286
名前なし 2024/12/31 (火) 09:18:14 51fb5@2a65e

撃破特攻220%きつくね?って思いながら遺物いじってステータス画面でにらめっこしてたけど、昇格4の30%とかタリアの追加の20%とか戦闘中しか反映されないの知らんくて220%超えてたわ…戦闘行って確かめるの大事ね

287
名前なし 2024/12/31 (火) 09:30:45 e0ee0@fe7a0

完凸の使用感を試したいがレンタルでは誰もいない…誰もが撃破アタッカーになれるほどに強化されるのか?

289
名前なし 2024/12/31 (火) 11:03:31 d10e2@26f1c >> 287

本体だけでいいなら持ってるけど、ID張ってくれたらフレとばすよ

291
名前なし 2024/12/31 (火) 13:07:24 e0ee0@fe7a0 >> 289

気づいたらでいいのでよければ願いします 827099827

290
名前なし 2024/12/31 (火) 12:56:00 7c05c@9aba9

階差で使うために桂ちゃん引っ張り出して霊砂と並べたんだけどオートは100桂ちゃんに吸われてたな。撃破アタ>霊砂はわかる(変えてほしい)けど桂ちゃんの方が優先度高いのか~

292
名前なし 2024/12/31 (火) 15:13:06 efc76@72925 >> 290

運命で区切ってるような気がしますね。壊滅巡狩>虚無知恵>調和=豊穣=存護みたいなイメージです僕は。一部ギャラガーとかは編成次第でオート挙動変わるんで修正あると良いですね。

300
名前なし 2025/01/04 (土) 01:14:51 3d72c@4c9c1 >> 292

ちょいと見た優先度が 鏡流、彦卿、丹恒、サンポ、ヴェルト、レイシオ、>流離人>景元、飛霄、アーラン、セーバル、ヘルタ まったく法則が謎。運命でもステータスでもない。

340
名前なし 2025/01/21 (火) 11:20:29 d70fa@ab33c >> 292

これなぁ、黄泉パにいれるとうちだと100%カフカ>スワン>黄泉だからくっそ困る

293
名前なし 2024/12/31 (火) 15:45:49 修正 fad29@6586d >> 290

虚無は持続もちかどうかでアタッカーとデバッファーで内部判定されてるっぽい。そんで同じ優先度だとキャラごとの特性に合わせて速度とか攻撃高いやつに使うとか召喚物持ちに使うとかステータスで優先順位決まってるっぽい。星4の停雲は黄泉に必殺撃たないけどサンデーは黄泉に使ったりするし

294
名前なし 2024/12/31 (火) 15:52:24 fad29@6586d >> 293

ちなみに椒丘は持続は持ってるが黄泉と組むことを考えられてるのかデバフキャラ扱いで花火とかはスキル使わないという区分けがされてるっぽい。全部検証がいるからっぽいで終わるけど