Steel Hunters 攻略wiki

ドローン

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マップには自立型のドローンが配置されておりハンターと敵対している。
タワーなど重要拠点を防衛している事が多く撃破すると様々なアイテムを落とす。
弱点は共通して正面中央と背面スラスター部分。

上位のアリーナほどドローンが強化される。

偵察ドローン

ドロップ:緑コア、リペア、弾薬、エナジーセル、

スカウトドローン。マップの至る所に配置されており倒すとコアやアイテムを落とす。
攻撃手段を持っておらず名前の割にこちらの情報を報告するといったことせず顔文字を表示するくらいしか機能がない。撃破のために射撃するとこちらの位置が近くの敵ハンターにバレ可能性はある。基本的にアイテムを得るために撃破し最終的には近づくことになるので、弾薬の節約も兼ねて可能な限り格闘攻撃で処理したい。
試合序盤は重要なアイテム供給源であるが、試合中盤からは無視されることも多い。リペアキットや弾薬も落とすので緊急時には撃破して補充も可能。

レジェンドスカウト(橙)

画像1

ドロップアイテム:リペアキット、弾薬、エナジーセル、ドームシールド(弱)、リアクターチャージ(弱)、

形状はスカウトドローンだがオレンジ色にペイントされており、名前やマップアイコンの色でも判別できる。
撃破すると低レベルのスペシャルキットをドロップする。
通常型同様に顔文字を表示するくらいしか機能がない。

ガードドローン(緑)

ドロップアイテム:コア(白、緑)、リペアキット、弾薬、エナジーセル、

低レベルのタワーを防衛しているドローン。2体一組で行動する。
機関砲を装備しており射撃精度が良いため撃破するまでにシールドをある程度削られてしまう。特に試合序盤のまだ強化されていない状態で戦うことが多く侮れない。発砲により位置を晒す事になるのでドローンを倒した直後のシールドと弾薬を消費した状態で敵ハンターなどと遭遇するとかなり危険。

ガードドローン(青)

ドロップアイテム:コア(緑、青)、リペアキット、弾薬、エナジーセル、

中レベルのタワー周辺を2体一組で行動している。
機関砲と垂直ミサイルで攻撃してくる。強くはないがこちらも機関砲でシールドを削ってくるため連戦時などには注意。垂直ミサイルは遮蔽物では防げないので注意。

ガードドローン(紫)

ドロップアイテム:コア(青、紫)、リペアキット、弾薬、エナジーセル、

高レベルタワーを防衛している。
こちらも機関砲と垂直ミサイルを装備しており攻撃力と耐久力が高い。
敵ハンターを交えた乱戦時などでは定期的にミサイルが降ってくる事になり、先に排除しようとすると敵ハンターが有利になるのでかなり厄介。

ガードドローン(赤)

ドロップアイテム:コア(紫)、リペアキット、リスポーンブースター、
脱出タワー周辺に時間経過で定期的に出現するドローン。2体1組で行動する。マップアイコンは白地に赤の縦線。
機関砲で攻撃してくる。体力こそ低いがハンターが近づくと積極的に攻撃してくる。特に最終盤の脱出タワー周辺の戦闘においてシールドを削ってくるためかなり厄介な存在。

ローグドローン(白)

画像1

ドロップアイテム:コア(青、紫)、リペア×2、弾薬×2、エナジーセル、
不規則にタワーを防衛している。マップアイコンは白地にオレンジの縦線。
垂直ミサイルしか使用しないため単体ならば攻撃の回避は容易だが、耐久力が高く撃破にはそれなりの時間がかかる。ミサイルも高威力であるため回避を怠ると油断ならないダメージを貰う事になる。(機関砲も装備しているように見えるが使ってこない)
上手く敵ハンターを攻撃させて挟撃できればかなり有利に戦う事ができる。

ガードドローン(白)

HP:4,060
ドロップアイテム:リペア、弾薬、エネルギーセル、
トレーニングマップにのみ出てくる。攻撃してこない。

整備兵
作成: 2025/02/16 (日) 00:54:22
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スカウトドローンって何のために居るのだろうと思ったけどハンターの戦いが全世界で中継されてる設定あるからそのカメラマン代わり?ガードドローンはスターフォール回収タワーの護衛だろからBESTのだろうけどPMCとも戦ってるし謎。ローグドローンは野生化したガードドローン?

3

v0.41 バグ修正

  • クライアントを英語以外の言語に設定していても、偵察ドローンの名前が戦闘中に英語で表示される不具合を修正しました。
  • 警備ドローンにおけるDoT(継続ダメージ)効果の視認性を改善しました。
  • ハンターがアビリティーを使用してドローンを破壊した際に発生するボイスオーバーイベントの欠落を修正しました。
  • 新たに出現したドローンが移動せず、警備エリアを巡回しない問題を修正しました。
  • ターゲットが破壊されたり、射程外に出たりした際に、ドローンが戦闘中に永久的または一時的にフリーズする問題を修正しました。
  • 戦闘が中断された後、ドローンの回転がロックされる場合がある問題を修正しました。
4

v0.41.3 アップデート

  • 「脱出」から青の「警備ドローン」と「攻撃型警備ドローン」をそれぞれ1機ずつ削除しました。
  • 一部の場所で、ドローンのロケット弾の地上に表示されるマーカーが見えなくなる問題を修正しました。
5

v0.45 変更点

  • 警備ドローンとスカウトドローンをアップデートしました。
    • ガードドローンは、プレイヤーを発見し、ロケット弾幕を発射しようとしたときに、視覚的に信号を発するようになりました。
    • スカウトドローンは、怖がって逃げようとしているときに視覚的に信号を送るようになりました。
    • ガードドローンは戦闘でより攻撃的に見えるようになりました。
    • スカウトドローンは、アニメーションのコントラストと洗練度を高めています。