採石場をテーマにしたマップ。
晴天なのでマップ全体が明るい。
背の高い壁が迷路状に並び開けた場所が極端に少ないため遠距離からの射線は通りにくい。そのため近距離型のハンターは距離を詰めやすく、遠距離型のハンターは不利になりがち。
回り込みも多発するため一箇所に留まるよりも常に動いて積極的に敵の裏を取ったほうが良い。
逃亡時に敵の視界と射線を切りやすいため立て直しはしやすいが、挟み撃ちをしやすいマップでもあるので注意。
脱出タワーは比較的開けた場所に投下されるため防衛が難しく、脱出よりも積極的に敵チームの排除を狙ったほうが勝ちやすい。
v0.41 バランス調整
v0.45 変更点