Slay the Spire 2

パブリックベータ

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ゲーム内タイトル画面でF2キーを押すとフィードバックを送れます、調整内容への意見は遠慮せず開発者へ送りましょう。
ここはゲーム内容について話す場所です、開発者及びプレイヤーへの攻撃的な発言は趣旨に反するのでやめましょう

sts2
作成: 2026/03/26 (木) 15:02:30
最終更新: 2026/04/13 (月) 11:35:59
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1678
名前なし 2026/06/05 (金) 10:24:10 c6a2c@65a09

結局前回のベータを楽しめなかった人はスレスパのターゲット層じゃなかったってことか

1679
名前なし 2026/06/05 (金) 10:27:28 159f1@8ff06

難易度高いとは思うし調整欲しいなとも思うけどゲームは楽しめてる

1680
名前なし 2026/06/05 (金) 10:35:05 ab5a4@02945

敵は大幅にリワーク強化すんのにカードは数値微変ばっかだな。なんか調整にワクワクできない

1683
名前なし 2026/06/05 (金) 10:47:39 afeee@64b62 >> 1680

ジャガーノートは兎も角他4枚は明確に変わったと思う。数値の変更小さすぎてワクワクしないのは本当にそうだけど

1693
名前なし 2026/06/05 (金) 11:45:50 修正 703a1@202d0 >> 1680

1変わっただけなのにこんな違うとはと思えることもあるので油断できない

1682
名前なし 2026/06/05 (金) 10:38:46 8295b@07d39

もう1ヶ月くらい寝かせておくか…

1684
名前なし 2026/06/05 (金) 10:49:48 d9f54@3d8ab

この内容で4週間マジか

1685
名前なし 2026/06/05 (金) 10:50:59 93558@7a2f3

とりあえずナイフ軸サイレントでA10砂時計をしばいてきた。Ebbデバフが無いだけで大分快適だったわ。

1686
名前なし 2026/06/05 (金) 10:59:07 dbc62@2d462 >> 1685

ナイフ軸サイレントと0コスディフェクトは筋力敏捷デバフがきつかった所あるから割と重要な所ナーフされたと思う

1687
名前なし 2026/06/05 (金) 11:10:16 d9b5e@b492f

調整工程量が倍増するしキツイと思うけど今の難易度をハード辺りにしてカジュアル層向けにギミック等を緩和して行動パターンを調整した新・通常難易度の新設とかもロードマップに加えて宣言した上でやってほしいね(過去に低アセはもっと遊びやすく、高アセはもっと手強くと言った開発者の件で) ハードに挑んでおもんなwってなったら通常難易度でA10遊べばいいし

1689
名前なし 2026/06/05 (金) 11:16:10 acda1@b9579 >> 1687

2ボスまでのショートランが欲しい 時代はやっぱ時短と思うのね

1688
名前なし 2026/06/05 (金) 11:12:28 18b23@ae0d5

こういう感じでやってくなら弱いエリートやボスは勝率を確認しながら段階的に強くすりゃいいのに何でいきなり極端にやったんだ?無能過ぎる。

1690
名前なし 2026/06/05 (金) 11:19:47 acda1@b9579

敵は段階的に、取らないカードは大胆にが理想なんだけど逆

1691
名前なし 2026/06/05 (金) 11:27:11 2a5ee@d9f75

無難に使えるけどそこそこのカード、状況や相手を選ぶ強かったり弱かったりするカード。全部こうなってくれれば理想なんだけど、明確にハズレとして設定されてそうなカードがいるの嫌。お前のことだぞジャガーノート

1692
名前なし 2026/06/05 (金) 11:39:19 b6320@34dd4

数値の調整も必要なんだろうけど明らかに使われてないカードをもっと色々リワークしてくれよ墨の刃、剣聖、粉砕、テスラ、猛火、借り物のリワークみたいな試したくなるワクワクするパッチを求めてるんだよ敵をバフ、ナーフしました数値を1上げました、下げました言われてもわざわざ触る気にならないんだよ

1694
名前なし 2026/06/05 (金) 11:47:37 2af6b@5aaa4

期待した私が馬鹿だった。

1695
名前なし 2026/06/05 (金) 11:56:51 e4281@58935 >> 1694

そもそも未完成に期待してる時点で

1703
名前なし 2026/06/05 (金) 12:39:36 07515@68ef6 >> 1695

期待してる作品だから未完成でも遊ぶんじゃないの?

1697
名前なし 2026/06/05 (金) 12:02:08 b5c9b@c00b2 >> 1694

前作のクソガバガバ調整履歴を見て何を期待したんだよwww

1700
名前なし 2026/06/05 (金) 12:08:20 9c0b7@7a2f3 >> 1694

君が馬鹿なのは誰も否定しないよ

1701
名前なし 2026/06/05 (金) 12:23:18 修正 2af6b@5aaa4 >> 1694

ひどい言われようだな…まぁ期待した私が悪いのは事実だからしょうがないけど

1696
名前なし 2026/06/05 (金) 11:56:58 230a1@a9506

たしかに期待してたような更新だったとは言えないかもだけど、それはそれとしてアーリーアクセス中のパッチとソシャゲのアプデを同じように考えてそうな意見多いな

1699
名前なし 2026/06/05 (金) 12:05:50 ab5a4@02945 >> 1696

むしろここの開発がP2Wゲーみたいな感じで味方の手札調整に臆病すぎる気がする。買い切りなんだからもっと大胆にリワークすればいいのに

1727
名前なし 2026/06/05 (金) 15:00:01 5d479@0a593 >> 1699

大胆にリワークした結果がアレだよ

1710
名前なし 2026/06/05 (金) 13:20:49 325ca@c72ce >> 1696

ソシャゲみたいな調整してるのは運営では?

1698
名前なし 2026/06/05 (金) 12:05:47 23cbe@5757e

ほっときゃいつか神ゲーになるやろたぶん そもそも全キャラA10達成したから十分元は取ったし

1702
名前なし 2026/06/05 (金) 12:34:13 91108@736b8

低能アンチンパンが喚き散らかしたせいで運営がやる気無くしちゃったじゃん😅

1704
名前なし 2026/06/05 (金) 12:46:00 6e373@d4dea

調整失敗してるだけなら期待できるけど根本的な方向性が間違ってるからもう期待できない

1705
名前なし 2026/06/05 (金) 12:47:03 01888@c2614

当たり強い信者も出始めてきてなんか嫌な空気になってきたな・・・

1712
名前なし 2026/06/05 (金) 13:23:16 11550@7a2f3 >> 1705

1709の「2週間かけてコレ?」みたいなネガキャンだらけの方がよほど空気悪いが

1713
名前なし 2026/06/05 (金) 13:29:11 68521@21e13 >> 1712

でも、そういった意見が主流ならしばらく離れるべきなのはあなたなんじゃない?このゲームに対してはそう言い続けてきたじゃん、アーリーなんだから気に入らないなら離れろって

1706
名前なし 2026/06/05 (金) 12:47:22 aa9cd@fd072

国内ゲーム会社からもコメ欄閉鎖される日本人に買い切りゲームはまだ早い

1707
名前なし 2026/06/05 (金) 12:54:58 68521@21e13 >> 1706

さんざん中華の低評価爆撃ガーって言っといてこれは笑う そのうち人類にとってゲームは過ぎたるものだとか言い出しそうだ

1708
名前なし 2026/06/05 (金) 13:16:14 cbbed@9c85d

有料デバッグに参加する気力のある者だけがプレイを続けなさい

1709
名前なし 2026/06/05 (金) 13:18:31 a28d8@ae646

2週間かけてコレ?って印象が隔週化してからずっと拭えない

1711
名前なし 2026/06/05 (金) 13:21:21 d9b5e@b492f

次のネオーレターで今まで送られてきたフィードバックの内容に対して開発者がどう思っているかというのを聞きたい

1714
名前なし 2026/06/05 (金) 13:42:49 743ab@e496e

アップデート内容が少なすぎる事に不満を持ってるのか?この二週間叩かれてた砂時計(や汚染プリズム)の弱体化が足りないから不満なのか?良く分かんねえなここの意見は

1715
名前なし 2026/06/05 (金) 13:44:16 a058b@7588f

今回の更新はメインブランチに移行する準備で小規模って言ってたからそのうちまた大きな調整来るんじゃないか 次の更新でベータとメイン統合、さらにその次の更新あたりで… 

1721
名前なし 2026/06/05 (金) 14:27:02 15e48@6ba42 >> 1715

今の状態(何なら更なる難化あり)でメイン統合したらまたレビューかまエライ事になりそうだな

1716
名前なし 2026/06/05 (金) 13:45:55 d7d6f@c7c3a

信じるものは足元をすくわれる

1717
名前なし 2026/06/05 (金) 13:49:42 87aea@b4895

繁茂の森のBGMちょい変わったな、いい感じ

1718
名前なし 2026/06/05 (金) 13:57:49 87aea@b4895 >> 1717

片方のBGMしか流れないバグの修正だった