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グローリー・ヒルズ:激闘リターン / 59

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名無しの漂泊者 2026/01/03 (土) 21:30:56 14fee@3376a >> 52

初回のグローリーヒルズが再構築ループゲーだったから、これを封じて新要素使ってねの意図は理解出来るんだけどね
新要素使った先でやる事が結局ループかつ敵のパワーの方が高くてつるんでられないのでワンターン処理しますねが正解になっちゃってるのがとにかく狭いなぁ・・・って印象……。

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