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スキルの3発目でワープ後、カメラが追いつかず敵がいない方向を向いて発動してスカってしまうんですが、みなさんどうしてますか?
ターゲット固定にしてるから、あまり遭遇したことないかも…
雑魚敵複数時は気にしてないなぁ
モチーフ武器持っててヒーラー枠にユウゴ採用してる人なら流石に乗り換えて良いけど、それ以外で今それなりの軽雲付けてる人が乗り換える必要は正直...
今日になって共鳴スキルからワープができない現象が出てるんだけど、おま環かね。
鶴は出るんだけど出るだけでスキルが終了する。
ゲーム再起動で治るんだけど、しばらくすると再発するからちょっと面倒…
自分も同じ現象出ました…
割と最近まで出てたけど、ここ1週間くらいは出なくなった。
メインアタッカーのダメージばっか見てて気づかなかったけどよく見たら協同攻撃1発8700とか出てた
率ダメから期待値計算したら21発合計14万くらい出してる計算になる(無凸餅ありアンサム・真ん中の塔のバフ込み)
きっちり厳選するとアンサムのほうが火力出るはず
凸が進むと白霜と変わらなくなるみたいだけど、いい強化を貰ったと思う
サギ召喚の手間を省きたいからアンサムに移行したいんだけど、
3コスを片方共鳴効率にしたら、火力を維持しつつ共鳴エネルギーも確保できる?
折枝の共鳴は130%あればおおよそ回るんで片方共鳴にすれば探索での普段使いでも余裕で回るようになりますよ
アンサムは2セット効果で共鳴10%稼げるんでサブ厳選の運が良ければコス3凝縮凝縮でも行けますね
俺も軽雲からアンサムに乗り換えたけど正直微差ではあったから無理するほどではない。あと餅持ってないなら乗り換え価値は低いと思う。
というのもアンサムはオリエ自身もダメージ出すものだから餅のクリダメは割とでかいのよね。なのでできれば3コスは凝縮凝縮でダメージ出せるほうがいい。
効率は上の人が言うように130もあれば普通の使い方してれば貯まる。ただ効率それなり引く必要あるからそこまでやるなら3コス片方効率が楽だけどそれならサギのほうでいいやってのが俺の結論
白霜5の輝き蛍使ってたけど白霜ヘカテーが個人的にアツい
すみません。初心者なんですが有識者の方教えてください。
回路3スタック貯めてスキル→通常で中鶴出る時と出ない時あるんですがどうしてですかね??
普通に回路溜まってないんじゃない?
初期な方のキャラだからなのか派手な演出もなく回路ゲージが溜まってるかちょっと分かりにくいかもね
ありがとうございます! 確認ながらやってみます。
これ自分も一時期悩んでたけど、強化スキル→通常の通常を3、4回連打するようにしたら3匹出るようになりました
1回押しで出る適切なタイミングがあるんだろうけど わからん!(8か月目初心者
セレッシャルで5部位クリクリに出来たけど一つも共鳴効率付かなくて涙
折枝のスキルで鶴影が空中に出ちゃってて地上に出したいなと思ってたけど、スキル説明に記載があったのを見逃してて自分がスキル長押ししちゃってたのが原因だと気付けてから快適になった。
なんかバージョン変わってからスキル押してないのに鶴が暴発すること増えたんだけどバグなんこれ?
回路3スタック貯め→スキル→通常長押し
これで鶴3回出ます
終奏にチャージがあるのえらすぎる
カルロッタ効率0でもまわるじゃん〜と思ってたら恒常銃に効率ついてたのと折枝の終奏のお陰だった…
110+折枝終奏で丁度回る感じになってるよね、折枝無しだと125くらい要るんだっけか
重視するステータスでコスト3は凝縮ダメージになってるけど、アンサムの場合ダメバフの伸びが大きいから攻撃力%の方が良くなるんじゃない?
モチ武器の終奏までに自身登場3回登場って、交代をこまめにやれば発揮できる理解であってる?
効果は高い気がするんだけど、意識して発動するほどでもないのかな。
持ってる人どう?
この自身登場時は表で操作してるときやで
スタック獲得は共鳴スキル発動時だから鶴ワープ使うだけで最大になる。テキストが分かりづらいのは分かる
おおう、そうなのね。ありがとう。カルロッタのスキルもだけどうまく頭に入ってこない…
アンサム使ってるからヘカテーからナイトメア蛍に更新する必要がありそうだな
ヘカテーが割と良いの(通常攻撃2桁・クリ率・攻撃・効率2桁)になってるから更新キッツいな…
フルールドリスも揃えたいけど良いのこねぇし…
うちも同じ状況、4op当たりから更新するのつらい
あとドロップするハーモニー2種類はやめてくれ〜w
っしゃクリティカル率来…フロスト!! 10回くらいやってもう1回クリ率…またフロスト!!! 15回目くらいでもう1個!今度はアンサム!…ゴミ強化!!
わりぃ、やっぱつれぇわ
そりゃ 辛えでしょ
メイン運用白露型ぼく、ナイトメア蛍が白露じゃなくて憤慨
今度の復刻でカルロッタ引くつもりだけどサポート用にこっちも抑えとくべきだろうか?
懐に余裕があるなら確保しといて損はないはず
異常付与できない事除けば今後の凝縮サポーターとして顔出していけるポテンシャルあるので
カルロッタが強いので現状のコンテツでは自己満足のTAでタイムを詰めるなどしない限り必要ではないですね。ただ終奏のバフは1番噛み合っているので最適で使いたい、キャラが好き、より強く使いたい場合は引くのがいいと思います。
割と誰とでも組めるからいなくてもいいけど、折枝だと終奏のおかげでローテがかなり楽。もし石貯蓄に余裕あるならおすすめ
セレッシャル一つもセット作れてないから今度の折枝復刻でトライしたかったけど、餅ないし、散華の氷軽雲を使い回せるから価値低くなるんだよね。。。
カンタレラにもなかなか合わないし、結構セレッシャル自体不遇な印象持つなあ
折枝無凸なんだけどスキル三回やってもたまにちょい解放たまらん時があるから1凸しようか悩むんだが、1凸の使用感どんなもんかな
1凸してるけど、音骸や装備でのやりようはあるからそんな無理するものでもないよ(逆に言えば、1凸すれば甘い厳選で火力寄せにできる、軽雲アンサム10%+効率1個くらい付くだけで回るか)
無凸だとだいたい効率130くらいあればいいから、奇バリか恒常持たせるか、火力求めないなら3コスに効率付ければ余裕で回ると思う
それで回らないならローテの問題かも
回答ありがとうー。
いちおう効率130で餅武器、アンサムの構成なんだよね。
主に使うのは今汐とカルロッタPTなんだけど、よく使うのは今汐PTでたまーに溜まりきってない時がある感じ。
ローテは今汐ビーム>変奏折枝>キャラチェンヴェリ>変奏折枝>変奏今汐(以下ループ)で回してて、二回目変奏の時にほんのちょい溜まってない事があるんや
カルロッタと白芷(完凸ショアキ餅有)の為に、折枝をお迎えするのはアリですか?
(凝縮統一になってしまうけど、ヴェリ&ショアキを温存しつつヒーラー3人目として採用したさ故に)
何を攻略する為にカルロッタPT組みたいのかによるけど塔攻略の為に引くというのなら無し(カルロッタ単体の出力が高く他のキャラクターとも組み合わせられるため)
ホロタクとかの高難易度をカルロッタで攻略したい、凝縮有利で戦いたいというなら有りかなーって感じ
回答ありがとうございます。
確かに塔攻略で中央枠用のショアキ温存や、カルロッタPTで属性一致と考えていたのですが、ちょい厳しめなのですね。
塔の3枠がツライ…
カルロッタ+折枝は鳴潮でトップクラスに強い組み合わせだから、現状のPTで塔を星3クリアできていないならアリだと思うよ。
(カルロッタは星4と組んでも育成・厳選次第で塔のクリアは十分可能なので、もし無理して折枝を取ろうとしてるならナシ)
ちなみに塔は廃墟と違って3人いないと出撃できないわけじゃないから、1人とか2人でクリアできるならそれでもOK
現状の逆境深塔って強い編成が2編成あれば適当でも案外なんとかなるので…
(左右2,3層目で2+3+2+3=10、左右1,4層目で1+4+1+4=10、中央1,2層で5+5=10)
左右2,3層目を楽にするために白芷を使う必要性や、折枝を引く必要がない、って話ですかね…
あったほうが楽は楽だけど、なくても支障はないから、コストパフォーマンスは悪いよねという。
個人的には戦力十分なら推しを強くしたい!で引いちゃえばいいと思ったり。
もっと余力と根気があるなら、無課金でも完凸狙えるんだから推しの為に備蓄を頑張るべきだと思ったり。動画見て初めて知ったけどレイトレonにすると鏡面反射でグラサンになるの笑ってしまった
初期勢の方々を除いたらたぶん所持率が最も少ない限定星5キャラだと思う
2.0勢だけどカルロッタのサポで普通に引いたぞ
凝縮ブーストって事で緋雪の最適が来るまでの間ちょっとだけでも日の目を浴びてくれたらうれしいな リンネーで良いって?うん・・・。
彼女の餅依存度どれくらいだろう?カルロッタ組む前提でなら奇妙バリエーションとか星4でも大丈夫かな?
あるに越した事は無いけど、昔のサブアタらしく自分の火力が伸びるだけなんで別になくて良いです
旧恒常星5や新旧ラジオ完凸がある程度噛み合ってるのでその辺りでも全然良い 奇バリは流石に用途が違うかな・・・