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グローリー・ヒルズ:激闘リターン / 72

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名無しの漂泊者 2026/01/08 (木) 13:23:30 eb0f1@cf2b4

再構築でのエネルギー稼ぎ封じは初見時はなるほどね!ってなったけど,全員同じ効果持ちってわかってつまらんってなった。
この手の縛りはいくつかパターンあればそれぞれに対応したベストなデッキ探しを楽しめる人もいただろうに(自分は面倒と思っちゃうけど)
あとは敵のターンや戦闘シーンのカット,どうせ初手で使うであろう領域は自動発動とか,
もうちょい時短かつ手軽にできるように設計してほしいから(続編なくていいけど)アンケには書いておこうかな。

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