px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
掲示板一覧
- 🗨 雑談板
- 🤝 フレンド・マルチプレイ募集板
- 📝 編集掲示板(情報提供もこちら)
📋 管理者連絡板
最新トピック
31464
4 秒前
雑談板 4 秒前
407
2 時間前
エイメス 2 時間前
264
2 時間前
リンネー 2 時間前
62
2 時間前
リューク・ヘルセン 2 時間前
14
3 時間前
銀河が流れ落ちる場所 3 時間前
215
4 時間前
アンコ 4 時間前
569
4 時間前
千咲 4 時間前
193
9 時間前
オーガスタ 9 時間前
94
13 時間前
灯灯 13 時間前
790
14 時間前
フィービー 14 時間前
339
1 日前
死の歌が纏う海の廃墟 1 日前
385
1 日前
今汐 1 日前
120
1 日前
マトリクス兵列・先行版 1 日前
505
2 日前
ザンニー 2 日前
208
2 日前
ガルブレーナ 2 日前
397
2 日前
ブラント 2 日前
658
3 日前
フローヴァ 3 日前
231
3 日前
ツバキ 3 日前
333
3 日前
ルパ 3 日前
163
4 日前
ホロタクティクス 4 日前
鉱石割りも素重撃ではやくてありがてぇ
サギって音骸スキル撃ったときからキャラチェンで発生保証あるんだね、散華の一連の流れしてから音骸スキル長押しして一回あたった瞬間に変奏スキルが最速か?
メインで使ってて気付いたこと
・普通の重撃から通常4段目に繋げられて1凸とか発動させやすい
・モーション中も通常長押しでゲージ動くからスキルとか撃ってすぐ長押し開始することでチャージ(?)時間減らせる
リズムよく重撃ループするの楽しい
終奏スキルのバフの効果時間ってPC版でもわかる?
軌跡の共鳴回路の下に終奏スキルの説明ありますよ。
スキル使用で協奏もらえる武器装備させて、ひたすら終奏→アタッカー繋ぎが強いね
共鳴効率目安は150%前後か?通常バフ38%はバケモン。桃折のベストパートナー。延々二人で交互に攻撃できる
解放→重撃→スキル→重撃で解放ゲージ満タンで退場できるようになって、ようやく散華自身の火力について考えられてる
変奏スキルまたは共鳴開放→重撃・爆砕→共鳴スキルの順で打つと、共鳴スキルの氷山が打った瞬間に爆発するから試してみてほしい。
上手くできないけどめちゃくちゃ難しいだけ?いろんな間隔でスキルやったり、ダッシュキャンセルしたりもしたけど出来なかった
特殊重撃の発生が確定した直後にスキルを打つとうまくいくはず。スキルを打つのが早すぎると重撃が発生しないし、遅すぎるとスキルの氷山が爆発しない。最初の氷山が爆発する寸前にスキル氷山を作る感覚。散華が重撃で瞬間移動したくらいのタイミングかな?特にダッシュキャンセル等の特殊な操作は必要ないよ。
再現性が取れたのでちょっと補足。「共鳴解放→重撃の初撃が当たったら→すぐ共鳴スキル」かな。この赤字が重撃・爆砕の条件っぽい。
自分でもやってみて確認取れて、さすがにこれは書いておいたほうがいいなと思いとりあえず運用についてだけ追記しておきました。
解放撃ってからじゃないと出来ないね、終奏の氷でも重撃保存出来るんだろうか
敵に当てないとだめなのかな?
看破2pt貯めてもダメージ変わらないなら
変奏→重撃→共鳴スキル→重撃→解放→重撃
じゃダメなんですか?
現状エンドコンテンツ全てに時間制限のあるゲームなんで、結局サブアタッカーとしては最大火力を最短の出場時間で叩き込むのが仕事になるんだよね。余分な行動してる時間を出場時間が長い代わりに殴りが強いメインアタッカーなんかに渡せば単位時間あたりのダメージ効率上がることになるので。
まぁフィールドで適当に使うとかなら別にコンボ気にしなくてもいいんじゃない?
待機モーションの指でニマァ顔かわいすぎる
このキャラ客寄せパンダだよな
設定的にいつか星5版で出てきそうな気がする
逆境深塔深層エリアのプレイ動画観てたら、重撃のチャージをしながら共鳴解放を発動して、カットインが終わった直後に爆砕を発動させる(共鳴解放中も指針バーが保持される)テクニックがあるの知った。
あとヴェリ・アンコ・散華といったキャラスワップの頻度が多すぎるPT編成だと、PTDPSの為に散華は共鳴スキルと共鳴解放をセットで使わない事の方が多いね。
終奏バフは二回に一回発動くらいで割り切って高速入れ替えしてる感じ?
散華の終奏バフはアンコの共鳴解放に合わせてた。3人のスキルや音骸を無駄にならないようにしつつバフと与ダメを盛り合わせて、アンコの共鳴解放に間に合わせるように散華の協奏を溜める感じかな。
無凸ヴェリ・無凸アンコ(無凸糸繰り)・4凸散華(無凸千古)で深境の猿△2クリアの動画が綺麗に回ってて美しかった。
軽雲の場合3コスは両方凝縮でも解放回るのかな?
ギリギリ回ってる感じ 変奏→通常5段→スキル→解放→重撃→音骸→終奏 ってコンボで回してるけどちょうどスキル放って解放溜まる感じ。一連の流れが当たらないと次の解放が溜まらない可能性が結構高いから、サブステで共鳴効率は結局欲しい
待機モーションでなんかの画面見てんのかと思ったら、ただ笑顔書いてるだけでホッコリ
些細な事だけど、通常1~3段で抜刀してないのに3段目納刀SEなってるなあって思ったら、アプデで納刀SEそのものが消えててワロタ。
重撃モーションでカメラが寄るようになったのってアプデからor凸効果のどっちなんだろう。アプデ前4凸まではそんなカメラワークじゃなかったと思うけど。
協奏貯まりやすいから協奏攻撃を回して他のキャラの立ち上がりサポートできて使い勝手良すぎてかなりいい
スノーチャレンジで左前方からのぞき込むとちょっと幸せな気分になれる
長離の餅武器がかなり相性良さそうなので引きたいところだけど、千古の湖水のほうが見た目は合うし共鳴効率も稼げるしで悩ましい
バフも火力も見た目もモーションも良くて満足度たけえ!しかし火力の白霜か使い勝手の軽雲か悩む...
好感度MAXになってたのでプロフィールを一通り見てたけど、ほんわかエピソードがちらほらあっておもろい一面もあるなこの子。性能といいほんといいキャラしとるわ
上で書いてある共鳴開放→重撃・爆砕→共鳴スキルで後出しスキルで氷割る方法だけどこれやると協奏エネルギーが何故か貯まらない
変奏解放共鳴スキルで10+20+15=45、回路が5凸で60で105になるはずなんだけど何故か5程度足りなくなる🤔
100すぐ貯めたい人は普通に変奏共鳴スキル解放の順の方がいいかもです
重撃爆砕が2hitで分けて合計15協奏エネルギー獲得してるっぽくて、2hit目の前にスキルで爆砕キャンセルすると2hit目の分の協奏エネルギーが入らなくなるせいかもしれないです
なるほどね。ありがとう
最近5凸の2hit知ったけどこの子凸進むととんでもなく便利な性能になるね
終奏がかみ合わなくても全く問題にならない
相里貰えたから、スワップで戦いたくて完凸散華育て始めたけど、協奏回収クッソ早くてこの子めっちゃ使いやすいな 戦い方も個性あるし完成度高い
重撃爆砕の確定直後にスワップしたとき氷砕できなくなった?
1hit目発生後のスワップなら今まで通り氷砕できるけど
不具合のとこに書いてあったのでそのうち直りそうです
いつも塔の低層はこの子単騎で行ってる 楽しい
だいぶどうでも良いのか悪いのかわからないけど散華も胸が揺れてなくない?
よく見るとこの人全然抜刀しとらんやんけ!