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ガルブレーナ厳選中なんだけど、クリ率7.5ダメ15以外は攻撃固定値40しか火力貢献ない音骸はさすがに妥協し過ぎ?
クリ2種と効率がついたらそれ以上はチュナの在庫次第じゃない?1000個あっても溶けるときは一瞬だもの
厳選が緩いのかチュナは切れた試しがないけどレコは葛藤気味
入手が面倒なインフェルノの装備音骸コストが確定してから、コロサウルス以外のハウリングの厳選を開始する予定で進めてたんですが、
最低ラインは満たしてるならナイトメア狩りだけしながら、ハウリングの厳選に映ろうと思います
ありがとうございました
緩いというより一つの音骸に大量のレコード食わせてるからじゃない?
lv10で良いの出なかったら次の音骸って流れだとレコード余ってチュナ枯渇するようになるよ
人によるなあ
自分はLv15まで強化→率/ダメ/共鳴効率/攻撃力のうち2つ以上ついたらLv25まで強化でやってる
ダメ13%とか低すぎた場合は餌に
あとは3コス属性一致は集めるの大変なので判定甘めで強化継続
1コスならLv10で厳選もありかも
キメラくんの合いの手が癖になる
私が示そう(†地獄の扉†を‼︎)
仲良しがよ
徐々にテクニック発見されたりもしてて遊びがいのあるキャラだわ。ほんと使ってて楽しい
基本コンボだけならほぼ通常攻撃連打だけで済む中で色々と開拓の余地があるのがいいね
ガルブレーナとザンニー推しなのですが、2凸する場合どちらが良いですか?
2人とも餅有、フィビショアキとフロカン編成です。
1凸ずつよりは2凸でしっかり強くしたい気持ちでめちゃくちゃ悩んでます。
難しいけど自分ならガルブレかな
攻撃の種類がばらけてるガルブレにとって攻撃バフはかなり有り難いし
ザンニーはやろうと思えば回折主人公とのスワップで火力は底上げできる
質問とは関係なくてすまんが君とは趣味が合いそうだ
ガルブレーナ2凸に決めました!
冷たく見えるけど、熱い信念を持ったかっこいい女が好きです!!!
質問です。
こっちのページだと餅武器での火力向上は1.2倍位で恒常とそこまで差がないと見ましたが
ルクスアンブラのページでは38%ほどと書いてあります。
どちらが正しいでしょうか?
彼女が某悪魔狩人や某天使狩りの魔女を彷彿させる人は多いのは分かるけど個人的にキメラと銃繋がりで某獣の指輪の魔法使いも思い浮かんだのは自分だけでしょうか?
大技ドンというより細かいダメージ刻んでいく感じだけどウェーブとかでストレス無くていいね
ここで大技もったいない!とか大変だからなぁ
きゅうえん取らない代わりに1凸しようか悩んでるのですがどうでしょう?餅は確保。ショアキ長離編成してます。フロ、カンどちらか復刻来た時に確保予定です
いいと思う
仇遠いなくてもフローヴァ&カンタレラPTやルパ&ブラントPTでどうにかなる
詳しくはここのページ見てほしいが仇遠フローヴァカンタレラ全員いない状態での1凸止めはかなり微妙、ここ3人(か一応ロココ)いないと伸び悪くてトータルで10%上がるかどうかぐらいよ
普段使いとか適当に使う時もちゃんと1凸の恩恵受けるには他2人の音骸使って余炎溜めないといけないのもちょい手間(火力は十分だけどただガルブレーナで殴ってるだけじゃ1凸効果がほぼ活きない)
個人的には無凸餅以上にしたいなら2凸まで走るか仇遠確保を勧める
助言ありがとうございます。中途半端な使い方が1番効率悪そうな気がしました。本人の火力伸ばすより編成を厚くしてからまた考えます。
ガルブレから始めた新規です
ガルブレとルパ両方引けたのでセットで運用しようと思うのですが、餅優先度はどちらのほうが高いのでしょうか?
もう片方はユニオンレベル45でもらえる恒常星5武器を持たせようと思っています
このゲームは基本的にメインアタッカーの武器の重要度の方が高いのでガルブレーナの方がいい ルパは恒常☆5の長刃でもいい
ありがとうございます、ガルブレーナの餅確保してきます
仇遠と組むなら強化重撃45→45→45→3が一番火力出るっぽい?
音骸ダメバフ一番活かせるからそのローテが一番火力出るね
ただ5段目→地獄渡りで硬直キャンセル→3段目→浄化の炎減らないよう早めに地獄渡りでキャンセル→4.5段目~~をループしないといけないから操作がめっちゃ忙しい……
DPS的には6~8%増ぐらいだから少しでも強く使いたい人向け?仇遠2凸ならもうちょい伸びそうだが
なるほど…ありがとう!
45ループは安定するんだけど最初の2回キャンセルするのが難しいんだよね
ミスると最後の強化5段目と同時に余炎が切れて火力半減するからなかなかに…練習や
45→45→45て6秒以内にやれる?
重撃途中で挟まないと音骸と武器バフ切れるんじゃ
無理だと思ったけど3回目の3段目を最速じゃなくて若干遅らせて当たった瞬間に回避するとバフ更新出来て繋げること出来た!とにかく最初の回避を最速でやることが大事。(SC=最速回避でキャンセル)
・スキル>2段SC>3段SC>4、5段>回避>3段SC>4、5段>回避>「3段遅らせ回避」>4、5段>3段
5段目は蹴った瞬間回避
今ある写真イベで練習出来るので物にしたいね(個人的にフローヴァのイージーが練習しやすい)
専用武器これトリッシュのルーチェ&オンブラ
普段から属性問わず基本3人アタッカーの高速スワップメインで遊んでるけど、焦熱ダメージブーストの説明欄にある"ダメージブーストを無視してクイックスワップを極めた方が火力は高くなる"は現在の焦熱パでは基本ありえないから"ダメージブーストを無視して"という部分だけ消していいですか?
異論無いようなので消しました。
餅あり1凸ガルブレ、長離、ショアキで塔中央も廃墟もいけちゃうから、仇遠とるべきか迷ってる
上のほうで音骸ダメージもちいないなら1凸効果が薄くなるってあって、
確かにもったいない気はしてる
千咲控えてるし、フローヴァカンタレラふたり引く余力はないんだよな…
仇遠餅武器依存度低いからコスパはめちゃくちゃ良いんだよな
とりあえず天井まで引いてもしすり抜けたら諦めるってのも有りやと思う
ガルブレの強さを追い求めるんであれば仇遠がいるかいないかだけで全然違う、1凸なら尚更。餅武器はなくてもいいし、音骸も最悪適当な軽雲でいいしキャラ確保だけで即戦力になる
ただ仇遠に限らんが報酬全回収できればOKならそのキャラが好きかどうか以外の判断基準はないよ。他に引きたいキャラ控えてるなら優先順位はもう決まってるんじゃない?
仇遠を手に入れるなら、仇遠だけで余炎スタック最大になるのでフロカンタレラは1凸関係なく必須ではないですね、特にカンタレラは火力的に見てフローヴァ手に入れたとしても回復が欲しい時以外は必要無いです。
強い編成にしたいなら廃墟適正が上がって火力も最強のガルブレ仇遠フロか、安定のガルブレ仇遠ショアキがお勧め。
1凸してるなら仇遠いればインフレにも強いし多少無理してでも自分なら仇遠取るかな。
遅くなったけどみんな助言ありがとう
少し回して出なかったら諦める…のスタンスで回したらかなり早めに来てくれたので使ってる
高級散華みたいな使い心地で満足してる。あと声がいい
定まりし死の最大スタック時の%が22%になっていたので20%に修正しました
自分のウンコPSだと仇遠やフロと組ませるよりルパブラントで焦熱パにした方が圧倒的に強くて困る
何かが決定的に間違ってるに違いない…
思い当たる節
仇遠側で共鳴解放してない、強化重撃3段当ててない、もしくは仇遠の後に他のキャラを挟んだり焦熱PTの癖でスワップしてて音骸スキルブーストをガルブレーナに渡せてない
立ち回りは変えてないけど気持ち丁寧にやるようにしたら仇遠でも火力出た
なんか色々スカってたみたいありがとう🙏
焦熱パはブラントのシールドとルパの自動回避あって耐久面強いからね。ガルブレーナは被弾しやすい方だからルパの自動回避がかなり優秀
仇遠と合わせた方がガルブレーナの火力自体は高いけど、使用感だったり体感だと焦熱パの方が強く感じるケースはあると思う
焦熱パって変奏ガンガン回すからブレイク取りやすい&敵の攻撃回避行動取らなくても回避しやすいから回避によるDPS低下が発生しにくいっていうのも大きい。
大差ではないけど自分も相手によっては焦熱パの方が早かったりするし。
ガルブレーナ+ショアキで組みたいんだけど、そうなると仇遠しか相方いないよなぁ……。
最近使えてないカルロッタとかと組めたら楽しかったんだけど、音骸スキル系のセット売り厳しくて辛いわ
ルパがいるならルパと組んでも結構いけると思うよ
ガルブレ、ルパ、ショアキで少なくともこれまでの塔と廃墟は全部いけてる
木主だけどありがとう、動画とかも見てみて、ルパショアキでも十分やれそうなんで使ってみます!
新恒常武器どうかな?不変とほぼ同じなんだろうか…
ガルブレルパモーニエ編成は既存の焦熱染めよりは強く、仇遠編成以下ぐらいかな
ルパショアキ編成で使ってる人は結構強くなると思われる
仇遠はフローヴァとも相性がいいから、そっちに回せるっていうメリットもあるね
いずれにしてもモーニエのバフ量次第になりそう
モーニエ引いたからサブアタにルパかリンネー入れて遊んでるけど、やっぱ単体のキャラパワー強いな
1つずつのダメージが大きくないからあんまり派手じゃないけど気づいたら敵が消えてる
やっぱり編成要求とか事前儀式の長さの割に変身一瞬で終わりすぎじゃねえかな…って思う
火力はともかくモーションは仇遠含めて結構隙だらけだし
重撃2回で準備完了するから儀式めっちゃ短いし、誰と比較して一瞬と思ってるのか分からないけどガルブレの変身登場時間普通のアタッカーと同じぐらいだぞ、ガルフロ編成はスワップ強い&長くなりがちな1ローテをとにかく短くしたいから変身中のDPR変わらないならむしろもっと短い方が強くなる。
モーション全部回避でキャンセルできる&長めの停止持ちで隙だらけって事はないと思うけど。
エイメスと比べて劣化どころか本人性能なら上回ってね?
余炎に被ダメージバフがあるのが強いね
久しぶりにガルブレーナ使ってるけど、ほかキャラと同じ感覚で使ってるとすぐボロボロになっちゃう。地獄渡りを定期的にしてるのに中断されまくるし、雑魚戦でつかうのむずい…強いのは強いんだけど…
地獄渡りは定期的にするものではなくて回避するために使うんだ
意図をきちんと理解しないとだめだ
ガルブレーナ2凸までしたけど3凸までいくか悩むのぉ、仇遠いないからルパモーニエ編成
3凸狙えるならおすすめ
ガルブレーナの共鳴解放は1109.04%だけどメインアタッカーとしてはちょっと低いんだよね。
3凸で2.3倍になるから恩恵大きいよ
ありがとうございます!ガルブレーナ前から欲しくて楽しみだったんで3凸いきます!
ルパモーニエ編成にしてみたけど、ルパのバフのために焦熱染めにするよりサポ枠ショアキのほうが体感強い気がしてならない
うちのモーニエ無凸餅無し、ショアキ2凸餅有りってのもでかいんだろうけど
ルパモーニエ編成はある程度スワップする前提で高火力な編成だから一切クイックスワップしないで順繰りにローテーションする使い方だとショアキの方が強くなる。
あとショアキ2凸餅有りだとバフ量が無凸モーニエよりもかなり多いからその影響も大きいかも