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sss9期来た 後1基で照合ゲットー
縛りしてると略奪者頼りになってて思ったけど

オーガスタユーノヴェリーナ編成が
略奪者ヒーラー編成の上位互換でかなり強そう
ヴェリーナが略奪者でアタッカー化してて
略奪者に乗る全ブースト全員多めに雷アタッカー+火力高い回復二人の理想的な略奪者編成
雷敵無しで無凸片側4~5000は出そう
2025/11/24が廃虚のSSS10期連続称号の最短日
やっとここまできたわね
最短で10期連続取れた 日でマウント取れるなこれ
忌炎とツバキに頼ってるから気動ダウンと消滅ダウンがあると大変
主要なPT組み合わせに対する最適(次点も?)贈り物リストがあると
助かる人多そうだけど
入れ替わるから維持が難しいか。
作ろうと思ったことあるんだけど、更新維持するの大変だし(自分は編集できるものの初日に攻略できるわけじゃないし)、今期の編成ならゲーム内で見れるからなぁと思ってやめた
全く同じこと考えました。(経緯も同じ)
ゲーム内の検索がショボくて
実質主要5PT分くらいの情報しか取れないのがネックなんですけどね…
新贈り物の「定まらぬ答え」にある異常効果云々って千咲モチと同じでザンニーの烈日には無意味って認識で合ってますかね?
騒光だけだと防無視は効果ないね、炎潮に比べて弱いから気にしなくてもいい
フレイム値はフィービーとかで騒光付与攻撃した時に大きく貯まるはず(烈日は効果無い)、ゲージ大きく増えるから比べてみてから使って
フレイム値増加とさらに追加ダメージあった接待贈り物の方が強いから
凸や編成次第で略奪者か巡礼者の方がつよいかも
炎潮バフが強いから使うなら
フィービー以外にも千咲回折主シャコの異常効果付与(フレイム値増加)役増やして炎潮状態長く利用できるほどスコア伸ばせる贈り物
略奪者が万能かつ強すぎてナーフされないか心配だ…。余韻電導装備した釉瑚、ヴェリーナ、卜霊で適当に回復と変奏を回してるだけで敵が消し飛んでいく…。
卜霊が略奪者向きで無凸から1凸ヴェリーナぐらいあるかな
ショアキヴェリーナで前半3000ぐらいは取れて、電導ハーモニー借りればいいのと牽引多めで扱いやすい、完凸してたらもう少し伸びるかと
リンネーが全ダメバフのおかげで相里要ぐらいの電導アタッカー並3500程度で略奪者向きでこっちも優秀
二人ともアタッカー用ハーモニーでいいのと、リンネーは本人のダメージもそれなりみたいで攻x2が一番伸ばしやすそう
スターブライトが継続回復持ちの既存ヒーラーでも20%攻バフ付与できるから
回光とスターブライトで略奪者編成強化出来そうだな
廃墟は協和破壊が全自動なんだな
今期は新しい不協和の贈り物使うと楽勝、リンネーモーニエいなくても協和破壊し放題で楽しい
廃墟ってもしかして略奪者ゲーだったりする?
ワンチャンヒーラーだけで攻略できないかしら
やるならヴェリーナ、卜霊、ショアキかモーニエみたいになるのかな
低凸は略奪者のダメージ強いから略奪者向き編成が強いね
オガユノが完成系でフローヴァカンタレラも似た事やってて強い
モーニエ追加でヒーラーのみでSSS取れるようになってる、白芷伸びないから風触主使うけどショアキヴェリーナユーゴ、モーニエ卜霊風触主
モーニエ1凸、ショアキ2凸してて、ショアキ無凸でもSは余裕
モーニエは敵倒す度にバフかけ直す1凸で変わる
ヴェリーナ1凸になってて、2凸以降居るならさらに火力上がってスコア伸びる
風触主以上が大抵のアタッカー入れるより強くて火力高いのは
1凸ヴェリーナ>>完凸ユーゴ>風触主>無凸卜霊
卜霊も完凸したら風触主越えるかも
ショアキモーニエは共鳴効率欲しいから装備そのままでいいんだけど、略奪者でダメージだせるから共鳴効率優先でクリ率攻撃と可能なら電導ダメに変えたらスコア伸びるかな、モーニエは回復スキル回転速いから地味に変わるかと
他ヒーラーは電導アタッカー化してるから電導ダメと星5装備必要、アボミネーションでハーモニー無視でもよくて電導5セットならナイトメア雷刹
横からですが、ユウゴってまだ略奪者適正上位クラスなんですね。アボミ倍率上げるテクニックが修正されたからてっきり適正落ちたのかと。
ランダムなのもあって平均スコアは影響少なくて相変わらず使いやすいね、アボミルーレット気にせずCT前に撃てるのもあるかな
最大スコアは1割は落ちてるかと
復帰勢でver2のキャラがカルロッタ以降いないんだけど、いくらやってもアビスのBどころか合計3000すら無理なんで真面目にヒーラーで略奪者使った方がスコア出るんだろうか
カルロッタは単体特化であんまり範囲攻撃得意じゃないから廃墟は難しい方だね
略奪者でS狙うには略奪者編成用の音骸をしっかり用意しないといけないから、手持ちの育成コストと相談かな(電導アタッカー育ててたら流用できる)
近々新キャラ引く予定なら育成コストそっちに回す方がいいと思う
廃墟でオーガスタ使ってると重撃バックステップ出そうとしてゲージが溜まり切ってなくて重撃昇竜拳になりがちなの本当にダルい
その前の攻撃で王の戦意が溜まってないからなんだけど、他のキャラでも通常ローテで一杯になるはずの変奏が溜まってないことがよくあるし、敵がバラけたり贈り物効果で倒したりする分が影響してるのかなあ
次のWAVEまで待ち長いから敵居ない時にキャラチェンして変奏できてないパターンとか
今期上下略奪者で6500ぐらい行ったな
モーにエも略奪者適正あるし良いわ
略奪者消去されるのか…今までありがとう
略奪者さんと巡礼者さんに礼ッ!!
……え?放免者さん?誰だっけ……
祝、脱・略奪者ゲー
多少の下準備は必要とはいえヒーラー並べて報酬ラインどころか最高評価ボーダー超えられますというのも変な話ではあったし、他に巻き添え食らった感はあったけど釉瑚の音骸ビルド塞がれた件もあったしで時間の問題ではあったよね
略奪者って装備するだけで1秒毎に3%回復して、6秒経てば600%の範囲電導ダメ与える認識でずっとやってたんだけどもしかして使い方間違えてた…?(今更)
巡礼者の例もあるから癒やす者が全体バフかもって思ったけど、ちゃんとそのキャラのみの適用だった。
なにげに4〜6層のファイイグニスとヴィトルムダンサーと気動プリズムの若干厄介なやつたちがクビになってるから、これからやる人たちは嬉しいかも
2.8から始めた者なのですが再生の海域9階がBしか取れないです。前半はフローヴァとカンタレラ、ショアキーパーで680点、後半はエイメスとリンネー、千咲で1420点なのですがフローヴァの編成で点が取れないので何かコツなど教えてほしいです。やっぱりフローヴァのモチーフと厳選なんですかね?限定キャラはこの6人、モチーフはエイメスのみ所持しています。
スコアを出すために必要な要素(レベル、スキルレベル、厳選状況、使ってる武器、どういうローテ回しをしているか等々)の情報がないので多分誰も的確なアドバイスはできないんだと思うよ…
流石にプレイ動画を出せとは言わないけどもアドバイスが必要なら出せる情報は出しておいた方が良いと思うよ
(厳選が必要か?と思ってるならせめてアタッカーの攻撃力率ダメくらいの情報は欲しい)
すみません、長文すぎると思いカットしてしまいました。
フローヴァは今州の衛士、ロストドリームと沈日をつけて攻撃1937率49.3ダメ235.4
カンタレラは清らかな音、ミッドナイトベールをつけて攻撃1635率71.3ダメ206.6
スキルレベルは2人とも変奏以外8まであげてます、カンタレラは攻撃のボーナス2つとも開けれてません。
ローテーションはショアキーパー→フローヴァ→カンタレラの順で回して、それぞれこの攻略サイトに書かれている立ち回りでしています。
そのステータスを見るとやっぱり武器も厳選も足りてないね
フローヴァはやっぱり★5(最低でも旧恒常増幅器くらい)は持たせてあげたい。
そのうえでステータスは攻撃2500/率60/ダメ260辺りを目標にしたいかな。
スキルレベルもメインで火力を出せるものは10推奨。
そりゃまあ8から10に上げても数パーセントくらいしか上がらないんだけど、細かい積み重ねは大事。
いわばギャンブルになる音骸厳選と違って確実に上がる恩恵は受けておきたい。
始めた時期的に強化リソースが厳しい時期だと思うので、焦らずにコツコツ育成していこう。
今さっきフローヴァに恒常武器持たせて(攻2500/率50/ダメ285くらい)、ショアキ(奇バリ)&卜霊(★3の共鳴効率武器)と組ませてやったけど1600くらいはいけるね
ありがとうございます!
千咲のために恒常の長刃も狙うか悩んでいたんですけど増幅器の方狙ってみます。
多くの編成はメインアタッカー、サブアタッカー、サポーターで構成されていて、木主も実際その通りになってる
このうちメインアタッカーはダメージを占める割合がすごく大きいから、そのぶん育成がもろに影響するんだよね(反対にサポーターは割合がすごく小さいから多少育成サボっても殆ど影響はない)
なのでまずはフローヴァの育成を頑張ってみることをオススメ。できればLv90まで上げて「共鳴解放」のスキルレベルも10にしたいところ
武器もできれば変えたいね……旧恒常☆5(栄枯の湖岸)か清らかな森がいいかな
カンタレラも可能な限り頑張りたいけど、最低限ステータスボーナスは解放しておこう
音骸厳選は割と沼なので一旦後回しでもいいかも。余力があればで
厳選は時間がかかるので立ち回りについて述べておきます。カンタレラのバフがフローヴァに渡っていないので、終奏とミッドナイトベールが機能していないのが大きな要因でしょう。
フローヴァは控えから出すダメージも大きいですが、音符集めの火力もバカにならないのでショアキーパー→カンタレラ→フローヴァで回したほうがいいです。
フローヴァ開始
スキル(音符1)→音骸→強化通常(音符2)
ショアキーパー・カンタレラの順で終奏
フローヴァ変奏
通常(音符3)→強化通常(音符4)・ダッシュキャンセル→通常(音符5)→強化通常(音符6)・ダッシュキャンセル→強化重撃→解放
ショアキーパー変奏
→協奏ためて終奏
カンタレラ変奏
→協奏ためて終奏
フローヴァ変奏
通常(音符1)→強化通常(音符2)・音骸スキルでキャンセル→スキル(音符3)→強化通常(音符4)・ダッシュキャンセル→通常(音符5)→強化通常(音符6)・ダッシュキャンセル→強化重撃→解放
正直武器と厳選が心許ないのでどこまで行けるか分かりませんが、1500は堅いと思います。
今フローヴァ(恒常水色の方)カンタレラ(ラジオ武器)ショアキ(奇バリ)で行ってみたけど、回避ゼロでグダっても1600は行く
そもそもフローヴァの使い方を間違えてたりするのかも…? フローヴァの解放してからカンタレラで音骸スキルの攻撃できてる?
最近はなかったのにまた敵の湧きに中途半端な間が入り始めてるな
なんか今回のアビス簡単になってなくね?
前回と同じ編成同じバフなのにスコアが600くらい上がった
汎用バフで3000オーバーなんて初めてだわ
消滅虐待が終わった!ってフロカンで突っ込んだら2500くらいで終わった、なんか硬いね…?
さすがに低すぎるような
自分フロ無凸餅カン無凸恒常星5ショアキ1凸餅、贈り物が運命を裂く墜ち星でやってみて4540だったよ
餅の有無でそんなにかわるのか〜!?すり抜け爆死でギリギリだったけど余裕があれば欲しかった…
フローヴァの記事にも書いてる通り依存度めっちゃ高いから仕方ない
廃墟、フローヴァ カンタレラ ロココPTと
カルテジア シャコンヌ 忌炎PTに頼りまくって、時々長離 ブラント ルパPT使う状態だから
凝縮 電導 回折に広範囲向けメインアタッカー欲しいな