名無しの漂泊者
2026/03/09 (月) 10:01:30
f04da@4bcee
やっとこさ重い腰を上げてホロタクに取り組みはじめたのですが、協和破壊の演出中が無敵じゃない事を初めて知りました・・・飛簾の大猿の取り巻きの攻撃で協和破壊中に普通に死んだ
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上の全限界プロトコルが泣いた事案もそうだけど、遠距離攻撃系が割とカットイン中にも残るんですよね
カットイン画面からキャラクターが崩れ落ちていく姿が割とシュール・・・
ゲーム的にカットイン攻撃は無敵ってわけじゃなくて他の動きが止まってる状態ってだけだからね
現状の、一部の敵の飛び道具にその停止判定が適用されてないのは仕様なのかバグなのか分からないけど
拳銃キャラだったのですがカメラアングルもあいまってほんとシュールで笑っちゃいました
タイミング考えて協和破壊すればいいのですがせっかちには難しい
エイメスのカットイン無敵はまあ例外なんですかねえ、でも飛び道具にも協和破壊にあわせて停止判定つけるのは大変そうだなという素人の所感