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正直前までの勝手に発動の方が楽だしよかったなってちょっと思っちゃった。時御で早く降りてきて…ってなるのが回避できるのは良いけど。
ザンニーでいつもより多くブンブン出来て楽しかった、こうやって追加攻撃よりキャラパワー盛る方向性にシフトしたのはいいね。
空想秘境と方向性被ってるのは気になるけど。復刻あるのかなぁ…
いろんなイベントで空想秘境の要素あるし、小出しにして長く遊ばせてく方針なのかなと思ってる
だから大元はもう復刻厳しいんじゃないかなぁ
攻撃力アップだったのが与ダメになってカルテジアで使えるメタファー増えたの嬉しい
これ「狂喜」の自傷で「世界」の延長効果発動してる?
してる。なのでHPが尽きない限りギアの心と同じく永続になる。
あれ、ひょっとして凋落した夢を取った後にコンパスを取るとデメリット踏み倒す?
1億超えたぜ

なんか以前に比べるとギアの心とか世界が出にくくなってる気がする
前みたいに自動発動ならそれでもいいんだけど手動になったから永続させられないとだるいんだよなあ……
ゲームパッドだと両スティック同時押し込みでなかなか入力受け付けてくれないし
反響結晶って取った方がいいの?スタミナ厳選にばっかり使ってるんだけど…
スタミナ厳選というのが何を指しているの分からないが、反響結晶にスタミナを払うのと無音区で消費するのとでは報酬効率は全く同じ
ただ音骸がそのまま手に入るか未生の音骸という形でストックされるかだけの違い
だから現状で欲しい音骸素体が全くないのなら無音区で使うよりは反響結晶に使うほうがいいということになる
スタミナを厳選に、の誤りでした…。ありがとうございます、無音区でばかり使っていました…。
前までブラント単騎で初手ファイアボール取ってダメージ回数増加盛ればそれだけで快適だったんだけど弱体化されてつらい
キャラ単騎で完結するおすすめの組み合わせないかな
丹瑾と狂喜の組み合わせはお互いのデメリット踏み倒せるからかなりいい感じ。メタファーはHP増加とダメージアップ系取るだけでいいから考えることも少ないかな。操作が忙しいのと火力が若干足りないのはあるけど。
ver2.6から未生の音骸の名前が未生の音骸Ⅰになったみたいですね。
未生の音骸Ⅱ意向が追加されることがほぼ確定だと思うけど、今後の別コンテンツで入手する形なのか奇想でⅠⅡの選択制になったりするのかどうなるんだろうね。
現状は結晶消費する無音区報酬のハーモニーだけが追加されてるから、3.0以降の無音区のハーモニーが収録されていくことになるのかな。
現バージョン熾炎限定で状況によるものの、やっぱ灯灯棒立ちで勝てるレベルで強いわ(戦闘約26秒)
夢境エネルギー貯める度に表示されますがこれを解除する方法はありますか。コントローラーではきついです。毎回マウスでちょっと動かす必要が
↑↑↑↑↑
印発動キーが手持ちのアカウント別にL+Rだったり左キーだったりして違ってるんだけど
どこで変えられるんだっけ?
誰も回答できないかぁ。
恐らく過去変えれて、システム変わる前に変えたかどうかだと想像してるけど。
左キーで印発動、ムチャクチャ楽ちん。
報酬がコンテナから無音区相当の受け取りに、って改悪やんけ……コンテナのまま貯めておけるから価値があったのに
というかこれなら無音区直接叩きに行った方が早いし……
結局、報酬が音骸箱じゃなくなってから周回する意義が週報酬意外に無くなったから、週報酬の分とったら無音区の方に行くようになったなぁ……。アプデ前までは結晶消費場所としてずっとここ周回してただけに悲しい変更だった。
週1~2回想定の周期コンテンツに常駐してそうやられて無音区が2倍イベント以外用無しってのは当然嫌だろうし妥当だけど一度味しめたもん取られたらそりゃね
あんなぶっ壊れ仕様の箱を実装してしまったのが失敗や
報酬の「未生の音骸」が事前に「未生の音骸Ⅰ」って変化してたから報酬の箱形式は継続してくれるんだと勝手に期待しちゃってた。悲しみ。
今週は雷閃ボクレイが一人で攻略した⚡️
今さらだが桃祈と灯灯バフ乗るようになったのね
周年記念放送でヴェリーナの回復量紹介してたみたいに、2周年企画でスカーが今までに受けたダメージの量発表してほしい
アップデート後に奇想やろうとして見事に引っかかったんだけどクリアしてない無音区は選択できない制限さあ...
週末までまとまった時間取れないからとりあえず音骸だけでも...って思ってたらこれ。
無音区は先行体験もできないし地味に遠いしでなんかなー。
報酬が箱から現物支給にナーフされたのもそうだけど、ここにそんな意味不明な不便さいる?
エイメスで雷閃取ったけどなんかバグってるっぽい?メタファーの共鳴解放CTリセットが出たり出なかったりする
多分強化共鳴解放のスタックが悪さしてるんだろうけど
湧きが異様に遅い時間制限のあのステージはもう少しなんとかしてほしいわ
先週まで敵のレベル50近くでやれてたのが今週になった途端初手から相手のレベルが90固定になっててきつすぎる.. ソラランクも5にしたけど変わらずでどうしたらいいんだろう
なんかよくわかんないけど一気に難易度跳ね上がったよね今回
先週まで無双ゲーみたいな感じで敵溶けてたのに