ゲーム的にカットイン攻撃は無敵ってわけじゃなくて他の動きが止まってる状態ってだけだからね
現状の、一部の敵の飛び道具にその停止判定が適用されてないのは仕様なのかバグなのか分からないけど
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ゲーム的にカットイン攻撃は無敵ってわけじゃなくて他の動きが止まってる状態ってだけだからね
現状の、一部の敵の飛び道具にその停止判定が適用されてないのは仕様なのかバグなのか分からないけど