古いレスに付けるのも気が引けますが。
行進オーバーチェア凸で無駄になってくる空中攻撃1回分と
羽乱舞のための前ジャンプを省略してIGTが圧縮できるので
テンプレに入れても良いぐらいだと思う。
懸念の実質効果時間が短くなる事については、
軽雲もそうだけど元々他の終奏バフ類も14秒〜10秒とかなので
たいていは次の行動のための準備期間行動に入ってて
羽乱舞バフだけアテにする、は実質ありえないんじゃないかなと思います。
チームバフであることを利用した、間に誰かを挟むローテを組む時は
少しでも延ばすため羽乱舞最後の方が良いと思うけど、
通常はナイんじゃないんじゃないかな。
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