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秧秧 / 47

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名無しの漂泊者 2025/07/12 (土) 06:52:37 c1993@d4846

変奏スキルから空中落下攻撃に繋がるのがもっさりしてるというか綺麗に繋がっていない気がして、事前に共鳴回路2メモリ貯めてから変奏、羽乱舞にしてる。けどそうすると今度は完凸効果の攻撃アップを味方に渡す時間が短くなる。悩ましい。
軽雲のバフが15秒だから、羽乱舞してから6秒で変奏すれば誤差か?

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    名無しの漂泊者 2025/10/14 (火) 15:13:32 3fed0@a6a28 >> 47

    古いレスに付けるのも気が引けますが。

    行進オーバーチェア凸で無駄になってくる空中攻撃1回分と
    羽乱舞のための前ジャンプを省略してIGTが圧縮できるので
    テンプレに入れても良いぐらいだと思う。

    懸念の実質効果時間が短くなる事については、
    軽雲もそうだけど元々他の終奏バフ類も14秒〜10秒とかなので
    たいていは次の行動のための準備期間行動に入ってて
    羽乱舞バフだけアテにする、は実質ありえないんじゃないかなと思います。

    チームバフであることを利用した、間に誰かを挟むローテを組む時は
    少しでも延ばすため羽乱舞最後の方が良いと思うけど、
    通常はナイんじゃないんじゃないかな。