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ホロタクティクス / 105

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名無しの漂泊者 2025/09/13 (土) 03:05:14 effc9@6c36d

Ⅵは敵の火力高すぎてなにで死んだのかよくわからないのがゲームデザインとしてあまり好きではないな。
理不尽にならないように高難度にするのって難しいだろうからしょうがない気もするが。

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  • 106
    名無しの漂泊者 2025/09/18 (木) 00:55:44 109fe@6d110 >> 105

    味方のエフェクトも敵のエフェクトもごちゃごちゃしてよくわからんでワンパン死したりするしなぁ
    行動覚えたりとか頑張れって話なんだろうけど何度もやって覚える前にすぐ死ぬからなんかもういいか…って萎えちゃう