名無しの漂泊者
2025/09/13 (土) 03:05:14
effc9@6c36d
Ⅵは敵の火力高すぎてなにで死んだのかよくわからないのがゲームデザインとしてあまり好きではないな。
理不尽にならないように高難度にするのって難しいだろうからしょうがない気もするが。
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味方のエフェクトも敵のエフェクトもごちゃごちゃしてよくわからんでワンパン死したりするしなぁ
行動覚えたりとか頑張れって話なんだろうけど何度もやって覚える前にすぐ死ぬからなんかもういいか…って萎えちゃう