これ意味わからんから誰か教えて、結局サブopの抽選テーブルは同じだから楽ではなくない?
めちゃくちゃ今更のレスですが 最低限の率ダメを付けたい人はアタッカーでも共鳴効率110~120必要だから3op欲しいところを全部位2opで効率100%でも問題ないから楽ってことではないかと
自分の場合は有効4OP目標でやっていて要求サブステの種類が多い効率必要なキャラのほうが4OP自体は達成しやすいですが、効率の値は要求値が状況によってかなり変動しやすく使用感にも直結するため、その配分を気にせずすべて火力に振れるフローヴァは非常に楽ですね
なんならクリダメも自己バフで2周目からモリモリになるので最悪クリ率数値のみ厳選でクリダメ数値はある程度妥協できるのも大きいと思う
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めちゃくちゃ今更のレスですが
最低限の率ダメを付けたい人はアタッカーでも共鳴効率110~120必要だから3op欲しいところを全部位2opで効率100%でも問題ないから楽ってことではないかと
自分の場合は有効4OP目標でやっていて要求サブステの種類が多い効率必要なキャラのほうが4OP自体は達成しやすいですが、効率の値は要求値が状況によってかなり変動しやすく使用感にも直結するため、その配分を気にせずすべて火力に振れるフローヴァは非常に楽ですね
なんならクリダメも自己バフで2周目からモリモリになるので最悪クリ率数値のみ厳選でクリダメ数値はある程度妥協できるのも大きいと思う