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吟霖

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漂泊者
作成: 2024/06/05 (水) 01:47:36
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119
名無しの漂泊者 2025/03/23 (日) 16:02:34 7f0f4@22bb2

元レシピも黄金チャーハンっておかしくないっすか?

121
名無しの漂泊者 2025/03/23 (日) 16:07:27 bea1c@9e376 >> 119

おかしいけどデータとしては正しいからしゃーなし

123
名無しの漂泊者 2025/03/30 (日) 16:07:37 efa40@618ef

インリンの箱開けボイスまたバグってない!?

124
名無しの漂泊者 2025/04/21 (月) 17:26:17 84375@1e992

通常当てても罪のマーク付与できないときあるし裁判値溜まるのおっそいし操作しててストレスを感じる
2凸しても限定キャラとは思えないほど弱い
相方のスワップ適性が高いから長離と入れ替えた方がいいという不遇な扱い
強化してくれ

131
名無しの漂泊者 2025/04/30 (水) 03:48:38 7307e@dd829 >> 124

実装当時は待望の女性限定キャラだったからこの性能でも記録的に売れちゃったせいで、運営はこの性能でも売れるから問題ないと思ってそうなのが怖い。ちょっと酷だが現状の弱さの認知が広まり、今回のアニバガチャで選ばれる成績が悪ければ、強化調整の可能性あがるかもな。

133
名無しの漂泊者 2025/05/01 (木) 02:17:38 7ff2c@754a7 >> 124

確かcbtのときに強かったからナーフされたんだよね。今なら戻してもいい気がする。

125
名無しの漂泊者 2025/04/24 (木) 14:23:37 c68f8@8541e

攻撃範囲に惹かれてフィールド狩り専として今度引いてみようと思うんだけど
3コスとその取り巻き1コス集団を連続で狩る効率としては悪い方なの?

129
名無しの漂泊者 2025/04/30 (水) 03:28:44 7307e@dd829 >> 125

解放と回路重撃の範囲と威力は結構頼りになるけど、どっちもそんな連続で出せるわけじゃない。移動の合間に貯まるものでもないし。通常攻撃や通常スキルでぺちぺち殴るしかない時間の方が長い。

126
名無しの漂泊者 2025/04/28 (月) 13:28:19 b5607@ae8ec

今2凸だから4凸まで上げてサブアタ兼バッファーにしたいけど、そこまで凸進めるなら完凸したいよなぁ……
悩むわ

128
名無しの漂泊者 2025/04/30 (水) 03:09:20 fba24@3be27 >> 126

3凸止めも全然ありだよ、倍率アップ系統は乗算だから強い
完凸はサブ火力ってより範囲がおかしい フィールドとか視認できる範囲ならどこでも攻撃当たる

132
名無しの漂泊者 2025/04/30 (水) 23:42:02 b5607@ae8ec >> 128

結局4凸しちゃった。
費用対効果は置いておいて、どの編成に挿しても仕事してくれるようになって満足だわ。

127
名無しの漂泊者 2025/04/29 (火) 09:23:22 22232@b82f3

廃墟でカンタレラと合わせて使ってみたけどかなりいいね
略奪者の贈りものつけて常にブーストかけた雷撃で攻撃で楽しい

130
名無しの漂泊者 2025/04/30 (水) 03:40:58 7307e@dd829 >> 127

相里要は解放後に居座る時間がちょっと長すぎるから吟霖のスキル使える頻度もかなり落ちるんだよな。カンタレラはその点ちょうどいいのかもね

134
名無しの漂泊者 2025/05/03 (土) 11:47:15 1d8ef@1abf5

はよ復刻してくれ
おべべが流石にオブジョイトイ過ぎる

135
名無しの漂泊者 2025/05/03 (土) 15:00:57 7307e@35a88 >> 134

今してるぞ。忌炎ガチャは切り替え可能だぞ。

136
名無しの漂泊者 2025/05/06 (火) 20:53:19 7307e@488d0

完凸効果について加筆してみた。単体への火力で考えたら完凸にしては微妙かもしれないけど、使うのはかなり楽しそうなんだよなぁ

137
名無しの漂泊者 2025/05/06 (火) 23:42:11 35b67@b5fe9 >> 136

範囲攻撃としても火力だけ見ると、ロココやツバキと比べてだいぶ控えめな印象だわ。
フィールドの水風級相手なら間違いないけど、海の廃墟で「無双」と言えるほど暴れられるかね。

138
名無しの漂泊者 2025/05/08 (木) 14:17:14 7307e@23383 >> 137

言葉が気になるなら変えてくれたらいいよ。単体への火力としては完凸とは思えないほど低いと思うし。

139
名無しの漂泊者 2025/05/09 (金) 00:09:50 66c53@73a28 >> 137

実際使うと対多数の雑魚戦でも「この威力で4発だけ?」って感じることもしばしば。

140
名無しの漂泊者 2025/06/21 (土) 15:24:04 c68f8@8541e

クライシスでの使い勝手とかどうなんだろう?
高耐久ボス+雑魚沸きあるからマークと超範囲攻撃の両方活かせそうな気がするけど

142
名無しの漂泊者 2025/06/21 (土) 15:35:16 6af16@5a0c2 >> 140

状況・危機のほうは広範囲に雑魚が散らばってるから久々に完凸効果が役に立ってくれた

143
名無しの漂泊者 2025/07/22 (火) 07:48:17 7307e@0838d

せっかくの特殊強化だからソラ映画館で使ってみたら完凸効果が常時発動みたいなアッパー調整状態になってて流石に強かった。威力と発生条件がまともになれば化ける可能性はあるんだよなぁ

144
名無しの漂泊者 2025/07/23 (水) 07:14:52 7307e@20361

雑談板で少し話題になってたから今期の塔で改めて使ってみたけど、無凸相里要・モチーフ装備と組む場合、完凸散華・恒常☆5装備と無凸吟霖・モチーフ装備のタイムが同程度だった。散華の方はほぼ頭打ちだから、相里要吟霖の凸が進んでれば吟霖の方が優位になっていくんだろうけど、終奏スキルが全くかみ合わなくてもシンプルに散華より高スペックのアタッカーが増えたらそっちの方が編成としての火力は高くなるわけで…吟霖の立場は厳しいと言わざるを得ない。

145
名無しの漂泊者 2025/07/29 (火) 20:35:56 b18fa@646e4

オーガスタの属性が電導で実装が次回なら吟霖復刻も来るかな?

146
名無しの漂泊者 2025/08/20 (水) 20:57:45 8d556@d23c5 >> 145

こなかった(´;ω;`)

147
名無しの漂泊者 2025/08/21 (木) 20:23:05 29112@72437 >> 146

これもう過去編成とのシナジーは断絶してるか、電動バフがあったとしても性能的に売る価値がないと運営も認識してるのか、これら両方か…

148
名無しの漂泊者 2025/08/21 (木) 20:31:39 3df95@ca2c3 >> 146

まあ廃墟の贈り物的にオーガスタ重撃アタッカーだろうしシナジーは無さそう

149
名無しの漂泊者 2025/08/21 (木) 23:30:40 7441b@448e8 >> 145

電動のスキルと通常のアタッカーが先に来て次の電動解放アタッカーは2年後とかじゃないの

150
名無しの漂泊者 2025/08/22 (金) 16:00:10 5e7c1@feafb

裁判値を共同攻撃の発動条件じゃなくて維持だったらもうちょっと評価上がってたかもなあ
マーク付与の手間に反して恩恵が低すぎる

151
名無しの漂泊者 2025/08/23 (土) 21:56:18 29112@f9cd0 >> 150

協同攻撃の発動条件を常時維持したとしても別にそれほど強くないしなぁ…。

154
名無しの漂泊者 2025/08/26 (火) 10:41:11 2ee4f@933f7

罪と罰マーク統合、マーク付与された敵は与ダメUP、マーク付与された敵を倒したときは近くの敵にマーク引継ぎの強化くらいあっても文句言われなそう

155
名無しの漂泊者 2025/08/30 (土) 19:52:02 29112@1cae0

オーガスタのサポート評価で完全にモルトフィーの劣化版になっててどうしようもない。

156
名無しの漂泊者 2025/12/25 (木) 23:05:19 02306@7004e

もしかしてソウリヨウやカカロと合わせる場合でもリンネーの方が火力出る感じ?

157
名無しの漂泊者 2025/12/27 (土) 01:59:43 eb6bf@1a316 >> 156

Yes
ダメージブーストが微減するだけでそれ以上にダメージアップや協和関連のサポートが強い

158
名無しの漂泊者 2026/02/17 (火) 18:31:01 206f7@646e4

今回のイベントで久し振りの登場、しかも秧秧と交流していたお陰で漂泊者の近況は知っていたこと、更に今汐の後ろ楯を得て身分はどうとでもなることも判明した(敢えて辞退してたけど)

159
名無しの漂泊者 2026/04/24 (金) 15:39:06 8efbf@97837

終奏スキルの次のキャラ電導ダメージアップは、音骸スキルが電導の場合、攻撃力アップに貢献しますか?

160
名無しの漂泊者 2026/06/27 (土) 19:35:31 1c57c@58d73

復刻感謝!鳴潮を知る契機となったお姉さんをようやく引けるぜ!

161
名無しの漂泊者 2026/07/12 (日) 23:19:31 1c57c@dedce >> 160

無凸餅有りで確保!育成終わってないけど、探索連れ回してます。
後姿美しい〜

162
名無しの漂泊者 2026/07/13 (月) 06:14:19 a6e68@b2418

攻撃モーションやエフェクトは3.xキャラと比べて全くそん色ない完成度の高さだと思っててずっと復刻待ちしてたから引いたけど、あとは数字的な性能調整さえしてくれれば・・・吟霖に限らず初期限定★5全員、微調整レベルでもいいからちょっとはアッパー修正して欲しい

163
名無しの漂泊者 2026/07/19 (日) 08:54:11 e68e3@7b7dd >> 162

数値だけでも4凸くらいはないと今の環境追いつけない上、コンセプトがぎこちないから動き自体が…
吟霖同様に表でゲージ貯めてから強攻撃後に裏に回って火力を出していくフローヴァが羨ましくなる

164
名無しの漂泊者 2026/07/19 (日) 11:19:26 d1b1f@c0ca8 >> 162

好きな復刻キャラ引くのをためらってしまうのは使い勝手の部分もありますね・・・
性能はマトリクスとかで調整してくれても追尾・集敵性能とかも最新キャラとどうしても差が出てしまう

165
名無しの漂泊者 2026/07/24 (金) 12:48:57 b7bb6@a9505

サメイとデザイン似てるから何かしら関係性があってシナジーあったりそれ用に強化とか来ないかな。そろそろ鳴潮も過去キャラの強化あっても良い頃合い

166
名無しの漂泊者 2026/07/24 (金) 16:01:12 c8a59@f732f >> 165

実際初期キャラって
攻撃毎にダメージ出力が変わってる(リナシータあたりからは通常ダメージキャラなら全てのモーションが通常扱いされるようになった)
クリティカル率を盛る音骸セットがない
共鳴解放キャラクター以外の共鳴解放がただダメージを出すだけになってたりで自己バフが弱い
モーションが性能で見たら洗練されてない

と共通の問題があるんだよね
これらは共通してるからこそ逆に簡単にテコ入れできるとは思うんだけど、素人だから簡単に見えるんだろうなぁとは思う

169
名無しの漂泊者 2026/07/31 (金) 21:38:36 a6e68@b2418 >> 166

でも個人的には初期キャラのデザインのほうが、最近のキャラの「決まった順番で技打って退場」を繰り返すだけってのより面白かった気もするんだよなぁ

170
名無しの漂泊者 2026/08/08 (土) 01:37:21 3fe50@09d93 >> 166

マジでコレ、初期キャラはめっちゃアクションゲームしてるけど、最近はアクションというよりTAやってる感が強いんよなぁ
初期は終奏よりスワップした方が強いから、色んな編成組めるし戦闘もアドリブ多くて自由に戦えて楽しかった。

167
名無しの漂泊者 2026/07/24 (金) 16:39:58 08802@7b7c0

反魂互助会の話チラッと出てきたけどストーリーで再登場するフラグ?

168
名無しの漂泊者 2026/07/31 (金) 18:39:31 a6e68@b2418

2凸リンネー&1凸モーニエと組ませたらデイリー周回ぐらいなら過剰なぐらいの火力になったんで当分これで遊べるわ
まぁリンモニが強いだけなんだけど、リンネーとのWアタッカーっぽい運用が意外と操作フィーリング良くて楽しい

171
名無しの漂泊者 2026/08/08 (土) 10:07:58 ae345@2ea0c

完凸の隠れ効果と通常1のキャンセルテクを使った短縮版ローテーションを載せました。結構早いのでオススメ。

172
名無しの漂泊者 2026/08/09 (日) 09:10:57 f3f20@ba224

予告でちょいっと出てて嬉しい