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占い失敗で自傷とか☆4だからこそって感じ
印消費の重撃って隙減らす方法ないかな。クイックスワップや回避キャンセルじゃ消費キャンセルされちゃうよね
即スワップは無理だけど入力から0.1秒くらい待てばスワップできる
現状だと6凸以外価値がないな
卜霊、たんきん、ちさで組むといい感じに協奏スキルと終奏スキルを回せて楽しい!
倉庫で埃被ってた円盤に使い道出来て嬉しいよ
栄枯>コア>リフレイン>奇バリ
純ヒーラーなのに奇バリの優先度がこんなにも低いのは初めてかもしれない
完凸優秀だね
サンカモルトフィ並に実用性高いキャラに仕上げくれてて当たりだな
実際に塔で動かしたりしてると敵に妨害されたり攻撃外したり(特にゼノコロとか浮いてるやつ)するとローテ崩れちゃうんで、暫定としてコンボ例の下にありがちな状況下で何すればリカバリーできるか綴じ込みで書いときました
良1個さえあれば落下攻撃で基本帳尻合わせられるのと、良良組んじゃうと若干面倒&元のコンボと組み合わせ変わっちゃって混乱しやすいんで良震震震に戻すのをベースに
まだ初日の個人的な暫定記載なんでもっといいやり方あったら提供してもらえると大助かり
いちいち持ち替えはしたくない系だからまた新しい奇バリ強化しないといかんのかと震えてたので助かる
クリティカル系いらないんかな
クリティカルに関係するの1凸くらいだけど20%しか貰えないからさすがにちょっとは盛っておきたい気がする
環境整えたところでたかが知れてるって感じかな・・・勿論多少なりともダメージ稼げる訳だしやって損な事は無いんだろうけど。
帰一は回路LV10まで上げれば540%程の倍率になるはずだけど、これって数値的には気動漂泊者の解放とほぼ同率なのよ。で、この倍率って向こうの高基礎攻撃力・武器・編成・凸効果などなど諸々乗せた上で敵の耐性にもよるけどせいぜい3~5万ダメージ程度なんだよね。
この気動漂泊者の例から、卜霊本人の低基礎攻撃力や電導は気動ほどバフデバフ充実してない事もあいまって、3万も出たら相当凄いみたいな火力感になると思うの。
山雷頤、雷山小過、帰一の三連レールガンコンボがすごく気持ちいい。10万くらい出せたら更に気持ちいいんだろうな...期待してるぞ電磁版エタライ
カルロッタパの回復枠として節約もできるから塔が実質楽になって助かる
まだがっつりは使いきれてないけど、軽く触った個人的な所感はダメージの出せるヴェリーナという感じ。協奏効率部分はさすがにヴェリーナ優勢だけど代わりに牽引できるのはありがたい。
3.0以降に最適ハーモニー来るかどうか次第で回光厳選するか悩みどころさん。
3コス効率つけたら武器無しでも余裕で効率足りてる感じかな?
無凸か完凸くらいしか選択肢無いようなもんだからすぐに実戦投入できるお手軽ヒーラー
ただコンボ妨害されることが意外と多い
バリエーションの奪い合いにならない
電磁キャラと組まない限り変奏入場不要(ヴェリーナと同じローテーションが可能)
この2点が特に良いね
残念なのは凸の伸び代がショボい(無凸で完成されてるとも言える)
スキルダメアップが変奏1回で+10%、2回で+25%されて35%て書いてあってマジ!?と思い試してきたらテキスト通り25%でした、残念
内容はショアキ解放に近いけどあっちと違って前の段階の効果引き継がないから10%→25%に"置き換わる"って認識で合ってるな。ステータス画面で確認できるタイプだからわかりやすい
ショアキーパーみたいにローテーション一巡させたら強化変奏レールガンで大ダメージというのが欲しかったかな
今時逆に珍しいクソコテ!クソコテじゃねーか!!
各段の通常攻撃後残心モーションからさらに放置すると追加モーション(2段目は坐禅からの居眠り、その他は拍手?)あるの凝りすぎててビビる
座禅モーションはスキルと解放のあとにも見れた
初心者だけど珊瑚の交換はアリなんすか?
卜霊目当てで始めたならありだと思う
すぐ欲しい訳じゃなくて長く続けるつもりあるなら
そのうち来るから珊瑚温存した方がいいと思う
今までの新規☆4の感じからして3.1新キャラガチャの前半後半どっちかでピックアップされると思う
キャラが好きならコスパ最強アリアリのアリ
性能的には初心者が急いで欲しいタイプの性能ではないので(いたら便利ではあるけど)そのうち星5引くついでに出るの待ってもいい
今のところはショアキがいるなら急いで編成しなくてもいいって感じの評価に落ち着くのかな?
今後の電磁シナジーに期待か
失敗感電モーション…なんか新しい扉が開きそうで危なかった
「んをぉ~ぐぎっ!」って声が危なかった
orz ←その後プレイヤーにこれを見せつけてくるんで 開発に素敵な癖を持ってる紳士がいるに違いない
一人目確保したのはいいけど天井ギリギリまで重ねたい一方でうっかり当たりが来て天井がリセットされるのも避けたいのが悩ましい。 彼女は完凸がいいらしいけど次に回すべきかな?
完凸がいいのはどのキャラも同じだけど、卜霊はとりあえず2凸あればいい
今のところは電磁効果生かせるアタッカーがいないので、ショアキヴェリーナの枠が足りない時しかまだ使わない
たぶん3.2〜3.3にまたピックアップあるから急がなくて良い
みたいな感じだと思う
フローヴァかカンタレラ引きたいなら突っ込んでもいいと思うけどそうでもないなら無理に回さないほうが良いと思う
狙いのキャラの時にPU来てくれたら助かるんだけどね
フローヴァは無凸でカンタレラは1凸共に餅ありなので出来れば前者を重ねたいけど次のリンネーと未所持のシャコンヌが欲しいので次回まで温存すべきかな
所詮星4なんて遅くとも数ヶ月後には星5引くついでに完凸してるもんだし温存した方が良いよ。星4狙いは天井を引く前提か石なくなったら課金すればいいって人だけ
スキルLVの優先順位、回路を最優先って、火力UP目的だけ?ほかに何かある?
火力目的だとしたら、元が低くて見合った効果がなさそうだし
それなら回復目的で基本攻撃と変奏を優先する方がマシな気がしたんだけど
何か見落としてるのかなぁ?と。
(あくまでスキルLVを上げるなら、という話。)
火力だけ
回復量目的なら基本と変奏
ただ卜霊は変奏入場不要でもローテ可能だからその使い方なら変奏も上げなくていい
ありがとう。
謝意がてら、この内容を追記してみました。
解放時の脇が眩しい