雑談用掲示板(2026/1/1~12/31)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
【利用上の注意】 2020/12/15更新
- 返信する際は、該当ツリーのラジオボタン「・○」にチェックを入れて送信してください。
ページの読み込み負荷を軽減するためにも、画像を貼る際はサムネイルまたはURLで、動画を貼る際はURLのみでお願いします。 - ZawaZawaサイト側からコメント投稿・編集することで、改行する事ができます。必要に応じて適宜利用してください。ただし、必要以上にスペースを取る改行は迷惑になりますのでお気を付けください。
政治的な発言や、このゲーム(WT)と関係ない事(他のゲームの話など)はコメントを極力控えてください。 - 自由掲示板への誘導は非推奨です。
※最近、返信する際に左に付いている「・○」をチェックしない方が増えております。チェックしない場合ツリーが無駄に流れてしまうのでご協力お願いします。
※格納されている旧コメント欄はZawaZawaコメント欄が障害などで使えない時以外は使用しないでください。
旧コメント欄におけるコメントアウト及びコメント削除は禁止しています。
※本掲示板のZawaZawaコメント欄では、自分のコメントのみコメント投稿後の編集、削除ができます。
「投稿日時」をクリックし該当コメントページに移動して機能をご利用ください。
【禁止事項】
下記禁止事項に抵触したコメントを投稿した場合は、IPブロックを行う可能性があります。
- 愚痴、誹謗中傷、煽り、荒らし/晒し行為を禁止します。
- 複数のZawaZawaアカウント、ゲストセッションを悪用した迷惑行為(自作自演、他人を装って他の利用者を惑わす…など)を禁止します。調査の後、悪用された全てのアカウント・ゲストセッションがBANされます。自宅PC・屋外PC・スマホでの使い分けなど、一般常識的な複数アカウントの利用は問題ありません。問題となるのは、複数アカウントを悪用した迷惑行為のみです。
- 特定のクラン・プレイヤーに対する苦情、悪評等の書き込みは禁止します(報復Wiki荒らしのリスクを回避)。
- 差別的言行を禁止します。
- 煽り、荒らし行為には反応しないでください。荒らし行為に対して不用意に反応し荒らし行為を助長した場合、その者も「荒らしに加担した」として処罰する可能性があります。本掲示板のZawaZawaコメント欄では特定の発言者のコメントを非表示にすることができます。不快なコメントは非表示にするなどして、トラブルの事前回避にご協力ください。
※禁止事項に抵触するコメントを見つけたら、ZawaZawaコメント欄の通報機能を使って通報してください。
通報機能の使い方は【ZawaZawaコメント欄における通報方法】で参照できます。
機関砲系の車両全般に言えるけど、ベルトの一部に弾が当たっただけで繋がってる全てが一度に誘爆する&車両ごと吹っ飛ぶってのは、現実的にあるのかな?昨今のBMPT騒動見てて、砲塔に被弾→即キルを望んでる人が多いけど、このことはリアルにあり得ることなのか気になった。ちなみに私はBMPTの暴走と、🐌のダブスタを容認する気はないことは断言しておく。
起きないんじゃないかな火薬が剥き出しではないし…。近くのが数発誘爆するぐらいで留まると思う。
あるかないかで言えばある。BMPTの30ミリみたいな大口径だと1発暴発するとその衝撃で隣の弾の雷管が作動したりするから連鎖的に誘爆して搭載弾薬全体が吹っ飛ぶ可能性はある。特にBMPTで言われてるように戦車砲のHESHやHEATMPレベルの量の榴弾が近くで炸裂したら、ほぼ間違いなく最初の誘爆は起きるはずだからそこから連鎖爆発するのは現実にも十分考えられる。
このゲームだと主砲弾なくなっても機銃弾誘爆でふっとぶもんね…24式だか25式だかで実際(ゲーム内で)起きたし…
連鎖誘爆の確率は砲弾やシステム(機関砲)によって変わる、ブッシュマスターやラインメタルはその確率も少ないみたいだが、ことBMPTなどに積まれている2A42機関砲はかなり誘爆率が高いと思われる、実戦でもBMP-2が全弾誘爆している様子が上がってるし、BMP-2より機関砲までの給弾ルートが閉鎖的なBMPTの方が圧力が上がりやすくて誘爆もし易いはず、それにBMPTの現状を許すなら、実戦で被弾したのに弾薬が一部しか誘爆しなかったブラッドレーが砲塔の弾薬に被弾しただけでワンパンされるんだからこんなダブスタを許してはいけない、少なくとも2A42とその砲弾が全弾誘爆する確率が高いのは確かだと思う
余程の低感度爆薬でもない限りは有り得なくはないかと。ただ火災からの誘爆、弾薬庫付近に命中して誘爆、燃料誘爆とかじゃなくてあくまで一本の弾薬ベルトが爆竹のように連鎖誘爆からのK-KILLでしょう?割とそのケースは珍しい気もするね、該当するであろう映像を見た記憶がないや。
高レート陸SBが3日後まで開かないだと…?!
陸SBのスケジュールってどこかで見れるんだっけ? 空は分かるけど陸がずっと分からないんだよね
これとかどうかな自分はSBヘリ民だから重宝してる
こんなサイトがあったんだ。ありがとう助かる
こういうのもあるからいい加減に陸SBEC欲しくなるよね。車両上限はあるけど下限は無くて好きなように動ける陸がやりたい
陸こそECにしてリスポーンも無限で良いと思うのよね。最初からCAS出せるから即死もザラだし。タスク進まめまくるぞ!ってA-10とかで初動で4人くらいまとめて倒したとき進捗の嬉しさよりギリ申し訳なさが勝つ
燃料や中継基地の概念があれば臨場感も増すし、実際そういう提案も出てるんだよね
頼むッ…!!初動BVRなんかで半壊しないでくれッ…!!!(敵も味方も)
その先の打ち合いとか果てのドッグファイトを楽しみたい気持ちはとてもわかる
F-15系統(特にC GEとE)のコックピット視点にすると途端にFPSが半分以下に下がるんだがどうしたらいいんだ?SBで飛びづらいったりらありゃせん
他の機体もだいたいそうだしどうしようもなくね
どうしようもない前に何でそうなる?
単純に描写するもの、計算するものが多いからだよ。操縦席視点は、3人称視点の機体の中にカメラを置いているわけじゃないからね。操縦席視点で見えるものは、機体も含め、実は完全に別物。
通常の戦闘描写+速度計、高度計、RWRetc…更新し続ける物を計算し続け、常時大量の情報を処理し続けるからですかね
アンチエイリアス設定を弄ってみたら?あんまりパフォーマンス重視な設定だとHUDがボケちゃうけど。
他の機体では起きなくて、F-15だけ下がるってこと?ならF-15のコックピットモデルのデータが破損してるとかかもしれないし整合性チェックか再インストールしてみたら?
前やったんだけどほとんど改善してないんよね 他機体でも精々10〜20FPS下がる程度なのに
banマップもっと選べるようにならんかなfirearcとノルマンディーの戦場とフランドルが嫌いすぎる。勝とうが負けようが全く面白くない
惑星の原爆は戦術核だよな?
戦略核と戦術核に明確な線引きって、実はないんですよね…。戦術核なのに長崎型と同程度の炸薬量(TNT換算でメガトン級)を有するものもあれば、戦術核を戦略爆撃機(無差別爆撃に供するもの)で運用する場合もありますし…。結局は『爆撃目標は何か』によると思いますよ。戦術核を複数発、1つの都市に集中運用して無差別大量破壊したとして、爆撃した国が「戦略核なんて使ってません」って言ったところで「そういう問題じゃねぇよ!」と世界中から見られるでしょ?
わあ物知りさんだ で、惑星の核は戦術核なのか?
長崎も広島も20キロトンくらいだよ。キロトンであの惨状なのに、メガトン級の水爆とかやばいよね。
そもそも定義から曖昧だから戦術と戦略の違いは運用国による。各軍縮条約に乗っ取るならICBM搭載核のみ戦略核、それ以下が戦術核なので惑星のは戦術核と言えるけど、結局は運用国がどっちの名目で配備してるかの違いになる。惑星って具体的に何を搭載してるかって公表されてたっけ?
搭載爆弾書いてなかったっけ
現状WTに存在するのは6種類。WT上ではどの核爆弾も同じだろうけど。核出力って調整可能なものも多くて、B61なんかは0.3キロトンから340キロトンにまで可変できる。なので上でも言う通り戦術核を使用した云々というか戦術的に使用するかどうかってところが肝だね
核を落としたほうが勝利、っていうのがよくわかんないよな アレ何が目的で核爆撃してるんだろう おそらくMAP付近の陸上ユニットを全部吹っ飛ばしてる以上は味方地上部隊の支援ってわけじゃないよな
ソビエト式ならそれは勝利だぞ。まあアメリカも似たようなもんだが
投下した航空機があの距離で無事なので小型の戦術核でしょう
無事か分からんぞ。爆発する瞬間は画面が強制的に切り替わるからな。システム的な話すると核爆弾がビークルユニットに与えるダメージはそもそも無い。クソデカいエフェクトとマップの構造物を吹き飛ばすだけでキルできるわけじゃないからな。
外人コメ見たらBMPT-72は11.3でもいいけどBMPTは11.7以上にするべきって言ってたな。これ以上BR変わる可能性は有るのか
防御力が結構違うからねぇ
まぁ生体パーツ3と5じゃ違うよなあ
そろそろジェット帯での海マップで艦載機対艦載機バトルやっても良いと思うの。空母からスパホを飛ばしたい。
ラファールMがアップを始めました
ここはまずB-52をだな。
日空とかいうジェット0国家…
あと1年…あと1年の辛抱じゃ…さすればF-35Cが…
C型いねぇじゃん……
一応日本(マレーシア)にはF-18D君が居るので…悲しいのはSu-33かYAK141で対抗させられるソ連か、一応ARHを持てるが亜音速なB+の伊、そもそも戦うという前提に立たせてもらえない以君…
Mig-29Kがいるから…
空中発進になので武装転嫁は難しいけどね惑星のF-4EJは普通に着艦できるし問題ない!!ほんとならF4ができるならアレスティングフックついているF15Jもできるはずなんだけど引っかからないのはご愛敬。
そんな遠く離れた陸地からASMシリーズを提げてかっ飛んでいく番長の姿が!!!!!!!!
少し前にSBで空母をASMで撃沈する番長を見かけたなぁ…ログで流れてきた時思わず大笑いしてしまったのでロマンは最強かもしれない
\ペェン‼︎/空母を破壊せよ!!達成‼︎最近はLJDAMで落としてる人もいる。
パラシュート爆弾とか高抵抗タイプの爆弾ってどんな時に役に立つ?低高度爆撃する時は信管長めにした普通の爆弾でやってるからあんまり使ったことなくて
陸RBで低空凸したまま爆弾をお届けする時。マップによっては建物や岩山が邪魔だったりするので。
現実だと、ジェットの時代になって爆弾の飛距離が伸びた結果、低空爆撃の照準点がはるか向こうになって当てにくいからパラシュートつけるようになったらしい。
ソ連以外の10.7や11.3の陸課金機体は乗れたもんじゃないな。今まででさえ2S38やUDなどプレミアム軍団でポイント稼いで豊富な航空戦力で破壊、対空も対地も可能な2s6で防衛と層が厚すぎて苦労していたのに加え、BMPTの実装で負け試合があまりに多すぎる。デッキ10枚入れて戦っても1人でキル頑張っても限界がある。ソ連完走して他国開発しようにもあまりにもひどいよこりゃ😭
ぶっちゃけ陸はソ連だけでも良くね?って思ってる。
英伊でやるとキツイ。
今の陸は10.0までだよ。それ以上をプレイしてはいけない。したところで何も面白くないから。
メインボリュームゾーンをここまでひっちゃかめっちゃかに環境破壊してくるとは思わなんだ
X(Twitter)、30mm機関砲で無人目標を攻撃する様子ウクライナでのブラッドレーの映像とか見ても、もう少し機関砲のエフェクトと対人への加害(分かりやすい例で言えばヘリECの砲兵とか)があっても良い気がするんだけど、どうだろうか。でもツングースカに撃たれたら全く前見えなくなりそうだよな...うーん
絶対重くなりそう…そしてPS4にトドメ刺しそうやな
いつまでPS4使う気だよw
いや…まぁ自分はPC勢なんで関係ないけど地味にフレンドにPS4勢が若干残ってるので…(でもどうせならPS4が死ぬまで働くところ見てみたいじゃないですか!)
それ待ってたらps8とかになってるんじゃない(笑)もうほぼほぼps4でゲームでないんだから買い替えた方がいいってフレンドに言ってあげなさい
実際前見えないからリアルになるのでは?RBだけ実装するとか
全国家の車両開発し尽くしたら各国ごちゃ混ぜのデッキ組めるようになる機能とか追加されんかね
絶対にだめでしょそれは…国で分ける意味が無くなるじゃん
カスバ限定で使ってみたくはある
国家の機体を全て完了した場合はRPを他国に引き継げる機能は欲しい
強車両強機体デッキ以外お断りの持ち物検査させられるようになるだけだと思うけどそれでいいなら…
飛行機の操作で突然エルロンやエレベーターが動かないバグ?が前回のアプデ以降怒るようになったのですが似たような症状の方いませんか?
俺の方は再現性なし キー設定やハードウェアの問題だったりしない?
ありがとうございます、設定は特にいじってないのでハードを疑って探してみます...
自分も最近動きに制限がかかると思っていたら、勝手にコントロールのインストラクター系が全部オンになってたからそれかも。
コントロールのインストラクター系が本当に全部オンになっててビビりました...教えていただきありがとうございました!
つーか陸って不意打ちするかされるかだし、戦車の性能あんま関係ない気がしてきた。イギリスとイタリアはやってないが、本家ドイツも2A7Vとそれ以外では雲泥の差が有るしイタリアとそんな差が無いのでは・・・
スタビや加害力、サーマルの性能の新旧で不意打ちしやすい戦車としにくい戦車、装甲や搭乗員配置の関係で不意打ちされやすい戦車とされにくい戦車がいるからねぇ
「H.35でも勝てる」と豪語する猛者が現れたと聞いて
貫徹改定後かつAPCR装備前の真H.35でやって貰いたいなぁ…
H.35は50口径防げる程度の装甲あるから甘え。AMC.34かイ号のAPでやるべき。
一瞬なんj民が言っているのかとオモタ
曲解しすぎやろ
なんかレベル100到達後、それ以下の階位を名乗れるようになりたい。元帥よりも下士官のほうがいいって人もいると思うし、大佐に拘る人もいそうやし
時間だ、答えをきk…
当たらなければどうと言うことはn…
いかん、雨が振ってきたn…
何だ、何が起きているんだ……
巻き舌宇宙で有名な紫ミミズの剥製は…
体を検めさせてもらおうか…
少佐!(世代と趣味に寄って想定が違いすぎる)
クリーク!
少佐殿!少佐!代行!代行殿!大隊指揮官殿!
ワイ会社での役職のドイツ語訳はGruppenführer(ナチの中将と同じ)やイメージ悪いので反対したんやが、英語の役職Group directorそのまま訳しやがった。絶対ドイツには出張しないことにしている。
ヒューラーか。黒服きて眼帯つけてそう
寒い時代だと思わんか(いや今日本当に寒いって!)
わかる少尉で固定したい
海やるなら大佐、空やるなら少佐~少尉、陸やるなら曹長くらいでやりたいよね
たくさんの元帥が前線で戦って散っていくのは普通に変だしなぁ・・
どこぞのガンオンでも同じこと言ってたな…w 大将多すぎ問題
鬼軍曹がニコニコするくらい凄く美味い階級制のパン、元帥なら、と思って階級詐称してコンビニで買ったら憲兵隊に捕まったから止めとけ。
レベル据え置きで階級自由にしてほしいな。少佐がいいわ。
今回のアプデで大和・武蔵の弾薬庫の何かしらが変わったらしいけど、どう変わったの?詳しい方教えてクレメンス
アップデート 2.53.0.58を読む限りでは、まず船首と船尾の弾薬庫周りの装甲が変更されたのと、砲弾庫が爆発しても周りに誘爆しなくなった様子。ちなみに今回のアプデではよりレーザー誘導爆弾が当たり易くなるような修正(ロックオン後に座標がずれるバグの修正とか空力安定の追加とか)なんてのも行われてます。
爆散しやすいの、バグだったのかよ
BPモスキートの追加迷彩、木造機なのにunpaintedが銀白色になっててモヤる。銀白色"塗装"のモスキートは確かに存在したそうだが。
戦闘機ってプライマーの概念ってあるのかな?
勿論ジンククロメートとか塗ってるよ。無塗装機は文字通り無塗装でプライマーは内側にしか塗ってないが。モスキートみたいな木造機が無塗装というのはそもそもあり得ないんだけどね。
なんなら現代戦闘機だと何層にも塗装してあるぞ
確かに気になって軽く調べた感じ銀塗装のモスキートはちょくちょくあるみたい。どれも予想以上にギランギランに光っててパッと見は金属製みたいだね。🇬🇧では戦時中は迷彩で、銀塗装なのは戦後になってから視認性の関係で塗装されたらしいけど、🇸🇪ではどうだったのかはちょっとわからん
WW2末期にインド〜ビルマに持ち込まれたやつは機体温度を下げる目的で銀色塗装がされていたはず。欧州よりも温度も湿度も高いせいで機体に使われている木材や接着剤の劣化が進み機体が崩壊するのを防ぐための苦肉の策だったとか。
銀白色"塗装"はあるけどこの迷彩の名称は"無塗装"なんよ。無塗装のモスキートならこうなってなきゃおかしい。まあ実際に木造機を無塗装で仕上げたら大変な事になるが
ライン川で、端・帝国陸軍・降伏国家・パスタ・米vs独・ソ で勝てたんだが・・・・・・
Youは⋯ソかな?
端なんですよねそれが
降伏国家は草。そこはパスタに倣ってエスカルゴとかさぁ…
所詮サレンダーは戦の時代の敗北者じゃけぇ
何時になったら都市がトップBRのマップローテから消えるかな♪♪♪
ここ2年ぐらいFFしたことなかったのに,今日既に3回12万SLとんだ.マジ味方すまん
いきなりどうした
このゲームのフレーム生成ってみんな使ってるのかな?
もちろん使わない。描画がほんの少し破綻するだけで索敵に不利だしそもそも生成が必要なほど重いゲームでもないし
そうなの?!今度から切ろう....。
3人称なら良いんだけど現代機でパイロット視点だとHUDの文字がフレーム生成でグニャグニャで読めなかったりするんだよな...
フレーム生成とDLSS勘違いしてない?
マジ?確認してくるわ。フレーム生成=文字グニャじゃないならフレーム生成オンにしてこようかな
でもDLSS無効+MFG有効って設定で出来ないじゃん… 出来るならアンチエイリアス無効+MFGが一番快適なんだろうな
NVIDIAの場合フレーム生成するならDLSSも有効化されるけど以前ならアンチエリアスはボヤけが発生、DLSSはネイティブですら画面汚いし処理が軽くなる以上のメリットなかったけども4.0以降なら文字化けやゴーストほぼ無いしまだ正式じゃないけど4.5有効にすれば素のネイティブ解像度より綺麗な位で半透明の光が散乱して霧状になるのも改善してるから有効化は効果高い、ただDLSS4以降使えるのはrtx20以降でフレーム生成はrtx40以降と最近のグラボのみだからrtx10以前の古いGPU使用者は恩恵無い
文字グニャが最新のGPUで起きてるならNVIDIAコントロール設定のどれかの機能が悪さしてる可能性もある、確かフレーム描画前に幾つかフレームを待機させとく機能を有効にしてたら視界動かす度に左上のUIがグニャグニャになった覚えがある(他の設定項目の可能性もあるから断言出来ないけど)
フレーム生成って対戦ゲームには百害あって一利無しだよ
環境によるけど技術の進歩は凄いからLossless ScalingやFSR、DLSS4.0以前なら兎も角RTX40以降のフレーム生成なら映像の破綻もほぼ無いしDLSSと併用すると素のネイティブ解像度や超解像度(x4)よりもジャギーやチラツキもなく視認性も上がるから使わない手はないよ(ついでにVRAM足りてるなら処理も軽くなる)、遅延も垂直同期(以前は遅延の問題からOFFが常識だった)とVRRとフレームレート制限すれば通常と変わらない位で遅延やカクつきテアリングも抑えられるしFHDではなく4K環境で素のフレームレートが60FPS以上ならグラボ次第でおすすめ出来る程度には進歩してる
空民だけど270hzだからMFGx3でいつも遊んでる、ネイティブフレーム自体は90fps以上で出てるから正直粗がわからない。どちらかというとDLSSで出るゴーストの方が気になるくらいかな
Rh202っつーか、陸の戦後20mm×139mmのHVAPって実際にこんなカス弾なわけねえと思ってんだけど、惑星のHVAPが極端にカスなだけなんか? 真横から砲身焼け付くまで撃っても割れねえこともよくあるもんでよ…
惑星が色々おかしいだけ…何なら二号戦車の20mmの砲身でもBR1.0程度の火力で壊れた写真が残ってる。
正直後期bf109って弱くない?BR一段階ずつ下げていいと思う
代わりにE型をランク3の4.0にしてほしい
陸RBのボフォース40mmで1.5-2.5kmの敵機に当てた時脳汁出るぅ〜 しかもリプレイで敵の反応見て2度美味しい
Tu95MSが日本海を11時間飛んだらしいけど、これエンジンの爆音とか改善されてるのかな?ただ、惑星に実装されてもおやつになりそう
安心してくださいランク2に実装しますから
ランク2でBr9.0とかだと逆にめちゃくちゃ使いづらそう
B-66がちゃんとしたランクで追加されてるから大丈夫じゃろ、まぁ無誘導爆弾だけならだろうけど、GPS系やら誘導系積んだらBR設定どうするか分からん
フレア弾欲しい。Gsh23が使えるってやつ