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編集者Snow
作成: 2017/03/27 (月) 23:09:16
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8676
名前なし 2026/01/18 (日) 19:28:37 f45ae@dd9f8

草案の方、ずいぶん放置になっちゃってるけどどうする?そろそろ書き上げた方がいいの?

8677
名前なし 2026/01/18 (日) 19:49:32 修正 55f10@da26c

先日ここで相談した初心者です。Switchのジョイコンをウォサンダーに紐付けることに成功しました。これで空戦が始められます。嬉しかったので報告です。あと、参入ハードルを下げるためにその方法をページに載せるとかした方がいいんじゃないかと思ったりしました。wikiの編集したことないですけどね

8679
名前なし 2026/01/18 (日) 20:16:29 f45ae@dd9f8 >> 8677

上の草案でぶつかってるのがそうなんだけど「持ってない使ってないコントローラ、操作方法の部分が書けてない・書けない」ってのがあるんだよね。あればあるだけ書いた方がいいのは確かなんだが。

8681

なるほど。自己満になると思いますが、具体的な方法を簡単に書こうと思います。誰かの参考になれば嬉しいし

8698
名前なし 2026/01/22 (木) 02:26:25 f5f04@c7c00 >> 8677

余談ではあるけどsteamコントローラーではswitchのジョイコンにも対応してるのでsteam版WTをsteamDBから落とすなり非steamゲームを登録という形でsteam経由でプレイするなら簡単に使えるはずだぞ

8697
名前なし 2026/01/22 (木) 01:51:14 6a444@4991d

マウキー操作でロールするとsasが減衰でも勝手に水平に戻るんだけど解決法わかる人いますか。

8699

コントロールをフルリアルコントロールに設定している時だけ出現するマウスジョイスティックの設定項目でシンプルにしてるとそうなる。スタンダードにせよ。

8704
名前なし 2026/01/24 (土) 03:39:38 c8eec@dd9f8
8705
名前なし 2026/01/24 (土) 23:15:49 8242c@2622d

鋭意SB練習中ですが、とにかく狙いがつけられない。敵機と自機の動線を合わせてスムーズに動ければいいのですが、接近した際にジタバタとスティックを動かしてズレを修正しようとして却って射線を外してしまうことの繰り返し。練習するしかないのだろうなと思う反面、何かコツみたいなものがあれば有り難く、先輩諸氏にお聞きする次第です。

8706
名前なし 2026/01/25 (日) 00:08:24 c8eec@dd9f8 >> 8705

まず接近するとき何処向かって接近してる?照準はその時どこ向いてる?

8707
名前なし 2026/01/25 (日) 04:24:52 6ea66@2622d >> 8706

早速のコメントありがとうございます。言われてみれば、敵機に接近、敵機に照準でしたね。未来位置ということですよね。

8708
名前なし 2026/01/25 (日) 09:21:07 修正 fcc47@9341a >> 8705

照準器にピタッと合わせ続けようとしてる?無理に合わせる必要は無いよ。大きくリードを取って、敵機の背中を照準線がスイーッ…と通るようにした方が当てやすいよ。

8709
名前なし 2026/01/25 (日) 11:57:29 cbad0@2622d >> 8708

まさにそうしてます(笑)背中をスーッとですね! やってみます。

8711
名前なし 2026/01/30 (金) 21:45:16 55339@b0162 >> 8705

スティックの感度を調整したほうがいいかも。

8714
名前なし 2026/01/31 (土) 10:32:35 8242c@2622d >> 8705

木主です。主にカスタムバトルでAI相手に練習していますが、なかなか思うようにいかないですが、徐々に当てられるようになってきました。追加でひとつ質問なのですが、リードを大きく取ろうとすると、敵機が下に隠れて見えなくなるんですが、これは敵の進行方向を予測してリードを取り、敵機が視界外から照準線に入ってきた瞬間に射撃するということでいいんでしょうか?

8715
名前なし 2026/01/31 (土) 12:05:42 修正 ce310@dd9f8 >> 8714

たぶんそれだとものによっては偏差足りない、間に合わない。機体の前方下方視界によるけどLa-9みたいな機体だとホントに相手が見えない状態で見当で撃つことになる。敵の現在位置とルートと弾道の空間を予想だけで攻撃する。ここまでくると予想位置が見える場所に最初から照準持っていってロールして敵も見える状態にしてしまうっていう高等技術がいる。見える場所で見える角度で置き射撃。

8716
名前なし 2026/01/31 (土) 21:21:45 6ea66@2622d >> 8714

見える場所で見える角度で置き射撃、ですか。これは結構難しいですね。精進します。ありがとうございました。でも、そんななか、当たった時のカタルシスは、半端ないですね。SBの醍醐味でしょうか?

8719
名前なし 2026/02/01 (日) 06:02:02 ce310@dd9f8 >> 8714

相手が旋回してこっち向き切る前にヘッドオンとも言いきれない浅い斜め前方から撃って、燃えあがってすれ違う敵機が横から真後ろに一瞬で流れてく、それを視線ばっと振り向いて見る。これはコクピット視点じゃなきゃ面白みわからんだろうなぁ

8717
名前なし 2026/01/31 (土) 21:55:36 96362@7d188 >> 8705

カスバで偏差の練習してるとの事だが、テストフライトのミッションエディットで練習おすすめ。ミッションエディットから味方ルーキー敵ベテランにして難易度選択を「カスタム」に・友軍0機(僚機3機)・敵数は任意・沢山ある項目から、エンジン制御を「シミュレーター」選択、HUD標準予測ありを「はい」にする。マーカーの距離表示などその他の項目は適当にしてくれ。これでやればABの偏差予測表示しながらコクピット視点SB操作で偏差の練習できる。また、敵機を認識してないとき(開始初期や全滅させた後)僚機は自機に追従してくるので、これを押し出す練習をするとよい。と自分もここの諸兄に教授いただいたのが懐かしい…。

8718
名前なし 2026/02/01 (日) 00:22:18 8242c@2622d >> 8717

アドバイスありがとうございます!早速、試してみました。偏差の把握には最適ですね、引き続き、押し出しなどの練習もやってみますが、とりあえずお礼申し上げます。

8710
名前なし 2026/01/30 (金) 21:19:59 86c15@2f6c2

もう2月になるんだからそろそろPS5のヘッドトラッキング復活してくれませんかね…

8712
名前なし 2026/01/30 (金) 22:00:34 49522@d6a1b >> 8710

Aces of Thunderの販促か、もしくはエスコン8販促用の圧力で永久停止されたに一票

8720
名前なし 2026/02/04 (水) 00:14:31 247d8@fc1c8

ARHがRWRに映らないバグ一向に修正来ないな。自機はEFだから死角なんて存在しないし…RWRに反応が無いけどMAWS鳴ってるなら9Mかぁで向き直したらC5飛んできて死ぬの悲しすぎ

8725
名前なし 2026/02/08 (日) 23:19:43 d8d97@9377c >> 8720

ps5空sb勢だがイギリスAESAタイフーンでも似たような状況よ 早く治してほしいマジで

8721
名前なし 2026/02/06 (金) 01:46:51 59469@2d711

陸sbでスコア画面のところにチケット3000とか書いてる横に飛行場1見たいな表示書いてますけど、飛行場ってなんのことですか?航空機の数とかでもなさそうですし…

8723
名前なし 2026/02/08 (日) 21:13:24 479bd@9799c

滑走路上からロックかけるのって相手側からしたら嫌がらせになる?

8724
名前なし 2026/02/08 (日) 21:18:45 修正 8975a@dd9f8 >> 8723

相手と機体による。20km以上先からロックしても距離識別できるRWRと届かないミサイルだったら何の意味もない。Eスパロー持ちがロックしてきてるって想定されたらスルーされる。またレーダー持ちと向かい合って相手が飛んでないって思われてもやっぱりスルーされる。距離識別できないRWRだと今度こそ無視できなくなるが、毎回チャフ撒いてたら足りない機体が多いのでそこはケースバイケース。似たようなのにレーダーレンジファインダーで疑似ロックオンかけて反応見るってのもある。

8726
名前なし 2026/02/11 (水) 14:56:59 d2644@dd9f8

ローテ表更新した。さてどうなるやら。

8727
名前なし 2026/02/14 (土) 15:09:41 修正 1835d@1b645

ツカノのこの機動どうやってるんだ

8728
名前なし 2026/02/14 (土) 15:15:49 修正 1d1de@dd9f8 >> 8727

コトブキ放送当時もいくつか言われてたけど1トン切るような超軽量現代レシプロだからできる動きってのあるからね。T-27でもこれプロペラ後流でケツ振って動かしてるね。しれっとミラージュ4000映ってるな…w

8729
名前なし 2026/02/20 (金) 21:13:21 86c15@2f6c2

現BRローテだと13.7がトップ多くて美味しいBRだと思うけどSB13.7で皆が思う強機体は何だろう?個人的には登るなら優秀なミサイルにパワーのF-15MJかAESA+タゲポのF-2、低空なら優秀な旋回にBOLにダーターの英グリペンか圧倒的手数にET暗殺のSu-27SMかなと思うけどどうだろう?

8730
名前なし 2026/02/22 (日) 00:49:45 c5174@08d38 >> 8729

F-14B、使い方が分かれば30SM、機械式レーダーのEFくらいまでなら十分相手に出来ます。

8732
名前なし 2026/02/22 (日) 23:35:15 247d8@fc1c8 >> 8729

16C

8731
名前なし 2026/02/22 (日) 23:16:32 5662b@55012

車列の当たり判定終わり散らかしてて3キロ切ってもTVミサイルが反応しないのダルすぎ

8733
名前なし 2026/02/24 (火) 00:08:56 d4f7c@6559b

ツリーの最後に到達したけど一周回ってレシプロSBに帰ってきたら楽しすぎてジェットに戻れなくなってしまった、まずジェット感覚で着陸ができないしカウンタートルクで吹っ飛ばれさるし機銃は当たらないし、いや楽しいなコレ、ジェット機の操縦簡単すぎるやろって、、たまには戻ってもいいかもしれない

8735
名前なし 2026/02/24 (火) 20:43:06 bf1b6@01ba8 >> 8733

わかる、あれはあれで面白い。でも敵どこにいるかわからんガン当たらんなんやかんや時間がかかる…ってなってまたジェットへ

8734
名前なし 2026/02/24 (火) 18:49:57 8cea8@6772d

SBで爆撃して稼ぎたい時って最大まで爆装して小基地全部割って帰るのか小基地1つ分だけ爆装してすぐ帰るのかどっちがいいんだろう?

8736
名前なし 2026/02/24 (火) 20:44:33 修正 d40fb@dd9f8 >> 8734

1つだけがいいな。味方と競合率が低いし、2個目以降の小基地までの移動距離考えると1個の方がよくなるよ。小基地8個分F-111に爆装させるなんてナンセンス。レース気味にスコア稼いでるからよくわかる。

8737
名前なし 2026/02/24 (火) 21:16:34 4bcaf@a9ac9 >> 8736

滑空爆弾ならついで感覚で投げれるから限界まで積んでもいいかと

8739
名前なし 2026/02/24 (火) 21:48:39 修正 d40fb@dd9f8 >> 8736

目立たないように低高度飛ぶと滑空爆弾も引っかかるからケースバイケースだな。あとねえ、A-5Cみたいに1個だけの爆装が明らかにオーバーな奴もいる。ナパームの最少が4個で、2個で小基地破壊できないからロケランも積んでやっと小基地2個という火力調整の難しい機体。B-66もそうだ小基地二個前提がデフォ

8738
名前なし 2026/02/24 (火) 21:31:21 247d8@fc1c8 >> 8734

1個でアクティビティの97%取れるし、2個壊されても同部屋してる側からしたら邪魔なので…ボムカス同士仲良くしよう

8742
名前なし 2026/02/24 (火) 22:24:10 bf1b6@01ba8 >> 8738

これ。一つで十分ですよ

8740
名前なし 2026/02/24 (火) 22:19:51 1835d@77c58 >> 8734

金稼ぐ場合と改造と研究稼ぐ場合やること同じ?

8741
名前なし 2026/02/24 (火) 22:23:56 d40fb@dd9f8 >> 8740

やること同じ。ただしスコアの場合微妙に異なる。スコアの場合は15分ペースの区切りと着陸報酬を度外視できるので1往復目と2往復目が違う装備ってケースすらある。

8743
名前なし 2026/02/25 (水) 00:54:09 86c15@2f6c2 >> 8740

滑空爆弾投げて即ベイルアウトの飛行場爆撃F-15EとかSu-34とか「これ本当に効率良いんか?赤字だろ…」とか思ってたけどイベント時にスコア稼ぐだけなら正解なのか

8744
名前なし 2026/02/25 (水) 01:00:32 d40fb@dd9f8 >> 8740

正直J抜けにはペナルティ科すべきだと思うんだがな。

8745
名前なし 2026/02/25 (水) 09:28:21 f63c1@a9c23 >> 8740

SARHやARH撃たれて直撃する直前にJ抜けする奴もいて、やられるくらいならスコア与えない精神の人とかもいるからJ抜けペナルティは確かに欲しい。

8746
名前なし 2026/02/25 (水) 12:02:58 fe76c@061f1 >> 8740

J抜けした瞬間、J抜けプレイヤーが投げた滑空爆弾やミサイルがサーバーから消失してくれたら非常にありがたい。

8747
名前なし 2026/02/25 (水) 19:30:03 62775@df3ca

フォレスタルの5インチに火つけたら即落ちするの修正されてからだいぶ経ったけど新たなウィークポイントは見つかってないか

8748
名前なし 2026/02/25 (水) 19:44:51 d40fb@dd9f8 >> 8747

1000ポンドで撃沈してる奴はいたな。

8749
名前なし 2026/02/27 (金) 00:31:47 修正 bf1b6@01ba8

現環境でも高ランクのitoエアディフェンスを掻い潜って空港スポーンキル(低空凸)できるやついるんだな・・・

8750
名前なし 2026/02/27 (金) 00:52:42 18073@dd9f8 >> 8749

飛行場のSAM配置の関係で死角が存在するんだよ。ぶっちゃけるとSAMが建物に隠れるような角度から突っ込むと普通に手前の対空機関砲しか対応できない。

8751
名前なし 2026/02/27 (金) 12:11:04 修正 f63c1@8f9c4 >> 8750

チュニジア北の右側の飛行場は近くに海があって飛行場とちょっと高低差があるから低空飛ばれると伊藤さんが迎撃できなくてリスキル始まるからね…

8752
名前なし 2026/02/27 (金) 12:58:54 86c15@fff2a >> 8749

飛行場の生成が台地の上みたいな地形になると台地の下を超低空で侵入→リス地の滑走路端直前で最低限ホップアップ→リスキル→台地の下に飛び抜けて離脱出来てしまうんだよな。bot機でトーネードとかF-5が出るようになったんだから飛行場の防空戦闘機もF-4やMIG-23が低空目標にSARH撃つくらいして良いと思うんだよな。何よりバリバリの現用戦闘機が飛んでるのに未だに防空戦闘機がF-86とか骨董品なのは雰囲気的に良くない

8753
名前なし 2026/02/27 (金) 13:59:19 4978f@44429

現環境がアイアンドームメタ言われてるのクソおもろい

8754
名前なし 2026/02/27 (金) 14:56:15 18073@dd9f8 >> 8753

どういうこと?飽和攻撃?

8758
名前なし 2026/02/27 (金) 17:55:26 4bcaf@de654 >> 8754

何回かに一回迎撃失敗してパイロットと機体消滅します、じゃ現実だと話にならんからな。

8759
名前なし 2026/02/27 (金) 18:26:30 62775@b519e >> 8754

なるほど、PvE部屋での自衛用に練習するか

8760
名前なし 2026/02/27 (金) 18:43:37 修正 86c15@382f9 >> 8754

既存のAAMでAAMをハードキルって100%不可能とは言わんがリアルじゃ相当厳しいだろ。双方の寸法的に直撃の可能性は低いし相対速度速すぎて対航空機用の近接信管と弾頭じゃ恐らく有効打にならん。実際米軍なんか大型機の自衛用にAAM迎撃用の小型ミサイル計画してる訳だが既存のAAMで安定的に可能ならそんなの1から開発する必要無い

8761
名前なし 2026/02/27 (金) 18:54:11 247d8@fc1c8 >> 8754

コストリターンが割に合わないから新型ミサイルの計画を進めてるとかじゃないの?結局出来る出来ないは妄想の域を出ないし相互に語るだけ無駄だよ

8762
名前なし 2026/02/27 (金) 19:07:20 18073@dd9f8 >> 8754

回避機動を取るわけでもないミサイルにミサイルってそんなに直撃しないものなのかな?って思うんだが精度ってどんなもんなの?

8763
名前なし 2026/03/01 (日) 15:43:50 bf1b6@01ba8 >> 8754

リアルより大分ヒットボックスはでかそうだよな。何となく格ゲーみたいのが思い浮かんじゃったけど

8765
名前なし 2026/03/01 (日) 18:05:40 修正 4fd86@dd9f8 >> 8754

そもそも論、直接ミサイルを攻撃するだけじゃなくて相手のミサイルの近接信管早爆させればいいってならないの?レーザー近接信管でもレーダー近接信管でも。これが対艦ミサイルだったら直接迎撃するしかないけど相手が対空ミサイルならどうだ

8766
名前なし 2026/03/01 (日) 20:02:35 4bcaf@a9ac9 >> 8754

近接信管って追尾対象と明らかに距離がある状態で起動してるの?シーカーが欺瞞されて迎撃に来たミサイル自体を追いかけてる場合を除いて

8767
名前なし 2026/03/01 (日) 20:22:20 4fd86@dd9f8 >> 8754

逆に赤外線誘導に距離を測る手段なんてあるのか?レーダー誘導ならまだしも

8768
名前なし 2026/03/01 (日) 22:05:43 4bcaf@a9ac9 >> 8754

↑昨今のトップ帯のミサイル迎撃合戦の話題だからARH前提で話してたが。WVRなら迎撃もクソもないような。IRHなら発射後一定時間で信管起動とかになってるだろうけど

8764
名前なし 2026/03/01 (日) 15:53:12 a3f5c@05e78

詳しい人いそうだからあえてここで聞いてみるけど股間部分がカットアウトされてるU字型のコックピットシートに敷く羊毛とかムートンってどこで買える?

8773
名前なし 2026/03/02 (月) 20:08:08 4bcaf@a9ac9 >> 8764

フライトシム系の商品で座席についてるの見たことあるような気がするけど、自分でムートンの生地くくりつけたほうが早いと思う

8775
名前なし 2026/03/02 (月) 21:11:46 a3f5c@05e78 >> 8773

普通に裁断して大丈夫なんだろうか

8780
名前なし 2026/03/05 (木) 21:29:18 4bcaf@a9ac9 >> 8773

バラけたりはしないんじゃない?

8781
名前なし 2026/03/05 (木) 22:09:42 1835d@1b9c5 >> 8773

next levelのやつ見たけどイメージとしてはあんな感じだがフェイクウールだった…

8769
名前なし 2026/03/02 (月) 13:05:16 bf1b6@01ba8

BR的に、目がしんどいからある程度以上の性能のレーダーは欲しい、かつミサイルでミサイルを迎撃するのが当たり前のような戦場は嫌。ってなって限られたBR帯だけに籠もるようになってしまった

8770
名前なし 2026/03/02 (月) 14:14:17 1ad25@dd9f8 >> 8769

選択の余地があるだけ平和だよ

8771
名前なし 2026/03/02 (月) 15:05:43 f63c1@16ad4 >> 8769

わかる。せっかくスパホやAESAタイフーンをSBで乗りたくても棒立ちミサイル迎撃しかしないプレイヤーが結構な割合でいるから戦っても面白くない…。まだSARH帯の方が腕のいいプレイヤーが多い。

8772
名前なし 2026/03/02 (月) 17:56:49 247d8@fc1c8 >> 8769

BRローテでESAはほぼ隔離されたから13.7~14.0ばっかりだな自分は

8774
名前なし 2026/03/02 (月) 20:28:19 86c15@2f6c2 >> 8769

迫り来る無数のミサイルを高性能レーダーとミサイルでひたすらハードキル…ってそういう現代戦は空じゃなくてイージス艦実装して海でやらせてくれんかなぁ

8776
名前なし 2026/03/05 (木) 20:36:18 f20d4@1cece

最近空SBやり始めた者です。主にSu30MKMを使って遊んでるんですが、敵にも味方にも毎回スコアを1万とか2万以上稼いでる人達を見かけます。どうやったらそんなにスコアを稼げるんですかね?

8777
名前なし 2026/03/05 (木) 20:51:33 588b9@dd9f8 >> 8776

謎の誘導爆弾スコア倍増バグがあるらしく説明つかないスコアになるやつがいるみたい。

8785
名前なし 2026/03/06 (金) 12:09:31 4bcaf@f4b93 >> 8777

丸一試合かけて肉入り30機以上叩き落としてなんとか2万とかなのに悲しくなるぜ

8786
名前なし 2026/03/06 (金) 12:21:29 修正 588b9@dd9f8 >> 8777
8787
葉3 2026/03/06 (金) 22:14:53 修正 3112a@8da8c >> 8777
8788
名前なし 2026/03/06 (金) 23:11:03 588b9@dd9f8 >> 8777

どの部位のさらにどこを狙ったとかある?端っこ、真ん中、部位と部位の間とか

8789
名前なし 2026/03/07 (土) 00:05:37 修正 86c15@2f6c2 >> 8777

検証も何もしてないまったくの思いつきだけど飛行場が地下に生成されるなら爆弾の信管遅延時間が関係あったりしないかな?長くするとバンカーバスター的な感じで地中深く入り込んでダメージ通るとか

8790
葉3別端末 2026/03/07 (土) 01:37:56 c5e54@8da8c >> 8777
8791

相手に気づかせるの遅らせるために自分遅延10秒で投下するんだけど成功はないな。逆にナパームは遅延信管効かないけどこっちも成功したことなし。そして思ったのが、どの滑走路でもなるとは限らないのかも。

8792
名前なし 2026/03/07 (土) 09:07:28 f20d4@1b34f >> 8777

木です。参考になるか分かりませんが、2万スコア稼いでた味方の中国人にチャットで聞いてみたら、飛行場がどうのとか、爆弾は雷霆2(恐らくグロムE2のこと)を使用していて、bilibili動画に解説?っぽいのがあるらしいです。使用機体は私と同じSuMKMでした。

8793
名前なし 2026/03/07 (土) 14:55:59 3f437@01ba8 >> 8777

中華は仕組みを解明しているのか。すごいな彼ら

8794
名前なし 2026/03/07 (土) 15:15:27 9058a@dd9f8 >> 8777

検証やってないことの1つに、J抜けしてる間に着弾、とかあったらあからさまに特攻助長しそうだからこんなバグ叩き潰さなきゃならんのだよな。

8795
名前なし 2026/03/08 (日) 15:29:18 修正 3f437@01ba8

あれだ。膨大な数のCM持っててひたすらチャフ巻いてる味方って、レーダー上で敵もしくは敵に追われている味方に見えたりするんだな。学びがあった…

8798
名前なし 2026/03/09 (月) 13:30:00 4bcaf@d0d3e >> 8795

チャフってIFF効かないのか。よく考えたら当たり前の話だが

8800
名前なし 2026/03/09 (月) 14:16:58 93903@dd9f8 >> 8798

よく考えりゃ当たり前の話ではあるんだが、WTはIFF本来の応答装置搭載による識別という点を無視してるので、この零戦であっても味方なら味方と映るがチャフはちゃんと味方反応をしないっていう仕様を理解してないと割かし惨事を引き起こす。

8797
名前なし 2026/03/09 (月) 13:18:12 dd7d4@70d11

シミュレーターやってみて、改めてアメ機の強さに気づいたわ。特に18C(late)。RBだと弱いなんて言ってたけど、豊富なアムラを高性能のレーダーで連射できるのは非常によい。逆にJF-17テメーはだめだ

8799
名前なし 2026/03/09 (月) 13:43:24 3f437@01ba8 >> 8797

18C(late)マジっすか。足の遅さで敬遠してたけど触ってみようかな。(BR12.3の18Aは、マッチング相手的にさほど遅く感じないのでわりと好き)

8801
名前なし 2026/03/09 (月) 15:31:36 2611c@5f2e5 >> 8799

遅すぎて撃たれたら終わりなイメージがあるなぁ

8806
名前なし 2026/03/09 (月) 22:49:10 2b080@5526a >> 8797

腐ってもシミュレーターバトルの名に違わず実機の現実での得意分野が活かしやすいからね。まぁAWACSとかが無い分まだまだ現実離れしてるけど

8802
名前なし 2026/03/09 (月) 19:28:47 修正 66910@69c68

初めて高ランクSBやっ出た時にiffない味方AI倒してしまったんだがこういうのって敵味方の区別とかどうやってるん?

8803
名前なし 2026/03/09 (月) 19:41:24 修正 4bcaf@3da48 >> 8802

自陣の飛行場の上飛んでる(時々寝てる)連中は流石に間違えなくないか?高ランク帯の護衛目標はだいたいIFF付いてるだろうし。この前、滑走路で寝てる奴らに冗談でガン撃ったら撃墜判定出てハゲたわ

8804
名前なし 2026/03/09 (月) 20:14:50 修正 66910@69c68 >> 8803

見返したら普通に自陣飛行場飛んでました。レーダーばっか見てて普通に気づかなかったわ。…けど最高ランクの戦闘機が樽は場違いすぎる気がするけどなぁ…

8805
名前なし 2026/03/09 (月) 21:38:24 93903@dd9f8 >> 8802

WTのIFFはレーダー側が敵味方を判断するので「味方にIFFがない」って状況は応答装置未搭載ではなく味方機のレーダーに味方識別機能がないって状況をさす。F-106とかF-5Eとか。味方AIに関してはマップとランクに出るのが何か覚えるしかない。

8807
名前なし 2026/03/10 (火) 19:52:00 修正 66910@69c68

sファン買ったけどイマイチ上手く使えなかったけど、sbだと嘘のようにキル取れるやん!なぜかは分からんが回避しない敵が多いし、そもそも長距離ミソを撃たれることがほぼない。12.7以上は課金蜂にやられるけど12.3以下なら基地爆もできるしほんとに無双できるな