詳しい人いたら教えて欲しいのですが、試合数や勝率でマップの偏りってありますかね?配信者の放送みてると新しいマップ(復活マップ?)とかにもあたってるんですが、昨日50戦近く試合してもほとんど固定マップというか同じマップをローテーションしてる感じで上記のマップに一回もあたらなかったんですよね(ティア帯は同じ10で、自分は1万戦5割、配信者は5万戦以上で7割)単純に試合数が少ないだけですかね??
救助シーケンスシリーズ執筆開始しました!また1日1話ずつ更新していきます。
そろそろ書かなきゃな()執筆してきます。
書き足しました。
そんな裏技が…
ん?HT限定?書き足されたか、見落としたのかどっちだ。
まぁTier6~8視点ではまだ大きい方になる。9以上になると平均的になるが。
EdelweISsって事でしょう。
EdelweissってIS系の車両だっけ?
Edelweissって思ったより使いやすい。際立って強いわけじゃないけど快適度が高い気がする
たしかティア8だったと思う。
側面のよくわからない空間装甲(ティア8以上)、機動力はよさげ、ティア8のやつは大体上位互換がいる、モジュールが弱い
120~130MMって口径でかいか?
クソ弾きが多い、側面硬い、口径でかい、hpが低い、砲塔硬くて俯角無い、機動力高い(駆逐連中はやや例外)。
ちなみにティア8?7?8だったらブラスクの下位互換だし、7だったらスピックたんの下位互換…(攻撃面だけ見たら)
自分で一コメ。精度ガバガバでよくすっぽ抜ける
第一回!ISシリーズの共通点を話し合おうの会!!なお、課金車両やティア関係なく「IS」の名前がついているものを含む。なので、見た目や性能が似ていたり同じ(中国車両とか)は含まないので注意。長文でもいいし、箇条書きでもいいよ!HT限定!
それは…心中お察しします。
そもそもどんなにいい仕様を追加したところでAFKをする奴はするし、4割は4割。だからもうある程度どを越したらBANとか、そのくらいしないとだめかもしれないな。でもそしたら人口めっちゃごっそり消えそうだな。ていうか4割の奴らって試合して楽しいの?全体の六割負けてるってことだよ?それとも何、「敗北!」って表示見るたびに興奮するドMか何かですか?
木主達や自分みたいに被害にあって何とかしようと案だしてちゃんと試合して(くれてると信じたい)AFKやNUBの対策だしてくれてる人がいるのすごいと思う。そんでもってこの掲示板を見てるWG関係者はいないのか?いたら↑この案正式に考えてほしい。特別試合とか、レーティングみたいな感じでもいいから出してくれ。ほんまに全体的に質が悪すぎる。っていうか運営はAFK対策何もしてないよな?試合の勝敗が決まった時に自爆するみたいだけど、正直あんなの意味ないから。もっとちゃんと運営も対策してくれ頼む。
無事購入できました、GG
それはすごくいいアイデアだと思う。ただその場合、何も考えずに万歳突撃していく奴が試合から退場せずに味方チームの残機をどんどん消費していくことになるからAFK対策はできてもNOOBの対策としてはむしろ逆効果になるんよな。あと命の価値が軽くなるから、初心者が死なないための防御姿勢や立ち回りを覚えなくなる可能性もある。
確かにどっちかの戦線(主にMTルート)が早々に崩れると試合自体も決着がついちゃうのはある。だけど豚飯が得意な車両もハルダウンが得意な車両も、機動力で動き回るのが得意な車両も狙撃が得意な車両もある程度戦績を出せるからそこまでゴミではないと思う。(50Bで鉱山や港湾にマッチしたときの絶望を知ればこんなマップはどうでもよくなる)
再び木主だけども、 ①ビッグボスのシステム流用で(ボスはいない) チーム全体で死ぬ回数を設定するパターン ②コスト制にして制限時間内の敵撃破数を競うパターン メリットとしては上手い奴はスコア稼ぎやすいのと 1人ぐらいのafkならそこまで不利にならないかな? 今のプレイヤーの質を考えたらこれが正解だと思うんだけどね。
d^_^ 新シリーズ見たいなあチラチラ いやそれ言ったら3号館作者の民である自分も書かなきゃいけないんだけど()
Type71買えるまであと96537くらいだったのに赤字になった、許せぬ
鉱山マジでいらんと思う
MBTをホロタンで5キルぐらいしてる奴もいたからな…そのあと空から瞬殺されてたが
書いてくれたらいいのに(人の事を考えない屑)
そんなにゴミか? 港湾とか一部の戦車で活躍しにくいマップの方がゴミだと思うけど
砂漠の砂か?あのゴミマップどうにかならんのか
ハイフンがヌヌヌァァァィ!!!!(病気)
ごめん 書きかけたけど、どれもネタバレになると思ってやめたんだ
惑星はblitzに比べて競技性の低いお祭りゲーに近いからなぁ。バランスという点ではあっちの方がよっぽどぶっ壊れてると思う。命が軽いし、それ故に立ち回り次第で格上を飛ばしやすいし。
誰も返事してくれない(泣)
脱出シーケンスシリーズを3号館に移しました。
自分はプラじゃなかったけど、孤立してる格下を食った後にタイマー見たら2分もかかってなかったW
それいいな!どうせならゴールドも取ろう!
これでうまい方とか…ほかのゲームはヤバそうだな。惑星はそんなに感じないけども
1日で2回目以降は所持クレジットの半分を没収して味方に配分がいいと思うわ。下手なやつはクレジット稼げないからそれだけで強制的に上位tier来れなく出来る
1回目はほんとに急用や自己責任以外の可能性あるから見逃す
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詳しい人いたら教えて欲しいのですが、試合数や勝率でマップの偏りってありますかね?配信者の放送みてると新しいマップ(復活マップ?)とかにもあたってるんですが、昨日50戦近く試合してもほとんど固定マップというか同じマップをローテーションしてる感じで上記のマップに一回もあたらなかったんですよね(ティア帯は同じ10で、自分は1万戦5割、配信者は5万戦以上で7割)単純に試合数が少ないだけですかね??
救助シーケンスシリーズ執筆開始しました!また1日1話ずつ更新していきます。
そろそろ書かなきゃな()執筆してきます。
書き足しました。
そんな裏技が…
ん?HT限定?書き足されたか、見落としたのかどっちだ。
まぁTier6~8視点ではまだ大きい方になる。9以上になると平均的になるが。
EdelweISsって事でしょう。
EdelweissってIS系の車両だっけ?
Edelweissって思ったより使いやすい。際立って強いわけじゃないけど快適度が高い気がする
たしかティア8だったと思う。
側面のよくわからない空間装甲(ティア8以上)、機動力はよさげ、ティア8のやつは大体上位互換がいる、モジュールが弱い
120~130MMって口径でかいか?
クソ弾きが多い、側面硬い、口径でかい、hpが低い、砲塔硬くて俯角無い、機動力高い(駆逐連中はやや例外)。
ちなみにティア8?7?8だったらブラスクの下位互換だし、7だったらスピックたんの下位互換…(攻撃面だけ見たら)
自分で一コメ。精度ガバガバでよくすっぽ抜ける
第一回!ISシリーズの共通点を話し合おうの会!!なお、課金車両やティア関係なく「IS」の名前がついているものを含む。なので、見た目や性能が似ていたり同じ(中国車両とか)は含まないので注意。長文でもいいし、箇条書きでもいいよ!HT限定!
それは…心中お察しします。
そもそもどんなにいい仕様を追加したところでAFKをする奴はするし、4割は4割。だからもうある程度どを越したらBANとか、そのくらいしないとだめかもしれないな。でもそしたら人口めっちゃごっそり消えそうだな。ていうか4割の奴らって試合して楽しいの?全体の六割負けてるってことだよ?それとも何、「敗北!」って表示見るたびに興奮するドMか何かですか?
木主達や自分みたいに被害にあって何とかしようと案だしてちゃんと試合して(くれてると信じたい)AFKやNUBの対策だしてくれてる人がいるのすごいと思う。そんでもってこの掲示板を見てるWG関係者はいないのか?いたら↑この案正式に考えてほしい。特別試合とか、レーティングみたいな感じでもいいから出してくれ。ほんまに全体的に質が悪すぎる。っていうか運営はAFK対策何もしてないよな?試合の勝敗が決まった時に自爆するみたいだけど、正直あんなの意味ないから。もっとちゃんと運営も対策してくれ頼む。
無事購入できました、GG
それはすごくいいアイデアだと思う。ただその場合、何も考えずに万歳突撃していく奴が試合から退場せずに味方チームの残機をどんどん消費していくことになるからAFK対策はできてもNOOBの対策としてはむしろ逆効果になるんよな。あと命の価値が軽くなるから、初心者が死なないための防御姿勢や立ち回りを覚えなくなる可能性もある。
確かにどっちかの戦線(主にMTルート)が早々に崩れると試合自体も決着がついちゃうのはある。だけど豚飯が得意な車両もハルダウンが得意な車両も、機動力で動き回るのが得意な車両も狙撃が得意な車両もある程度戦績を出せるからそこまでゴミではないと思う。(50Bで鉱山や港湾にマッチしたときの絶望を知ればこんなマップはどうでもよくなる)
再び木主だけども、
①ビッグボスのシステム流用で(ボスはいない)
チーム全体で死ぬ回数を設定するパターン
②コスト制にして制限時間内の敵撃破数を競うパターン
メリットとしては上手い奴はスコア稼ぎやすいのと
1人ぐらいのafkならそこまで不利にならないかな?
今のプレイヤーの質を考えたらこれが正解だと思うんだけどね。
d^_^ 新シリーズ見たいなあチラチラ いやそれ言ったら3号館作者の民である自分も書かなきゃいけないんだけど()
Type71買えるまであと96537くらいだったのに赤字になった、許せぬ
鉱山マジでいらんと思う
MBTをホロタンで5キルぐらいしてる奴もいたからな…そのあと空から瞬殺されてたが
書いてくれたらいいのに(人の事を考えない屑)
そんなにゴミか? 港湾とか一部の戦車で活躍しにくいマップの方がゴミだと思うけど
砂漠の砂か?あのゴミマップどうにかならんのか
ハイフンがヌヌヌァァァィ!!!!(病気)
ごめん 書きかけたけど、どれもネタバレになると思ってやめたんだ
惑星はblitzに比べて競技性の低いお祭りゲーに近いからなぁ。バランスという点ではあっちの方がよっぽどぶっ壊れてると思う。命が軽いし、それ故に立ち回り次第で格上を飛ばしやすいし。
誰も返事してくれない(泣)
脱出シーケンスシリーズを3号館に移しました。
自分はプラじゃなかったけど、孤立してる格下を食った後にタイマー見たら2分もかかってなかったW
それいいな!どうせならゴールドも取ろう!
これでうまい方とか…ほかのゲームはヤバそうだな。惑星はそんなに感じないけども
1日で2回目以降は所持クレジットの半分を没収して味方に配分がいいと思うわ。下手なやつはクレジット稼げないからそれだけで強制的に上位tier来れなく出来る
1回目はほんとに急用や自己責任以外の可能性あるから見逃す