そもそも駆逐自体が弱いのに
俺はコレ
ガーゴイルでオークション終わりかな?お疲れ様……ガーゴイル、何処まで入札額渋れたか気になる……もう少し渋れた感がある……
ほんま、あれ、おかしい。
個人的(コメント主は全然上手くないです)な意見として、 ①wikiで使っている車両の特徴を知る ②blitz kitで弱点などを確認 ③YouTubeを見る ④マップを見る(コメント主は忘れがち) ①②は似た感じだけど、①は特殊装備品や車両の特徴(例えば、HTでも火力支援型のローダー型や装甲カチカチの前線型など同車種でも違いが出るから)がメインで、②は主に装甲厚を見て弱点(キューポラ、車体下部、切り欠き)を確認することがメインです。 ③は上手い人の動きとマップを見ることでこの状況の時にどう動けば良いか分かります(so-mnさん、TABさん、モアイさんとかおすすめ)。 ④はマップをこまめに見ることで、状況や車線の管理が出来ます。また、こまめにスコープを外しましょう。スコープは、射撃に便利ですが視野が狭く状況が分かりにくいです。
これが私が基本的にやってることです。このサイトの初心者向けの指南書があるので読むことを強くおすすめします。良いblitz生活を。
Tier7になるとHTはHTらしくLTはLTらしくと車両事の役割がはっきりしてくるうえに 皆が認める強い車両が出てくるので対抗できないツリー車両もでてくる まず何に乗っててどういう風にやられる事が多いのか 基本的には孤立しない、前に出過ぎない、ずっと芋らない、的になるような場所で撃たない 無難にはここら辺しか言えない
今百凸開発のためにフェルディナンド乗ってます(中間砲ですが)、全く経験値がたまらない⋯w
合計4000戦で、tier5までは、勝率55%維持できてたのに、tier6になったら、50%になって、tier7になったら悲惨な数値に。どうやったら、上手くなれるのか。
ビッグボス自体は(リアステよりは)いいんだけど、なんで味方皆万歳突撃するかなぁ?序盤から10も差ついてたら勝てるわけないじゃん。
そうか、何かしらMBTでもやってほしいかも
未だにディステニィーのストックで参加する奴何なの!?
はじめてMバッチとりました!(KV-1)
カニンガムとかルノーFT とか、戻ってこないかな。
昔は弱かったからその時のイメージで語れれてるんじゃんね
80cm列車砲とかもいいね。あとはラーテとか?というかこの手の車両みんなドイツじゃないか壊れるなあ
自分も色々言われてるSwindlerが得意だったりするし、人によって得意不得意あるから...
どうも専守防衛に徹する奴が多くていかん。
AMX AC mle. 46に乗り出したんだが、高い貫通、良い照準速度、弱点を隠せば固めの正面装甲。結構強いのにボロクソ言われてた。どうしてだろうね?
どうせならカール自走砲とかにして欲しかったな…
へー、そんなのが追加されるのか。でもなぜフンメルをチョイスしたのだろう。シュトゥルムティーガーとかのほうが有名だしインパクトもあっただろうに。
ガレージに置ける犬とかバギーのアレ
置物として実装ってどういうことだ?
フンメル?ナースホルンの車体に15㎝砲を積んだ奴らしい
Yahooのリアルタイムで流れてきた情報、🇩🇪TierⅥ SPG Hummelを置物として実装。
抜きやすいって何を?弾薬庫?装甲?それとも…
ちょっと間を開けてみてみたらこれか…個人的には、例で出したみたいに英語(かカタカナとかの日本語)でフルネーム書いてくれるかな~と思ってたんだけど…あと>> 82606>> 82608>> 82614に関しては
100駆にはさすがに劣るけど自分はObj268でも十分以上に貫通力があると思ってるよ。100駆と比べても通常弾で4mm、課金弾で10mm低いだけだし、榴弾に関しては5mm勝ってる。100駆は100駆で別の楽しさがあるから開発をやめる必要はないと思うよ。最終的にどちらを選ぶかはあなた次第。ただ「より駆逐らしい」立ち回りをするならObj268の方が強いと思う。というかティア10に駆逐らしい駆逐がこれとHo-Riしかいない気がする。
貫通力そんないいんですか?今必死に100凸作ってるんですけど乗り換えるべきですか?
Obj268はいいぞ~ 単発火力はしっかりあるし貫通力も優秀。弾速は遅めだが精度自体は悪くないし、俯角も7°だから何とかなる。機動力も優秀だし隠蔽率は同格TD内でトップ。装甲も薄くはなったけど楔形+側面の謎空間装甲のおかげでたまに弾いてくれるのもうれしい。強いて言うならDPMがちょっと物足りないぐらい。
フレンドがObj268使ってたんですけど普通に強そうなので作ろうかなと
あ、すみません別の話題かなと思っていましたので Obj268にやっぱなるんですか⋯でも貫通力も少ない方だからな⋯
君ってひょっとして上で何の駆逐に乗るのがいいかって聞いてた人? だったらちゃんと枝付けしてね。ちなみに足がそこそこあってダメージも大きいTDだったらやっぱりObj268になる。弾薬庫脆いといってもTDだから被弾回数そんなに多くないんでHTとかMTより問題になりにくいから頑張ってくれ。
100凸も強そうだけど遅いしなぁって思うしオブジェクト268は弾薬庫脆いし、ホリはホリで貫通すごいけどダメージがあんま少ない⋯ですごい迷ってる FVはFVでなんか定番のはあんま自分らしくないと思いまして⋯
実はロリはどちらかと言うとJCくらいの年齢にあたる。JSはアリスというらしい。(え?どうでもいい情報だって?)
5割から6割にする労力と、6割から7割にする労力じゃ3倍、4倍違う。とりあえず、6割2分か6割3分を目指そう。
一試合平均4分だとして、15万戦で60万分の法則に該当。その半分(5000時間)くらいでも十分魔法使いな気がする。
偶に私の戦闘数は100000です。みたいなガチ勢がおるけど一万時間の法則の通り魔法使いのようになっとるんかねぇ
開幕からそんなに時間経ってないのにグラビトンで吸い上げて場外に落とすとかそんなんできるの?
やっぱソ連って口径が大きいのが多いから抜きやすいらしいですよね前SU152乗ってたからわかる、でも弾薬庫は脆いっていう⋯やっぱ作るのおすすめするべきか?
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そもそも駆逐自体が弱いのに
俺はコレ
ガーゴイルでオークション終わりかな?お疲れ様……ガーゴイル、何処まで入札額渋れたか気になる……もう少し渋れた感がある……
ほんま、あれ、おかしい。
個人的(コメント主は全然上手くないです)な意見として、
①wikiで使っている車両の特徴を知る
②blitz kitで弱点などを確認
③YouTubeを見る
④マップを見る(コメント主は忘れがち)
①②は似た感じだけど、①は特殊装備品や車両の特徴(例えば、HTでも火力支援型のローダー型や装甲カチカチの前線型など同車種でも違いが出るから)がメインで、②は主に装甲厚を見て弱点(キューポラ、車体下部、切り欠き)を確認することがメインです。
③は上手い人の動きとマップを見ることでこの状況の時にどう動けば良いか分かります(so-mnさん、TABさん、モアイさんとかおすすめ)。
④はマップをこまめに見ることで、状況や車線の管理が出来ます。また、こまめにスコープを外しましょう。スコープは、射撃に便利ですが視野が狭く状況が分かりにくいです。
これが私が基本的にやってることです。このサイトの初心者向けの指南書があるので読むことを強くおすすめします。良いblitz生活を。
Tier7になるとHTはHTらしくLTはLTらしくと車両事の役割がはっきりしてくるうえに
皆が認める強い車両が出てくるので対抗できないツリー車両もでてくる
まず何に乗っててどういう風にやられる事が多いのか
基本的には孤立しない、前に出過ぎない、ずっと芋らない、的になるような場所で撃たない
無難にはここら辺しか言えない
今百凸開発のためにフェルディナンド乗ってます(中間砲ですが)、全く経験値がたまらない⋯w
合計4000戦で、tier5までは、勝率55%維持できてたのに、tier6になったら、50%になって、tier7になったら悲惨な数値に。どうやったら、上手くなれるのか。
ビッグボス自体は(リアステよりは)いいんだけど、なんで味方皆万歳突撃するかなぁ?序盤から10も差ついてたら勝てるわけないじゃん。
そうか、何かしらMBTでもやってほしいかも
未だにディステニィーのストックで参加する奴何なの!?
はじめてMバッチとりました!(KV-1)
カニンガムとかルノーFT とか、戻ってこないかな。
昔は弱かったからその時のイメージで語れれてるんじゃんね
80cm列車砲とかもいいね。あとはラーテとか?というかこの手の車両みんなドイツじゃないか壊れるなあ
自分も色々言われてるSwindlerが得意だったりするし、人によって得意不得意あるから...
どうも専守防衛に徹する奴が多くていかん。
AMX AC mle. 46に乗り出したんだが、高い貫通、良い照準速度、弱点を隠せば固めの正面装甲。結構強いのにボロクソ言われてた。どうしてだろうね?
どうせならカール自走砲とかにして欲しかったな…
へー、そんなのが追加されるのか。でもなぜフンメルをチョイスしたのだろう。シュトゥルムティーガーとかのほうが有名だしインパクトもあっただろうに。
ガレージに置ける犬とかバギーのアレ
置物として実装ってどういうことだ?
フンメル?ナースホルンの車体に15㎝砲を積んだ奴らしい
Yahooのリアルタイムで流れてきた情報、🇩🇪TierⅥ SPG Hummelを置物として実装。
抜きやすいって何を?弾薬庫?装甲?それとも…
ちょっと間を開けてみてみたらこれか…個人的には、例で出したみたいに英語(かカタカナとかの日本語)でフルネーム書いてくれるかな~と思ってたんだけど…あと>> 82606>> 82608>> 82614に関しては
100駆にはさすがに劣るけど自分はObj268でも十分以上に貫通力があると思ってるよ。100駆と比べても通常弾で4mm、課金弾で10mm低いだけだし、榴弾に関しては5mm勝ってる。100駆は100駆で別の楽しさがあるから開発をやめる必要はないと思うよ。最終的にどちらを選ぶかはあなた次第。ただ「より駆逐らしい」立ち回りをするならObj268の方が強いと思う。というかティア10に駆逐らしい駆逐がこれとHo-Riしかいない気がする。
貫通力そんないいんですか?今必死に100凸作ってるんですけど乗り換えるべきですか?
Obj268はいいぞ~ 単発火力はしっかりあるし貫通力も優秀。弾速は遅めだが精度自体は悪くないし、俯角も7°だから何とかなる。機動力も優秀だし隠蔽率は同格TD内でトップ。装甲も薄くはなったけど楔形+側面の謎空間装甲のおかげでたまに弾いてくれるのもうれしい。強いて言うならDPMがちょっと物足りないぐらい。
フレンドがObj268使ってたんですけど普通に強そうなので作ろうかなと
あ、すみません別の話題かなと思っていましたので Obj268にやっぱなるんですか⋯でも貫通力も少ない方だからな⋯
君ってひょっとして上で何の駆逐に乗るのがいいかって聞いてた人?
だったらちゃんと枝付けしてね。ちなみに足がそこそこあってダメージも大きいTDだったらやっぱりObj268になる。弾薬庫脆いといってもTDだから被弾回数そんなに多くないんでHTとかMTより問題になりにくいから頑張ってくれ。
100凸も強そうだけど遅いしなぁって思うしオブジェクト268は弾薬庫脆いし、ホリはホリで貫通すごいけどダメージがあんま少ない⋯ですごい迷ってる
FVはFVでなんか定番のはあんま自分らしくないと思いまして⋯
実はロリはどちらかと言うとJCくらいの年齢にあたる。JSはアリスというらしい。(え?どうでもいい情報だって?)
5割から6割にする労力と、6割から7割にする労力じゃ3倍、4倍違う。とりあえず、6割2分か6割3分を目指そう。
一試合平均4分だとして、15万戦で60万分の法則に該当。その半分(5000時間)くらいでも十分魔法使いな気がする。
偶に私の戦闘数は100000です。みたいなガチ勢がおるけど一万時間の法則の通り魔法使いのようになっとるんかねぇ
開幕からそんなに時間経ってないのにグラビトンで吸い上げて場外に落とすとかそんなんできるの?
やっぱソ連って口径が大きいのが多いから抜きやすいらしいですよね
前SU152乗ってたからわかる、でも弾薬庫は脆いっていう⋯やっぱ作るのおすすめするべきか?