ぬおおおー推定30回以上試行錯誤してやっと司祭で2万超えたー!!無凸餅なし師匠と5凸パンダと完凸親分!達成感!!
その前にレベル上げきるンナ…
ブレイク値99(ブレイク寸前)で無理矢理ミアズマに入ってくるカス個体だけは許さンナ
全然関係ないはずなのに、イゾルデの別コスチュームが何故かマスク・ド・ミアズマなのか……何でなんやろうなぁ(すっとぼけ) でもこれが一番良さそうな案に思える
いや普通にシルビーの方がええでしょ 非ブレイク時は圧倒的にシルビーが上だし、ブレイク中は逆にヒューゴで強化特殊バフ起動しようとするとブレイクが終わってしまう トリガーはブレイク速度は並だからヒューゴとも噛み合ってない
0号シードトリガーでやっと⭐︎3取れたが裏の強攻に特殊効果がある訳でもないから無凸無餅だとそこまで圧倒的って感じでもなさそうか
結論だけ言うとニコかアストラどっちか入るなら基本混沌4でいいよ どっちも入らないなら新ディスクの方が強いよ
まず朱鳶の現行の最も強い編成と言えるのがシードアストラorニコトリガーorアストラニコ(orトリガー)の3つ んで朱鳶は他の人も言ってるように火力制圧への与ダメバフが元から40~80(餅ありなら75~115)常にかかってる 加えてシードありの場合は25、アストラありの場合は44~64(餅ありアストラ4)、ニコありの場合は67(餅あり月光4)そこに追加
そして朱鳶の火力割合としては通常が6割、その他が終結スキルや強化スキルといったところ ただしこれはニコトリガーやアストラニコといった表運用での場合 シードアストラのような朱鳶が裏アタッカーとして運用する場合の火力割合は通常は4割程度(戦闘中の4分の1がブレイクでの計算)
表運用の場合火力制圧以外でも通常を振る回数が多く、また朱鳶のコアの与ダメアップが強化通常にしか乗らないのに対して、こちらは普通の通常にも乗る点がかなり大きい これにより侵食が一切発動しない前提であれば新ディスクは混沌4より総ダメージは上になる(条件次第だけど大体3~5%くらい) 侵食を安定しやすいニコやアストラ、これら2人のいずれも採用できないような編成であれば選択肢としてはありになる そんな編成あるかって話は知らない
裏運用の場合侵食が一切発動しなくても混沌4と僅差(だいたい誤差1%以内で混沌4優位) つまりシードと組ませるなら混沌4既に厳選済みならそっちのほうが強いからいらないという結果になる なんなら戦闘中1回でも侵食起こっちゃったら普通に混沌4のほうがつ(略 一応シードトリガー朱鳶とかなら新ディスクのほうが強いんだけどその場合朱鳶の追加能力発動しないし
編成ボイスの君の匂い僕好きだな~て言うの何でなん
発動タイミングがアレなこともあるけど光カットよりは有情なのでまあ許すンナ
危局のは回避かパリィするだけで勝手に大ダメージ食らってくれるから好きだわ 零号のミアズマボスはきらい
ここからこの激強電気強攻バフ無くなったり、敵が硬くなったりするのかい…?
ブレイク値が99以降もストックしてくれるならいい仕様だと思う。そこだけ不満
今回のボスは3体ともギミック理解して効率的にシールド削らないとダメージ通らないだけのストレス要素だからな。上手い人の攻略動画とか見るのも大事。
資材は払うから兵士の貸出をしてほしいンナ……すり抜けつらいンナ……
スコアやタイムアタックは横に置いといてヒューゴやフィーンドのようにギミックパートに組み込まれてて視界妨害にしかなってないのはリターン大きいと思うから良い
積極的にパリィする理由になる(ミアズマ解除の為にパリィできる攻撃を仕掛けるやつが多い)し、解除した時が割と爽快だから私は好き
ビリーとの相性がいいとあるけど、プルクラの追加攻撃(福福のベイブレードもそうなんだけど)で敵が押されて射線ずらされるんだけど、これはもういちいちビリーを動かして補正するしかないのかな、何か他にいい方法ってある?
トリガー引けたんで冒涜者にリトライしたら1万ちょっとスコアが伸びた!表キャラの操作に集中できるのいいね!
危局星9取ったからこそ言わせてほしいンナ。ミアズマシールドはゴミオブンナ!!!!!!!!!!!!リターンがあまりにも見合ってなさすぎるンナ!!!!!!!!!!!
今やってるイベントのボンプタワーディフェンス、前回よりもムズいな。再創ならぬ再走の道を歩め!!
ありがとうございます、今後ハルマサには攻撃ムキムキでエーテリアスぶった斬ってもらいます
シードをハイキャリ寄せで運用するなら···とも思ったけどシードの能力で悠真にエネ渡せるのと個人でシード悠真トリガーの運用を色々試した時に平時はシードでブレイク時は悠真を中心に操作した方が火力を出しやすかったから悠真の火力を下げてまでメインをエネ回復にするのはあんまりオススメしない どうしてもエネ足りなくてバフ途切れることも無かった筈
「ビッグ・シード(こいつ)」の肩は赤く塗らねぇのかい?
財布 弱点:炎、物理
それはボンプじゃなくてグレースさんの自制心を留めてたネジの可能性あるンナね…
あれ?ネジが1つ余っているな
なるほどー!情報ありがとー!
腕は確かだから”最終的には”ちゃんと修理してくれるはずンナ
シードの信頼イベント進めると妙に市長のことを狙ってるのが分かって面白くて好き。他のキャラなら100%冗談だし笑い事で済むけど、シードはちょっと危うい。
命破キャラとの相性や撃破のSランク武器がそこそこ揃ってるなら一凸の恩恵が大きいと思うけど、すり抜けとか厳選難易度考えるとモチーフを優先して良いんじゃないかなという個人的な考え 絶対にこっちが良いという指針は特にトリガーは無い気がする
ブレイク中に18~19回ダッシュ攻撃するコンボがアストラじゃ使えないから結果的にニコの方が強くなる。1発のダメージだけならアストラが上
もしそんなことをしてみろ……俺の財布が火の車ぞ
カリンちゃんはぜひセグウェイ形態再現できるようになっててほしい
ノーセンキューンナ!例え修羅の道だとしてもグレースさんを選ぶンナ!憧れはとめられねぇンナ
他の人が言うように自分も与ダメ過剰になりがちだから理想としてはヘヴィメタだと思う。但し混沌を安定して起こせる編成でないと十全に機能しない点を考えると発動条件をムリなく満たせる暁は普段使いであったり今後エーテル属性でない支援や撃破キャラと組む際には有利になりそう。攻撃会心ダメ等を福福とかで外付けするなり工夫がいるとは思うけどね
ヒューゴも良さそうだけどパーツ強度保つの難しそあ
朱鳶はコアスキルで強化通常バフが40%、ブレイク時なら80%になるから過剰だと思う。まだエレンとかの方がいい
ヘヴィメタルの会心ダメ最大53%を捨てるかどうかよね。アスニコ編成ではアストラでは攻撃と与ダメ、ニコは会心率と防御デバフ。ここで自前の会心ダメを捨てるのはかなり勿体無い。青衣ニコでも与ダメバフ増えるのはいいけど、会心ダメがどの道減るからベストとは言いにくそう。
待つンナ。修理ならエンゾウ氏のほうがおすすめンナ。グレースさんのところは、その、ンナンナ。
それ思った。新ディスクどうなのかな?他力本願で悪いが自分はまだシードの育成に忙しくて試せないから誰か実験してみてくれないかな
ぬおおおー推定30回以上試行錯誤してやっと司祭で2万超えたー!!無凸餅なし師匠と5凸パンダと完凸親分!達成感!!
その前にレベル上げきるンナ…
ブレイク値99(ブレイク寸前)で無理矢理ミアズマに入ってくるカス個体だけは許さンナ
全然関係ないはずなのに、イゾルデの別コスチュームが何故かマスク・ド・ミアズマなのか……何でなんやろうなぁ(すっとぼけ) でもこれが一番良さそうな案に思える
いや普通にシルビーの方がええでしょ 非ブレイク時は圧倒的にシルビーが上だし、ブレイク中は逆にヒューゴで強化特殊バフ起動しようとするとブレイクが終わってしまう トリガーはブレイク速度は並だからヒューゴとも噛み合ってない
0号シードトリガーでやっと⭐︎3取れたが裏の強攻に特殊効果がある訳でもないから無凸無餅だとそこまで圧倒的って感じでもなさそうか
結論だけ言うとニコかアストラどっちか入るなら基本混沌4でいいよ
どっちも入らないなら新ディスクの方が強いよ
まず朱鳶の現行の最も強い編成と言えるのがシードアストラorニコトリガーorアストラニコ(orトリガー)の3つ
んで朱鳶は他の人も言ってるように火力制圧への与ダメバフが元から40~80(餅ありなら75~115)常にかかってる
加えてシードありの場合は25、アストラありの場合は44~64(餅ありアストラ4)、ニコありの場合は67(餅あり月光4)そこに追加
そして朱鳶の火力割合としては通常が6割、その他が終結スキルや強化スキルといったところ
ただしこれはニコトリガーやアストラニコといった表運用での場合
シードアストラのような朱鳶が裏アタッカーとして運用する場合の火力割合は通常は4割程度(戦闘中の4分の1がブレイクでの計算)
表運用の場合火力制圧以外でも通常を振る回数が多く、また朱鳶のコアの与ダメアップが強化通常にしか乗らないのに対して、こちらは普通の通常にも乗る点がかなり大きい
これにより侵食が一切発動しない前提であれば新ディスクは混沌4より総ダメージは上になる(条件次第だけど大体3~5%くらい)
侵食を安定しやすいニコやアストラ、これら2人のいずれも採用できないような編成であれば選択肢としてはありになる
そんな編成あるかって話は知らない
裏運用の場合侵食が一切発動しなくても混沌4と僅差(だいたい誤差1%以内で混沌4優位)
つまりシードと組ませるなら混沌4既に厳選済みならそっちのほうが強いからいらないという結果になる
なんなら戦闘中1回でも侵食起こっちゃったら普通に混沌4のほうがつ(略
一応シードトリガー朱鳶とかなら新ディスクのほうが強いんだけどその場合朱鳶の追加能力発動しないし
編成ボイスの君の匂い僕好きだな~て言うの何でなん
発動タイミングがアレなこともあるけど光カットよりは有情なのでまあ許すンナ
危局のは回避かパリィするだけで勝手に大ダメージ食らってくれるから好きだわ 零号のミアズマボスはきらい
ここからこの激強電気強攻バフ無くなったり、敵が硬くなったりするのかい…?
ブレイク値が99以降もストックしてくれるならいい仕様だと思う。そこだけ不満
今回のボスは3体ともギミック理解して効率的にシールド削らないとダメージ通らないだけのストレス要素だからな。上手い人の攻略動画とか見るのも大事。
資材は払うから兵士の貸出をしてほしいンナ……すり抜けつらいンナ……
スコアやタイムアタックは横に置いといてヒューゴやフィーンドのようにギミックパートに組み込まれてて視界妨害にしかなってないのはリターン大きいと思うから良い
積極的にパリィする理由になる(ミアズマ解除の為にパリィできる攻撃を仕掛けるやつが多い)し、解除した時が割と爽快だから私は好き
ビリーとの相性がいいとあるけど、プルクラの追加攻撃(福福のベイブレードもそうなんだけど)で敵が押されて射線ずらされるんだけど、これはもういちいちビリーを動かして補正するしかないのかな、何か他にいい方法ってある?
トリガー引けたんで冒涜者にリトライしたら1万ちょっとスコアが伸びた!表キャラの操作に集中できるのいいね!
危局星9取ったからこそ言わせてほしいンナ。ミアズマシールドはゴミオブンナ!!!!!!!!!!!!リターンがあまりにも見合ってなさすぎるンナ!!!!!!!!!!!
今やってるイベントのボンプタワーディフェンス、前回よりもムズいな。再創ならぬ再走の道を歩め!!
ありがとうございます、今後ハルマサには攻撃ムキムキでエーテリアスぶった斬ってもらいます
シードをハイキャリ寄せで運用するなら···とも思ったけどシードの能力で悠真にエネ渡せるのと個人でシード悠真トリガーの運用を色々試した時に平時はシードでブレイク時は悠真を中心に操作した方が火力を出しやすかったから悠真の火力を下げてまでメインをエネ回復にするのはあんまりオススメしない どうしてもエネ足りなくてバフ途切れることも無かった筈
「ビッグ・シード 」の肩は赤く塗らねぇのかい?
財布 弱点:炎、物理
それはボンプじゃなくてグレースさんの自制心を留めてたネジの可能性あるンナね…
あれ?ネジが1つ余っているな
なるほどー!情報ありがとー!
腕は確かだから”最終的には”ちゃんと修理してくれるはずンナ
シードの信頼イベント進めると妙に市長のことを狙ってるのが分かって面白くて好き。他のキャラなら100%冗談だし笑い事で済むけど、シードはちょっと危うい。
命破キャラとの相性や撃破のSランク武器がそこそこ揃ってるなら一凸の恩恵が大きいと思うけど、すり抜けとか厳選難易度考えるとモチーフを優先して良いんじゃないかなという個人的な考え 絶対にこっちが良いという指針は特にトリガーは無い気がする
ブレイク中に18~19回ダッシュ攻撃するコンボがアストラじゃ使えないから結果的にニコの方が強くなる。1発のダメージだけならアストラが上
もしそんなことをしてみろ……俺の財布が火の車ぞ
カリンちゃんはぜひセグウェイ形態再現できるようになっててほしい
ノーセンキューンナ!例え修羅の道だとしてもグレースさんを選ぶンナ!憧れはとめられねぇンナ
他の人が言うように自分も与ダメ過剰になりがちだから理想としてはヘヴィメタだと思う。但し混沌を安定して起こせる編成でないと十全に機能しない点を考えると発動条件をムリなく満たせる暁は普段使いであったり今後エーテル属性でない支援や撃破キャラと組む際には有利になりそう。攻撃会心ダメ等を福福とかで外付けするなり工夫がいるとは思うけどね
ヒューゴも良さそうだけどパーツ強度保つの難しそあ
朱鳶はコアスキルで強化通常バフが40%、ブレイク時なら80%になるから過剰だと思う。まだエレンとかの方がいい
ヘヴィメタルの会心ダメ最大53%を捨てるかどうかよね。アスニコ編成ではアストラでは攻撃と与ダメ、ニコは会心率と防御デバフ。ここで自前の会心ダメを捨てるのはかなり勿体無い。青衣ニコでも与ダメバフ増えるのはいいけど、会心ダメがどの道減るからベストとは言いにくそう。
待つンナ。修理ならエンゾウ氏のほうがおすすめンナ。グレースさんのところは、その、ンナンナ。
それ思った。新ディスクどうなのかな?他力本願で悪いが自分はまだシードの育成に忙しくて試せないから誰か実験してみてくれないかな