さなすの
管理人 sanasuno
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みんな忘れてそうなやつ:元凶殲滅戦のアリスが解放されてNEWが消せる
アリスガチャ爆タヒボンプ!
弊店もすり抜けたンナ、ライカンさん2凸ンナ(使ってない)。
アリスガチャ、ジェーン餅あるしここで使いすぎると次バージョン以降がキツそうなのもあって完全に煩悩(水着)との戦いになってる
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改めてみてみると、Ver2.0以降のキャラは明らかに髪の毛の粘土感なくなってるね。あれはあれでカートゥーンみたいで好きだったけど、グラフィックの進化がみてとれる。
アリス1凸餅まで引いて強い云々はモチロン何だけど、それ以上に戦ってて楽しいわ。めっちゃ操作感良い。引いて良かった
これ以上すり抜けないでくれすり抜けないでくれすり抜けないでくれ
物理だし異常だし金髪だからこれは間違いなくアリス
床ペロするのだわ
アリス(パイパー)「バーニスだぜい」
ニトロヒューエルを飲む。ぐるぐる攻撃がある。金髪。まごうことなきバーニスだな
アリスちゃんむんむん鳴くのすき
MOON…🐰と言えば月なのだわ
お武家狐のむーんも結構好きだったのに消えちゃった
雅は「むう…」って感じじゃない?
アリスの完凸絵、もしかしなくても過去一攻めてないか…?
たまたまXで流れてきたの見たけどコレはダメですね。エッチすぎます
こっちは音割れポッターみたいなシンメトリーじゃないのかよ!っていうツッコミが流れてきて草だったンナ
シンメトリーへのこだわりを越えられるくらいの仲でないと、あの光景は見れないということだ
こいつらンナンナしたんだ!
谷間とB地区が映らなければここまで脱がせてもいいんだ。叡智の賜物だね
アリスのまばたきちょっと変じゃない?上瞼が下瞼にめりこむ感じでバチョンってまばたきするんだけどおまかん?バグ?
まばたき自体が違って、他がシャッター下ろすように一直線で下がるのに対してアリスはカーテン引いたように内から外にかけて閉じてくな
いくらか試したらリンちゃんからアリスに見た目変更した直後とかが崩れやすかった。つまりめり込むのは正常ではなかったみたいでしたンナ
アリスの衣装画面でモデル左右に回すと何がとは言わないけどすっごいのだわ...
ポヨポヨポヨポヨ...パイパー「ルーシーと同い年なんだろお?あいつとはえらく発育がちがうぜい…」
上半身への拘りが凄い代わりに下半身への拘りがすごい
ウィリス、自分を企業かのように語るわ駄犬発言するわキチゲ解放するわどこかの強化人間みたいだぁ…
アリスも良いけど眼鏡巨乳お姉さんが俺は欲しいよ
両方引けンナ
逃げたら一つ、進めば二つ
CVが儀玄師匠の毒親ママが見える見える…。
当てれば全部ゥ!
アリスの信頼イベでカリュドーンの子と会うやつで周りはVIP会員とかなのにライトは新エリー都全部のサングラス渡されて笑った。サングラスのチャンピオンだね!
高級サングラスはちゃんとぶっ飛んだ価格してるからセーフ
ver2.0から始めた者なんですけど、将来的に3編成必要とのことで、雲嶽山編成、雅/蒼角/柚葉編成そろえて、怪談屋の3人が好みなのでアリスちゃんも引いたのですが、育成リソースがカツカツで今後の方針に悩んでいます...以下2点質問です。➀アリス編成をどのようにすればいいか。今のところセス、ニコ入れたハイキャリにしようかと思っています。柚葉を雅とアリスどちらに入れるかをかなり悩んでいます...他Aとライカン、クレタ、グレースはいます。ライカンさんは雅編成に入れられることはわかっていますが、PSがないのでできるのかなあとはなっています。➁餅を引いた方がいいか。強くなるし可愛くなるのはわかっていますが悩んでます...エリーファンドの異常の奴は交換できますが、皆さんのお墨付きがあれば、覚悟、決めれます。長々すみませんがご教授いただけると助かります!!
①アリス・柚葉の2人だけでも、しっかり育てれば激変も危局も何とかなるのでコンビで組むのを推奨。雅蒼角ライカンでPS要るのは危局のスコアタする場合なので、2万点クリアする分には十分過ぎる。②あった方が勿論強いが、無いなら無いで双星の涙で十分、ホビーショップでも買えるしね。
ライカンを雅の方に入れて柚葉はアリスかなぁ。ライカンは雅と組むなら裏から強化特殊打つだけでいいよ、細かいテクニックはあるけど別に必須じゃない。アリス餅は強いけどここは好みでいいんじゃないかな。レイピアが光ってキレイ
①まぁ3PT必要って言ってもあくまで星9取るのに3PTが必要なのであって、ポリクロームを取り切れる星6なら2PTで済む。つまり雲嶽山と雅/柚葉/アリスを3つの中から相性の良い二つを選んで戦わせればそれで報酬は実質的に取り切れる。どちらかと言えば変にリソースを分配して激変7や危局星6すら危うくなる方が面倒だから、とりあえず2PT作れればそれでいい。3PT目はA級をわざわざ育てるよりも、また新しく新機軸作ればいいと思うよ、オボルスじゃなくてもどうせ12〜1月には虚狩りは来るだろうし。(それとは別にニコは育てていいとは思う)
②アリスの餅はどうやら無餅から30%近く火力が上がるらしい、餅の中ではかなり強い。次のオボルスやその次っぽい妄想エンジェル(小柄な女の子のやつ)にあまり興味が湧かないのであれば引いていいと思う。
3PT編成ポリクローム報酬は星6で十分なんですね!報酬の欄を確認せず3PT!?となっていました...。報酬ラインなら雅編成にライカンいれてもPSはさほど問題にならないなら、それでいこうと思います!既存編成強化しつつアリスちゃんも強化して3PTコンテンツ挑みたいと思います!レイピア光らせたいのでなんとかします。みなさん、若輩者に丁寧なアドバイスのほど、ありがとうございました!!
適当観の復興って、Lv45までいった後はディニーらに交換するのを繰り返すだけ?
そのとおりでございます(Exactly)
指定された品を納品すれば、2週に1回ドライバ原盤とかも貰える
紅豆ちゃんところの定期交換は毎回上限までやって古銭貯めておけばたまに増えるであろうアクセサリーはすぐ交換できるようになるかもしれんけど、今の所それくらいかなぁ
2週毎とはいえ育成素材が入るからやっておいた方がいいよ、めんどくせーならガン無視してもいいだろうけど
おおーみなさんありがとう。
高等訓練?で紹介されてた回避反撃+支援(パリィ)反撃の技術って赤閃光でも有用って認識でいいよね?
赤閃光ってパリィできるっけ…?できないならそもそもパリィ無理では…?
ごめん言い方悪かった。同様の技術を赤閃光時に運用しても(被ダメとかの)デメリットなく同じような運用ができるって認識でいいのかなって。支援ポイント0の時とか
回避反撃したキャラは無敵だけど、パリィのつもりで出てきただけのキャラは普通に攻撃喰らうんじゃない?その後しっかり回避とかするなら大丈夫かもだが操作がより難しくなる
言いたいことはわかる。運用したいのは交代後のキャラが極限回避扱いで出るやつってことね
通常の交代直後は回避判定だから、ちゃんとできてるなら出場したキャラは極限回避になるだけだね。ただ回避反撃したキャラがモーション終わりまで無敵ないからこっちが被弾する可能性がある。普通に黄色閃光でパリィが遅れてミスった時も同じだね。塔とか被弾が痛いとこでは確実に黄色と判別できるのだけやる感じ。被弾を避けて安全にパリィ入力したいだけなら回避反撃入れないで回避交代だけがいい
皆ありがとう。44983の言うように赤閃光は交代後の極限回避扱いで出てくれるならもしかして…って考えだったけど、無敵ない部分もあったり、そもそもすべての赤閃光で交代極限回避をしてくれるわけじゃなかった…。さすがにコレが全て出来たらほぼ無敵になっちゃうものね。変な手癖が付いちゃう前にスッキリ出来てよかった!
\170連でアリス&アリス餅&柳ゲット/ これですり抜け回避率が30%(すり抜け率70%)に回復した・・・
2~3回すり抜けしたら次は確定みたいな仕様にして欲しいすり抜けばかりでしんどい
1回すり抜けたら次は確定だぞ!言いたいことは理解できる
せめて餅はすり抜け無しにならないかな、あれダメージがでかすぎる
わかる。すり抜け(1回目)→確定→すり抜け(2回目)→確定→確定→すり抜け(1回目)~ってことだよね
前キャラ天井→仮天井からの新キャラ天井の繰り返しンナ。限定武器ガチャはすり抜けて恒常武器が来たら辞めるきっかけになりそうだから引かないことにしてるンナ
すり抜けした時に貯まるガチャ蓄積値みたいなの導入すれば再現できるかもね。1すり抜け33%貯まる的な?
そうそう、3回すり抜けたら次は確定で限定が当たる革新的なシステムを……
NTEみたいにすり抜けなしでもいいよ! それなら1回あたりの石が1.5倍になっても許せる
実際の損得関係なくすり抜けすること自体がそれなりにダメージだからのう
言ってしまえば一種の煽りだからな。そして更に悪い言い方すれば確率を言い訳に適正価格をぼかしつつワンチャン思考を釣ってる 天井までの回数が増える代わりにPU確定を「追加」実装するゲームもあるしそろそろガチャゲは意識変わってほしい
掴みし明光って前例があるから、いつかはこっちにも導入されるかもしれない
ログ残ってなくて証拠出せないからただのホラ吹きだと思ってもらって結構なんだけど、昨日柳の餅武器が10連で出たから初実装の時にやった20連で1凸と合わせて30連で1凸餅あり柳が完成しちゃった
それくらいの上振れじゃ誰もホラなんて思わんよ。おめでと
ありがとう!人生でここまで引きのいいガチャ初めてだから疑わずに信じてもらえるの凄い嬉しい……
SNSで福福ちゃんのコスプレしてる人見かけた。EP版の方だがな!
そういえばクレタってなんかずっと忙しいとか心労がって白祇重工が登場するシナリオ会話とかイベント内で言及されて登場しないことが多かったけど、夏イベでマップ配置のみとはいえ久しぶりに会話できて嬉しかったな
社員の生活が肩にかかってるのはわかるけど、たまには年相応にのびのび楽しんでるところも見たいよね
Epでハンマーサーフィンしてたし、ニトロフューエルサーフィンで心ゆくまで遊んでいけ…!社長…!!ついでに水着はいかがですか…!!社長…!(既に水着みたいなホルターネックだけど)
そういやロボットイベでも社長だけ居なかった記憶が・・・ボンプチェスで久々にクレタの新録ボイス聞いたけどなんか年相応の優しい声色になってる気がする、けど2章のストーリーと秘話は基本絶賛問題発生中で荒れてるから平時だとああいう優しい声なんかな
父親とのすれ違いによる因縁と会社の危機とでメインシナリオ中は本当に限界状態だったはずだし、その後も事後処理にサクリファイス問題にと話題に出てくる度にずっと気を張ってる感じだったもんね、せめて誕生日は全力で楽しんでくれ…!
信頼イベで連れ回したりするとはしゃいでる感じの声だったりするから、メインシナリオ後の今の感じが素なんだろうね
加えてもう身内相手で威厳を出そうと気を張る必要もないからな
社長結局何歳くらいなん?実は成人とかなら、年相応はビーチチェアでビールかもしれない
旧都陥落が11年前だから2章の回想絵のクレタを6,7歳くらいとすると17,18くらいじゃね?グレースに論文よりも漫画を読んでる年頃とも言われてるしこのくらいが妥当かなと
クレタの紹介欄に法定年齢に達したって書いてあるから18歳以上じゃないかな?
18であの外見は「かわいいね」より先に「激務とストレスに成長期ぶっ壊され過ぎだろ」のおいたわしさが先に来る
案外エレンや柚アリ狛野辺りとタメだったりして
実際、ホロウ活動で成長に影響が出ている表記があるしなぁ
小学校に潜入(か?)してるぐらいだから中学頃と思ってた(14ぐらい)。でも2章の回想を考慮するともう少し大きい歳になるかぁ…
所持キャラが儀玄,雅,朱鳶,青衣,アストラ,悠真なんですけど、アリス引くか柳引くか貯めるかどれがおすすめですか?
自分なら貯めるかな。物理と電気は比較的何とかしやすい属性だし、柚葉いなくて二人とも最適編成が組めないので…(もちろん柚葉いなくても強いんだけど)。
エンドコンテンツ攻略についても後はパイパー育てたら問題もなさそう
柚葉いないから引かないよりだけど、デートしたいなら気にせず引けばいいと思う。まあ後半だし焦らず情報待ってもいいんじゃないかな
蒼角ちゃんは確定で居るから雅蒼角@1で氷は解決しそうだし、朱鳶+青衣+ニコでエーテルも解決、師匠パンダアストラで3PT出来てるし、現状電気も青衣悠真@1で一応組めるし、その時は朱鳶ニコアストラにすればいいし。組み合わせ次第で4PTは揃えられるから、雅柳が好きでここは組みたいなら柳引く、くらいかな。異常のキャラプールが少なめだし、個人的にはアリスは無し寄り。シードやオルペウスの情報待ちでいいと思う。
たぶん来月に来るトリガーを待つのもいいね。誰とでも組めるし強攻を表に出す時間を長くしてバトルの見栄えも良い。ライトもオススメだ。
2万近い石が吹っ飛んだンナ…シードとオルペウス厳しいンナ…でもンナの引く意志はまだ残ってるンナ…!
思いだけでも…力だけでも、だめなのです。石が必要なのです…
すり抜ける時の ガチャ歌に煽られて 二万では届かない 天井なんて キレそうな言葉じゃ 辿り着けない
BINVOKE
多分MVは研究室に捕らわれた西川アニキが部屋中引っくり返して小銭をかき集めようとするが160モノクロームにもならず最終的にクレジットカードをケツでスキャンしようとする映像になる
スタレではサンデーが分身要求され、ゼンゼロでは柚葉が分身要求されてる……替えのきかないサポーターの欠点だよな、分身できないって
柚葉分身しろってそんなに聞くか...?アストラとかライトもいるし、師匠は限定支援を要求しないし。スタレは3パーティ要求が増えるのもあってサントリヒアあたりはずっと分散しろって言われてるけど。
すまんな、うちの手持ちでの話や。みんながそう言ってるっていう意図はない。
いまさら基本→スキルと装備→スキルで立ち絵が変わるの知って感動したんだけど、これって全員にあるわけじゃないんだなぁ 推しにもほしいぜ
噂では装備からスキルでポーズ切り替えの繋ぎの動きに違和感があるキャラをごまかすために挟んだんじゃないかとか言われてたが それにしたってここの製作陣はやることが違うよ
Sは変わる、Aは変わらないと思ってたけどそうでもないんよね
芸が細かくていいよね。一説によると逆回し(スキル←装備)だと変な動きになるのは別ポーズにしてるんじゃないかという話。最近減ってるのは順逆どっちでもいけるポーズを作り慣れたかコストの問題か
開発中にボツになったモーションという噂も..地味に好きだから全キャラ同じ数にしてほしいね