Battlefield 6に関する雑談掲示板です。 Battlefield 6に関係のある話題をメインに気楽に語り合いましょう。
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もうCIAおばさんの家をMAPにしちゃおう(適当)
それなんてシージ
ならばあの家で36vs36だ!
そのノリで立てこもりモードとか出来ないかな、逆ブレイクスルーみたいな。防衛側は有限で待ち伏せとか設置武器で有利に戦えるけどロケランやC爆や車両の攻撃で陣地がボコボコになって追い詰められたら次のセクターへ撤退。制限時間内に攻撃側がチケット0にするか目標地点到達でゲームセット、アラはありそうだけど…
ちょっと前に会ったサボタージュ弄れば出来そう
そういやハードラインに似たようなルールなかったっけ?
海外勢になんでサバブラがないのか聞いてみたんだが、有力な説として、サバブラがあると勝ち過ぎや負け過ぎを防ぐ勝率調整機能(スプラとかでは懲罰マッチングと言われるやつ)を適用できなくて、DICEはこの機能がゲームを面白くすると勘違いしているためサバブラを実装したがらないってのが挙がってた。
実際4とかは、野良の140レベ達が部隊組みだして一方的な試合とかいくらでもあったしな。
そういう試合をサイコロは気にしてるのかもしれないけど、そうなったら途中抜けすればいいだけなのでね...
抜けペナ無いしね
勝率調整マッチングを組む機能なんてそれこそ存在してるの?
まぁあくまで説に過ぎないので。ただファームとかバトロワメインでやってない限り勝率はある程度の値に収まる傾向があるからあっても何らおかしくないと思う
勘違いって所がなんともw
まぁPS低い人からしたらシステムで下駄履かしてもらったほうが楽しめるよな
サバブラ採用してほしいって言われたサイコロのプロデューサーが「参加者0でもサーバーを稼働させなきゃいけなくなるから非効率」って回答してたよ
「会話の途中で内容変える」と言われていますが、意見を180度変化させたのではなくそちらの主張の内容に合わせた反論の範囲で会話しているので「何言っても後で変える」と決めつけられるのはあなたがそう思うならそうですねとしか。あと既に複数の方がそうしているように公式に要望は送っています。また、「個人が借りた鯖なんて誰も許可しない」と言ってますけどBF1では鯖をレンタルする機能が公式で用意されていたのでそうした方法を使う事を前提としていますし、そもそもBF4では実際に個人が借りた鯖で個人サーバーが立てられていたので、話の前提となる情報の理解に差があり過ぎて会話が噛み合っていない様に思います
いや、誤字修正程度なら解るけど、相手の返答後にカンニングしたら内容の問題じゃないよね。1の方針では運営が用意した鯖を借りるので、個人負担にはならないから除外するし、4の方式で今でも通用すると思っているなら、それこそ情報に対する理解が全く足りていないんじゃないかな。
こちらはそちらの返答後に意見を変えた訳では無くそちらの2026-01-24 (土) 10:45:44のコメントについての意見を書いていますので、返答後にカンニング云々はそちらの思い込みです。4の話を出したのは「個人が借りた鯖なんて誰も許可しない」というそちらの意見から4では実際にそうした個人サーバーのあり方があった過去を知らないものと思ったからで、今でもそのまま通じるか否かは運営が決める事でそちらが断言できる事ではありません。また「1の方針では運営が用意した鯖を借りるので、個人負担にはならないから除外」と言っていますが1では鯖は無料で貸し出されるのではなく借りる時間によって料金を利用者が支払う方式で、その料金は運営が設定可能なので、運営が用意しているからという理由だけで個人負担にはならないという主張は正確ではありません
>> 282205cce3くんがカンニングとかよく意味の分からないこと垂れ流してるせいか話がごちゃごちゃになってるが、BF1の時はプレイヤー側が課金してサーバーをレンタルしてたんだぞ。
5cce3はあんま関わらんほうがええ
プレイヤーが課金して運営の鯖を借りていただから個人で借りていたわけじゃないだろ。BF4の個人鯖なんてとてもセキュリティ上許可できるわけないし。だから情報の理解が足りてないって話
実質的に個人が借りてたようなもんだろ。一番最初の>> 28137で話の前提として述べられているように、サイコロがサバブラを嫌う理由は金銭的問題ってあるからd751bの「公式サーバーは従来通り、個人レンタルサーバーのみをサーバー検索に追加すればいい」っていう主張には特に問題は無いと思うが。ただ、その機能自体は無料で既に実装されてるよねってのはそう。EAに飼い慣らされてないかつ規模のでかいインフルエンサーが公式サーバーを使うな!個人レンタルサーバーの方を使え!って周知する活動をしないときついと思う
プレイヤーが課金する分だけ運営の負担は軽減できますし、BF1では今でもその方式のままなので現実的です。また、あなたがどれだけのセキュリティについての知識があるか分かりませんがBF4の個人サーバーというのはゲーム用のレンタルサーバーを提供している企業に料金を支払ってサーバーを利用するという構造的にはBF1と同じ仕組みですので、BF4の個人鯖がセキュリティ上許可できるわけがないというのならBF1の個人鯖もセキュリティ上許可できるわけがないという事になり、理屈として破綻していると思います
↑↑確かに1のは個人で借りてるようなもんか。ちょっと安すぎる気がするけども。↑その論法でセキュリティ問題ないは流石に無理ある。
メトロッカーの次はレン鯖に噛み付いてんのか…
BF4だと有能なサーバー管理人のところはチーム移動禁止にしてSPMに基づいてチーム分けする機能があったから勝ち過ぎや負け過ぎは殆ど無かったな
goodgame鯖だったっけ? 鯖名通り50チケ差の均衡した両試合多いし勝利意識高い人多くてめちゃくちゃ面白かったな
チケット差が200か300ぐらいになると強制的に試合終了するから一方的に負けてる試合でもすぐに終わるのも良かった
豆ヘリ来たらブラックホークダウンごっこするんだ..
地上のハンビーに「次の角曲がって!」とか上空から指示だす役? で、トム・サイズモアに「早よ言えやボケしばくぞ」て怒られたいの?
バーローおめえ、ストロボでマークされた目標を掃射するんだよ
ワロタw
推しのUSG90が50まで行ったので、せっかくEXP2倍だしTR7とかM417とか気になってるの色々触ってるけど マガジンが育ってない内は弾数少なくてリロード頻発するし、ほとんどはしばらくフラッシュハイダーなこともあって位置バレでしばかれるのも多々アリで大変やねぇ
角待ちに対して視界外から飛び出し至近距離でブッ放したのに殆どダメージ入らずこっち向かれて返り討ちにされること多いんだけど弾どこに飛んでるんだ?というか飛んでる?一番意味不明だったのが浅い角にいるやつに歩きながら超至近距離ミニガンヒャッハーしたら0ダメで負けたこと。弾飛んでる?
AIMしてる?読む限り腰撃ちのようだけど
エイムする必要ある?腰撃ちでも物理的に当たるって
あるから負けてるんちゃう?腰だめ飛び出しするくらいならスライディングAIMした方がいいぞ
今作はレーザー付いてない銃は体擦り付ける訳じゃない限り基本エイムした方がいい ミニガンもそうよ
バトロワ興味なかったけど、botがいないことが魅力的すぎて本編のマルチより楽しさを感じてしまってる...
ここに音響センサーAV地雷を3つまみ…w
AVで性欲をもて余す
BF4のゴルムドって戦闘機が無双してたイメージしかないんだけど、今作はまだ脆いからどうにかなると思ったら、調整予定って話だから戦闘機無双マップの再来の可能性があるんか…
今作のへなちょこ自走対空砲のこと考えると冗談抜きで戦車で対空するしかなさそうなのキツい
とはいえファイヤーストーム以上に空けてる上に逃げ場が殆ど無いし、そのファイヤーストームでも航空機等が脅威に感じたかと言えば…
コヨーテ分隊斥候兵の「言わざるもの」ってスキン、ランボーに片足突っ込んでるレベルで貧相な防具で笑う
エスパーダ援護兵のプロバイダーがやたらラフな格好なの気になる
エスカレーション真面目に勝とうとして拠点に絡んでたら11K20Dで試合にも負けてておもろい 真面目に拠点絡むのやめます
不真面目に絡もう
タンクがヤケクソみたいに大量に湧いてくるあのモード何が面白いのか分からん
いくら何でも言葉が強すぎるだろww
キルレ0.5近いって毎回戦車と鉢合わせしたんか
D拠点取り続ければ勝てる試合で体押し込んでも味方は付いてこず戦車も来てこのザマ
今作はわかりやすいけど、取り続けるとチームが不利になる拠点がある。エスカは減ってくからそれが多少解消されるはずなんだけど・・・
RPKMってさ、バナナが邪魔でパイポ立てられんくない?
カジュアルに籠ってしばらく、やっとグレネード迎撃25回を達成できそう
いまいちスモークアシストが何かわかってない。スモークもくもくしてる時にしてくれよって言っても、それは邪魔なだけじゃね
「自分のスモークに触れてる味方が敵をキルする」のが条件らしいけど、そもそもスモークで見えないし変だよね チャレンジやった時は、ネットで見つけたの真似して味方ビークルにギリギリ触れる程度の位置に投げて稼いだけどまぁ面倒
ああー、ビークルにキルしてもらうと良いのか。サンクス
俺も対空TOWが上手い人の後ろで煙焚いてたら一試合で終わったわ
ぶっちゃけガチで邪魔だよ。言われた通りにしてやろうと思って味方が真面目に撃ち合ってるところに隙あらばスモーク投げまくってたけど、どんなに勝てる撃ち合いも勝率を五分以下にまで下げる本物のトロール行為だったね。まぁ回数進んだってことはそれでいいんだろう
アシストとは……(哲学)
(敵を)アシスト
先陣切って突撃するなら射線を切れる優秀な装備なんだけどね・・・チャレンジでは利敵行為覚悟で投げるしかない
スモークで視線遮るスモーク蘇生アシスト→わかる スモークで射線遮って味方の射撃でキル→わからない
スモーク炊いて拠点踏んだらアシスト扱いにして欲しい
ネタでバトルピックアップにHALOに出てくるスパルタン2のミョルニル・アーマーとプラズマ兵器実装してくれると楽しそうw。
オフセットアイアンサイトってブレ抑制効果あるの?
なんか敵を撃ったら補給パック投げちゃうのなんなの?味方にもクリックで投げちゃう気がする。あれほんとやめてほしいんだけど
確かデフォでマウスの横ボタンにXキー振られてた気がするから当たってるとか?
パッドPS5ですが似たような症状が自分にもありますね。補給ポーチ投げた後すぐに射撃ボタン押すと、銃を撃たずにポーチを投げちゃう。敵に向かって思いっきりポーチ投げて撃ち殺されるというおマヌケな姿を何度もさらしたことがあります。
国境なき医師団だったんでしょ
バトルピックアップが出てくる時期とそうでない時期がある気がする 開発側も存在を忘れかけてる…?
KDを意識するようなゲームじゃないって頭ではわかっててもついついデスを極限まで減らせるような立ち回りになっちゃうよね
ちょっと今作歴代に比べると慎重なプレイヤーが多過ぎる気がする。「デスも多いがキルもスコアも多い」脳筋凸タイプのプレイヤーをほとんど見かけない。昔はもっといたような...。
脳筋突撃しようとすると突撃する前に狩られるから、まず突入ルートの確保からやらないと行けなくて面倒くさい部分はある。後分隊員からリスポーンするとリス狩りされる。
なーにBF1プレイヤーと比べたら大したことはねぇ
拠点へ突撃しようにも乗り物は修理介護がないと柔らかいし、歩兵、乗り物共に拠点外から拠点内へ四方八方から一方的に撃てる構造が多すぎるのよね
介護つくと急に難攻不落になるし戦車の後ろを攻撃しやすくしてほしい
コンクエやドミネで旗取らない味方が多すぎてもうバカバカしくなったから自分も旗回りでキル稼ぎしたりチーデスに行くようになったわ。
botの方が拠点染めてくれてることちょくちょくある
根本的に今のBFに足りてないのはやりこみ要素(プレイヤーの長期的目標)だと思うの。他のゲームだと「ランクマやってランク上げる」とか。でもBFにランクマは合わないだろうし...。何なら合うんだろうか?
この掲示板で、前にランクマ提案したらめちゃくちゃ否定されたけど、実装してみてダメなら廃止じゃいかんのか?たまーに武器アタッチメント解除されるだけのゲーム性では今はキツいでしょ。ランクマは確実にプレイヤーの意欲を高められるよ
32人1チームのランクマなんてどうすんの。自分の腕より他の要素で勝敗決まるBFにランクマは入れられないでしょ。なんのランクだよってなるわ。
やっぱダメでしたーで無かったことにしたら、肯定派の反発を招きそうで及び腰の可能性 まぁ個人的にはBFは対人FPSとしてはレートとかランクとか気にせず大人数でわちゃわちゃを楽しむ緩〜い感じのゲームだと思ってるから そういうのも加味して調整してくれるならアリかな
拠点絡んでる時間とかそこからのKD比とかでどんだけチケットに影響を与えたかで計算してランクポイント上げてくとか出来るくない?少なくとも、ここで言われてるような雑魚味方や回遊魚だらけでゲームがクソって文句言ってる人には競技モードでランク高めてそういう奴減らせていいと思うんだけど……
>> 28189自分もそう思う。BF歴戦兵士なら別にどうでもいいことだろうけど、やっぱ現代プレイヤーとか新規層取り入れるにはランクマ作るのが手っ取り早いんよ。毎回同じ戦場で同じムーブ(状況によって多少差異はあれど)するだけで、何の見返りもないのはしんどいって人は一定数居る。
そういう競技性はBFに必要無いかな…もしランク実装するにしてもREDSECか少人数ルールの方にしてくれ。コンクエブレスルにランク実装したらHEROに荒らされて野良が死滅するのが目に見えてる。
「ランクマが無いから気軽にBFをやっていた層が離れ、FPSに競技性を求める層もわざわざBFをやらないので結局誰も幸せにならない」というオチが見える
CoDに実装されたランクマが過疎ってるし強いキルストも禁止されてて内容地味だしでだいぶ微妙だったから。BFでランクマあっても同じ様に微妙な結果で終わりそう
ごっこ遊びくらいが丁度いいという層に受けてるこの手のコンテンツにランク制/競技性をくっつけた結果ろくなことにならなかったゲームを今まで散々見てきた
そういやCODBO4も微妙だったなぁ。まぁあれは作りが適当過ぎるけど…EAはAPEXあるんだから少しはマシな作りに出来るとは思うんだが
求める層は少ないと思う、このゲームはスポーツじゃない。スコアには現れない縁の下の力持ち的な存在もいるから数字だけでランク付けすることは難しい
長期目標ならBF4の時にマスタグコンプやった。色々な立ち回りとか経験出来たしアレは良かった。今作は赤バッジとドックタグあるけど、ドックタグが1試合で〇〇とか死なずに〇〇ばかりでチャレンジ寄りなんよね。コツコツ数字を積み上げれるドックタグが欲しい。
蘇生5000回したらAEDで即死ダメ出せるようになるとか欲しい
BF1のシルバースターも良かったなぁ。キルカメラで表示されるからキルした敵に知らしめることができた。100までしかカウントされないのが不服だったが。
別にランクマ=少人数なんて決まりはないし、64人モードで普通に緩くランクマやるくらいはあってもいいんじゃないとは思うけどね。ガチサーバーとnoobサーバーみたいなもんでしょ。ガチサーバーには意識高いユーザーが集まるだろうし、棲み分けは可能じゃないかな。まぁ自分が思ったようにランクが上がるような感じにはならないだろうけどね笑
BFにはちょうど「陣営」という概念があるから(今作ならNATOとパックスアルマータ)、各陣営に所属してその貢献度を可視化させるとか。いや結局ランクマの亜種になるだけか...。一言で長期的目標とは言ったものの、なかなか難しいなあ。
ここの掲示板の広告で、ずっとLMR27みたいな水鉄砲が表示されててクソ武器の呪縛から逃れられなくなってる
新モード「水鉄砲」、拠点をインクで染め上げ面積が広い方が勝ち……アレ?
屈伸がアオリイカって言われそう
補給箱の上でグレのキー連打するとチートみたいな勢いでシャカシャカ連投するモーションになるバグ面白すぎだろ
スナイパー&ピストル限定の部屋作ってみた。 ビークルなし。ガジェット一部許可。コンクエスト。スナイパーは上げずらいので今のイベント中に上げてみるのはどうだろうか。「zp7ab」。※注意:初めて作ったサーバーで人数が足りないため中身のテストもできてないのそのあたり注意。
コンクエスト戦闘ビークル抜きのモードがあったら俺はそれで遊びたいなって思ってるんだけど、俺って少数派なんかな?
ビークルの運転席に直通するボタン欲しい。Vは設定できたんだけどな
できる。PSだけど、⭕️に設定してる。
パッドならコントローラー→歩兵→操作割り当て(歩兵/乗員)で座席1にボタン設定すれば直接移動出来る、キーマウなら歩兵キー設定(歩兵/乗員)で。そこの座席1に2番席以降の時に使わないボタンを割り振ればいいと思う。
おお!ありがとう!
誰もタンク乗らずに放置されてる事増えてない?過去作だと争奪戦だったのに。普通に強くて居ないと負けるから自分が乗ってるけど武器レベル上げたいんだよね
敵ヘリか戦車にボコされて乗る気失せたとか?
そりゃ皆武器レベルあげたいからね…
アタッチメント欲しいからグレランやクレイモアとかで倒すの躊躇するようになったわ...こんな事をしたいんじゃなくて自分の理想の構成で何度も戦場で戦いたいだけなのに...
丁度今経験値2倍帰還なのもありそう
俺が乗るといつも秒でロケランが飛んでくるバグが発生するから乗らないことにしてる。相手の戦車は誰も破壊しようとせずに拠点で無双してるのになんで…
今作のタンク面白くないからな。ガンナーが乗ってない場合は常に足元に目を凝らして地雷に気をつけてないといけないし、ちょっと強気な動きをすると冗談抜きで過去作の倍くらいのRPGが飛んでくる。主砲は対人火力が低すぎて障害物ごと歩兵を吹き飛ばせるような爽快感もないし、対戦車戦闘もお互いに修理工兵がついてると延々と撃ち合うことになって決着がつかない。なのでビークルメインのマップでIFVが空いて無いときだけ乗ってるわ
今回の戦車の仕事はIFV AA狩りが想定されてるんだろうね。IFVは鈍重さと紙装甲を補ってあまりあるほど対人火力がバチクソに高いし。でも戦車相手には純粋な1on1じゃ絶対に勝てないからね。
正面から戦わざるを得ないカイロとかはIFV対MBTはMBTのほうがHP相撲で勝つけど、ある程度の広さのあるマップでは後ろ回り込んだり相撲取れたらIFVでも普通に勝ち目あるからなぁ。MRミサイルの威力が異常なので状況の見極めができたらIFVのほうが圧倒的に万能
経験値2倍がちょうど適正な上がり方だと思うわ
普段が流石に渋すぎるもんな
ブースターも無料で配布して欲しいわ
あれ待機時間でも効果時間減っていく仕様なんとかして欲しい
ブースターは効果時間短すぎで使いづらい割に配布も渋いのがな。開発は普通にプレイしてアンロックとかしてないから何も考えず適当なノリで効果時間や配布数決めてると思う
5倍にしてちょうどいいくらいだよあんなの
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もうCIAおばさんの家をMAPにしちゃおう(適当)
それなんてシージ
ならばあの家で36vs36だ!
そのノリで立てこもりモードとか出来ないかな、逆ブレイクスルーみたいな。防衛側は有限で待ち伏せとか設置武器で有利に戦えるけどロケランやC爆や車両の攻撃で陣地がボコボコになって追い詰められたら次のセクターへ撤退。制限時間内に攻撃側がチケット0にするか目標地点到達でゲームセット、アラはありそうだけど…
ちょっと前に会ったサボタージュ弄れば出来そう
そういやハードラインに似たようなルールなかったっけ?
海外勢になんでサバブラがないのか聞いてみたんだが、有力な説として、サバブラがあると勝ち過ぎや負け過ぎを防ぐ勝率調整機能(スプラとかでは懲罰マッチングと言われるやつ)を適用できなくて、DICEはこの機能がゲームを面白くすると勘違いしているためサバブラを実装したがらないってのが挙がってた。
実際4とかは、野良の140レベ達が部隊組みだして一方的な試合とかいくらでもあったしな。
そういう試合をサイコロは気にしてるのかもしれないけど、そうなったら途中抜けすればいいだけなのでね...
抜けペナ無いしね
勝率調整マッチングを組む機能なんてそれこそ存在してるの?
まぁあくまで説に過ぎないので。ただファームとかバトロワメインでやってない限り勝率はある程度の値に収まる傾向があるからあっても何らおかしくないと思う
勘違いって所がなんともw
まぁPS低い人からしたらシステムで下駄履かしてもらったほうが楽しめるよな
サバブラ採用してほしいって言われたサイコロのプロデューサーが「参加者0でもサーバーを稼働させなきゃいけなくなるから非効率」って回答してたよ
「会話の途中で内容変える」と言われていますが、意見を180度変化させたのではなくそちらの主張の内容に合わせた反論の範囲で会話しているので「何言っても後で変える」と決めつけられるのはあなたがそう思うならそうですねとしか。あと既に複数の方がそうしているように公式に要望は送っています。また、「個人が借りた鯖なんて誰も許可しない」と言ってますけどBF1では鯖をレンタルする機能が公式で用意されていたのでそうした方法を使う事を前提としていますし、そもそもBF4では実際に個人が借りた鯖で個人サーバーが立てられていたので、話の前提となる情報の理解に差があり過ぎて会話が噛み合っていない様に思います
いや、誤字修正程度なら解るけど、相手の返答後にカンニングしたら内容の問題じゃないよね。1の方針では運営が用意した鯖を借りるので、個人負担にはならないから除外するし、4の方式で今でも通用すると思っているなら、それこそ情報に対する理解が全く足りていないんじゃないかな。
こちらはそちらの返答後に意見を変えた訳では無くそちらの2026-01-24 (土) 10:45:44のコメントについての意見を書いていますので、返答後にカンニング云々はそちらの思い込みです。4の話を出したのは「個人が借りた鯖なんて誰も許可しない」というそちらの意見から4では実際にそうした個人サーバーのあり方があった過去を知らないものと思ったからで、今でもそのまま通じるか否かは運営が決める事でそちらが断言できる事ではありません。また「1の方針では運営が用意した鯖を借りるので、個人負担にはならないから除外」と言っていますが1では鯖は無料で貸し出されるのではなく借りる時間によって料金を利用者が支払う方式で、その料金は運営が設定可能なので、運営が用意しているからという理由だけで個人負担にはならないという主張は正確ではありません
>> 282205cce3くんがカンニングとかよく意味の分からないこと垂れ流してるせいか話がごちゃごちゃになってるが、BF1の時はプレイヤー側が課金してサーバーをレンタルしてたんだぞ。
5cce3はあんま関わらんほうがええ
プレイヤーが課金して運営の鯖を借りていただから個人で借りていたわけじゃないだろ。BF4の個人鯖なんてとてもセキュリティ上許可できるわけないし。だから情報の理解が足りてないって話
実質的に個人が借りてたようなもんだろ。一番最初の>> 28137で話の前提として述べられているように、サイコロがサバブラを嫌う理由は金銭的問題ってあるからd751bの「公式サーバーは従来通り、個人レンタルサーバーのみをサーバー検索に追加すればいい」っていう主張には特に問題は無いと思うが。ただ、その機能自体は無料で既に実装されてるよねってのはそう。EAに飼い慣らされてないかつ規模のでかいインフルエンサーが公式サーバーを使うな!個人レンタルサーバーの方を使え!って周知する活動をしないときついと思う
プレイヤーが課金する分だけ運営の負担は軽減できますし、BF1では今でもその方式のままなので現実的です。また、あなたがどれだけのセキュリティについての知識があるか分かりませんがBF4の個人サーバーというのはゲーム用のレンタルサーバーを提供している企業に料金を支払ってサーバーを利用するという構造的にはBF1と同じ仕組みですので、BF4の個人鯖がセキュリティ上許可できるわけがないというのならBF1の個人鯖もセキュリティ上許可できるわけがないという事になり、理屈として破綻していると思います
↑↑確かに1のは個人で借りてるようなもんか。ちょっと安すぎる気がするけども。↑その論法でセキュリティ問題ないは流石に無理ある。
メトロッカーの次はレン鯖に噛み付いてんのか…
BF4だと有能なサーバー管理人のところはチーム移動禁止にしてSPMに基づいてチーム分けする機能があったから勝ち過ぎや負け過ぎは殆ど無かったな
goodgame鯖だったっけ?
鯖名通り50チケ差の均衡した両試合多いし勝利意識高い人多くてめちゃくちゃ面白かったな
チケット差が200か300ぐらいになると強制的に試合終了するから一方的に負けてる試合でもすぐに終わるのも良かった
豆ヘリ来たらブラックホークダウンごっこするんだ..
地上のハンビーに「次の角曲がって!」とか上空から指示だす役? で、トム・サイズモアに「早よ言えやボケしばくぞ」て怒られたいの?
バーローおめえ、ストロボでマークされた目標を掃射するんだよ
ワロタw
推しのUSG90が50まで行ったので、せっかくEXP2倍だしTR7とかM417とか気になってるの色々触ってるけど マガジンが育ってない内は弾数少なくてリロード頻発するし、ほとんどはしばらくフラッシュハイダーなこともあって位置バレでしばかれるのも多々アリで大変やねぇ
角待ちに対して視界外から飛び出し至近距離でブッ放したのに殆どダメージ入らずこっち向かれて返り討ちにされること多いんだけど弾どこに飛んでるんだ?というか飛んでる?一番意味不明だったのが浅い角にいるやつに歩きながら超至近距離ミニガンヒャッハーしたら0ダメで負けたこと。弾飛んでる?
AIMしてる?読む限り腰撃ちのようだけど
エイムする必要ある?腰撃ちでも物理的に当たるって
あるから負けてるんちゃう?腰だめ飛び出しするくらいならスライディングAIMした方がいいぞ
今作はレーザー付いてない銃は体擦り付ける訳じゃない限り基本エイムした方がいい ミニガンもそうよ
バトロワ興味なかったけど、botがいないことが魅力的すぎて本編のマルチより楽しさを感じてしまってる...
ここに音響センサーAV地雷を3つまみ…w
AVで性欲をもて余す
BF4のゴルムドって戦闘機が無双してたイメージしかないんだけど、今作はまだ脆いからどうにかなると思ったら、調整予定って話だから戦闘機無双マップの再来の可能性があるんか…
今作のへなちょこ自走対空砲のこと考えると冗談抜きで戦車で対空するしかなさそうなのキツい
とはいえファイヤーストーム以上に空けてる上に逃げ場が殆ど無いし、そのファイヤーストームでも航空機等が脅威に感じたかと言えば…
コヨーテ分隊斥候兵の「言わざるもの」ってスキン、ランボーに片足突っ込んでるレベルで貧相な防具で笑う
エスパーダ援護兵のプロバイダーがやたらラフな格好なの気になる
エスカレーション真面目に勝とうとして拠点に絡んでたら11K20Dで試合にも負けてておもろい
真面目に拠点絡むのやめます
不真面目に絡もう
タンクがヤケクソみたいに大量に湧いてくるあのモード何が面白いのか分からん
いくら何でも言葉が強すぎるだろww
キルレ0.5近いって毎回戦車と鉢合わせしたんか
D拠点取り続ければ勝てる試合で体押し込んでも味方は付いてこず戦車も来てこのザマ
今作はわかりやすいけど、取り続けるとチームが不利になる拠点がある。エスカは減ってくからそれが多少解消されるはずなんだけど・・・
RPKMってさ、バナナが邪魔でパイポ立てられんくない?
カジュアルに籠ってしばらく、やっとグレネード迎撃25回を達成できそう
いまいちスモークアシストが何かわかってない。スモークもくもくしてる時にしてくれよって言っても、それは邪魔なだけじゃね
「自分のスモークに触れてる味方が敵をキルする」のが条件らしいけど、そもそもスモークで見えないし変だよね チャレンジやった時は、ネットで見つけたの真似して味方ビークルにギリギリ触れる程度の位置に投げて稼いだけどまぁ面倒
ああー、ビークルにキルしてもらうと良いのか。サンクス
俺も対空TOWが上手い人の後ろで煙焚いてたら一試合で終わったわ
ぶっちゃけガチで邪魔だよ。言われた通りにしてやろうと思って味方が真面目に撃ち合ってるところに隙あらばスモーク投げまくってたけど、どんなに勝てる撃ち合いも勝率を五分以下にまで下げる本物のトロール行為だったね。まぁ回数進んだってことはそれでいいんだろう
アシストとは……(哲学)
(敵を)アシスト
先陣切って突撃するなら射線を切れる優秀な装備なんだけどね・・・チャレンジでは利敵行為覚悟で投げるしかない
スモークで視線遮るスモーク蘇生アシスト→わかる スモークで射線遮って味方の射撃でキル→わからない
スモーク炊いて拠点踏んだらアシスト扱いにして欲しい
ネタでバトルピックアップにHALOに出てくるスパルタン2のミョルニル・アーマーとプラズマ兵器実装してくれると楽しそうw。
オフセットアイアンサイトってブレ抑制効果あるの?
なんか敵を撃ったら補給パック投げちゃうのなんなの?味方にもクリックで投げちゃう気がする。あれほんとやめてほしいんだけど
確かデフォでマウスの横ボタンにXキー振られてた気がするから当たってるとか?
パッドPS5ですが似たような症状が自分にもありますね。補給ポーチ投げた後すぐに射撃ボタン押すと、銃を撃たずにポーチを投げちゃう。敵に向かって思いっきりポーチ投げて撃ち殺されるというおマヌケな姿を何度もさらしたことがあります。
国境なき医師団だったんでしょ
バトルピックアップが出てくる時期とそうでない時期がある気がする 開発側も存在を忘れかけてる…?
KDを意識するようなゲームじゃないって頭ではわかっててもついついデスを極限まで減らせるような立ち回りになっちゃうよね
ちょっと今作歴代に比べると慎重なプレイヤーが多過ぎる気がする。「デスも多いがキルもスコアも多い」脳筋凸タイプのプレイヤーをほとんど見かけない。昔はもっといたような...。
脳筋突撃しようとすると突撃する前に狩られるから、まず突入ルートの確保からやらないと行けなくて面倒くさい部分はある。後分隊員からリスポーンするとリス狩りされる。
なーにBF1プレイヤーと比べたら大したことはねぇ
拠点へ突撃しようにも乗り物は修理介護がないと柔らかいし、歩兵、乗り物共に拠点外から拠点内へ四方八方から一方的に撃てる構造が多すぎるのよね
介護つくと急に難攻不落になるし戦車の後ろを攻撃しやすくしてほしい
コンクエやドミネで旗取らない味方が多すぎてもうバカバカしくなったから自分も旗回りでキル稼ぎしたりチーデスに行くようになったわ。
botの方が拠点染めてくれてることちょくちょくある
根本的に今のBFに足りてないのはやりこみ要素(プレイヤーの長期的目標)だと思うの。他のゲームだと「ランクマやってランク上げる」とか。でもBFにランクマは合わないだろうし...。何なら合うんだろうか?
この掲示板で、前にランクマ提案したらめちゃくちゃ否定されたけど、実装してみてダメなら廃止じゃいかんのか?たまーに武器アタッチメント解除されるだけのゲーム性では今はキツいでしょ。ランクマは確実にプレイヤーの意欲を高められるよ
32人1チームのランクマなんてどうすんの。自分の腕より他の要素で勝敗決まるBFにランクマは入れられないでしょ。なんのランクだよってなるわ。
やっぱダメでしたーで無かったことにしたら、肯定派の反発を招きそうで及び腰の可能性 まぁ個人的にはBFは対人FPSとしてはレートとかランクとか気にせず大人数でわちゃわちゃを楽しむ緩〜い感じのゲームだと思ってるから そういうのも加味して調整してくれるならアリかな
拠点絡んでる時間とかそこからのKD比とかでどんだけチケットに影響を与えたかで計算してランクポイント上げてくとか出来るくない?少なくとも、ここで言われてるような雑魚味方や回遊魚だらけでゲームがクソって文句言ってる人には競技モードでランク高めてそういう奴減らせていいと思うんだけど……
>> 28189自分もそう思う。BF歴戦兵士なら別にどうでもいいことだろうけど、やっぱ現代プレイヤーとか新規層取り入れるにはランクマ作るのが手っ取り早いんよ。毎回同じ戦場で同じムーブ(状況によって多少差異はあれど)するだけで、何の見返りもないのはしんどいって人は一定数居る。
そういう競技性はBFに必要無いかな…もしランク実装するにしてもREDSECか少人数ルールの方にしてくれ。コンクエブレスルにランク実装したらHEROに荒らされて野良が死滅するのが目に見えてる。
「ランクマが無いから気軽にBFをやっていた層が離れ、FPSに競技性を求める層もわざわざBFをやらないので結局誰も幸せにならない」というオチが見える
CoDに実装されたランクマが過疎ってるし強いキルストも禁止されてて内容地味だしでだいぶ微妙だったから。BFでランクマあっても同じ様に微妙な結果で終わりそう
ごっこ遊びくらいが丁度いいという層に受けてるこの手のコンテンツにランク制/競技性をくっつけた結果ろくなことにならなかったゲームを今まで散々見てきた
そういやCODBO4も微妙だったなぁ。まぁあれは作りが適当過ぎるけど…EAはAPEXあるんだから少しはマシな作りに出来るとは思うんだが
求める層は少ないと思う、このゲームはスポーツじゃない。スコアには現れない縁の下の力持ち的な存在もいるから数字だけでランク付けすることは難しい
長期目標ならBF4の時にマスタグコンプやった。色々な立ち回りとか経験出来たしアレは良かった。今作は赤バッジとドックタグあるけど、ドックタグが1試合で〇〇とか死なずに〇〇ばかりでチャレンジ寄りなんよね。コツコツ数字を積み上げれるドックタグが欲しい。
蘇生5000回したらAEDで即死ダメ出せるようになるとか欲しい
BF1のシルバースターも良かったなぁ。キルカメラで表示されるからキルした敵に知らしめることができた。100までしかカウントされないのが不服だったが。
別にランクマ=少人数なんて決まりはないし、64人モードで普通に緩くランクマやるくらいはあってもいいんじゃないとは思うけどね。ガチサーバーとnoobサーバーみたいなもんでしょ。ガチサーバーには意識高いユーザーが集まるだろうし、棲み分けは可能じゃないかな。まぁ自分が思ったようにランクが上がるような感じにはならないだろうけどね笑
BFにはちょうど「陣営」という概念があるから(今作ならNATOとパックスアルマータ)、各陣営に所属してその貢献度を可視化させるとか。いや結局ランクマの亜種になるだけか...。一言で長期的目標とは言ったものの、なかなか難しいなあ。
ここの掲示板の広告で、ずっとLMR27みたいな水鉄砲が表示されててクソ武器の呪縛から逃れられなくなってる
新モード「水鉄砲」、拠点をインクで染め上げ面積が広い方が勝ち……アレ?
屈伸がアオリイカって言われそう
補給箱の上でグレのキー連打するとチートみたいな勢いでシャカシャカ連投するモーションになるバグ面白すぎだろ
スナイパー&ピストル限定の部屋作ってみた。 ビークルなし。ガジェット一部許可。コンクエスト。スナイパーは上げずらいので今のイベント中に上げてみるのはどうだろうか。「zp7ab」。※注意:初めて作ったサーバーで人数が足りないため中身のテストもできてないのそのあたり注意。
コンクエスト戦闘ビークル抜きのモードがあったら俺はそれで遊びたいなって思ってるんだけど、俺って少数派なんかな?
ビークルの運転席に直通するボタン欲しい。Vは設定できたんだけどな
できる。PSだけど、⭕️に設定してる。
パッドならコントローラー→歩兵→操作割り当て(歩兵/乗員)で座席1にボタン設定すれば直接移動出来る、キーマウなら歩兵キー設定(歩兵/乗員)で。そこの座席1に2番席以降の時に使わないボタンを割り振ればいいと思う。
おお!ありがとう!
誰もタンク乗らずに放置されてる事増えてない?過去作だと争奪戦だったのに。普通に強くて居ないと負けるから自分が乗ってるけど武器レベル上げたいんだよね
敵ヘリか戦車にボコされて乗る気失せたとか?
そりゃ皆武器レベルあげたいからね…
アタッチメント欲しいからグレランやクレイモアとかで倒すの躊躇するようになったわ...こんな事をしたいんじゃなくて自分の理想の構成で何度も戦場で戦いたいだけなのに...
丁度今経験値2倍帰還なのもありそう
俺が乗るといつも秒でロケランが飛んでくるバグが発生するから乗らないことにしてる。相手の戦車は誰も破壊しようとせずに拠点で無双してるのになんで…
今作のタンク面白くないからな。ガンナーが乗ってない場合は常に足元に目を凝らして地雷に気をつけてないといけないし、ちょっと強気な動きをすると冗談抜きで過去作の倍くらいのRPGが飛んでくる。主砲は対人火力が低すぎて障害物ごと歩兵を吹き飛ばせるような爽快感もないし、対戦車戦闘もお互いに修理工兵がついてると延々と撃ち合うことになって決着がつかない。なのでビークルメインのマップでIFVが空いて無いときだけ乗ってるわ
今回の戦車の仕事はIFV AA狩りが想定されてるんだろうね。IFVは鈍重さと紙装甲を補ってあまりあるほど対人火力がバチクソに高いし。でも戦車相手には純粋な1on1じゃ絶対に勝てないからね。
正面から戦わざるを得ないカイロとかはIFV対MBTはMBTのほうがHP相撲で勝つけど、ある程度の広さのあるマップでは後ろ回り込んだり相撲取れたらIFVでも普通に勝ち目あるからなぁ。MRミサイルの威力が異常なので状況の見極めができたらIFVのほうが圧倒的に万能
経験値2倍がちょうど適正な上がり方だと思うわ
普段が流石に渋すぎるもんな
ブースターも無料で配布して欲しいわ
あれ待機時間でも効果時間減っていく仕様なんとかして欲しい
ブースターは効果時間短すぎで使いづらい割に配布も渋いのがな。開発は普通にプレイしてアンロックとかしてないから何も考えず適当なノリで効果時間や配布数決めてると思う
5倍にしてちょうどいいくらいだよあんなの