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Factoryでscav回してると出会うタギラ全員が必ず最初から敵対してるんだけどFenceのLL6じゃない限り絶対敵対だったっけ?最初に警告ボイスとかあった気もするんだけどな
無意識に近づいちゃってるのかな
要求仕様の脚注1に「おそらく、タスク文章の誤記で、レーザーサイトモジュールをつける必要がある」と書いてあります。このページでは「NcSTAR Tactical blue laser LAM-Module」を装着するように書いてありますが、あなたの画像で装備しているのはLAS/TAC 2(レーザー機能のないフラッシュライト)なので不適格です。あと木はつなげてコメントしましょう
左右の入り口で船内に出たり入ったりしてると寄ってくるから、音聞いて撃ってる えぐいピークしてきたりクソ強い弾使ってたりするしボスの次に疲れるわ
タスクはクリアしてるんだけど鍵かなぁ、あとどこに入らなきゃいけないんだろう、CQはボスの階層の左1、右2の3か所、C-3は入ったあとはどこ?
ここに書かれている通りに組んでもメカニックが受け取ってくれません。本当にこれであっているんでしょうか。
xで見かけた方法として、ERではM67を持ちながら左側を走り、BDがドアを開けた音が聞こえたタイミングでそのまま投げることで走り抜けることができます。
ただ、撃ち抜かれることや、BDが後からヘリのところまでの階段を上がってくることがあったので金持ちで直通してる人やERが本当に苦手な人はいいかもしれません。成功率は体感7、80%ぐらいです。
なぜか7人全員俺を狙ってくる定期
あるあるwww トータルの収支は二の次で、あのまとめて売ったときの頑張った感がいいのよw おれはムンシャ量産してTHICCケース無駄に集めてるw
イベントで突然値上がりする可能性もあるし リスクヘッジとしては間違ってないナ
同上
ヘリポート上場所によっては普通に下にいる奴に撃たれるんだな
ここのコメントにあったエンジンルームでM67を四階に投げるやり方で上振れるとBD3体くらい飛ぶぞ、すっごい楽になったから感謝
俺も戦闘起こらないクソ仕様に悩まされたけどその仕様のおかげでライトキーパーの山キル終わったから少しは感謝してる
皆さんアドバイスありがとうございます!IBはちょっと苦手なので時間ギリインチェを試してみようと思います!
クラフティングもハイドアウト管理もエリート到達しているのに、いつもの癖でシャンプーとか砂糖とかウォーターボトルとかガンパウダー赤緑とかをずっと作り続けてしまう。ぶっちゃけ儲けなんてほぼないけど、たくさん作ったらまとめて売るから、積み立て貯金をしている気分だ。
ぽいってだけの偏見だけど、現実世界のテクノカルティストと同じような発言をタスク文とかで口にしてるので、技術者倫理とか無さそうで人として信用しにくいな・・・いや、作中で直接描写されてないので本当に偏見なんだけど
みんないろいろせんきゅ
アンダーバーが上手く表示されないためID変更して再度投稿します…Discord:monanano944
IDミスのため再度失礼します、Discord:Discord:_nonono
PvEにてターミナルを一緒に行ける方を募集します。時間はなるべく合わせます、気楽にやりましょう。Discord:_nonono
しかも戦闘起こらない事あるから謎。
タルコフって5人以上PT組めたんだなぁって。
ところどころ無駄に性能低いパーツ選んでるからまだ手入れる余地あるよ ガスブロックをLoProに、ピストルグリップをHG-15に(反動-1.5エルゴ+5のやつなら何でも)、ストックをAK-12に(GL-COREも同等品)、枝1のとおり精度あんまいらないマップなので10.3 or 11.5inchバレルに、で多少エルゴに余裕出るのでフォアグリップにBCM GUNFIGHTER MOD3が載せれてエルゴ60縦反動63まではすぐ組める あとはまあ金かける余裕あるならアッパーレシーバーがデフォのままなのは論外なのでAX-15かMUR-1Sにしてさらに欲張ってもいい
バレル短い方が突っかからなくていいね
ロングは無いからバレルは短くて良いよ 実用的な意味ならね
アイスブレーカー用に武器組んでみたけどどうかな
独断と偏見でピストルカテゴリーの「武器概要」、「使用感の部分」をコメントアウトと折りたたみ&整理を行いました。削除はほぼ行っていないため、後で戻せます。(必要と思ったら戻してください)
↑でも言われてるけど時間経ったインチェ、次点で時間経ったカスタムがオススメかな インチェはモール中央か新エリア、カスタムは工場地帯どこかしらはSCAVがいっぱい湧いてる ショアはまだIB行きのPMCで混んでるだろうしそもそもSCAV少ないからオススメしないかな
PVE版は脱出時間が違ったり(シレッと修正されたけど)ルートナーフされてたりするので個別設定されてるっぽい
AIの挙動もPVPと違うので嫌がらせ仕様で強くされてても不思議じゃない
どっちでやっても同じPVEマップなのになぜ同一設定使用しないのかは謎だけど、ニキータがPVE嫌い過ぎて冷遇してる説
PvPストリーマーの配信見てると自分がやってる時と比べてAIの反応鈍くない?って感じるのわかる。通信が微妙に遅延している影響で自分の環境だと反応が早く感じるのかな?と思ってる。
Desert Tech MDR 7.62x51 assault rifleページの一部の説明を折りたたみに格納しました。
つよつよエイムの敵なので、中距離戦が一番強いのがローグやレイダー。接近戦なら遮蔽をうまく使えるけど、意味分からん距離からいきなりやられることが多いのがラボの二階やリザーブ駅舎のレイダーだと思う。対策としてはもう祈りながら遮蔽に飛び込むか、もっと遠距離から先手で抜いておくか……
PvE、アーマーリグとRedRebelとParacordだけでローカルのreserve(BSGサーバーオフ)出撃して、SCAVに見つかったらALT+F4でゲーム落とせば少しづつ進む。天球にたどり着けたら上から時間いっぱいまでPMCだけ狙撃して帰ると終わるよ、私は運よく天球沸きで3レイドぐらいで終わった
ローグ怖かったらスモークを階段に炊いて扉一つだけ入るとknightから順番に凸って来てくれて楽だよ
相当運悪いね ただどこでも死ぬ時は死ぬし、自分はERキー無いなら気にせず上開けるかな
フォアグリップがStealth Greyになっています 正しくはBlackです
納品できません
ER何だなんかで引きこもり多いから4体なら処理楽だわ
1日2,3回、休日7,8回アイスブレイカー行ってて、毎回正面扉開けてるけど、1回もHS喰らったことないけどなあ