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宇宙タルコフでその辺が治ってたらBSGのせい、治ってなかったらニキータのせいって事か
コレ設定で変えさせて欲しいよな……頭胴から回復か、ダメージが多い所から優先かみたいに。
同じく確認出来ました新しく追加された武器はSR-2M(BT弾)20連Mag SR-3M(BP弾)20連Mag を確認、普通に打ち負ける弾詰まってるんで注意しながら周回して弾回収はアリとは思います。
防具類も一部刷新されている(?)ようでwiki記載無い物ですとANA Mk1 GZHEL着用の護衛が居ました。メットもNPP KlASS Tor-2 helmet のバイザー付きを確認出来ました。
装備一新でニキータが耐久度設定忘れているか仕様なのか分かりませんがほぼ耐久100%(護衛とボスの射撃で耐久減少?)で出現するので、
買うまでにプラパーのLL4が必要なSR-3Mや現在強武器のNL-545は拾う価値はあるかと思います。参考になれば幸いです。
武器自体が違います
それ自分もあったんだけど、多分どっかのフラグ取り忘れてたり、ハンドブックの確認漏れが一番怪しい。ストーリーって順番飛び越えて先に拾えるものもあるから、一旦前の項目辿って確認してみて。
『Mr.Kermanにはこれ以上協力せず、Tarkovから脱出する方法を探る』南側コテージの暖炉やキッチンと同じフロアの一番南の部屋のベッドの上にもライトハウスの戦略マップがありました。既に取った後の画像ですいません
自分は起動後に限らずいつでも発生します泣 毎回ではないけど7割くらい数秒から1分30秒くらい遅れてスタートします
やっぱり肉ダメ弾で正確に手足初弾で抜いて来るの気のせいじゃなかったやんけそれはそれでおかしいやろがい!(一般人とは
最初は腕や足を優先するAIが組まれてるが近接の距離だと頭くらいしか狙えないから自然と初弾ヘッショ多発になる模様
スカブは基本クソエイムなのに近接くらいの距離だと的確に頭抜いてくるのエイム自体は普段から頭に合ってて整備不良で弾がばらけてるだけなんかな
税関近くの工場住みのScavなんだが、最近のPMCのマナーひどすぎ。USECかBEARか知らないけど、タギーラさんを倒してLv6アーマープレートだけ回収してくPMCマジでゆるせねぇ。せめて溶接面も拾ってけよな。
回復巻く時の優先度変わったのほんとやりづれー、前まで一番HP低いとこか出血部位優先してたじゃんかよ
2026/4/8のアップデートで Interchangeの秘密のセキュアハイドアウト内にFierce Hatchlingのボトルを保管できない問題を修正しました。とあるので、もしかしたら修正されているかもです。(クリア済みで実際に確認できてません)
これめっちゃおもろいわ
BDも居る激戦区だけど頑張ってこいよ👍
少し前の書き込み漁ればわかるが時間や告知に文句言う奴はエアプだのここで文句垂れるなだの真っ当な反論はせず(告知しない側が悪いんだからできなくて当たり前だが)相手貶す事しかしてないぞ擁護者
そんなに困る事かおじさんが上から(目線で)くるぞぉ!気を付けろぉ!
Tagilla工場長、グレ投げるようになった?頭にしこたま撃ち込んで倒したと思ったらF-1投げられたらしく爆殺されちゃった
報酬にモーター2、電源ユニット2、電源ケーブル3が追加されています
アプデ内容不明見たけりゃ外部サービス見に行け、イベントは開始も終了も突然。って普通に考えたら客商売として杜撰すぎるけど、これを擁護する人の理論って何なんだろうといつも思う
サイレントでルート不味くしたりするのが好きだからなこいつら 一生治らんぞ絶対
PvEであればこれ以降のクエストはグラゼロの機関銃ポジから中庭方面監視が楽でした。夜間に出撃すると安全性上がります。
ランチャーに書き込みするのそんなにめんどくさいんかな Xなんぞよりよっぽどいいが
SkierがデイリータスクでSZ-1とかいう見たことない代物出してきたので調べてみたらターミナルで使う爆弾だった
規定値内ですが納品できません。
こちら何が間違っているか等あればご教授いただけませんでしょうか?
わかる。イベントのスタートエンドすら公開しないから、いつの間にか終わってたりするし……
小出しにするの面倒なのはわからなくはないけど、製品版にしたんだしその辺はちゃんとしろ。タルコフ初心者もいるんだぞ(慣れてる人が別に良いと思ってるかと言えばそうではない)
製品化してるのにパッチノートなく、ちょこちょこ入れるのやめてほしいよなぁ。
何かまたアプデされたけど、今回は何が変わったんだろう?とりあえずハイドアウト品の製作中の進み具合はまたわかるようにはなってるっぽい。
カスタムの新設+レシャが出る建物の2階そこから、RUAF~脱出側の木箱2個と自動車整備の机とロフトみたいなとこもいいと思う

Technical supply crateこまめに開けて回ってればでる・・・ハズ
勝手に完全な正体不明で一人なのか複数人がfenceを名乗っているみたいな設定だと思ってたけど普通に本人出てきてびっくりした あと落ち着きがない
ファクトリーSCAVはアリですかね?
俺は夜ファクに通って無限SCAVシバき編した 回転率速いから結構おススメではあるんだが、タギラが邪魔してくるのがネックかな・・・
JayPCは製品版からいますね。Lv.4のプレートが入っていたかと思います。
根本的な質問なのですが、バトルパスのシーズン更新やタルコフ本編のワイプなどでアリーナ側のアンロックしたカスタムなどはリセットされますか?一応TEPのイヤホンまで出して満足したけどリセットされないなら継続してチマチマアンロック進めようかと思っているのですが
自分も詰まったけどインチェの外周の新設エリア周回が一番だった
フレア脱出出来るところと真反対のエマーコム側のキャンプ?みたいなとこ
スタミナは無い代わりに異常なほどタフだから・・・ええか?麻酔なしで自分にメス入れる超生物だしな
QuickGame?で申請してる人も多いと思うんだけど、これマッチングした後に「辞退」ボタンみたいなのも付けた方が良くないかな・・・かなりの確率でマッチ後不成立になるから、ルールやマップによってはマッチしてもやらない人多いと思うんだが、その都度20秒待つのってかなり時間の無駄な気がするんだけども・・・
深刻なインレイドドリル不足
最近ゲーム起動して最初のレイドでよく遅れて始まる気がするけどどんなタイミングで発生します?
共同脱出のストーリータスクを受けた状態でスカブを脱出口に引き付けようとナイフで殴ったところ運悪く頭に一発当たってスカブ即4。タスク失敗の音楽が流れましたがスタッシュ画面に戻るとまたWoods0/0,Reserve0/0となっていただけでSurvivorエンドに支障はなかったです。なので別タスクで~などはあまり関係ないかと思います。(失敗しすぎるとダメとかならわからないですけど...)