お知らせ
最新トピック
2
21 分前
Skier/Halloween Prototyping 21 分前
266
2 時間前
Cultist Circle 報告用 2 時間前
131
4 時間前
ストーリータスク/Tour 4 時間前
6
4 時間前
Skier/A Familiar Face... 4 時間前
12
6 時間前
Skier/Halloween The Best Defense 6 時間前
145
6 時間前
Mechanic/Gunsmith Master - Part 12 6 時間前
14
8 時間前
Therapist/Halloween First Results 8 時間前
Twitter タイムライン表示機能は廃止されました。
他のプレイヤーいた時にヤってくるやつって何したいの?マッチ時点でBDの数増えてるよね?
出てる情報合わせて考えると、エリート現地住民とチンピラBEARと一般チンピラUSECはレイダー、ナイトシンパのUSECがローグ...だと思う。
アリーナ装備自体は課金しても良いかなって思えるけど、Refの好感度があるから運用に義務アリーナ必須なのがマジでだるくて課金する気が消し飛ぶ。
自分みたいなタイプはどうせやってもラストヒーローで順位気にせず弾撒いてるだけだから、シンプルに集金機会逃してるだけだと思うのでアリーナ勢と比べて非効率で良いから本編だけでも完結するように仕様変更してくれないかな...
そもそもローグ自体が契約戦争後?にUSECの本隊から離脱した一部隊って設定じゃなかったっけ。BEARPMCの顔グラが変わったバージョンがレイダーとして登場してるからタルコフから出られなかった、もしくは諦めたPMCは生きるためにレイダーになるか、デッドスカブになってるんじゃないかな。
鍵さへあればM993手に入れ放題だからしかたない 歪みを感じる
BDはポスターになるくらい有名だし服に自分らのマーク付けてるくらいアピールすごい謎の特殊部隊だからな 凄いぞ
Arena/イベント
Checkchamberから現在のWildcardまで更新
TF、隠れてガン待ちするのが強いのは分かるけどさ でも最初から最後まで隠れガン待ちし続けてクリーンアップクルー運ゲーに持ち込むのを何ラウンドも繰り返すのは流石にキモ過ぎないか
一応、トランジット先の対応するポイントの近くにある程度優先して湧くようになっているそうな
(実際、ReserveやWoodsからLighthouseにトランジットすると山側や浄水場側に湧きやすい)
それでも場所は結構大雑把だし、確実とは言えないから頼りにしすぎると裏切られるけど
PvPでリスキル防止?のためにトランジット先のスポーン位置をランダムにしたのかもしれないけど、PvEは素直にトランジットポイント同士でスポーン位置を繋げて欲しいですよ。
LL4のタスクいくつかやってみればでるんじゃね
一応元PMC達もいる(だから接敵時とかにPMCのボイスで喋ることがある)なんでローグ一派に入らなかったやつとかはレイダーになってるんじゃないかな
一部はそうかもしれないけど、英語しゃべる個体はどちらの出身ですかっていうね、、、、
前提条件があるんですかね?jaeger LL4でも出てないんですよね
あれ、でも駅沸きのレイダーってグラハー達と撃ち合わなかったっけ?w
確かに、英語使うエリートモブとしてのレイダーなんかがいるのにロシア語のエリートっていないな、強いて言えばボス達だけど
M80A1とかM993が流通しすぎててまじでPT相手とか辛いわ頭以外も全然被弾できないもん
先ほどやったのですが、タスク品を拾って戻ると「A Helping Hand」の目標が「Shipping Delay Part 1」の完了になり、Prapor→Mechanicの順に両方クリアできました。PvEです。
PVEはそれでもいいよな正直。PVPはバランス崩壊から実装出来なそうだが
そういやローグUSECは居るけどなんでローグBEARは居ないんだろう
てっきりSCAVの上澄みかとおもってた
なんか最近そこら中AIPMCばっかりでつまらないんだけど
漁る楽しみがない
たまにいるSCAVはキモ待ちしてるか死んでるし
自分も最近はアリーナデイリーやってこっちはハイドアウトと店売り高貫通弾買って終わり。ドキュメント集めはほぼ終わったけど、あちこちデイリーだらけでサイドもメインもタスクが進まない…
出現場所や護衛と装備が近いことからGlukhar陣営と思われる
なんと!旨味は無しでしたか!! そのタスクが出たらやってみます!!情報ありがとございます!助かりました!( ´ ▽ ` )
ヘリポート上から下にいる6体BDは運がよければ処理できると思うんですが、あれって確定で安心と思ってもいいですか?ヘリポート正面から見て右側に行くと、ボス部屋前のBDに超遠距離から撃たれたことがあったのでそっちは見ないようにしているのですが、ヘリポート背面と左側は見ても安心?それとも立ち位置によっては反撃される?(怖くてあんまり上から覗くのできてないんですよね…)
SCAVレイダーとかいう誰が組織したのかも何が目的なのかも謎でBDよりよっぽど正体不明な奴ら
向こうは別に足引っ張られてるとは思ってないぞ☆
護衛にLisって名前を確認。画像の貼り方わかんないからsry
護衛だったかもしれないけどラボキーぐらいしか見たことないですね
今のライトハウス100%グラハーは倒しやすいけど護衛含めてなんの旨味もない。
銃も弾も店で買えるランクだし、イヤホン(タンカラーの方)つけてたら当たりかなってぐらい
any bossのキルタスクが進めやすいのがこれ以上にない何よりの利点だと思う。メチャメチャ簡単に倒せる。
IB行きにショアライン言ったら、気象観測台で3馬鹿に襲われ突撃2名を倒して、埠頭でサニちゃんに襲われなんとか殲滅。流石に帰ろうとそのままピアボートで帰ろうとしたらまだ生きてたバードアイに頭撃ち抜かれて死亡。もうこのゲームやめる(n回目)
そうですね!グラゼロのフレア近くの車に隠れると大体70m程確保できるので安定してタスク条件を満たせそうです!皆様もフレア脱出の際はお気をつけて!
あのへんは早めに湧き調整してほしいね
周囲にAIMPCの湧き候補が3箇所ぐらいあるのかな? あと3バカとかリシャーラも湧き候補だよね
いくらなんでも過密すぎる いや候補がいっぱいあるのはいいんだけど、プレイヤーが湧いたら他はある程度近くに湧かないようにしてほしい
開幕前から音聞こえてる射線通ってるレベルは困る
質問なのですが、グラハー以外のボスは青テープ等の鍵とか持ってることありますが、グラハー倒したら美味しい鍵や何かしらのアイテムが入っていることはありますか?もしくは銃が旨いとか倒す利点があれば教えて頂きたいです!
最近のAIのせいでタルコフのモチベがなかなかわかない。
毎日SCAVでファクトリーで文書集めて終わり。
世界の敵モードみたいなAIは本当にやめてくれぃ。
ここ
季節外れの怪談かな・・・
いや日常だったわ
Prapor/All-Inclusive Supportの攻略のヒントの不要な内容を削除(レッドフレア上げたら物資が降って来るのは当たり前
Lightkeeper/Trouble in the Big Cityに後続タスクが無いことのVerを最新版に更新(最終タスククリア後1週間経過後に訪問したので、少なくとも現状時間経過で後続タスクはない)
Fence figurineのフリーマーケット出品不明 ⇒ フリーマーケット出品可能
*Physical Bitcoinを少し整理
Lightkeeper/Information Sourceの前提タスクを旧仕様から新仕様(To the Light)に更新
ついでに、Mechanic/To the Light - Getting Acquaintedに、灯台エリアの注意事項に関して記入(ライトキーパー側にも転記しました
各灯台贖罪タスクの受注条件を記入
スーツケースは開封しても確定でタスクアイテムが出るわけではないので安全にタスクをクリアしたい人はストタルの段ボールを探した方がいいと思います