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別ルートを走る場合はリセットしないとダメですね
何度かリセットしたうえで、結局行きつくところがあんまり変わらないことに気づいてしまうとねぇ
久しぶりに初期タスクとかやるのも最初は楽しいんだけど…
2キャラ目を作らせてほしいなぁ
PvE/PvPSでストーリークリア後、リセットせずに別ルートのストーリーを進めることって可能ですか?セルフワイプやプレステージしないとダメな仕様でしょうか
アップデート後からか分かりませんが、護衛が4人いました。また車の停留所寄り北側とフェンスの間にある岩まで、護衛が追ってきました。
あらゆるゲームがeスポーツナード共のメタ戦法で世界観破壊されて先細りしてる中、タルコフも同じ道をたどり始めてるな。PvPはキショいパルクールと腰撃ちヘッドショット、シーズン制報酬でアロハシャツて。
いやなんか、エンディングまで行くのが条件でワイプなら納得なんだけど…
もうとっくにレベル30とかまで行ってるのに、わざわざ15レベル500万とかいうとっくに満たした条件のためにそれ以降の全部を捨てるのが嫌だなって
下水脱出の手前のドアでレイダーが出待ちしててビビった。なんかAIPMCの絶対数も多いような気がするけど1パーティあたりの人数は少なくなったね。
ドアを開けようと止まってる姿は見るが、何かを漁って止まってることは見ないから
周囲からカバンや空きに吸収してると思われる。
投げた後の隙間にルート品が吸い込まれたんじゃない?
PVEのやりごたえ的にはAIPMCが強くなったり戦闘が増えたりするのは良いんだろうけど、バトルパスの収集用途としては面倒になるなぁ…
ゴミみたいなバトルパスのシステムを見直せって話ではあるが
プレステージして後悔してる。おとなしくアイスブレイカーだけ遊んでいればよかった
タスクこなすのがだるすぎる、使い切れないくらいあったお金と弾が恋しい
自分はプレステージ5のタトゥー顔が欲しいからやってる PvE以外で使えないっぽいけどまあPvEメインだしゲットできる方法があるならやるかぁって感じ
ローグ強すぎて吐くわ
PVEですが、弾薬ケースとマガジンケースの沸きを確認しました
どっちかというと全エンディング制覇しましたってプロフィールに載せる行為だと思ってる。
セルフワイプより健全だし興味ない人はやらなくてもデメリット無いから、自分は久々に歓迎できるアプデだと思ったけど。
AIPMCが6B45のEMRと5アーマーを装備してました
これはおいしい
CustomsのRUAF脱出無くなったのね
あとWareHouse17あたり山ほどPMC来るから注意
Greenのガラスからみて左,SOTトランジットの周りのオフィスだったはず
SOTトランジットのエレベーターを背にして右のオフィスかな
「The LabでA.P.に関する記述を探す」にて、何度行ってもADMINのホワイトボードにはないのですが、OFFICE023の場所が分かりません。ガラス張りのPC部屋でしょうか?
拾って帰るほどでもない適当にパーツ盛った銃に高級弾詰めて中距離バシバシ撃ってくる高レベ個体とスカブよりマシくらいの銃にカス弾で特攻してくる低レベ個体に分かれて遭遇頻度上がったくらいで体験の大きな変化はない。プレステージ済み1レベタグがヘッドセットなしでHPC着て素AKMにドラムでBP詰めてるみたいな意味わかんない奴が出てこなくなったなとかその程度
AIはカバンにグレ入ってたらそのグレは普通に投げてくるはず。カバンもってない個体だったらいよいよ・・・
(当方、管理人じゃないですが)現在有効なプロモコード一覧で「YYSTV」, 「POLYGON」, 「AUTOMATON」が重複記載されていたので重複部分を修正しました。同時に未記載だった「INVEN」を記載(モード限定かは不明)。
fenceトレードでTHICCアイテムケース狙ってんだけど更新後最速で押してんのに買えないのこれ何、どうすれば買えんの……
なんかグレ投げて来たPMC漁ったら、ポケットはハンドガンのマガジンと銃のパーツで満杯だったんだけど…これもしかしてグレを無から取り出してくるうえにプレイヤーには渡さない簡悔仕様になっちゃった可能性ある?
↑ブラパーの新しいキャンプ発見しましたが、手がかりがいくら探しても見つかりません。詰んでます
なんて有用な情報を…ありがとうございます!
WZ財布見当たらないわ
pvp遊んでなかったからってのもあるんだけど、プレステージがなんか思ったのと違ったな…最後まで遊びつくしたうえでまた心機一転できる仕様なのかと思ったら、早々に進捗リセットしないなら遊べば遊ぶほど無駄になる仕様だなんて…
ソーイングセットが40万したりフリマの物価高がワイプ後っぽい乱れ方してるね。金欠の身には有り難い
タクシー代安くなってないのも直るかな?あれ普通に安くなってることもあるからなぞ
むしろ今までFactory Exitが万能鍵すぎたんだよな
最近ラボ行ってなかったから前からなのかは分からないけどレイダーがめっちゃ詰めてくるようになった気がする
一回弾切れで死んだわw
金庫2つとも開けれました pve
Ground Zeroの脱出ポイントEmercom checkpointの脱出経路を詳細化
根本的な撃ち合いの強さはそこまで変わってない、装備はAIPMCのレベルに応じてある程度変化するようになり、高レベルのPMCは強い装備をしていることが多くなった
いずれにせよ、ちゃんと物陰に隠れてリーンとか活用しながら戦えば問題なく撃ち勝てるレベル
人数は3~5人1~2セットだったのが、2人4~5セットとかが平均になった。つまりMAP当たりのAIPMC総数が増えた代わりにパーティの規模が減った
AIPMC同士やScavとの戦闘で死ぬことが少なくなって、プレイヤーが倒すか時間で脱出するかしない限りAIPMCが減りにくくなった
結果的にMAP制限時間ぎりぎりになってもどっかで銃声が響いてたりとMAPはにぎやかになった
流石にか〜、はよ直してくれんかな
カルティストのincludexの記述に間違いがあったので記述のある5マップとカルトのテンプレ用として残してあると思われるコメントアウト部分を修正
別ゲー行ってるから知らないけど結局AIPMCどうなの。ローグが強すぎたから不安
まともな難易度調整ができないことが分かったから高難度PvEマップはもう追加しないでほしい
フェンス信頼度6以上でもボスに撃たれるのは開発に不具合として認識されてるっぽいね。steamコミュニティの方だけど、モデレーターっぽいやつがそう言ってた。Discordあたりで共有されたのかも
プレステってこんなショボ報酬だったんだ…もっとスタッシュ増えるとか購入上限増えるとかあるのかと思ったぜ…