Escape from Tarkov Japan wiki

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36809
名前なし 2026/09/29 (火) 21:45:02 bc7ec@f6934

いまからワイプ無しPVP始めるのは出遅れってレベルじゃないしやべーんかな?

2818
名前なし 2026/09/29 (火) 21:12:07 988c9@d44ed >> 2817

あとCPTのBay5ゴミすぎだろ。待ちできるとこ消せよ

2817
名前なし 2026/09/29 (火) 21:00:24 988c9@d44ed

相手は異様に固いのに2パンとかなの多すぎる。これって弾抜けてんの?

36807
名前なし 2026/09/29 (火) 20:08:04 af045@972a8 >> 36805

序盤や初心者の人なら嬉しいからあの程度で良いんじゃね?中盤からは一切開ける必要は消えるけども。

36806
名前なし 2026/09/29 (火) 20:07:25 b0e0e@ce686 >> 36766

マジな話、どういうノリでパッチ書いたらこんなクソバグが起こせるのか不思議

36805
名前なし 2026/09/29 (火) 20:05:48 b0e0e@ce686 >> 36794

イベントの大盤振る舞いはともかく、普段落ちてくる奴マズ過ぎて拾いに行く気起きないよね

36804
名前なし 2026/09/29 (火) 20:00:26 75b8e@41dc4 >> 36796

ちなみにPvE

18
名前なし 2026/09/29 (火) 19:57:06 49a07@858f4

SOTのマークド合計17回、廃工場(aband)11回、怪しい部屋(Chek.13)6回行っても1回も出なかった。その後リザーブのVOの2回目で出た。友達からBKで10回分3回出たらしい。結論、欲しかったらリザーブのマークドですね。

36803
名前なし 2026/09/29 (火) 19:56:04 7d33e@773cb

さっき見た公式ポスト見る限り経験値バフのイベントが始まってライトハウスの救援物資はもどったらしい


シーズン #EscapefromTarkov モードでゲーム内イベントが開始され、PvP活動で得られるXP量が大幅に増加しました:

  • PMCの排除で120の代わりに600 XP;
  • Scav(プレイヤーのScavを含む)の排除で55の代わりに110 XP;
  • PMCのドッグタグを拾うことで20の代わりに200 XP。

増加したXPレートは、10月5日午前10:00 BST(午前5:00 EDT)まで有効です。

週末イベントは終了しました。Lighthouseでのエアドロップの内容と頻度は通常の値に復元されました。

Battle Passのドキュメントは、Kord Breachシーズン終了まで運用タスクの報酬プールに残ります。

9235
名前なし 2026/09/29 (火) 19:44:43 7558a@8cc28 >> 9233

いやイライラしてきたな…六連グレポンも落ちたのに

36802
名前なし 2026/09/29 (火) 19:44:17 91c56@9b535 >> 36715

数百万経験値って意味わからないよな なにしてんだよ

36801
名前なし 2026/09/29 (火) 19:43:36 af045@972a8 >> 36794

さっきワイもケアパケ開けてクソしょぼいやん?ってなった。PvEだからクソしょぼいんかな~って思ったけど、PvPもバグってんの?時間でバグってる感じなのかね??

36800
名前なし 2026/09/29 (火) 19:41:39 af045@972a8 >> 36778

適当に入った農場に2体と銃声につられてリゾートに2体、埠頭付近で1体倒してFenceのクソタスクを終わらせる事が出来ました!最後は銃声がPMCを教えてくれたよ。だけど、教えてくれた方々には感謝です。ありがとう!

9234
名前なし 2026/09/29 (火) 19:41:18 7558a@8cc28 >> 9233

スカブで倒したグーンズ装備と自分装備回収できたのでヨシとする。弾は抜かれてたけど。

36799
名前なし 2026/09/29 (火) 19:39:01 af045@972a8 >> 36782

タクシー脱出付近に居るサニターは見た事がないなぁ。今まで通りの埠頭に居るのなら分かるが。

36798
名前なし 2026/09/29 (火) 19:38:27 f4294@4d94d >> 36794

いつもの

36797
名前なし 2026/09/29 (火) 19:37:56 af045@972a8 >> 36791

多分だけど、最後の1回を使うとゲーム内処理でエラーを吐くっぽいんだよね。だからゴルスタは4回しか使えないと考えた方が良いと思う。

2816
名前なし 2026/09/29 (火) 19:27:19 85218@699c8 >> 2812

まあ5人パーティで最大6人のLH入れば実質談合部屋の出来上がりだからさもありなん。

9233
名前なし 2026/09/29 (火) 19:26:51 7558a@8cc28

ドストレートチーター居て草。怒るよりなんか笑える。

36796
名前なし 2026/09/29 (火) 19:22:40 75b8e@41dc4 >> 36794

lighthouse自然投下で2個見てみたけど不味いわ
19時より前のレイドでは美味かったんだけどな

36795
名前なし 2026/09/29 (火) 19:21:46 c6446@b196c >> 36782

変わってるなら失敬。まあトランジットすること前提で、トンネル前に注力するのが一番無難かな…… 最近あそこで開幕Scav見ないからなおさら

36794
名前なし 2026/09/29 (火) 19:20:10 f6e99@5aaf1

ワイだけか?ケアパケまずくなってない?

36793
名前なし 2026/09/29 (火) 19:16:57 6d413@4f0b4 >> 36782

今サニターのリゾート湧きって無いんじゃなかったっけ(代わりに何故かタクシー脱出付近に居る)

36792
名前なし 2026/09/29 (火) 19:15:26 c6446@b196c >> 36782

ショアは5人まとめて相手できるところがほぼないから、まあほぼ確定でトランジットに頼ることになる気がする。運が良ければ中央にいるけども、Scav(最悪サニター一行)に絡まれながらやることになる可能性が高いからあんまりおすすめできないね。運が良ければ村湧きの開幕トンネルや島で2~3人、その後SmugglerBaseにダッシュして2~3人で終わるけども…… 悪いとSmugglerBase近くでストーカージジイことパルチザンに襲撃されて一敗することになる。ソースは私。

36791
名前なし 2026/09/29 (火) 19:09:52 7558a@8cc28 >> 36789

現実で想像したらおもろすぎて草。

36790
名前なし 2026/09/29 (火) 19:04:04 7558a@8cc28 >> 36645

おはプラパー

36789
名前なし 2026/09/29 (火) 19:01:12 af045@972a8

ゴルスタ塗ったらバグで矯正シャットダウンされる場合がある?っぽいみたいだね。そんなクソみたいなバグがあるなんて知らんかったからPMCの目の前でゴルスタ塗ってバグに殺されちまったよ。このゲームはカスや。

2815
名前なし 2026/09/29 (火) 19:01:06 b4049@fa5c3

最近のアリーナ重たくてBAY5のCPTで100fps切る時がある、これで競技性()とか

36788
名前なし 2026/09/29 (火) 18:47:52 34d85@59e61 >> 36724

情報助かります。落ちてるの見つけるとテンション上がるので、そこも近寄ったら見てみます

36787
名前なし 2026/09/29 (火) 18:41:15 0b239@25e6c >> 36725

6b45は軽くて重量過多デバフつきにくいけど、元のデバフが高いのと保護部位的にソフトアーマーに期待してるレイダーとかローグの肉ダメ弾防御が甘いのが好きじゃないな。胸のソフトアーマーの耐久値とか正直どうでもいいし。入手性とかで考えるとすごくいいアーマーなんだけどね。

36786
名前なし 2026/09/29 (火) 18:36:14 af045@972a8 >> 36782

SmugglerBaseに行くと5体居る訳では無い、で終わるからそれもキツイんだよね。3体までなら目視できるけどね・・・。

36785
名前なし 2026/09/29 (火) 18:18:13 c6446@b196c >> 36782

抜けたけど上のはRoad to Custom~Terminal側湧きの場合。村側湧きの場合は上でも書いてくれてる人がいるけど、トンネル前と沖の島見て5人倒すまでライトハウスをトランジットするやり方がやりやすい。

36784
名前なし 2026/09/29 (火) 18:10:42 fabb3@5a2c0 >> 36779

インチェは開幕OLI裏手や変電所近辺でAIPMCがドンパチしてること多いからそこで漁夫、ショアは西側の村やトンネル付近にAIPMC湧いてるとSCAV気にせず倒せる

36783
名前なし 2026/09/29 (火) 18:10:19 c6446@b196c >> 36782

体感、開幕ダッシュで向かえばだいたいPMCがいる。あとレイド終了10分前ぐらいにはあの近くを通って壁沿いをRoad to CUSTOMへ向かうPMCがいることがある。帰る時はほぼ確で湧いてる車両脱出へ。トランジットを使う場合、空振ったらライトハウスへ向かう。

36782
名前なし 2026/09/29 (火) 17:59:06 c6446@b196c >> 36778

ショアの方はSmugglerBase(農場とか呼ばれてるところ)でやるのが無難。ただあそこはScavもいるので、ある程度選別眼がいる。

36781
名前なし 2026/09/29 (火) 17:58:38 6f101@be4b2 >> 36779

shorelineでもそうなることを祈ろう。AIPMCじゃなくてグーンズが開幕目の前にいた?
Amen…

36780
名前なし 2026/09/29 (火) 17:52:29 修正 af045@972a8 >> 36779

さっき運良くINTERCHANGEの方は終わった。INTERCHANGEは自分の湧き位置が良くて丁度AIPMCが目の前に湧いて処理っていう形だった。今からネックであるSHORELINEに行くんだけど、AIPMCの沸き位置も知らんし、広いMAPだからAIPMCだけに出会える気しねぇよぅ・・・。Goonsも怖いしSHORELINE嫌い!

36779
名前なし 2026/09/29 (火) 17:48:31 修正 b5cbe@d1e84 >> 36778

帰還はNGっぽいが、トランジット繰り返せば帰るまでが1レイドの扱いになるはず。弁当いっぱい持ってトランジットしまくれば時間はかかるけど不可能ではない。

29826
名前なし 2026/09/29 (火) 17:48:16 0cf5c@b2dde

売れるようになったからインチェ帰りに色んな物売ろうと思って見てたらメモリ安くなっちまったなぁ…現実でもこれぐらい安くなってくれればいいのに

29825
名前なし 2026/09/29 (火) 17:42:06 8da3d@5e210 >> 29818

普通に売れたが直ったかな?
次元式で売れなくなる?