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リザーブ地獄みたいになっててワロタ
平原湧きだと即感知されてどっか吹っ飛ぶから湧いた瞬間建物に逃げ込まないと乙るし
建物間を移動しようとしたら無言で入り口にミチミチに詰まってること多いし
グラゼロ、エマコム近辺で湧くと歩いて五歩で接敵って感じ
ウッズやショアラインて動物いてもいいよな、熊を狩ってこいってタスクがあったり、肉を剥いで焼いて食ったりさ。スラッグ弾やマグナムも出番が来るってもんよ。
アルミ製のヘルメットってあったっけ?
1回でタップリ塗りたくってんだよ
ちゃんと頭にアルミホイル巻いた?国産のじゃないと意味ないよ?
言うてランク気にしてるのごく一部だと思うよ、その人らも次以降も頑張るかわからんけど
偶にまず胸一発の弾耐えるスカブいるけどもしかしてHPランダムの上限めっちゃ高いんかね?
545GPにBS弾かイゴルニクをドラマガで詰めて頭撃つのが早いと思う
体狙うなら黒ベクにRIP弾で脚撃ちがいいけど近距離でしっかり当てないと狩られる
まだ出来るか分からないけど、視認させて開始地点まで引き寄せたらスモーク使って一方的に撃つのが一番楽
ワセリンバームの方が容器デカいのにゴルスタより使用回数少ないのなんでだろう
ライトキーパー開放済みですが、クリア済みストーリータスクのThe TicketとBatyaがリセットされました。ライトキーパータスクのProvacationでトイレットペーパーを隠したときSkierタスク のIrresistibleがおわってなかったのでコンテナ取得後帰還でリセットされたのかな?と思います。再起動と整合性チェック後、念のためライトキーパーのとこ1回行きましたが変化なしです。解決法わかる方ご教授おねがいします。
ニキハウは0~3人程度、青屋根ニキハウは3~9+確率で三馬鹿が湧く。現環境でニキハウ漁りするならローグ対策は必須やね。
このタスク今ほぼ無理ゲーに近いレベルのタスクになってて笑えない。SCAVもPMCも全然いないからボスと護衛とローグぐらいしか狙えないとかいう、しかも何か滅茶苦茶重いし。ヘッショで殺せないのが終わってる
デイリーウィークリーの脱出?ランダム脱出が指定されると面倒よね
タスクの為にscavを探そうとするも初動でPMCと会敵を頻発、逆にPMCキルの為に歩き回るとスカブ軍団に粘着、なのに無差別キルタスクだと全然人に会わず。タルコフは人を煽るの上手過ぎて血圧上がる。物資漁りでも必要なものは全然出ない癖に、いざ収集完了するとその後は便秘解消レベルでドバドバ出てきやがる。ムキー!
頭も胴もクラス6アーマー+体力モリモリなんで貫通60以上の7.62mm弾で頭狙うのが一番勝率高い。
小口径弾だとダメージ量の差でギリ撃ち負けることが多い。
おかげで7N40や855A1の箱が宝物に見えるわ
Lighthouseのページ上部リワーク部分書き換え。(公式発表文削除し要約したものを格納して表示)地雷原と浄水場付近のクレイモア地雷の文全てコメントアウト。ローグUSECの欄の出現地点の記載を浄水場からシャレーエリアに変更。
Lighthouse、Shoreline、Woods、Customs におけるパルチザンの基本スポーン確率を25%に増加させました。
PvPおよびシーズンモードでは、レイド中に低カルマのPMCが存在するかどうかに最終的な確率が依存することをご注意ください。カルマが低いほど、パルチザンが登場する確率が高くなります。
これを普通に読むなら全体で上がってVPはカルマで更に変わるとしか読めんが?
ずいぶん前に弾薬がフリマBANされてからだいぶたったけど、弾薬箱は普通に売られているのをいまさら知ったんだが。えこれいつから?たぶん1年前ぐらいだっけ?俺の1年間は何だったの?
ラビリンスとかアイスブレーカーとか高難易度マップに限って練習モードやらせてくれないのなんの嫌がらせだよ
ウッズ砂山の北側でシュターマンの護衛に殺されたんやけどここ湧くようになったん?
コレクターアイテムあとアンティークの斧だけなのにSCAV少なすぎて本当にキツい。
SCAV一人につきAINPC二人ぐらいに会うし。
vP(not season)にて、1回開けてaband、substation、PKPM、check15を確認
NPCがグレポン部屋まで上がって来てグレポン使うようになった時からそうだったけど、今回のアプデでどこ行ってもスカブやPMCがいて安全な場所が機銃部屋ぐらいしかなくなってグラゼロが初心者が最初に行く場所じゃなさすぎる
オフラインレイドですが試してみたら確かにコード所持でも引き渡す選択出ず帰れませんでした
ジムが使いたすぎて適当にフレンド申請したけど、結構承認してもらえてうれしい、皆あったけえわ。ありがとうな兄弟。
使われた側に何か恩恵あればいいのになあ
.50 BMGのM21で銃構えてる腕正面からぶち抜いても元気に撃ち返してくるSCAVいるし途中で弾止まってるか減衰エグイのどっちかじゃないかな……身内に案山子やってもらうのが検証として一番だろうけど
0.1.2.0.0以降のAIってどちらかといえば改悪だよなこれ、SCAVは壁の向こうから撃ってくるしPMCはプレイヤーが射線切るとフリーズするし、ボス護衛はボスほったらかして別のとこ勝手に歩き回ってるし
GZの湧き位置が毎回地下になるせいでnakataniから脱出できないんだけど
ありがとうございます!
少し前までだと10〜20万程度だったので疑問だったんですが湧き率減ってたんですね🤔
腕貫通して胴体に当たった時のダメージの計算がどうなってるかわからないけど、単純に考えてダメージ足りないんじゃないか? ラプアAPってダメージ115だからHP60の腕抜いてHP85の胴体を全損できるかって言われるとなんか疑問に感じる
減ったって話は知らないけど、その増えたって情報はVP情報やぞ
GZに限らず「頭出したらいきなり抜かれるんだが!」って人は、一瞬だけリーンして相手の位置を確認するテクニックと、相手がこっちをロックオンしてる時に姿を見せないというのを徹底するといい
PMCもScavも、プレイヤーの姿が見えなくても、プレイヤーを視認した後や、プレイヤーが出した音を聞いた後しばらく(体感5秒ぐらい?)は壁越しでもプレイヤーに狙いを定めてる
個人的には、この時に頭を出すといきなり抜かれる可能性が高い
見られたり音を聞かれたりした時は、しばらく大人しくしてから、足音を最小限にしてリーンしながら覗き込んだほうがいい
あくまでも個人的な経験で申し訳ないが、この方法ならボスとその護衛みたいなつよつよAI以外にいきなり頭抜かれることはほぼない
ランクリーグVから一気に雰囲気変わったな。ニートかストリーマーぐらいしか25位以内に入らないだろう。別にそれでいいんだけど、タスクやるモチベーションには繋がったから良かった。
湧き率パッチノートに増やしたってはっきり書いて有るんだが減ったってどこ情報?
読むより先にコメントしてしまいました。ごめんなさい
fenceのウッズとリザーブの共同脱出するところでスカブをキルしてはいけないって書いてるんですが、キルしてしまったレイドだけ失敗になるっていう認識であってますか?
自分はFFしても謝らんのに、FFされたら大げさに「WTF!?」と言ってくるんダル過ぎるやろ
今季は結構AIも音聞いてジッとしてること多いから大変だよね。あと、徘徊ルートが増えてるから今まで遭遇しなかったところで遭うよね。
以前みたいに強気にマップ縦断するのはしんどいから、タクシーとフレアをうまく使って漁れるとこ回って欲張らず帰る感じにしてる。
キル目的なら、個人的にはなんやかんやでEMPIREの2階籠城が安パイな希ガス。現パッチ状況でも(恐らく)AIは上がってこないので、
機銃からTERRA社の前庭と交差点を抑えつつ、後ろ振り向いて医療クレートの隙間からCAPITAL側のロング(ちょうど車が事故ってるへん)をチラ見する感じ。
FUSHIONの内外から射線通りまくってるのと、今パッチ以降はOASIS2階からも撃たれたことがあるので注意。
地下湧きとかNAKATANI側湧きなら開幕ダッシュで籠城すればいいし、EMACOM側なら無理しなくてもいい。
狙撃は適当なDMRでいいけど、道中絡まれるから自分はMP7とかをサブに持って行ってる。
残り10分切ったら帰り支度して、敵のタグだけさっと抜いて帰る感じ。あんまりじっくり漁るのはムリやよ。