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というよりこの手のゲームでやられたら即死にも拘らず、チートすら排除できず
陰湿待ちがにっこにこして居るんじゃ楽しめない層は当然居るよ…
他より銃声とかがタルコフは良いなーって感じるそういうの以外のゲーム的部分は…
今日も悲しくD2出待ち。タスクのため許して
俺は逆にPvEやるならタルコフライクのゲームのほうが面白くない?と思う
IBのボス護衛 ソロだと3人のはずなのにずっと5人目の足音がしててほとんど漁れなかった
増えたのかな
そらタルコフが誇れるのは物拾い脱出シューターってとこだけだからな
アリーナみりゃ解るだろ
開けんのめんどくさいからか漁られてないこと多いから案外美味いよな
いくら仕事の為とは言えサイトを覗き込みながら屈伸して疲れてるPMCくんェ
「Scavで出撃したら全裸でした!」一糸纏わぬ姿でGROUND ZEROを歩む全裸中年男性だったが、有刺鉄線にChiappa Rhinoの皮が引っ掛かりタルコフ市に絶叫が響き渡り......
DMRがマークスマンアサルトライフルであることを理解しました。失礼しました。
DVLを使ってこのタスクを進めようとしたのですが、キル数がカウントされませんでした。再起動など試したのですがそれでもカウントが増えませんでした。どういった可能性が考えられるでしょうか?教えて頂きたいです。キルログも50m以上は満たせていました
今期から追加されたギミックでSOTにも何箇所かにあるよ。乗り込んでどっか行くとかは出来ないけど体感それなりには旨い。中身が特殊テーブルになってるやつ(グラゼロのナカタニにあるDead PMCが乗ってるやつは遺体ルートすると通常のDead Body系と違って医薬品系のみが出る)も中にはあるから調査するのも一興かもしれん。
そもそも鯖貧弱過ぎてマッチングしても高Pingでまともにゲーム出来ないとかも頻発するしそりゃ人減るよなって、金かけるとこ間違えてんだよ
PVEでブラックカードキー
線路の方で湧くと開幕10秒くらいで接敵するのなんとかならんのか
これのせいで嫌いなマップだわ
暇な時間たくさんある人が有利だし、マッチング長いし、PVEの方がストレスフリーだから多くのカジュアルゲーマーはPVEやるでしょそりゃって感じよね
やっぱ日本鯖以外は撃ち合い不利だね、こっちが身体を出して撃ち始めるころには死んでるわ
PVPやるならもっと面白くて公平なゲームあるしな…
ボスのスポーン範囲広げすぎ&グーンズパルチみたいな避けられないボスの追加で普通にvEやっててもストレスだわ これに芋バトルも加わってくるvPなんかもう考えられない
おれがキラ100やったときはもっと雑だったけど↑の人と大体同じ感じ
体感胴撃ちされることが多いと思ったから斜めグリップつけてM61とM993をぶっ放してたね。黒MDRとかで
自分は40キル目くらいでようやく慣れたよ そこから一度も負けてないけどコツとしては
・ライトやレーザーに超敏感なので注意。自分はサブ武器にサーマルつけて遠距離索敵して、見えない部分はグレで索敵してた。すぐカバーに入れない場所ではライトつけないほうがいい。
・固定砲台化して近づいてこない場合は隠れてグレで動かす。遠距離で固定砲台化したときは、一瞬覗いて1発当てて隠れてればダッシュで近づいてくるので確殺できる距離まで来たら迎え撃つ。
・確実にグレを投げるのはモール中央に近づいたとき、ゴシャンレジあたり、OLI侵入時+OLIの奥2個所くらい、IDEA侵入時とIDEA中央、OLI近くから3階、IDEA近くから3階、モール中央から3階へって感じ 連続で投げると反応しないので注意。基本物陰から投げる。
・誘いのために撃たせるのはアリだけど撃ち合わない。グレから逃げてる所を撃つか、ダッシュ→構えまでの間にやり切る。基本は追わせて隠れて迎え撃つ。
・武器は100回いつどの距離でも連勝できるくらいの安定性を求めるとSPEARのHybrid50連とか、545NLのドラマグにBPやBSとかに落ち着くと思う。AshやASVALとかでも十分だけど、距離やマグ容量を考えると100パターン全部勝利は難しいと思う。普通のAKとかはキルタイム遅くて撃ち合いになるから使わない。
・保険として頭はクラス4のRonin。BTならマグレで頭に当たっても耐えられる。胴体はクラス6プレート
まぁここまでやるのは100%勝つためで、PvEならではの戦略だけど 自分はコレで70連勝中くらいだよ
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ある程度時間経ってから行くとポケットにバラ弾だけ持ってマガジン持ってない護衛がSVD弾切れ状態でショットガン乱射してくるようになった気がする
必要数多いはずなのにTechnical DocumentationとProject documentationが妙に余る
そんなにゲームできる時間もないのに、ピークタイムの長いマッチング待ち、不安定なサーバやそれを乗り越えてもPTに引かれて終わるとかでストレス溜めたくないから、PvE派になっちまったなぁ。
PvPのひりつきも良いっちゃいいけど疲れるし数ワイプ体験したらもういいかなって、PvEでひたすらスタッシュに貴重品やら溜め込むの楽しい
やっぱ一部の戦闘民族以外がタルコフに求めてるのはPvPじゃなくてゴミ拾いシミュレーターなんやなって
PvPの人が減ってるのはわかるんだけど、PvE50%って、そんなにいるのか…?って感じするな 外部交流しないで身内だけでやってる、配信もSNSもなんもしてない人が沢山いるんだろうけど、にしても
何かまた適当に放り込んだカルトサークルから、タスクテーブル引いてgzhel2着トルーパー1着、アドレナリン2本出てきた...
グラゼロの各所にあるエレベーター時々使用可能なのが混じってて入るとアイテム美味しいとこに行けるみたいなワザップ流れてきたんだが……モノは試しにエレベーター見てきたら確かに知らん開くやつあったけど中身はDeadScavというね
PVPの人減りすぎてニキータが「私はPVEが好きです」って擦り寄らざるを得なくなってておもろいな言いたくもないこと言わされててかわいそう
vEならムンシャだろうが要らないやん…インチェの拡張エリアとか他でも良いけど拾い放題やで
タスク受注条件LL4
昔のBFじゃんw
それウェポンケースです
これにmake ULTRAと、LL2のBreak the Dealクリアで出現
むしろ当時はラボ代タダ&新エリアがゲロウマだったのもあって金策だけなら死ぬほど捗らなかった?通常タスクに支障が出まくったのは間違いなくそう
近接キルはそれこそ適当にSGで足撃ちして削ったとこにM2振るだけで終わるからわざわざゾンビが殴れる距離まで近づくの嫌じゃね?
ゾンビの攻撃が確定重出血のせいで拳銃ゾンビがマジうざいのと、永久にチョキチョキするサニターが可愛かった思い出。あとなぜかゾンビでSCAVキルタスク進んだから近接タスク消化にはありなんじゃないかな?
[PvE]この方法を参考にしたら運が良かったのかAIPMCがここを通らないレイドのほうが少なかったです。そのパーティの人数次第で結構進みます。北側からくるパターンが多いから最悪シュタは無視しても良いかも。