Escape from Tarkov Japan wiki

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28911
名前なし 2026/08/31 (月) 17:56:27 1695e@50a89

グーンズの真横に湧くのまーじで萎えるわ こっちにどうしろ言うんじゃ

28910
名前なし 2026/08/31 (月) 17:53:29 669e8@5b40d >> 28909

M60とかRPDNとかだね。一応RPKがARみたいな使い心地で安く簡単に手にはいるからオススメだよ。

28909
名前なし 2026/08/31 (月) 17:29:25 fed19@02daa

軽機関銃スキルを5にしないといけないけど、どの武器が軽機関銃になるの?

35245

期間限定だったのかバグなのか分かんないけどハンドガン枠はPL12とRIP弾だった...

35244
名前なし 2026/08/31 (月) 16:58:18 7bcb2@6749f

フェイスカバーナーフついでにトルーパーがLZShに付かなくなってたりVPO215のエルゴが半分くらいにされて1.5倍くらい値上げしてんのっていつからだっけ?

7
名前なし 2026/08/31 (月) 16:58:18 e6438@30327 >> 6

確かEvery Hunter Knows Thisクリア+イェーガーLL3で販売アンロックに変更されました

35243
名前なし 2026/08/31 (月) 16:55:28 fabb3@5a2c0 >> 35242

DEのラプアみたいな威力した弾丸ちょっと前のボス100%イベント中だけじゃないの?もしかして今も取れるのか

2716
Myon 2026/08/31 (月) 16:53:22

Peacekeeper/Peacekeeping Missionの使用可能な武器を更新
時間があるときに表としてまとめる予定。
また、現在タスクの前提条件の仕様が変更されているので前提タスクや後続タスクの欄をコメントアウト中
パニッシャーなどの1をやらないと2が出ない系統のタスクは残しています。

40
名前なし 2026/08/31 (月) 16:49:32 c909f@6f791 >> 39

一つ上にもあるようにイベントかな。ゲート開こうとすると湧いてた

74
名前なし 2026/08/31 (月) 16:43:38 d2234@a8bb0

リコイル270以下に変更されてますね

35242
名前なし 2026/08/31 (月) 16:41:58 bf403@12f1d >> 35238

トロフィーになるか知らんけどこいつ専用弾薬が追加された

35241
名前なし 2026/08/31 (月) 16:40:00 bbf40@c2df6 >> 35229

今の仕様だとハイドラマウントってオシャレとマズルフラッシュ激ヤバ時の視認性確保以外に用途ないし、そういうのあってもいいのかもな

35240
名前なし 2026/08/31 (月) 16:35:43 64e5e@4d94d >> 35238

無いけどしいていうならASH12(ライトキーパータスクでグラハーに成りすましてこれでキルして回ってこい言われる)

35239
名前なし 2026/08/31 (月) 16:33:29 b8040@10816 >> 35229

視界で思い出したけど、そういやトルーパーは追加装甲みたいなもんだし対象外かな?

11

同じ場所周回してましたが確定ではないみたいです。

35238
名前なし 2026/08/31 (月) 16:28:47 02a5d@6855c

初めてグラハー倒せたんだけどもしかしてコイツだけトロフィーになるような固有ドロップ無い?

10

ありました!画像1画像2

35237
名前なし 2026/08/31 (月) 16:18:04 515fa@a6b75 >> 35229

個人的にはアルティンやガスマスクみたいに見えない部分が再現されたら相当辛い

35236
名前なし 2026/08/31 (月) 16:10:17 86a04@7b61f >> 35229

バイザー/マスク類のデバフを重くするとかはダメなのかしら エルゴ/旋回速度もっと低下させるとか、反動でかくなるとか......実際フルフェイスだとストックへの頬付けに影響あるって聞くし

4453
名前なし 2026/08/31 (月) 16:02:08 b94fe@4374c >> 4292

実際に先にダメージを受けないと反撃判定にはなりません。
「PSCAVに弾が当たらないように攻撃するふりをして(足近くの地面を撃ったり)、驚いて反撃してきたところを撃ち殺してカルマ値を上げる」という戦法を取るプレイヤーもいるのでそれかもしれません。

39
名前なし 2026/08/31 (月) 15:45:42 e7912@29d5c

THELABのページでvEでも停電させたら低確率でBDとwedge湧くみたいなコメントあるけどどこソースなんだ??

35235
名前なし 2026/08/31 (月) 15:45:19 64e5e@4d94d >> 35229

ローニンも実在する装備みたいだがな

35234
名前なし 2026/08/31 (月) 15:36:27 64e5e@4d94d >> 35230

そういや脚アーマーつくるとかほざいていたような気もするな

56
名前なし 2026/08/31 (月) 15:26:19 4c7b5@53c30

範囲がかなり拡大されたんで今更ですけど、Ver1.1.0.0になってからPvEでAIPMCの経路が変わったのか結構寮に現れるようになりましたね。

35233
名前なし 2026/08/31 (月) 15:22:28 修正 bbf40@c2df6 >> 35230

ペペシャは初期から(ペペシャのなかでは比較的)高貫通の弾買えるから今環境でもやろうと思えばそれできるしやればいいんじゃない

35232
名前なし 2026/08/31 (月) 15:06:39 bbf40@c2df6 >> 35229

バイザーにはバイザーのデメリットがある+バイザーは現実でも使用されている装備(ローニンは除く)だから、それで何の問題もないと思うけど……

35231
名前なし 2026/08/31 (月) 15:01:50 3cddb@0103d

そろそろ初心者が勝てないからアーマーレベル4以上のアーマー消せって言い出すやつまで出てきそう。

35230
名前なし 2026/08/31 (月) 14:58:38 6f175@a0d34 >> 35209

逆転したいなら足撃ちとかイングレとか手段は他にもあるわけで…そもそも高い金かけてもHSで絶対逆転ってシステムなら最低限のアーマーだけ来てPPShでばら撒くのがコスパ最強になってクソゲーになる

35229
名前なし 2026/08/31 (月) 14:45:52 58747@6c14e >> 35209

「序盤でもワンチャンHSさえできれば格上に勝てるけど、その穴もレベルと多少の金の力でバイザーを使われたら塞がれる」というゲームデザイン自体の問題であって、アーマーマスクを消したところで全員バイザー付けるようになるだけ

6
トラッパー 2026/08/31 (月) 14:38:51 508da@1ee5d

シーズンになってからイェーガータスク完了しても販売されません……信頼度は2です……

28908
名前なし 2026/08/31 (月) 14:35:57 1ea77@ad302 >> 28907

出来るけどめちゃくちゃ効率悪いから、たとえばFactoryだけで終わらそうとしても到底間に合わないよ 20式くらいならいけるかもだけど
余った分も使える ぐらいに思ってたほうがいい

4452
名前なし 2026/08/31 (月) 14:28:45 10d34@ea16c >> 4449

アパートの鍵の項にある「ブラックカードで開ける金庫」の画像を勘違いしてました…… ラボの事かコレ…   白点で中身が分かるというアドバイスはありがたい

35228
名前なし 2026/08/31 (月) 14:23:43 bbf40@c2df6 >> 35224

ローニンは顔のモデルによっては鼻の先っちょがハミ出るのが嫌い

28907
名前なし 2026/08/31 (月) 14:20:43 31d65@f8ae9

えっ ドキュメントって変換できるの!?知らなかった...

2715
Rin 2026/08/31 (月) 14:10:08 修正 >> 2706

因みに、ついでなので書いておくと
ハイドアウト管理はMAXの状態でインテリジェンスセンターのバフは+22.5%となります。ハイドアウト管理がMAXになっていない場合の現在のバフ数値を知りたい場合は、ハイドアウトに行き、インテリジェンスセンターのクラフト画面を開くと、「現在のボーナス欄」にクエスト報酬金のバフ数値が出てきます。ここに書かれている数字はハイドアウト管理スキルのバフが入ってる数字です。(当たり前ですが、インテリジェンスセンターを建設していない場合は、報酬金額のバフは乗りません)あとは、この数値をもとにバフが盛られる前の報酬金額を算出したのち、インテリジェンスセンターLv1とLv2のバフ数値をかけてあげれば、ハイドアウト管理スキルを考慮しないタスク報酬金額が算出できます。

なお、ハイドアウト管理スキルは当然ながらインテリジェンスセンター以外の全てのバフが増えることに注意してください。

28906
名前なし 2026/08/31 (月) 14:10:01 e6a99@e2840 >> 28895

やっぱりSoT美味しいんですね
実装当初から苦手なマップでしたが頑張ってみます
ありがとうございました

2714
Rin 2026/08/31 (月) 13:58:14 >> 2706

次から、分からないことがあれば編集前にココで確認取ってください。
良かれと思って追記したことが勘違いしてた なんてこともありますので

2713
名前なし 2026/08/31 (月) 13:55:16 4c7b5@53c30 >> 2712

そうだったんですか!知らずにいくつか追記してしまったんで消しておきましたすみません

2712
Rin 2026/08/31 (月) 13:51:04 修正 >> 2706

増えてるように見えているのはハイドアウト管理によるバフです。そのため、wikiに書くときはこのバフを無視して記入する必要があります(バフを考慮しないと、人によって報酬金額がばらける)。

4451
名前なし 2026/08/31 (月) 13:50:44 31260@019f7 >> 4433

まさしく変わったところが原因では?ドライバ更新して最大フレームレートの設定が変わったとか。あとは垂直同期がオンになっていてモニタのリフレシュレートに同期されてるとか。