注目されてるメインは、綾華(甘雨)・申鶴(ロサリア)・心海・万葉の凍結パだしねー。実際枝でも言われてる通り、心海メインで、フィッシュル・北斗・行秋・スクロ等々の反応パも螺旋クリアできるくらい充分強いけど、厳選難度(海染のHPや他聖遺物の熟知)高めだしねぇ…
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注目されてるメインは、綾華(甘雨)・申鶴(ロサリア)・心海・万葉の凍結パだしねー。実際枝でも言われてる通り、心海メインで、フィッシュル・北斗・行秋・スクロ等々の反応パも螺旋クリアできるくらい充分強いけど、厳選難度(海染のHPや他聖遺物の熟知)高めだしねぇ…
いや、会心や攻撃力を盛らずにhpだけ気にしてればいいので厳選はかなり楽ですね。
HP時計水杯治癒冠で、時計以外HP%一択ってきつくない?
HP%一択どころか、元素チャージもクラゲ→爆発→クラゲループ出来るくらいないと使い勝手めっちゃ落ちるからきついどころではないゾ
他キャラの両会心狙いくらいのノリでやろうとするとあまりにもきつい。
突き詰めようとすると茨の道だけど、メインのダメージソースは感電固定値ダメージだし熟知もスクロースだけ確保すれば配布で十分賄えるから、心海自身はそんなにシビアに厳選しなくても螺旋くらいなら持ってけるよ。多分フィッシュル完凸がいちばんハードル高い。
感電パでも下手に熟知盛るよりHP伸ばした方が良くて(雷耐性が高い敵が混ざってると心海の水ダメと泡ダメに頼らざるを得ないし)、どうしても熟知欲しかったら祭礼や万国諸海図譜を持たせるかスクロースつけるかだけで良いし、聖遺物サブステはHPと最低限のチャージだけ意識すれば良いからそんなに難しくないですよ。どちらかというと相性の良いキャラをガチャで引く方が大変。
確かにhpだけ伸ばすのはキツいですが、そもそもhp%一つがサブオプに含まれる確率が高い(例えば会心率だけサブオプに含まれてて他は実数値だと弱いが、心海の場合はそうではない)ので、母数が多いという意味で楽です。